Episoade 26
Bucla temporală: Partea 2
Căpitanul Picard și echipajul său se întorc în timp pentru a-l recupera pe Data și văd cum oamenii sunt omorâți de extratereștrii veniți pe Pământ în acea perioadă.
Citiți mai multeTărâmul groazei
Înfrângându-și teama de teleportor, lt. Barclay pleacă în misiune cu o echipă și are viziuni cu cineva străin aflat împreună cu el în raza teleportoare.
Citiți mai multeUn om de lume
După ce Enterprise salvează un ambasador și mama acestuia, Troi se simte atrasă de el.
Citiți mai multeRelicve
Enterprise dă peste o sferă Dyson cu o navă zdrobită pe învelișul exterior al acesteia.
Citiți mai multeSchisme
Comandorul Riker și alți membri ai echipajului nu-și găsesc locul și încearcă să dezvăluie un mister.
Citiți mai multeAdevăratul Q
După ce o studentă eminentă în domeniul medicinii este adusă ca stagiară la bordul navei Enterprise, aceasta începe să manifeste puterile lui Q.
Citiți mai multeTicăloşii
După ce naveta lor este prinsă într-un câmp de energie, căpitanul Picard împreună cu alți trei sunt teleportați înapoi pe navă, dar se rematerializează ca și copii.
Citiți mai multePentru un pumn de date
În timp ce echipajul se bucură de o pauză mult așteptată, Worf și fiul lui pleacă într-o excursie în Vestul Sălbatic cu ajutorul sălii holografice.
Citiți mai multeCalitatea vieţii
După ce La Forge este desemnat să se ocupe de înființarea unei așezări miniere, dr. Farallon își folosește noul robot, un „exocomputer”, să repare o rețea de energie.
Citiți mai multeIerarhia: Partea 1
Picard are un înlocuitor la comanda navei Enterprise, astfel că, împreună cu Worf și dr. Crusher, poate pleca într-o misiune secretă în spațiul cardassian.
Citiți mai multeIerarhia: Partea 2
În timp ce ursuzul căpitan Jellico face eforturi de a preveni o invazie cardassiană, căpitanul Picard este capturat și torturat de către un expert interogator.
Citiți mai multeNava de sticlă
După ce găsește anomalii în programele jocului recreativ Sherlock Holmes cu holograme, lt. Barclay îl trezește pe profesorul Moriarty.
Citiți mai multeAquiel
Enterprise are parte de intrigi sângeroase când un membru al echipajului aflat la bordul unei stații de comunicații subspațiale este presupus mort.
Citiți mai multeDeghizat în inamic
Troi se trezește și vede că arată ca o romulană, neștiind că face parte dintr-un joc de-a șoarecele și pisica în rol de membru al unei agenții de informații.
Citiți mai multeTapiseria
Căpitanul Picard suferă răni grave într-o încăierare, iar inima sa artificială este puternic deteriorată.
Citiți mai multeSupravieţuitorii: Partea 1
Worf primește niște coordonate de la un iridian care pretinde că tatăl acestuia n-a murit în luptă, ci se află într-un lagăr de prizonieri romulan.
Citiți mai multeSupravieţuitorii: Partea 2
După ce descoperă supraviețuitori ai atacului romulan de pe Khitomer, Worf nu vrea să devină unul ca ei, deși este făcut și el prizonier.
Citiți mai multe28 de minute pentru a trăi
Căpitanul Picard este blocat la bordul navei Enterprise, în timp ce aceasta andochează pentru o procedură de reparații cu efecte letale.
Citiți mai multeLecţii
Căpitanul Picard se îndrăgostește de noua șefă a departamentului de științe și are ezitări atunci când este obligat să o trimită într-o misiune periculoasă.
Citiți mai multeUrmărirea
Echipajul de pe Enterprise se grăbesc să descopere un secret arheologic care atrage și atenția klingonienilor și cardassianilor.
Citiți mai multeAtitudine mentală
Riker începe să se îndoiască de realitate după ce ajunge într-un ospiciu și își dă seama că viața de pe Enterprise poate fi o iluzie.
Citiți mai multeSuspiciuni
Dr. Crusher își riscă profesia pentru a dovedi noua teorie a scutului de protecție emisă de un om de știință care și-ar fi putut pierde viața din cauza acesteia.
Citiți mai multeMoştenitor de drept
După ce lt. Worf își neglijează îndatoririle, acesta este trimis în permisie pentru a-și pune în ordine viața personală.
Citiți mai multeA doua şansă
Enterprise se întoarce la un avanpost abandonat care este accesibil o dată la opt ani și întâlnește o figură familiară.
Citiți mai multePeisaj temporal
Căpitanul Picard, La Forge, Data și Troi trec prin experiențe ciudate când unul sau mai mulți dintre ei par să încremenească în timp.
Citiți mai multePuciul: Partea 1
În timpul unei întâlniri cu rasa Borg, Data simte prima sa emoție când devine furios pe această rasă cibernetică.
Citiți mai multe