Natalia Cordova-Buckley as Elena 'Yo-Yo' Rodriguez
Episodes 62
Ungeahnte Kräfte
Daisy und ihr Team treffen auf Inhumans, die über bislang nie gesehen Kräfte verfügen. Es stellt sich allerdings die Frage, ob sie S.H.I.E.L.Ds gegenüber freundlich oder feindlich gesinnt sein werden.
Read MoreZwietracht
Nachdem Hydra die menschlichen S.H.I.E.L.D.-Mitglieder in die Falle gelockt hat, setzen nun Elena, Joey und Daisy alles daran, ihre Freunde und Kollegen zu befreien, was sich wegen der vielen Unbekannten als extrem gefährlich erweist – zumal Hydra-Kopf einen Maulwurf bei den Inhumans besitzt … Die erste Mission der Secret Warriors fordert somit Opfer – und S.H.I.E.L.D. muss sich fragen, wem man noch wirklich vertrauen kann, denn jeder macht sich verdächtig, auch Elena, Joey und Lincoln.
Read MoreUnaufhaltbar
Ein kurzes Crossover mit „The First Avenger: Civil War“ zeigt noch einmal Peggy Carters Tod und die Registrierungspflicht für Superwesen. Talbot erfährt erstmalig Infos über die S.H.I.E.L.D.-Basis, die sich als Bar im Nirgendwo tarnt und Coulson wehrt sich gegen die Registrierung der Inhumans. Hive benutzt Daisys Kree-Blut, um Menschen und Inhumans verwandeln zu können und saugt ihr immer mehr Blut aus. Daisy gerät an den Rand des Todes – und das Team kommt einem Mittel gegen Hive nicht wirklich näher. Eine Schlacht Inhumans gegen Hive ist unausweichlich – und Daisys Schicksal ist hierbei die Überraschung im Spiel.
Read MoreAbsolution
Während Simmons versucht, Daisy von ihrem Hive-Trauma zu heilen, ist akute Gefahr im Anmarsch, da Hive kurz davor steht, die Rakete mit dem heimtückischen Virus abzuschießen, um auf der ganzen Welt Menschen in Primitives zu verwandeln. Bringt das Duell zwischen Hive und Daisys Freund Lincoln eine Wendung – und warum kehrt Daisy zu Hive zurück? Das Team kämpft an allen Fronten und wieder einmal steht alles auf dem Spiel.
Read MoreHimmelfahrtskommando
Daisys vermeintliche Rückkehr zu Hive beginnt damit, dass sie ihn töten möchte. Das Team ist angreifbar geworden, die abgeschottete S.H.I.E.L.D.-Basis dank der kleinen Beschädigung angreifbar – und Hives Bombe mit dem Pathogen befindet sich in einem Jet. Kann er sie zünden und damit den groß angelegten Verwandlungsprozess in Primitives in Gang setzen? Es gibt nur eine Möglichkeit – der Jet muss ins Weltall abgelenkt werden, doch dafür muss sich jemand aus dem Team opfern, denn anders kann der Jet nicht umgelenkt werden. Wen wird S.H.I.E.L.D. verlieren? Ein Zeitsprung von sechs Monaten blickt am Ende in die Zukunft des Teams.
Read MoreGhost Rider
Die ehemalige S.H.I.E.L.D. Agentin Daisy Johnson macht als Inhuman „Quake“ Jagd auf Mitglieder der Terrororganisation „Watchdogs“. Dabei trifft sie auf den dämonischen Ghost Rider, der das Böse mit seinen eigenen Methoden bekämpft. Obwohl der neue S.H.I.E.L.D.-Direktor Jeffrey Mace den Agenten Coulson und Mack die Verfolgung von Daisy untersagt hat, machen die beiden Daisy ausfindig. Hilfe bekommen sie dabei von Melinda May. Daisy deckt derweil die menschliche Form des Ghost Riders auf, es ist der Mechaniker Robbie Reyes. Unterdessen arbeiten Agent Leo Fitz und Holden Radcliff zusammen an einem Androiden für das Computersystem AIDA.
