Episodios 75

1

O Primeiro Passo

85%
3 de octubre de 200024m

Ippo é um estudante do ensino médio que trabalha em tempo integral na pesca de sua mãe. Por causa disso, ele é intimidado pelas crianças em sua escola. É quando sua vida muda, quando um boxeador profissional está correndo pelo caminho e apresenta Ippo ao mundo do boxe.

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2

Os Resultados do Esforço

85%
10 de octubre de 200024m

Ippo recebe de Takamura um treinamento simples de pegar 10 folhas caindo de uma árvore no outono, com o objetivo de aprender a como desferir um jab - soco rápido no boxe. Uma semana depois, ao obter sucesso, Takamura o leva à sua primeira sessão de sparring - um treino de boxe.

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3

Lágrimas de Felicidade

97%
17 de octubre de 200024m

Ippo conhece o Miyata Ichiro, um boxeador novato porém promissor, que será seu rival no futuro. No entanto, Ippo é derrotado na sua primeira sessão de sparring, mas mostra um enorme potencial para o boxe, assim sendo aceito no ginário de boxe Kamogawa.

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4

Boxe Contra uma Sombra

87%
24 de octubre de 200024m

Ippo é acolhido por Genji Kamogawa, treinador de boxe e dono da academia de boxe Kamogawa. Em seguida, ele aprende o "Boxe das Sombras", um treino mental onde você fecha os olhos e imagina o oponente.

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5

Três Meses para a Luta

90%
31 de octubre de 200024m

Sob a tutela de Kamogawa, seu novo treinador, Ippo inicia um treinamento rigoroso de três meses, para ter uma revanche contra Miyata em uma luta de sparring. Durante esse tempo, Ippo também passa a conhecer melhor Miyata, e a admirá-lo por ele decidir virar boxeador graças a seu pai, que igualmente foi um grande boxeador em estilo "out boxer" no passado.

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6

A Campanha para a Revanche

93%
6 de noviembre de 200024m

Dá-se início à segunda luta entre Ippo e Miyata. Embora fosse uma luta caseira realizada a título de treinamento entre dois novos talentos no boxe, boa parte da luta foi realizada quase que em caráter de luta profissional, contando inclusive com fotógrafos da imprensa que deixaram de fotografar outras lutas oficiais.

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7

A Força Destrutiva de 1cm

97%
13 de noviembre de 200024m

Após vários rounds com nocautes equilibrados de ambos os lados, Ippo e Miyata estão no último round. Quase exaurido após levar vários contra-ataques, Ippo consegue lançar um gancho curto no queixo de Miyata. Embora tenha pego de raspão, Miyata foi nocauteado e, embora ainda estivesse com energias, não conseguiu se levantar graças à força destrutiva de 1cm do golpe.

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8

Reunião, Promessa

93%
20 de noviembre de 200024m

Ippo treina com Takamura e descobre quão duro é a vida de um pugilista profissional. Além disso, Miyata decide se mudar para outra academia junto com seu pai, deixando para trás uma promessa de revanche em uma luta oficial no ringue, tornando-se assim seu maior rival.

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9

Licença Classe C

93%
27 de noviembre de 200024m

Ippo realiza o teste de licença nível C, assim dando início à sua carreira de boxeador. Além disso, Ippo também conhece Mashiba Ryo, um boxeador de mesma categoria de peso, e o vê como um futuro oponente em potencial.

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10

Luta de Estreia

87%
4 de diciembre de 200024m

Ippo treina para a sua luta de estreia nos ringues oficiais. Seu primeiro oponente será Oda Yusuke, um boxeador preguiçoso, desmotivado, porém não tão fácil de se vencer.

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11

Perseverança para a Vitória

93%
11 de diciembre de 200024m

Começa a luta de Ippo contra Yusuke. Após levar uma dura de sua namorada, Yusuke decide se dedicar à luta, dando tudo que tem na luta contra Ippo. No entanto, Ippo está igualmente dedicado a vencer sua primeira luta.

