Episoden 22
Jim Gordon
Der neue Detective James Gordon und sein erfahrener Partner Harvey Bullock untersuchen den Mord an den steinreichen Eltern des 12-jährigen Bruce Wayne.
WeiterlesenSelina Kyle
Gordon und Bullock sind Entführern auf der Spur, die es auf Straßenkinder wie Selina abgesehen haben. Pinguin begibt sich allmählich auf den Weg zurück nach Gotham.
WeiterlesenDer Ballonmann
Die Detectives Gordon und Bullock spüren einen selbsternannten Ordnungshüter auf, der korrupte Bewohner von Gotham tötet, indem er sie an Wetterballons fesselt.
WeiterlesenArkham
In Anbetracht der herannahenden Abstimmung des Stadtrates über die Zukunft des Stadtteils Arkham sind Politiker beider Lager in Gefahr.
WeiterlesenViper
Gordon und Bullock suchen nach dem Ursprung einer neuen Droge, die erst Euphorie auslöst und dann zum Tod führt. Cobblepot dringt allmählich in Maronis inneren Kreis vor.
WeiterlesenDer Geist der Ziege
Ein Killer hat es auf die Erstgeborenen von Gothams Elite abgesehen. Bullock hat indes mit den traumatischen Erinnerungen an einen vergangenen Fall zu kämpfen.
WeiterlesenPinguins Regenschirm
Pinguin enthüllt ein weiteres Element seiner Manipulationsstrategie; nun hat Gordon mit den Folgen seiner Entscheidung zu kämpfen, Pinguin zu verschonen.
WeiterlesenDie Maske
Ein Bewohner von Gotham wird zu Tode geprügelt. Das Motiv weckt Gordons und Bullocks Neugierde; Bruce geht wieder zur Schule, findet jedoch nur schwer Freunde.
WeiterlesenHarvey Dent
Um den Mordfall Wayne abzuschließen, will Harvey Dent Gordon zur Zusammenarbeit mit Bürgermeister James bewegen; Pinguin setzt sich mit Mooneys Geheimwaffe in Verbindung.
WeiterlesenLovecraft
Um den Mördern, die ihr auf der Spur sind, zu entkommen, flieht Selina mit einem neuen Freund nach Gotham. Gordon wird nach einem Fehltritt nach Arkham versetzt.
WeiterlesenUnter Strom
Gordon stößt bei seinem Einsatz in Arkham gleich zu Beginn auf Probleme, als der Mord an einem Aufseher Ermittlungen nach sich zieht, die ihn zu Dr. Thompkins führen.
WeiterlesenVogelgezwitscher
Um seinen Job zurückzubekommen, möchte Gordon Jack Gruber – ein gestörtes Elektronik-Genie, das aus Arkham geflohen ist – zu fassen bekommen.
WeiterlesenWillkommen zurück, Jim Gordon!
Ein wichtiger Zeuge wird auf dem Polizeirevier ermordet. Gordon vermutet daher einen Verräter unter ihnen und wendet sich an einen alten Freund.
WeiterlesenWer hat Angst vor Dr. Crane?
Fish enthüllt ein Geheimnis von Oswald Cobblepot, was Maroni zu einem Treuetest veranlasst. Gordon und Bullock jagen einen Serienkiller, der Menschen mit Phobien tötet.
WeiterlesenScarecrow
Gordon und Bullock suchen nach einem Biologielehrer, der es auf die Drüsen seiner Mordopfer abgesehen hat. Um an Einfluss zu gewinnen, führt Mooney ihre Intrigen fort.
WeiterlesenDer blinde Hellseher
Gordon nimmt Dr. Leslie Thompkins mit in den Zirkus, der jedoch unter Beschuss gerät. Falcone beauftragt Butch Gilzean, Pinguin mit dem Nachtclub zu helfen.
WeiterlesenRed Hood
Im Anschluss an mehrere Bankraube ermitteln Gordon und Bullock gegen die Red Hood Gang. Selina Kyle und Barbara kommen sich indes immer näher.
WeiterlesenLeichen im Keller
Während Gordon nach Beweisen für Commissioner Loebs jüngste Intrige sucht, wird Fishs Loyalität zu den Gefängnisinsassen in Frage gestellt.
WeiterlesenRaubtiere
Gordon und Bullock widmen sich einem ungelösten Fall über einen Serientäter, der es auf junge Frauen abgesehen hat; Fish plant ihre Flucht vor dem Puppenmacher.
WeiterlesenAuf Messers Schneide
Gordon und Bullock ermitteln weiter im Fall des Serienmörders Ogre, der nun Gordons Umfeld ins Visier genommen hat. Bruce und Selina enthüllen einen Korruptionsskandal.
WeiterlesenAmboss oder Hammer
Serienkiller Ogre hat Barbara weiterhin in seiner Gewalt, doch Gordon und Bullock tun alles, um ihn zu finden; Pinguin entfacht mit einem Massaker einen legendären Krieg.
WeiterlesenEine glückliche Familie
Während Gothams Bandenkrieg weiter eskaliert, liefert sich Fish Mooney ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit Maroni und Pinguin, um die Kontrolle über die Stadt zurückzuerlangen.
Weiterlesen