Read MoreAufstand
Eine neue Gruppe, die angeblich zum Widerstand der Inhuman gehört, sorgt mit Stromausfällen für Chaos und fordert die Aufhebung der Sokovia-Verträge. Daisy erfährt derweil von Robbie Reyes, wie er zum Ghost Rider wurde und warum er Jagd auf das Böse macht. Mays Zustand wird immer kritischer und zwingt Radcliff zu einer drastischen Maßnahme. Er will May temporär töten, um die Geister aus ihrem Körper zu treiben. Doch als ein weiter Stromausfall seine Wiederbelebungsversuche behindert, kommt ihn AIDA unerwartet zur Hilfe.
Read MoreQuantendiebstahl
Robbie und SHIELD greifen Eli an, der nach seinem Experiment gottgleiche Kräfte besitzt. Obwohl es dem Team nicht gelingt, Eli außer Gefecht zu setzen, kann der Ghost Rider Eli zusammen mit Robbie in die Zwischenwelt sperren, wo er keinen Schaden mehr anrichten kann. Direktor Mace, der mittlerweile von der Existenz von AIDA erfahren hat, will den Androiden genauer untersuchen lassen, doch AIDA scheint ganz andere Pläne für sich zu haben.
Read MoreGebrochene Versprechen
Als Direktor Mace und die anderen beschließen die Programmierung von AIDA zu überarbeiten, um ihr Gefahrenpotenzial zu minimieren, befreit sich diese aus dem S.H.I.E.L.D.-Labor. Doch sie kehrt zurück, um das Darkhold zu stehlen. Fitz, der mit Radcliffe an dem Androiden gearbeitet hatte, kann AIDA daran hindern mit dem Buch zu entkommen, während Mace sie endgültig vernichtet. Doch Radcliffe scheint geheime Pläne mit seinen Androiden zu verfolgen.
Read MoreWach auf
Radcliffe, der die echte May in einer Simulation gefangen hält, benutzt die Roboterversion von ihr, um S.H.I.E.L.D. zu täuschen. Doch das Team verdächtigt Radcliffe, heimlich Informationen an Senatorin Nadeer weiterzuleiten und verhaftet ihn. Als Radcliffe beziehungsweise die LMD-Version von Radcliffe beim Verhör von Fitz erschossen wird, nutzt Nadeer die Gelegenheit, um S.H.I.E.L.D. empfindlich zu schaden.
Read MoreKontrolle
Simmons entdeckt, dass auch Fitz durch einen LMD ersetzt wurde. Sie kann Fitz überwältigen und es stellt sich heraus, dass Daisy ebenfalls kein LMD ist. Als es die beiden jedoch mit einer Armee von LMDs zu tun bekommen, schaltet sich unerwartet Mays LMD ein, um ihnen zu helfen. Sie beschließen sich auch mit der Simulation „The Framework“ zu verbinden, um ihre Freunde zu retten.
Read MoreAde, du schnöde Welt!
Johnson und Simmons können sich in das Programm einschleusen. Doch als Simmons versehentlich den Vater von Fitz tötet, spürt dieser sie mit Hilfe von Radcliffe auf. Er wird aber von Radcliffe überwältigt, der seine Taten bereut und S.H.I.E.L.D. hilft sich aus der Gefangenschaft in der virtuellen Welt zu befreien.
Read MoreDie Rückkehr
Der Sieg von Phil Coulson und seinem Team über das Programm ist nur von kurzer Dauer, denn hinter all dem steckt ein noch viel größerer Gegner.
Read MoreDas Ende der Welt
Um wortwörtlich das Ende der Welt zu verhindern, müssen die Agenten von S.H.I.E.L.D. AIDA endgültig vernichten. Hilfe bekommen sie dabei völlig unerwartet von einem alten Bekannten, dem Ghost Rider.