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12

Declaração de Amizade

90%
18 de diciembre de 200024m

Umezawa Masahiko, líder do grupo de estudantes que cometia bullying com Ippo na escola, passa a se tornar seu fã, após ele ter virado boxeador profissional. Arrependido dos tempos em que ele o maltratava, Umezawa tenta pedir desculpas ao Ippo, mas não consegue.

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13

Começas o Torneio Japonês dos Novatos do Leste

85%
25 de diciembre de 200024m

Após duas lutas iniciais, Ippo ingressa no Campeonato de Novatos do Leste do Japão. Aqui, ele enfrentará vários lutadores fortes, vindos de vários locais do leste do país. Um deles é Jason Ozuma, um afro-americano residente no Japão, novato no boxe, mas que possui hooks incrivelmente fortes.

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14

Braços Fortes. Ganchos vs Uppercut

90%
8 de enero de 200124m

Começa a luta de Ippo contra Ozuma, onde ambos usam suas armas mais poderosas. Do lado do Ippo, os 'uppers' provindos do seu último treino. Do lado do Ozuma, seus 'hooks' capazes de nocautear pesos-pena com facilidade.

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15

Duelo de Titans

95%
15 de enero de 200124m

Desfecho da luta entre Ippo e Ozuma, cujo final é decidido pelo pugilista que possuir a maior resistência a danos.

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16

Premonição de um Combate Extremo

80%
22 de enero de 200124m

Ippo e Takamura visitam as lutas de outros pugilistas pesos-pena, que serão potenciais oponentes no futuro: Mashiba Ryo, Hayami Ryuuichi. Além disso, Ippo conhece seu próximo oponente. Kobashi Kenta, um pugilista cuja principal estratégia é ganhar lutas por pontos usando clinch constantemente.

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17

Ippo na praia

90%
29 de enero de 200124m

Ippo e os boxeadores do Ginásio Kamogawa passam uma semana de treino em um acampamento numa casa de praia, para suas lutas futuras. Lá, eles vão ao mar de dia, treinam footwork na areia à tardezinha, praticam à noite e divertem-se nas horas vagas.

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18

Abraço

85%
5 de febrero de 200124m

Kobashi Kenta, próximo oponente de Ippo no campeonato dos novatos, é pego no flagra tentando espiar o Ginásio Kamogawa. Isso faz ambos se conhecerem melhor antes da luta, e mostra que Kobashi é um pugilista humilde, seguindo os passos de seu treinador, um ex-boxeador bastante estrategista, que faz do uso contínuo do clinch sua maior arma para vencer lutas por pontos, sem nocautes.

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19

Sonho de um K.O

90%
12 de febrero de 200124m

Começa a luta entre Ippo e Kobashi, cujas estratégias de clinch encurralam seu oponente. No entanto, a luta esquenta quando Kobashi vê uma chance de vencer sua primeira luta não por decisão, mas por nocaute, assim abrindo um pouco sua guarda para Ippo.

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20

A Ameaça da Escopeta

85%
19 de febrero de 200124m

Após o desfecho da luta entre Ippo e Kobashi, a noite encerra com a vitória de Takamura contra o campeão japonês. Em seguida, Ippo recebe a notícia de que seu próximo oponente é Hayami Ryuuichi, um pugilista mulherengo perito em uma técnica chamada "shotgun", que é bastante perigosa para boxeadores habilidosos à curta-distância como Ippo.

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21

Como capturar um Gênio

90%
26 de febrero de 200124m

Para ser capaz de contra-atacar o "shotgun" de Hayami, Ippo passa por um treinamento intenso, similar ao que teve contra Miyata e Ozuma no passado. Hayami, no entanto, mostra-se confiante de que vencerá a luta contra Ippo, devido ao seu oponente ser mais hábil no curto-alcance. Alguns dias depois, a luta de ambos dá início.

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22

Avante…avante

95%
5 de marzo de 200124m

A luta entre Ippo e Hayami esquenta quando ambos mantém-se lutando a curto-alcance. Ippo tenta sua estratégia para contra-atacar o "shotgun", enquanto Hayami tenta nocautear Ippo com sua técnica mais poderosa.

