Épisodes 22
Victoires illusoires
O'neill, Carter et Teal'c revienne sur Terre. Peu après leur arrivée, Teal'c et O'neill doivent risquer leur vie pour empêcher les Réplicateurs d'envahir la Terre. Entre-temps, Carter accompagne Thor sur une planète Asgard pour l'aider à trouver un moyen de détruire les Réplicateurs qui sont sur le point d'envahir cette planète.
Lire la suiteL’Autre Côté
Le SGC reçoit un signal de détresse d'une planète inconnue. Les habitants de cette planète sont sur le point d'être éliminés par leur ennemis et demandent notre aide. Sg-1 franchi donc la Porte des Étoiles pour leur offrir notre aide, mais ils découvrent petit à petit que la situation n'est pas ce qu'elle semble être.
Lire la suiteExpérimentation hasardeuse
Une scientifique Tok'ra apporte une technologie phénoménale au SGC: des brassards qui augmente la vitesse et la force de la personne qui le porte. Ces brassards avaient été construits par les Atoneikans, une race qui combattaient les Goa'ulds.
Lire la suiteDestins croisés
Le SGC accueille une ancienne compagne de Teal'c, une Jaffa qui prétends être capable de communiquer avec succès avec son symbiote et aurait été capable de le retourner contre sa race. Si c'est vrai, le symbiote pourrait fournir beaucoup d'informations.
Lire la suiteDiviser pour conquérir
Lorsqu'un membre du SGC devient fou et essaie de tuer l'ambassadeur Tok'ra, Sg-1 découvre que celui-ci avait été la victime de la machine mnémonique Goa'uld . Les Tok'ras testent alors les autres membres du SGC pour detecter les éventuels victimes de cette manipulation.
Lire la suiteL’Histoire sans fin
Le SGC est pris dans une anomalie temporelle, mais seulement Jack et Teal'c s'en rende compte. Ils essayent de convaincre les autres qu'ils revivent constamment les mêmes six heures encore et encore et qu'ils doivent brisés la boucle.
Lire la suiteEaux troubles
Les Russes ont trouvés une Porte des étoiles au fond de l'océan. Mais lorsqu'une scientifique Russe contacte le SGC pour de l'aide, Sg-1 part à la découverte d'une base militaire et vers un mystère déconcertant.
Lire la suitePrimitifs
Pendant une expédition archéologique sur un monde extraterrestre, Daniel Jackson est enlevé et capturé par un Unas et doit utiliser ses nombreux talents pour pouvoir survivre. Le reste de Sg-1 part à sa recherche, mais ils rencontrent assez vite un lot de problèmes.
Lire la suiteTerre brûlée
Sg-1 est pris dans un conflit entre deux civilisations qui essayent de coloniser la même planète. Sg-1 étudie la situation et découvre que le vaisseau extraterrestre est entrain de terraformer la planète pour une autre sorte de vie différente de la physiologie humaine.
Lire la suiteSous la glace
Après avoir visiter un monde qui traverse une ère glacière, la mémoire des membres de SG-1 est effacé par les autorités de la planète. Ils sont par la suite forcés de travailler dans un usine souterraine, sous des nouvelles identités qui ont été créées par les autorités de la planète.
Lire la suitePoint de non-retour
Sg-1 rencontre un homme qui aurait entendu des rumeurs à propos de la Porte des étoiles. En plus de cela, il pense qu'il est un extraterrestre et clame avoir des vagues souvenirs de sa vie d'extraterrestre. Sg-1 s'en va au Montana pour enquêter sur cette possible menace
Lire la suitePerdus dans l’espace
Utilisant deux Planeurs de la Mort Goa'ulds, les scientifiques de la zone 51 ont créés un vaisseau hybride contenant de la technologique humaine et Goa'uld. O'neill et Teal'c font passés une série de test au nouveau vaisseau lorsque qu'ils sont rapidement entraînés dans l'espace.
Lire la suiteLa Malédiction
Un professeur d'archéologie découvre l'existence d'un symbiote Goa qui contient le coeur momifié d'un pharaon ayant vécu il y a plus de trois mille ans. Mais il meurt dans une explosion...
Lire la suiteLe Venin du serpent
A la suite de nombreux massacres, certains survivants annoncent qu'ils sont prêts à se rebeller contre Apophis et son armée. En rendant visite à Chulak, dans l'espoir d'organiser une rebellion, Teal'c est fait prisonnier par les Goa'uld. Pendant ce temps, à Cheyenne Mountain, le SG-C intercepte une conversation entre Apophis et Heru'ur : il y est question d'une alliance secrète pour anéantir les Goa'uld...
Lire la suiteRéactions en chaîne
Le commandant Hammond annonce brusquement sa démission. Son remplaçant est le major général Bauer, venu du Pentagone. Ce dernier a de nouveaux projets, notamment l'élaboration d'une nouvelle arme nucléaire...
Lire la suite2010
Dix ans ont passé. Les Aschen, une race extraterrestre très avancée, a finalement réussi à vaincre les Goa-uld. Mais l'équipe du SG-1, aujourd'hui dissoute, découvre l'existence d'un terrible complot...
Lire la suitePouvoir absolu
Un mystérieux garçon nommé Shifus transmet sa mémoire génétique à l'archéologue Daniel Jackson. Ce dernier parvient à déchiffrer les données top-secrètes d'un satellite révolutionnaire...
Lire la suiteLa Lumière
Le lieutenant Barber de SG-5 se suicide en se jetant dans le vortex. Pendant qu'ils enquêtent sur la cause de son suicide, Sg-1 arrive sur une planète où ils trouvent un "centre de villégiature" Goa'uld où ils deviennent hypnotisés par une magnifique et mortelle lumière.
Lire la suiteProdige
Carter essaie de motiver une brillante, mais rebelle étudiante en l'emmenant à travers la Porte des étoiles. Mais cette promenade devient mortelle lorsqu'ils sont attaqués par des êtres de pure énergie. O'neill ordonne l'évacuation, mais les entités leur bloque le chemin.
Lire la suiteEntité
Le SGC contacte un monde qui fut découvert grâce au savoir des anciens et envoie une sonde par la Porte. Un virus extraterrestre infiltre les ordinateurs du SGC et ramasse des informations. Croyant le virus détruit, ils découvrent qu'il c'est réfugié dans le corps de Carter.
Lire la suiteRépliques
Les membres de SG-1 rencontre le maître Goa'uld Chronos pendant qu'ils essaient de réparer une erreur qu'ils auraient faite lors d'une mission précédente. Ils affrontent Chronos avec l'aide provenant d'une source inattendue.
Lire la suiteExode
Pendant que SG-1 aide les Tok'ras à déménager vers une nouvelle base, un espion révèle leur position à Apophis. L'équipe monte alors un plan ingénieux pour anéantir la flotte de vaisseau Goa'uld, mais l'espion réussi à s'échapper, mettant alors leur plan en danger.
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