Read MoreOrientierung (1)
Coulson und sein Team werden von einer unbekannten Gruppe entführt und mit Hilfe eines Monolithen auf ein Raumschiff teleportiert. In der Hoffnung, einen Hilferuf an die Erde zu senden, entdecken May und Simmons, dass diese scheinbar von einem katastrophalen Ereignis zersprengt wurde. Zur gleichen Zeit findet Coulson heraus, dass der Monolith ihn und sein Team nicht nur durch den Raum auf das Schiff geschickt hat, sondern auch durch die Zeit.
Read MoreOrientierung (2)
Mack und Yo-Yo werden von den Kree gefangen gehalten, die die Kontrolle über die Station haben und völlige Unterwerfung von den Passagieren fordern. Das Team um Coulson versucht unterdessen sich anzupassen, indem es anfängt für Grill zu arbeiten. Währenddessen wird Simmons zu Kasius, dem Kree-Anführer, gebracht und zu dessen Diener ernannt. Johnson findet heraus, dass Deke für die Zerstörung der Erde verantwortlich ist.
Read MoreEin Leben gegeben
Während das Team sich in seine neuen Aufgaben einfindet, misstraut Grill den Neuankömmlingen. Er beauftragt schließlich einen seiner Männer, die Gruppe auszuspionieren. Unterdessen versuchen Coulson, May, Mack und Tess Virgils Notizen zu entschlüsseln und stoßen dabei auf einen Funkspruch, der angeblich von der zerstörten Erde stammt. Indes ist Johnson fest entschlossen, Simmons zu retten, auch wenn sie dafür alles riskieren muss.
Read MoreEin Leben gewonnen
Kasius verhört Johnson und Simmons und will wissen, ob sich noch weitere Zeitreisende auf dem Schiff befinden. Doch die Beiden können ihn davon überzeugen, dass sie die Einzigen sind. Währenddessen erhalten die Anderen unerwartet Hilfe von Deke, der die Stimme seines Vaters auf dem Funkspruch wiedererkannt hat. Sie finden heraus, dass Kasius dabei ist, neue Inhumans zu züchten und vorhat, das Schiff zu zerstören, sobald er es verlassen kann.
Read MoreAlles auf Anfang
Nachdem die Agenten entführt und auf das Kree-Schiff verfrachtet wurden, wird Fitz in eine geheime Einrichtung verschleppt und verhört. Doch mit Hilfe von Lance Hunter gelingt ihm die Flucht. Er erfährt, dass alles vorherbestimmt war und es seine Aufgabe ist, das restliche Team in der Zukunft zu retten. Fest entschlossen, lässt sich Fitz mit Hilfe einer Kryokammer für die nächsten 74 Jahre einfrieren, um das Team zu retten.
Read MoreBrot und Spiele
Fitz landet auf dem Kree-Schiff und kann Kasius davon überzeugen, dass er nur an einem guten Geschäft interessiert ist. Ben wird bei der ersten Zurschaustellung getötet und May auf die Oberfläche der Erde verbannt. Das Team um Coulson wird derweil von Grill weiter gefangen gehalten. Durch Zufall gelingt Johnson, Fitz und Simmons die Flucht.
Read MoreTeile und herrsche
Die Flucht von Johnson, Fitz und Simmons birgt mehr Probleme als gedacht, denn die gesamte Station ist von Gravitonium umgeben. Fitz wird niedergeschossen, die anderen Beiden werden von Deke gefunden und zum Rest des Teams gebracht. Wieder vereint, planen sie die gemeinsame Flucht. Doch als Flint von Tess’ Tod hört, entscheidet er sich mit Mack und Yo-Yo auf dem Schiff zu bleiben, um die anderen Passagiere zu retten.
Read MoreDer letzte Tag
Coulson, Johnson, Fitz, Simmons und Deke schaffen es an die Erdoberfläche, wo sie sich mit May wiedervereinen können. Unterdessen bestraft Kasius die Passagiere auf dem Kree-Schiff, indem er die Versorgung abtrennt. Auf der Erde versucht das Team Antworten von Robin zu bekommen, doch wird diese von Voss getötet. Allerdings kann Robin May den Hinweis geben, dass Flint entscheidend für die Rettung der Erde sein wird.