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23

A Outra Semifinal

90%
12 de marzo de 200124m

Após um trabalho duro, Ippo chega a semi-final do campeonato, onde poderá cumprir sua promessa à Miyata de enfrentá-lo na final. No entanto, há ainda a outra semi-final, onde Miyata treina duro para sua luta contra Mashiba Ryo, irmão de Kumi.

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24

O Lugar que Prometemos…

90%
19 de marzo de 200124m

A luta de Miyata contra Mashiba está intensa, com Miyata na vantagem graças à sua técnica afiada de contra-ataques. No entanto, Mashiba não pretende desistir da luta, nem que pra isso deva usar de golpes sujos.

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25

Os Sentimentos de Cada Pessoa

85%
26 de marzo de 200124m

Ippo fica triste com a derrota inesperada de Miyata, impossibilitando ambos de cumprirem sua promessa de lutar nas finais como rivais. No entanto, não há tempo para ficar deprimido, pois a final está por vir, e Mashiba usará de todos os meios para vencer, para dar conforto e prosperidade à Kumi, sua irmã.

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26

Luta pela distância

90%
2 de abril de 200124m

Começa a luta entre Ippo e Mashiba. Mashiba está com a vantagem em uma luta a média distância com seus Flicker Jabs. Porém, Ippo elabora estratégias de esquiva dos jabs do adversário e se mantém próximo, para lutar a curta distância onde tem vantagem. Ainda sim, Mashiba continua com uma carta suja na manga.

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27

Death Match

95%
9 de abril de 200124m

Continuação da final do torneio dos novatos. Mashiba consegue defender os poderosos golpes de Ippo com uma técnica suja de bloqueio com cotovelo, chamado "Elbow Block". Ippo sofre uma lesão no punho direito, ocasionada pela defesa suja do adversário, mas mesmo assim continua a desferir golpes, na esperança de quebrar a defesa do adversário e golpeá-lo diretamente.

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28

Vitória ou Derrota

90%
16 de abril de 200124m

Desfecho da final do torneio dos novatos do Leste do Japão. A lesão no punho de Ippo se agrava seriamente devido à sua insistência na vitória, mas obtém resultado e ele consegue uma vantagem, lesionando o cotovelo do adversário e posteriormente o levando a nocaute. No entanto, Mashiba recusa-se a perder, levando a luta ao extremo.

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29

O Tigre de Naniwa

90%
23 de abril de 200124m

Ippo torna-se campeão do torneio de novatos do Leste do Japão e agora pode desafiar oponentes do restante do país. Mas antes, há a chamada "Luta de Todo o Japão", onde o campeão do Leste enfrenta o campeão do Oeste, para unificar os títulos. Sendo Takeshi, também conhecido como "Rocky de Naniwa" é o campeão do Oeste, que Ippo enfrentará nesse amistoso. Mas não sabe se a lesão no punho, da luta anterior, ficará melhor até o dia da luta.

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30

Território Inimigo

80%
30 de abril de 200124m

Ippo e Sendo acabam tornando rivais e prometem se enfrentar na "Luta de Todo o Japão". O treinador de Ippo o submete a uma série de tratamentos para melhorar sua lesão no punho antes da luta começar, mas não sabe se melhorará a tempo. Enquanto isso, Sendo chega à sua terra natal, onde é recebido por fãs e amigos, e treina duro para a luta contra Ippo.

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31

Traços de Intensa Batalha

75%
7 de mayo de 200124m

Dois dias antes da "Luta de Todo o Japão", Fuji Minoru, um jornalista que trabalha numa editora de revistas sobre boxe, é fã de Ippo e deseja escrever um artigo sobre a trajetória de seu boxeador preferido. Fuji acaba relembrando todas as lutas de Ippo, desde sua primeira até a final com Mashiba.

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32

Outra Meia-Final

90%
14 de mayo de 200124m

Começa a "Luta de Todo o Japão". Ippo melhorou de sua lesão no punho, mas foi recomendado para, se possível, evitar esforço excessivo na mão direita. No entanto, Sendo luta com tudo, e Ippo percebe que se não dar tudo que tem, não conseguirá revidar.

