Episodes 66
Skepp ohoj!
Joakim får ta hand om Knattarna när Kalle ansluter sig till marinen. Till en början skär det sig i relationerna mellan Knattarna och Joakim.
Read MoreFel kurs till Fellkusch
Efter att ha lurat Björnligan löser Joakim och Knattarna löser gåtan på kartan de funnit. Det leder till ett sjunket skepp i Ronguay.
Read MoreTre ankor i Anderna
Joakim påbörjar en expedition för att hitta skatten i Valley of the Golden Suns, men först måste han hitta kartan som leder honom dit.
Read MoreFör mycket av det guldiga
Joakim får guldfeber när han och gänget tar sig till Valley of the Golden Suns.
Read MoreDubbelgångarna
Magica de Hex förvandlar Björnligan till Knattarna för att stjäla Joakims lyckopeng.
Read MoreFarao upp i dagen / En sfinx att minnas
En forntida egyptiska civilisationen kidnappar Kalle så att han kan vara värd för en ande som har varit Farao.
Read MoreDit inga ankor har varit förut
Oppfinnar-Jocke bygger ett rymdskepp som rekvisita för en science fiction-TV-serie, men av misstag skickas rymdskeppet ut i rymden med skådespelarna ombord.
Read MoreEn stjälpande hand
Oppfinnar-Jocke skapar roboten Armstrong till Joakim.
Read MoreJätte-robot-rövarna
Oppfinnar-Jocke skapar människostyrda robotar till Guld-Ivar Flinthjärta.
Read MoreMagicas skuggkrig
Magica de Hex tänker stjäla Joakim von Ankas lyckopeng med hjälp av sin skugga.
Read MoreAndens mästare
Joakim och Guld-Ivar tävlar om att hitta Aladdins lampa.
Read MoreHotell Vildanden / Hotell Spökankan
Joakim köper ett gammalt slott för att ha det som hotell.
Read MoreDjingis Khans försvunna / Förlorade krona
Joakim letar efter Djingis Khans krona i Himalaya. Bergen vaktas dock av ett snöodjur.
Read MoreEn anka i Aquatraz
Joakim von Anka blir arresterad och dömd skyldig till att ha stulit en målning av Guld-Ivar Flinthjärta och skickas till Aquatraz. Men det är något i det hela som inte stämmer.
Read MoreEn förmögenhet försvinner / Pengarna försvinner
Björnligan snor Joakims pengar med hjälp av en handdriven teleporteringsapparat som de har snott från Oppfinnar-Jocke.
Read MoreEn skruv lös
Jocke tröttnar på nutiden och uppfinner en tidsmaskin för att åka tillbaka i tiden, till medeltiden.
Read MoreDinosaurieankor / I dinosauriernas land
Joakim och Sigge McKvack utforskar ett land, där dinosaurier fortfarande lever.
Read MoreHyr en hjälte
Björnligan lurar Sigge McKvack att utföra ett bankrån genom att få honom att tro att han är skådespelare i en film.
Read MoreSuperdufus
Dufus hittar en stulen rymdkristall som ger honom superkrafter.
Read MoreVilda vikingar
Vilda vikingar
Read MoreGamla skulder ska också betalas
Joakim von Anka förlorar sin förmögenhet p.g.a. en gammal familjeskuld.
Read MoreMycket väsen för Joakim
Joakim och knattarna spårar upp en pjäs av en känd dramatiker.
Read MoreHöjdarkuppen / Högsta hönset
Björnligan stjäl Joakims jetplan så de kan sno hans kassavalv medans Sigge McKvacks familj kommer på besök.
Read MorePärlans visdom
Joakim får veta att en pärla som han köpte kommer ge honom oändlig visdom om den förs till sitt hemland.
Read MoreSlottets förbannelse / Von Anka-borgens förbannelse
Joakim, Knattarna och Anki besöker Joakims barndomshem i Skottland.
Read MoreSigge på krigsstigen / Sigges inbördeskrig
Sigge möter inbördeskrigets gamla krigskämpar som en gång i tiden var ledda av hans anfader.
Read MoreDen söta ungdomskällan
Joakim och knattarna åker till Florida för att leta efter den mytomspunna Ungdomskällan.
Read MoreLandet i underjorden / I jordens inre
Joakim upptäcker en underjordisk civilisation bestående av Jordbollar som skapar jordbävningar under sitt kassavalv.
Read MoreHem ljuva Homer
Kirke, en häxa från det förflutna, transporterar Joakim och Knattarna till antikens Grekland där de möter Homeros.
Read MoreDrama i Bermuda Triangeln
Joakim von Anka försöker ta reda på varför hans skepp försvinner i Bermudatriangeln.
Read MoreI trubbel från rymden
Joakim och knattarna krymper sig själva av misstag.