Read MoreEin perfekter Plan
Das Team auf der Oberfläche versucht den Zephyr zu starten. May entdeckt unterdessen, dass Flint mit Hilfe einer Scherbe dazu in der Lage wäre, den Monolithen zu rekonstruieren, um durch die Zeit zu reisen und die Welt zu retten. Auf dem Kree-Schiff schaffen es Flint, Mack und Yo-Yo Kasius’ Züchtung von Inhumans zu stoppen. Unterdessen befindet sich das Team mit dem Zephyr auf den Weg zum Kree-Schiff.
Read MoreIn einem anderen Leben
Auf dem Kree-Schiff angekommen, versucht das Team Flint zu finden und die restlichen Passagiere aus der Gefangenschaft zu befreien. Bestürzt über Sinaras Tod, setzt Kasius alles daran, die S.H.I.E.L.D.-Agenten ein für alle Mal zu vernichten. Unterdessen macht sich Flint daran, den Monolithen zu rekonstruieren, damit das Team wieder zurück in die Gegenwart reisen kann.
Read MoreWillkommen zu Hause
Zurück in der Gegenwart versucht das Team um Coulson einen Weg zu finden, die bevorstehende Zerstörung der Erde zu verhindern. Auf der Suche nach dem Kree-Orb, der im Zusammenhang mit der Zerstörung der Erde steht, werden sie von einer Roboterarmee der Offizierin Hale angegriffen, welche von deren Tochter Ruby angeführt wird. Dem Team gelingt es jedoch, den Angriff abzuwehren.
Read MoreEin echter Held
Die Explosion des Kree-Orbs zerstörte drei Monolithen und erzeugte einen Riss in der Raum-Zeit. Diesen will Fitz mit Hilfe von Gravitonium und einer Apparatur schließen. Coulson meldet sich freiwillig, die Maschinezu aktivieren. Er bricht jedoch zusammen und das Team findet heraus, dass er nach dem Vorfall mit dem Ghost Rider infiziert worden ist. Das Team muss nun seine Pläne überdenken.
Read MoreGravitonium
Als sich der Riss in der Raumzeit wieder zu öffnen beginnt, schickt Fitz Agenten los, um weiteres Gravitonium zu suchen. Das Team trifft dabei Caine, der ihnen erklärt, dass das Element auf der „Principia“, einem Schiff von Cybertech, transportiert wurde. Das ist jedoch verschwunden. Vermutlich ist das Gravitonium während des Sturms ausgetreten und hat das Schiff in den Himmel befördert.
Read MoreDer Teufel-Komplex
Fitz sucht nach einem Weg, das Gravitonium zu komprimieren, um den Dimensionsriss zu schließen. Derweil halten Coulson, May und Piper die Offizierin Hale auf dem Zephyr gefangen. Diese offenbart, dass sie auf solch eine Situation vorbereitet war und droht damit, alles in die Luft zu jagen. Simmons, Mack und Yo-Yo werden von einem Roboter attackiert, den Mack von der „Principa“ mitgebracht hat.
Read MoreDie Letzten von Hydra
General Hale offenbart Coulson, dass Hydra bereits Kontakt zu einer außerirdischen Konföderation aufgenommen hat. Sie bietet ihre Hilfe bei einer bevorstehenden Alien-Invasion an. Außerdem bittet sie Coulson, sich mit ihr im Kampf gegen diese Invasion zu vereinen – in der Hoffnung, Johnson als mächtige Waffe gegen die Außerirdischen einsetzen zu können.
Read MoreDie innere Stimme
Auf Befehl von Hale absorbiert Creel das Gravitonium und erleidet heftige Visionen. Er beschließt daraufhin mit Coulson und Talbot zu fliehen. Unterdessen machen May und Johnson Robin ausfindig, die sofort eine Vision vom Standort von Coulson und Talbot in den Bergen zeichnet. Zurück im Lighthouse überzeugt Simmons Yo-Yo davon Fitz zu befreien und eine Spur zu Hydras Gravitoniumwaffe zu verfolgen.