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33

A Ameaça do Smash

100%
21 de mayo de 200124m

A luta entre Ippo e Sendo continua. Sendo usa o "Smash", um tipo de gancho e seu golpe predileto. Com este golpe, consegue vantagem contra seu adversário. Mas Ippo não desiste, e a luta fica cada vez mais tensa, com trocas de golpes mútuos e nocautes de ambos os lados.

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34

Campeão dos Novatos

95%
28 de mayo de 200124m

Desfecho da "Luta de Todo o Japão". Sendo, com sua ferocidade, acaba se sobressaindo sobre Ippo, que teme não ser capaz de vencer esta luta. No entanto, um golpe de sorte na têmpora de Sendo muda incrivelmente o destino da luta.

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35

Um Novo Caminho

100%
4 de junio de 200124m

Ippo vence a luta contra Sendo, mas sai do ringue com uma sensação de derrota. Porém, não há tempo a perder com mágoas, pois sua jornada continua, com novos desafiantes e um sonho distante de se tornar campeão japonês dos pesos-pena. Nesse meio tempo, surgem vários novatos no Ginásio de Boxe Kamogawa, mas apenas um se sobressai na severidade dos treinos. Naomichi Yamada torna-se o mais novo pupilo do ginásio, tendo Ippo como seu veterano preferido.

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36

O Encontro com o Rei

100%
11 de junio de 200124m

Ippo encontra-se com Date Eiji, campeão japonês dos pesos-pena, e o convida a visitar seu ginásio, para que Ippo o ajude em lutas de sparring. Assim, nasce em ambos a expectativa de que se enfrentem algum dia.

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37

Apontando para o Alto

100%
18 de junio de 200124m

Durante as lutas de sparring no ginásio do campeão japonês, Ippo conhece na pele a tenacidade de Date Eiji, sendo nocauteado várias vezes. Mais, é decidido que o próximo oponente de Ippo é Okita Keigo, um dos pugilistas do ginásio Nakadai que utiliza o mesmo estilo de luta de Date, e a luta de ambos se inicia algumas semanas depois.

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38

Os Dois Campeões dos Novatos

100%
26 de junio de 200124m

Desfecho da luta entre Ippo e Okita. Ippo fica na vantagem e continua com seus golpes à curto alcance, mas hesita quando Okita utiliza técnicas de Date que o nocautearam nos sparrings de antes. A luta segue acirrada, mas Ippo vence, e a noite termina com Date defendendo seu título mais uma vez.

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39

Desafio em uma Terra Estrangeira

100%
3 de julio de 200124m

Após a derrota contra Mashiba, Miyata continua sua carreira de boxeador enfrentando boxeadores de outros países do oceano pacífico. Seu próximo oponente é Jimmy Sisphar, um tailandês ex-lutador de muay thai que se tornou um pugilista bastante habilidoso na arte dos contra-ataques. Mesmo com as adversidades das terras estrangeiras e das dificuldades de manter-se na sua categoria de peso com o corpo em crescimento, Miyata trabalha duro para dominar o Jolt Counter, uma técnica de contra-ataque muito poderosa, porém tida como uma faca de dois gumes.

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40

Um Contra-ataque Superior A Todos os Contra-ataques

100%
10 de julio de 200124m

Começa então a luta entre Miyata e Jimmy. Mesmo com a moral em baixo devido a estar lutando na terra do adversário, Miyata esforça-se bastante na disputa de quem é o mais habilidoso na arte dos contra-golpes. No entanto, Jimmy mostra-se um páreo duro para Miyata, que vê suas chances de vitória apenas no uso da perigosíssima técnica "Jolt Counter".

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41

Batalha de Gero-Michi

100%
17 de julio de 200124m

Yamada, o novato no ginário Kamogawa, apelidado de "Gero-Michi", têm sua primeira luta de estréia, onde deve superar o nervosismo de lutar em público e mostrar os resultados do treino com Ippo e os outros. Além disso, a próxima luta de Ippo é decidida, onde ele enfrentará Saeki Takuma, um pugilista perito em lutas velozes. No entanto, Ippo ele recebe a má notícia de que sua mãe adoeceu.