Read MoreTillbaka till Klondike
Joakim och Knattarna återvänder till platsen där han tjänade sin första förmögenhet.
Read MoreFatta galoppen
Joakim och Guld-Ivar ställer upp med sina hästar i Kenducky-derbyt.
Read MoreEn lymmel till lämmel
Joakim förlorar den nya kombinationen till sitt kassavalv till en lämmel.
Read MoreEtt fruktlöst företag / Dränering av ekonomin
Joakim förlorar sin förmögenhet till Björnligan just när han behöver den till en "vem är rikast"-tävling mot Guld-Ivar Flinthjärta.
Read MorePengar i sjön / En uppfinnares val
Joakim von Anka flyttar sin förmögenhet med båt, men en olycka inträffar och han måste dumpa allt för att för att inte sjunka själv.
Read MoreVattenankor
Joakim, Sigge, knattarna och Oppfinnar-Jocke upptäcker den försvunna staden Atlantis i sitt sökande efter Joakims förmögenhet på havsbottnen.
Read MoreArbeta för vågar
Guld-Ivar och Björnligan försöker göra så Joakim inte ska vinna tävlingen.
Read MoreKampen mot havsodjuret
Ett sjöodjur härjar utanför Ankeborg och Joakim försöker stoppa det.
Read MoreDen Gyllene kinket
Joakim åker till Svarta havet för att söka upp det legendariska gyllene skrinet.
Read MoreAnkor i vilda västern
Joakim åker med Knattarna till sina oljekällor för att ta reda på varför de har sinat.
Read MoreTidstopparna
Oppfinnar-Jocke uppfinner en klocka som tillåter vem som helst att gå supersnabbt.
Read MoreUlligt värre i Australien
Något attackerar Joakim von Ankas får, så han åker till Australien för att ta reda på vad.
Read MoreJakten på den magiska Harpan
Joakim förvärvar en magisk harpa som kan avgöra om någon ljuger eller talar sanning.
Read MoreDet rätta ankvirket
Efter att ha blivit avskedad av Joakim von Anka går Sigge McKvack till rymdprogrammet och skickas av misstag till mars.
Read MoreDen knasiga drömmen
Farbror Joakim drabbas av feber och börjar i feberyrsel drömma att han är med i sagan om Askungen.
Read MoreNoll noll anka
Sigge McKvack maskerar sig som Bruno von Beak, en agent för Foreign Organization of World Larceny för att hjälpa till och stoppa en internationell förfalskningsliga.
Read MoreSkattjakt på Irland
Joakim finner en pyssling som leder honom till Irland där han tror att han ska hitta en enorm guldskatt.
Read MoreAlbert revolterar
Albert och knattarna blir tillfångatagna av utomjordiska grönsaker.
Read MoreMagicas magiska spegel
Magica de Hex använder ett par magiska speglar för att försöka komma över Joakim von Ankas lyckopeng.
Read MoreTa mig ut ur bollspelet
Knattarna möter Björnligans knattelag i baseball, med Albert som tränare.
Read MoreEn anka i framtiden
Magica de Hex skickar Joakim von Anka in i framtiden, där hon har stulit hans lyckopeng och tagit över hans företag.
Read MoreDjungel Ankan
Joakim, Sigge, Knattarna och fru Matilda åker till Afrika för att leta efter en legendarisk silverstaty.
Read MoreSigges första krasch
Joakim och Sigge minns hur de träffades för första gången.
Read MoreAnkan i järnmasken
Joakim och Knattarna tar en tur för att besöka en gammal vän till honom.
Read MoreDen okraschbara Hindentanic
Joakim slår vad med Guld-Ivar om att han kan tjäna pengar på ett luftskepp.
Read MoreFarbror Joakim bland de högsta hönsen
Joakim von Anka söker efter en mask som han gav bort för att få respekt från andra medlemmar i Ankeborgs elit.
Read MoreIngenting att frukta
Joakim, Knattarna, Dufus och Albert skräms av ett moln som genererar deras värsta farhågor, skapat av Magica de Hex.
Read MoreDr Jekyll och Farbror Joakim
Joakim dricker en dryck som gör att han blir besatt av att ge bort pengar.
Read MoreDet var en gång en anka
Joakim berättar historien om hur hans lyckopeng gjorde så att han tjänade ihop sin förmögenhet.
Read MoreSluga spioner
En hypnotisör hjärntvättar Kalle att ge henne en fjärrkontroll till en ubåt som Joakims bolag har byggt åt flottan.
Read MoreAlla ankor på däck
Kalle hittar på en berättelse för Knattarna, vilken handlar om att han är en hjälte.
Read MoreFörtjusande Skräckförställning
Joakim försöker reparera en gammal teater.
Read MoreTills brorsönerna skiljer oss åt
Joakim gifter sig nästan med guldgräverskan Millionara Vanderbucks.
Read More