Read MoreFlitterwochen
Ruby verfolgt Coulson und Talbot durch die Berge, doch Johnson kommt ihnen zur Hilfe. Deke wird bei der Aktion von Hale und ihren Männern angeschossen. Unterdessen dringen Fitz, Simmons und Yo-Yo in eine Hydra Einrichtung ein und sabotieren eine der Infusionskammern. Doch sie werden von der Roboterarmee gestoppt und nur Yo-Yo kann entkommen. Sie entdeckt, dass die Robotersoldaten alle mit Ivanov verbunden sind, den sie versucht auszuschalten.
Read MoreUnausweichlich
Johnson und May gelingt es, Hale ausfindig machen und nehmen sie gefangen. Sie offenbart den beiden Rubys Plan, die gesamte Welt zu zerstören und bringt sie zu ihr. Bei ihr angekommen, kann das Schlimmste gerade noch verhindert werden. Als Yo-Yo realisiert, wer Ruby wirklich ist, holt sie zum Gegenschlag aus. Zurück am Leuchtturm, versucht Talbot Robin zu entführen. Aber Coulson und Mack können ihn rechtzeitig überwältigen.
Read MoreInvasion
Coulson versucht die Basisstation gegen die Übernahme von Qovas zu verteidigen, der mit seinen Truppen an das Gravitonium kommen will. Um die S.H.I.E.L.D. Agenten zu retten, friert Talbot Simmons ein und absorbiert das restliche Gravitonium. Dank seiner neuen Kräfte schafft er es, den Angriff abzuwehren und mit Coulson zu fliehen. Unterdessen gelingt es Johnson, Robin und Polly mit der Hilfe von Caine wiederzufinden.
Read MoreDer Schild der Erde
Nachdem Talbot auf das Schiff der Qovas gelangt, übernimmt er die Führung und besteht auf eine Anhörung mit der Konföderation. Kasius’ Vater überzeugt Talbot davon, nach einer weiteren Quelle für Gravitonium zu suchen, um noch stärker zu werden und die Invasion von Thanos zu stoppen. Zurück im Leuchtturm gelingt es dem Team den Zephyr startklar zu machen, um ebenfalls zum Schiff der Konföderation zu gelangen.
Read MoreDie Macht der Schwerkraft
Coulson und May werden von Qovas in eine Zelle gesperrt, während Mack und Yo-Yo Talbot mit seinen bösen Absichten konfrontieren. Deke kann Coulson und May befreien. Nachdem sie einen erneuten Angriff abwehren konnten, kehren sie zurück, doch dann wird Coulson ohnmächtig. Fitz und Simmons finden glücklicherweise das rettende Serum. Die Agenten stehen jedoch vor einer schwierigen Entscheidung.
Read MoreDas Ende
Im spannenden Finale stellt sich das Team der Herausforderung um Coulsons Leben oder Tod. Die falsche Entscheidung wird die Zerstörung der Erde verursachen. Die Agenten teilen sich deshalb auf: Mac, May und Fitz retten Personen, während Daisy & Co.ulson Talbot verfolgen. Talbot hat sein Schiff gelandet und beginnt bereits das Gravitonium aus der Erde zu ziehen. Werden sie Talbot stoppen können und werden Couslon und Daisy den Kampf überleben?
Read MoreEin neues Team
Das Team ist in der ganzen Galaxie verstreut und versucht, wieder als Einheit auch ohne Coulson klarzukommen.
Read MoreNeuronale Fenster
Während Fitz und Enoch im All auf Probleme stoßen, gehen Sarge und sein Team auf der Erde weiterhin ihrer geheimen Mission nach.
Read MoreAngst und Schrecken auf dem Planeten Kitson
Während Fitz und Enoch ihr Glück im Kasino versuchen, finden sich Daisy und Simmons in einer viel ausgelasseneren Situation wieder.
Read MoreDie andere Sache
Sarge hat May in seiner Gewalt und Atarah Daisy, Enoch und Simmons. Nun müssen zwei Planeten gerettet werden.