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42

Compartilhando os Sonhos

100%
24 de julio de 200124m

A mãe de Ippo foi hospitalizada devido a esforço excessivo por cuidar dos negócios de barcos de pesca sozinha na maior parte do tempo. Ippo larga os treinos e cogita desistir do boxe para voltar a ajudar sua mãe, mas surge alguém que faz de tudo para Ippo não largar sua carreira no esporte.

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43

A Estrela da Velocidade

100%
31 de julio de 200124m

Ippo volta à ativa graças a Umezawa, e se prepara para a luta contra Saeki, apelidado de "Speed Star". Após a pesagem de ambos, a luta dá início, e Saeki fica na dianteira graças a sua velocidade e golpes afiados, impossibilitando Ippo de atingir golpes no adversário.

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44

Ponto Cego no Ringue

100%
7 de agosto de 200124m

Desfecho da luta entre Ippo e Saeki. Os golpes afiados de Saeki deixam o olho direito de Ippo inchado, sem poder enxergar. Ippo vê-se encurralado ao receber vários golpes sem conseguir revidar, mas vê em seu ponto cego uma pequena chance de reviravolta.

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45

O Lobo das Presas Brancas

100%
14 de agosto de 200124m

Na luta seguinte após Ippo e Saeki, aparece Volg Zangief, um boxeador russo que tenta a carreira de boxe a partir do Japão, e torna-se um possível oponente para Ippo no futuro. Em seguida, Yamada acaba tendo que desistir do boxe por ter de se mudar para outra cidade, e o ginásio Kamogawa faz uma festa de despedida especial para ele.

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46

Pule como uma Gazela!

100%
21 de agosto de 200124m

É decidido que o próximo oponente de Ippo é Volg Zangief, e que suas táticas o tornam um temível oponente para boxeadores de curto alcance. Para contornar suas táticas, o treinador Kamogawa ensina a Ippo o chamado "Gazelle Punch", um gancho fortíssimo cuja força reside na elasticidade das pernas para saltar.

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47

Com o Espírito de Luta

100%
28 de agosto de 200124m

Ippo continua a treinar e aperfeiçoar o "Gazelle Punch", enquanto Volg treina arduamente a sua técnica "White Fang". Nesse tempo, Ippo e Volg encontram-se dias antes da luta, e ao compartilhar suas origens, passam a se conhecer melhor. Mas mesmo assim, Volg está apto a não perder, e ambos prometem dar o melhor de si em sua luta que está por vir.

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48

O Lobo Vermelho

100%
4 de septiembre de 200124m

Começa a luta de Ippo contra Volg. Ippo tem se esforçado bastante em seus treinos para esta luta, mas diante do talento natural de Volg, não dão muitos resultados. Com isso, Ippo mantém-se na desvantagem, tomando vários golpes de Volg.

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49

Coragem para Confiar

100%
18 de septiembre de 200124m

A luta de Volg e Ippo continua. Volg consegue manter Ippo acuado com sua técnica, e Ippo aparenta estar cada vez mais ferido e desesperado. No entanto, a estratégia traçada por Kamogawa funciona, dando a Ippo uma chance de reviravolta, e a coragem para acreditar na vitória.

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50

Algo a Dizer

100%
25 de septiembre de 200124m

Após dados equilibrados e nocautes dos dois lados, a luta entre Ippo e Volg se aproxima de seu desfecho. Ambos os boxeadores apostam em suas técnicas mais fortes: Ippo, com seu Gazelle Punch, contra Volg, com seu White Fang.

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51

Encontro em Grupo

100%
2 de octubre de 200124m

Ippo vence a luta contra Volg, mas desmaia no ringue pouco após sua vitória, sendo hospitalizado por alguns dias. Após receber alta, seus colegas de ringue decidem marcar um encontro em grupo, para comemorar os últimos acontecimentos. Ippo e Kumi saem juntos, passando a se relacionar mais. No entanto,

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52

Desafiante

100%
9 de octubre de 200124m

Com a última vitória de Ippo, sua próxima luta será pelo título japonês dos Pesos-Pena. Date Eiji, o campeão dessa categoria de peso, intensifica seus treinos para sua luta vindoura. Enquanto treina, ele acaba relembrando várias lutas anteriores de Ippo, começando de Sendo Takeshi, passando por seu discípulo Okita Keigo, e terminando na sua luta mais recente contra Volg Zangief.

