Episódios 22
No Covil da Serpente
Apophis chegou à Terra com seu exército invasor, e agora o futuro de nosso planeta é incerto. O Coronel Samuels tem um plano para destruir as naves inimigas, mas e se não der certo? Desta vez a Equipe SG-1 conseguirá salvar a Terra?
Ler MaisLinha do Dever
Um goa'uld invade o corpo de Samantha Carter e consegue se infiltrar no SGC. E se isso não fosse suficientemente ruim, um Ashrak (um goa'uld assassino) está decidido a matar o goa'uld invasor, mesmo se Carter morrer junto.
Ler MaisPrisioneiros
Enquanto exploravam um planeta, a Equipe SG-1 se depara com um homem que corria desesperado pedindo socorro. Mas ao ajudá-lo, eles acabam acusados de serem cúmplices do mesmo crime que o homem que ajudaram, e todos são enviados ao planeta-prisão Hadante, de onde ninguém jamais conseguiu fugir, sob pena perpétua.
Ler MaisO Jogo
Ao investigarem um belo planeta cheio de plantas e flores, a Equipe SG-1 encontra seres humanos desacordados dentro de estranhas máquinas. Quando se aproximam de quatro daquelas máquinas estranhas, os quatro ficam presos a elas. E num piscar de olhos, Jack e Teal'C se veem de volta a Terra, na companhia de Charles Kawalsky.
Ler MaisNecessidade
Durante uma fuga, Daniel acaba gravemente ferido, e se salva apenas porque ele é colocado em um sarcófago. Mas o que deveria ser bom, se torna um problema quando Daniel acaba viciado no uso do sarcófago e começa a deixar de ser ele mesmo.
Ler MaisA Carruagem de Thor
Por séculos o Martelo de Thor protegeu Ciméria dos Goa'ulds, mas desde o incidente com Teal'C, os cimerianos ficaram expostos e agora pedem ajuda, pois estão sendo invadidos por um poderoso goa'uld chamado Heru'ur.
Ler MaisMensagem na Garrafa
A Equipe SG-1 encontra um artefato alienígena com uma fonte de energia com mais de 100.000 anos. Mas, ao levá-lo ao SGC para estudo, o artefato é ativado e rapidamente se torna um ameaça para todo planeta Terra.
Ler MaisO Tok'ra (1)
Enquanto a Equipe SG-1 segue uma pista para encontrar os Tok'ra, e quem sabe, tentar uma aliança, o General Hammond vai visitar o pai de Sam, o General Jacob Carter, que está morrendo de câncer.
Ler MaisO Tok'ra (2)
Como a presença da SG-1 e SG-3 é uma séria quebra de segurança, os Tok'ra decidiram se mover para uma nova base, mas pode ser tarde demais: de algum jeito, os Senhores de Sistema descobriram a localização dos Tok'ra e enviaram duas naves de guerra, que estão a apenas um dia de distância.
Ler MaisEspíritos
Trinium, um novo metal descoberto e minerado pela Equipe SG-11 em um planeta distante, promete ser crucial na luta contra os Goa'ulds. Mas toda a Equipe SG-11 desaparece misteriosamente do acampamento. Quando o stargate se ativa, parece que eles finalmente estão retornando, mas uma flecha é atirada através do Stargate em um aviso muito claro: Fiquem longe!
Ler MaisPedra de Toque
A Equipe SG-1 está interessada em estudar a "Pedra de Toque" um aparelho que controla todo o clima de um planeta que visitaram. Porém, quando retornam ao dito planeta, eles descobrem que a Pedra foi roubada por pessoas que se vestiam igual ao pessoal do SGC. Será que o inimigo conseguiu se infiltrar no SGC?
Ler MaisA Quinta Raça
Depois de ser atacado por um aparelho alienígena, o Coronel O'Neill cai desacordado. Quando acorda, O'Neill parece perfeitamente bem de saúde, tirando o fato de estar falando uma língua alienígena, tendo um comportamento suspeito e construindo aparelhos cujo objetivo, ele nem sequer consegue imaginar.
Ler MaisUma Questão de Tempo
Após ficar sem notícias da Equipe SG-10, o SGC abre o stargate para seu planeta, sem saber que este está sendo sugado por um Buraco Negro. A situação piora quando distorções gravitacionais começam a passar pelo Stargate, impedindo que ele se desligue. Agora é uma questão de tempo até que a gravidade do buraco negro destrua toda a Terra.
Ler MaisFeriado
A Equipe SG-1 encontra Ma'chello, um antigo guerreiro inimigo dos Goa'uld, que passou toda a vida desenvolvendo tecnologias na luta contra os Goa'uld. Depois que Ma'chello e Daniel seguram um estranho aparelho, o velho desmaia e Daniel passa a agir estranhamente. Quando o velho acorda, ele afirma: "Eu sou Daniel Jackson!".
Ler MaisA Canção da Serpente
SG-1 recebe um sinal misterioso e eles pensam que foi enviado pelos Tok'ra. No entanto, uma vez no planeta, um Planador da Morte Goa'uld faz um pouso forçado, visivelmente danificado. Mas quando correm para ajudar, eles descobrem que o piloto não era um Tok'ra, mas o próprio Apophis, que suplica por ajuda.
Ler MaisUm Passo em Falso
O SGC tem um novo instrumento de exploração, o UAV, uma sonda aérea. Durante um exercício em busca de sinais de vida longe do stargate, o UAV cai sobre uma planta e a câmera capta um dos nativos, seres parecidos com humanos. O SG-1 decide explorar o planeta pessoalmente, mas acaba transmitindo uma epidemia entre a população local. Porém, enquanto tentam ajudar, O'Neill e Daniel também ficam doentes.
Ler MaisMostrar e Explicar
Um misterioso visitante chega ao SGC trazendo um aviso: um grupo de rebeldes do povo Re'tu, por seus próprios motivos, decidiram lançar um ataque a Terra. Além de ferozes guerreiros, os Re'tu são invisíveis. E agora, como se defender de um inimigo que nem se pode enxergar?
Ler Mais1969
Essa é uma de suas aventuras mais estranhas e divertidas. Parecia uma viagem de rotina, o SG-1 apenas atravessou o Stargate e mais nada. Mas ao invés de seu destino os nossos heróis acabam voltando a Terra, no ano de 1969. E enquanto tentam sair dessa situação complicada sem quebrar a linha de tempo, eles tentam passar despercebidos com armas alienígenas e um Jaffa na época dos hippies.
Ler MaisEnlouquecido
O'Neill é acordado depois de ter passado 77 anos em criogenia. O atual general responsável pelo SGC explica que ele fora enviado congelado pelo stargate e que só agora tinham conseguido a tecnologia necessária para trazê-lo de volta. E usando um aparelho de memória, O'Neill passa a relembrar todas as civilizações avançadas que conheceu em busca de quem fez aquilo com ele.
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