Read MoreUnvermeidlich
Sie haben sich durch Raum, Zeit und verschiedene Realitäten gekämpft, um sich zu finden. Jetzt sind sie sich näher denn je und nur ihre eigenen Dämonen können Fitz-Simmons' Wiedersehen verhindern.
Read MoreSagte ich doch
Nachdem Enoch und Fitz-Simmons erneut in einer schwierigen Situation beim Glücksspiel landen, bietet ihnen eine geheimnisvolle Fremde an, sie mitzunehmen. Auf der Erde stellt sich heraus, dass zwei Shrike nicht unbedingt besser sind als einer.
Read MoreKollisionskurs (1)
Das Team muss sich dem fiesen Monster stellen, dass durch die Galaxie springt und Planeten verschlingt, sucht sich dafür aber auf der Erde Hilfe bei den Falschen. Auf der Lazy Comet spielen sich derweil seltsame Dinge mit Izels Crew ab, und nicht nur die Puffies sind schuld.
Read MoreKollisionskurs (2)
Das Team hat keine Zeit für einen netten Plausch; die Gang ist vereint und es gibt einen Planeten zu retten.
Read MoreAus der Asche
Mit dem Rücken zur Wand müssen sich die Agenten mit den Geistern ihrer Vergangenheit auseinandersetzen, bevor es weitergehen kann.
Read MoreDas Zeichen
Dem Team rennt die Zeit davon. Sie müssen durch Himmel und Hölle gehen, um das Ende aller Tage zu verhindern.
Read MoreEin neues Leben
Wer wird überleben? Alles entscheidet sich hier und jetzt.
Read MoreDer neue Deal
Coulson und die Vertreter von S.H.I.E.L.D. sind in der Zeit zurückgestoßen und 1931 in New York City gestrandet. Da der brandneue Zephyr jederzeit auf Zeitsprung eingestellt ist, muss sich das Team beeilen, um herauszufinden, was genau passiert ist.
Read MoreDenn sie weiss was sie tut
Nachdem die Identität des Timeline-enträtselten "Threads" enthüllt wurde, führt die Mission des Teams, ihn um jeden Preis zu schützen, dazu, dass jeder Agent seine eigenen Werte in Frage stellt. Ist die Erhaltung der Zukunft der Welt, wie sie sie kennen, die Zerstörung wert, die sie verhindern könnten?
Read MoreAusserirdische Kommunisten aus der Zukunft
Ein überraschender Zeitsprung hat Henoch in 1931 gestrandet und das Team ist in einem weiteren unbekannten Jahrzehnt gelandet. Um zu verhindern, dass die Chroniken ihren neuesten Plan zum Abbau der Zukunft auf den zu Weg bringen, müssen die Agenten nun eine der sichersten Stützpunkte von S.H.I.E.L.D. infiltrieren.
Read MoreEine regnerische Nacht
Mit einem Chip auf der Schulter und einem Genre-Fehler in seinem System hatte Agent Phil Coulson eine Reihe von Ereignissen in Gang gesetzt, die hoffentlich die Zeitachse, wie wir sie kennen, bewahren und sicherstellen würden, dass diese lästigen Chroniken das Ende bekommen, das sie verdienen. Was könnte schiefgehen?
Read MoreEine Forelle in der Milch
Nach einer holprigen Landung im Disco-Jahrzehnt vereint sich das Team - Daniel Sousa im Schlepptau - mit mehr als einem bekannten Gesicht beim S.H.I.E.L.D. Treffpunkt und erfährt genau, wie der neueste Plan der Chronicoms abgebaut werden kann. Aber wenn sie sich für Komfort zu nahe kommen, springt der Zephyr unerwartet wieder vorwärts, diesmal zu einem Datum, das nicht nur für die Zukunft von S.H.I.E.L.D. aber auch für die Zukunft von Regisseur Mack.