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53

A Intenção de eu Ser eu Mesmo

100%
16 de octubre de 200124m

Com sua próxima luta sendo contra o campeão japonês de sua categoria, Ippo começa a treinar e estudar seu adversário. Enquanto isso, Date Eiji, o campeão, relembra um pouco de seu passado, quando, seis anos atrás, ao ter sua primeira luta pelo título contra o campeão mundial dos Pesos-Pena, perdeu não apenas a luta, como toda sua vontade de lutar boxe, até que sua esposa o convence de que, para que possa ser ele mesmo, não deveria largar o esporte.

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54

Os Punhos do Campeão

100%
23 de octubre de 200124m

Takamura Mamoru, após problemas de peso e uma luta difícil, defende o título dos Pesos-Médios mais uma vez. Após sua luta, Takamura explica a Ippo o significado por trás dos punhos do campeão serem sempre mais "pesados" que os dos desafiantes. Isso fica ainda mais claro quando Ippo vê o estado físico intensamente machucado de Mashiba Ryo, agora boxeador na categoria dos Pesos-Leves, após ter se tornado campeão japonês desta categoria.

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55

Luta Pelo Título Japonês dos Pesos-Pena

100%
30 de octubre de 200124m

Começa a luta pelo título entre Ippo e Date. Ippo tem como vantagem mais resistência e melhor preparo físico em relação a seu adversário. Date, por outro lado, tem mais experiência no ringue, e seus punhos de campeão estão determinados a dar o máximo de si para defender o título.

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56

Um Muro Contra a Força

100%
6 de noviembre de 200124m

Ippo avança cada vez mais para cima de Date Eiji, e começa a acertar várias golpes no campeão. No entanto, Date usa sua experiência e consegue anular o dano da maioria dos socos de Ippo, diminuindo sua confiança e resistência, e o nocauteando apenas com técnica. Com a força esmagadora dos punhos do campeão, a disputa começa a virar a favor de Date, mesmo com Ippo usando de suas melhores técnicas.

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57

Decisão

100%
13 de noviembre de 200124m

Desfecho da disputa pelo título dos Pesos-Pena, entre Ippo e Date Eiji. Usando seu Corkscrew Blow, o campeão domina a luta com sua gana. Mas embora seja mais velho e esteja cada vez mais cansado, não pode parar se quiser defender seu cinturão. Ippo, por outro lado, mesmo com vários nocautes, olhos inchados e à beira do nocaute, consegue revidar alguns golpes. Kamogawa permite que Ippo vá ao seu limite, mas cogita jogar a toalha se a luta for além. Até que no final...

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58

Um Coração Quebrado

100%
20 de noviembre de 200124m

Após Ippo sofrer a primeira derrota, o treinador Kamogawa dá ao Ippo uma pausa de alguns meses em sua carreira, para superar o ocorrido e refletir sobre seu retorno aos ringues. Enquanto isso, após Date Eiji defender seu título na última luta, ele renuncia o cinturão japonês dos Pesos-Pena, e os ranqueados mais elevados, Sendo Takeshi e Volg Zangief, disputarão o título no futuro.

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59

Uma Vontade Determinada

100%
27 de noviembre de 200124m

Ippo está fisicamente recuperado sua última luta e já vai ao ginásio para breves treinos. No entanto, ainda sente a frustração da derrota, que ainda o têm abalado e tirado sua auto-confiança no esporte que tanto aprecia. Enquanto isso, começa a luta pelo título após a renúncia de Date Eiji, onde Sendo Takeshi e Volg Zangief disputarão pelo título japonês dos Pesos-Pena.

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60

Rival

100%
4 de diciembre de 200124m

Desfecho da disputa pelo título entre Sendo e Volg. A luta é bastante acirrada entre os desafiantes, indo para uma decisão por pontos. Sendo Takeshi vence por pouco, e anseia por seu antigo rival, Ippo, para uma revanche pela sua última luta. Por outro lado, Volg Zangief volta à sua terra natal e aposenta-se do boxe, deixando para Ippo suas luvas e, ao se despedir, algumas lágrimas.

