Jaksot 10
Silni jak Nowy Jork
Strzygi ewoluują, stają się coraz szybsze, inteligentniejsze. Broń biologiczna Epha okazuje się nieskuteczna, usiluje ją zatem ulepszyć. Targają nim również emocje związane z porwaniem jego syna, Zacka. Podczas gdy Setrakian i Quinlan starają się odszyfrować najbardziej skrywane tajemnice Lumenu, Fet pomaga drużynie komandosśw podczas zabójczej misji – poszukiwania Mistrza w podziemnych tunelach Nowego Jorku.
Lue lisääZła biel
Oferta Mistrza dotycząca oddania Zacka prześladuje Epha, ponieważ rozważa jej przyjęcie. Dutch spotyka grupę starych przyjaciół, ale zaczyna się zastanawiać czy jest bardziej bezpieczna z nimi czy z Fetem, Ephem i Setrakianem. Palmer dąży do uzyskania informacji na temat specyfiku Setrakiana i odkrywa, że być może istnieje sposób, by go pozyskać.
Lue lisääPierworodny
Lumen zostaje skradziony. Setrakian i Fet ścigają się z czasem, by go odzyskać. Gus i Angel usiłują ukryć tajnego gościa oraz uniknąć policyjnej obławy. Quinlanem targa żądza zemsty.
Lue lisääPamięć o tych, co odeszli
Sytuacja ulega zmianie. Infekcja wchodzi w nową fazę. Fet chce to uczcić, ale Setrakian i Eph martwią się, że czeka ich jeszcze wiele pracy. Justine werbuje do walki nową, niechętną armię, podczas gdy Eichhorst gniewnie przystępuje do wprowadzenia planu odwetowego.
Lue lisääSzaleństwo
Nowa informacja pochodząca z Lumenu zmusza Setrakina do szukania pomocy u swojego długoletniego wroga, Eldritcha Palmera. Najnowsze eksperymenty Epha, których celem jest poznanie, w jaki sposób strzygi się komunikują, doprowadzają go do progu szaleństwa. Fet bierze udział w misji, mającej na celu odkrycie ruchów strzyg na terenie miasta Nowy Jork.
Lue lisääBitwa o Central Park
Fet uderza mocno w samo serce armii strzyg, podczas gdy Justine wyrusza z ryzykowną misją, by raz na zawsze pozbyć się ich z Manhattanu. Gus i Angel walczą o swoje życie i wolność, ale stają w obliczu moralnego dylematu.
Lue lisääKolaboranci
Setrakian daje wszystkim nadzieję, tworząc nowy plan złapania Mistrza w pułapkę. W tym samym czasie Eph i Dutch prowadzą poszukiwania „głosu” Mistrza. Palmerowi, bardzo osłabionemu i bliskiemu śmierci, potrzebny jest dostęp do „bieli”, którą posiada Setrakian, by móc do końca wywiązać się z warunków zawartej pomiędzy nimi umowy. Fet ponosi druzgocącą, osobistą stratę, co ujawnia od dawna skrywaną, rodzinną tajemnicę.
Lue lisääBiałe światło
Głos Mistrza okazuje się potężniejszy oraz potencjalnie bardziej zabójczy niż Eph i Dutch przewidywali. Fet i Setrakian namierzają ładunek z egipskiego okrętu, po czym zdają sobie sprawę, że cała sytuacja ich przerosła. Quinlan zawiera układ ze Starożytnymi, ale w ostatniej chwili dochodzi do zdrady, co okazuje się być fatalne w skutkach.
Lue lisääDziałaj lub zgiń
Nowy Jork upada. Eph i Dutch gorączkowo ścigają się z czasem, by zakończyć budowę nowego urządzenia, które powstrzyma Mistrza zanim miasto zostanie całkowicie opanowane przez wroga. Justine, Gus oraz Angel toczą bój na śmierć i życie, by powstrzymać rozprzestrzenianie się wirusa. Palmer, może zbyt przesadnie, dokonuje zemsty za wyrządzone w przeszłości zło.
Lue lisääUpadek
Ludzkość balansuje na krawędzi zagłady. Mistrz w końcu się ujawnia, doprowadzając do ostatecznej rozgrywki – bitwy, w której może być tylko jeden zwycięzca. Eph, Fet, Setrakian i Dutch muszą odstawić na bok swoje nieporozumienia i wspólnie podjąć się rozpaczliwej walki, by pokonać wirusa.
Lue lisää