Read MoreWir gehen nach Hause
Der Einsatz ist höher als je zuvor.Das Team muss nach dem Aufgeben der Deckung und dem Schaden am Zephyr kämpfen, um Macks Eltern zu retten. f ... alles vor dem nächsten Zeitsprung. In der Zwischenzeit sind Daisy und Sousa gegenüber einem machtgierigen Nathaniel Malick und seinen Schlägern im Nachteil, und Coulson muss das tun, was er am besten kann, um die Zukunft zu retten.
Read MoreMax Coulson
Nachdem Mack 1982 unerwartet gestrandet war, zieht er sich in sein Elternhaus zurück, um den Tod seiner Eltern zu verarbeiten, während Deke sich an die Arbeit macht, um eine Gruppe neuer Agenten aufzuspüren. Ohne eine Ahnung zu haben, ob oder wann das Team für sie zurückkommt, scheint die Zeit endlich auf ihrer Seite zu sein ... zumindest bis die Killerroboter auftauchen.
Read MoreAlles in meinem Kopf
Da der Zephyr-Zeitantrieb nicht richtig funktioniert, stürzt das Team buchstäblich auf eine Katastrophe zu, und Yo-Yo könnte ihre einzige Hoffnung sein. Das einzige Problem? Um ihre Kräfte zurückzugewinnen, muss sie die Hilfe eines alten Gegners in Anspruch nehmen und einen Teil ihrer Vergangenheit, der lange verborgen war, erneut betrachten.
Read MoreZurück in die Zeitschleife
Ein Zeitsturm verwüstet den Zephyr, treibt ihn in Richtung Zerstörung und zwingt Daisy und Coulson gleichzeitig, ihre fehlgeschlagenen Versuche, das Team zu retten, immer wieder zu wiederholen, bis sie eine Lösung finden oder vom Sturm verschluckt werden. Das Erreichen des nächsten Ziels erfordert Vertrauen, Mut und Opferbereitschaft von allen an Bord, aber es kommt darauf an, genügend Zeit zu haben.
Read MoreGestohlene Macht
Nachdem Henochs Opfer sie aus dem Zeitsturm gerettet hatt, kommt das Team 1983 an, wo Nathaniel und Kora hart daran arbeiten, eine Armee handverlesener anarchistischer Inhumanen im Jenseits aufzubauen. Als sich die Agenten trennten, um mehr Boden unter den Füßen zu haben, hat Daisy die Aufgabe, Jiaying zu beschützen, und ist gezwungen, ihre Mutter zum ersten Mal seit ihrem Tod zu konfrontieren. während die anderen schnell lernen, dass sie sich einem weiteren aufgeladenen ehemaligen Feind stellen müssen, um Malick aufzuhalten.
Read MoreEin Neuanfang
Sibyl und Nathaniel setzen ihren Kampf fort, um eine dunkle neue Zukunft für S.H.I.E.L.D. zu gestalten, und schaffen es, den Agenten auf dem Weg einen Schritt voraus zu sein. Wenn das Team dies ändern will, muss es kreativ werden und vielleicht sogar ein bisschen nicht von dieser Welt.
Read MoreDas Ende ist nah
Mit dem Rücken gegen die Wand und Nathaniel und Sibyl rücken immer näher an der Beseitigung von S.H.I.E.L.D ran. Aus den Geschichtsbüchern geht hervor, dass sich die Agenten auf ihre Stärken verlassen müssen, um die Chroniken auszutricksen und zu überdauern. Dies ist ihr wichtigster Kampf, und es wird die Hilfe von Freunden und Teamkollegen aus Vergangenheit und Gegenwart erfordern, um zu überleben.
Read MoreWofür wir kämpfen
Mit dem Rücken gegen die Wand und Nathaniel und Sibyl rücken immer näher an der Beseitigung von S.H.I.E.L.D ran. Aus den Geschichtsbüchern geht hervor, dass sich die Agenten auf ihre Stärken verlassen müssen, um die Chroniken auszutricksen und zu überdauern. Dies ist ihr wichtigster Kampf, und es wird die Hilfe von Freunden und Teamkollegen aus Vergangenheit und Gegenwart erfordern, um zu überleben.
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