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61

Ansioso Para Voltar

100%
11 de diciembre de 200124m

Com o cinturão dos Pesos-Pena indo para Sendo Takeshi, Volg Zangief aposentando-se do boxe, e a luta de retorno de Ippo já ter sido marcada, todos estão ansiosos para seu retorno aos ringues. No entanto, surge a má notícia de que Kamogawa adoece devido a um resfriado, deixando Ippo sozinho em seus treinos para a luta vindoura.

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62

O Caminho de Volta

100%
18 de diciembre de 200124m

Semanas antes de sua lua de retorno, Ippo treina sozinho e desenvolve uma nova técnica chamada Dempsey Roll, que o permite desferir vários golpes consecutivos, sem ser golpeado. Ao usá-la na luta, consegue uma incrível vitória por nocaute, levando-o de volta à ativa no boxe.

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63

Juventude Ardente

100%
25 de diciembre de 200124m

Aoki e Kimura relembram seus tempos de juventude e contam à Ippo histórias do passado. Outrora jovens delinquentes, eles sempre se metiam em brigas de rua, até o dia em que conheceram Takamura e dele levam uma surra. Ao descobrir que Takamura era boxeador, ambos passam a vê-lo como rival e decidem virar boxeadores no ginásio Kamogawa, o que mudaria completamente suas vidas desde então.

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64

Era Incandescente

100%
8 de enero de 200224m

Continuação do passado de Aoki e Kimura. Ambos viraram boxeadores no ginásio Kamogawa, e relembram suas respectivas lutas de estréia, as duas sendo vitórias por nocaute. Com isso, eles descobrem seu rumo na vida, deixando definitivamente para trás suas vidas de brigões de rua.

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65

O Verão da Tropa Kumogawa

100%
15 de enero de 200224m

O episódio começa com um encontro entre o atual campeão Sendô Takeshi e o desafiante Speed ​​Star, Saeki (o boxeador que o ippo teve tanta dificuldade em vencer em 4 rounds por causa de sua velocidade excepcional) e por mais surpreendente que seja, Sendô vence Saeki do 1º round em apenas 62 segundos (novo recorde por sinal ). O técnico e o Yagi nas arquibancadas ficam necessariamente surpresos ao ver isso, tamanha diferença de nível entre o antigo e o novo Sendô! É óbvio que o Ippo já não tem peso contra "aquele Sendo".

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66

As Lágrimas do Takamura-San

100%
22 de enero de 200224m

De volta à pensão Nekota, o treinador e seu velho amigo ensinam aos nossos boxeadores que existe uma técnica para dobrar o número de golpes, é "sakki"!! Esta técnica consiste de fato em fintar, mas não de qualquer forma, é preciso fintar com a sakki! Boxeadores como Takamura e Sendô têm sakki porque são boxeadores com boxe selvagem e instintivo. É isso que faz o sakki, você tem que ter sede de sangue, vontade de derrubar seu oponente. Takamura é então visto demonstrando isso.

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67

Ginásio Kumogawa em Frente

100%
29 de enero de 200224m

Após este acampamento agitado, encontramos nossos boxeadores na academia. Enquanto o treinador diz para todos irem descansar, dois homens se apresentam, sendo um treinador do clube shin-nihon e o outro Shigeta Akira, um jovem boxeador classificado em 4º no peso pena e que, portanto, vai lutar pelo título. contra Sendô. O treinador pergunta ao treinador se seu boxeador poderia fazer um sparring contra o ippo. O treinador concorda. Vemos então o ippo completamente perdido contra um oponente cuja principal característica é...

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68

A Crise do Treinador

100%
5 de febrero de 200224m

Finalmente chega o dia das lutas dos nossos pugilistas, Kimura explode muito em forma seu adversário, Aoki quando com ele bate seu adversário mas como sempre com um pouco mais de dificuldade. Mas vamos para o jogo principal da noite, obviamente é o jogo de Takamura que se autodenomina "o assassino do urso" agora. Enquanto todos estão impacientes na sala. Takamura nos gratifica com uma entrada memorável, o que estou dizendo excepcional!!! Ele ostenta a pele do urso que Nekota-san trouxe das montanhas.

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69

A Armadilha de Southpaw

100%
12 de febrero de 200224m

Ippo e o técnico chegam à cidade onde o campeão dos penas, Sendô Takeshi, deve defender o título contra Shigeta Akira, 4º da categoria. No início da partida, vemos o campeão muito maltratado pelo desafiante. De fato, assim como Ippo, Sendô acha difícil impor seu estilo de boxe contra um boxeador canhoto, ou seja, um boxeador canhoto. Sendô tenta dar seus melhores golpes em Shigeta, mas este se esquiva a cada vez e ainda consegue frustrar seu famoso golpe fatal, o Smash.

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70

Um Garoto Travesso

100%
19 de febrero de 200224m

Encontramos nosso herói em casa, em seu quarto, ele não pode deixar de pensar na partida que acabou de ver em Osaka, as acelerações de Sendô, seus golpes poderosos e sua expressão assassina sanguinária o assustaram. Os pensamentos de Ippo são subitamente interrompidos por sua mãe. Kumi, amigo de ippo, quer falar com ele ao telefone, Ippo se apressa pra pegar o telefone. Depois de uma pequena discussão entre pessoas tímidas, nossos pombinhos ainda marcam um encontro.

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71

Hora da Luta

100%
26 de febrero de 200224m

À medida que a luta pelo título se aproxima, Ippo pratica várias vezes. Ao regressar da corrida, uma multidão se aglomera em frente à sala, são as pessoas que vêm comprar o seu bilhete para este jogo que promete ser memorável. Yagi diz a Ippo que todos os ingressos para a partida esgotaram em um dia, inacreditável. O dia seguinte é o dia da pesagem. Ippo entra na sala, ainda um pouco ansioso, vê Sendô, o atual campeão não mudou, continua relaxado.

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72

Lollapalooza

100%
5 de marzo de 200224m

Que maravilha esse Dempsey Roll desde o início do 1º round, Ippo manda seu melhor e mais poderoso golpe enquanto Sendô ainda não teve tempo de se posicionar. O campeão encontra-se no chão é um pânico para baixo. Mas suspeitamos que Sendô não ia parar por aí, ele se levanta com dificuldade... Em vingança e principalmente para repelir o novo Dempsey Roll que o Ippo está prestes a lançar, o campeão manda direto na guarda do nosso herói, nada para se preocupar, teoricamente...

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73

Ultrapassando o Passado

100%
12 de marzo de 200224m

Ippo de alguma forma consegue chegar ao seu canto. Este final do segundo round foi muito difícil para o desafiante, o 3º round começa exatamente da mesma forma que o segundo terminou. Ippo se assusta, sabe que um único golpe de Sendô pode derrubá-lo. Atormentado, nosso herói não sabe mais o que fazer, refugia-se atrás da guarda e recebe os golpes titânicos do campeão. Depois de um uppercut e um smash de Sendô com força total, ele mal alcança e manda um golpe desesperado...

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74

Misture!

100%
19 de marzo de 200224m

Takamura percebeu bem, Ippo não aguenta mais, está no limite e sua coragem nessa luta funciona como uma bomba-relógio porque se Sendô conseguir derrubar Ippo, ele não vai se levantar. O 5º round começa com uma soberba dobradinha de Ippo, mas Sendô responde e manda ippo para as cordas e começa a mandar golpes avassaladores na guarda do desafiante. Vendo seu boxeador tão perto da vitória, o treinador de Sendô o vê novamente quando ele era apenas um bandido brigão.

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75

No Próximo Passo

100%
Final de temporada
26 de marzo de 200224m

No final da 6ª jornada, os nossos dois pugilistas recordam as suas origens, as suas motivações e dizem a si próprios que se vencerem esta partida, todos saberão se são realmente fortes. Durante o intervalo de 30 segundos, Ippo e Sendô não podem e sobretudo não querem se sentar, cada um encara seu oponente sem tirar os olhos dele, baixar os olhos seria como perder a partida…. Começa o 7º round, Sendô decide cruzar a guarda, prefere esperar, esperar o momento certo para lançar seu ataque final.

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