Episoden 65
Monster meer
Inspecteur Gadget redt Professor Frankin, 's werelds beste wetenschapper, van een ontvoering door dr. Claw.
WeiterlesenBij de boederij
Inspecteur Gadget en Penny gaan op vakantie in het land wanneer ze een telefoontje krijgen van de Chef dat dr. Claw een experimentele raket heeft gestolen en plant om Metro Stad te vernietigen. Gadget moet de boerderij vinden waar de G.E.K. installatie ligt, en de raket vernietigen voordat dr. Claw het in handen krijgt om de stad te vernietigen.
WeiterlesenGadget bij het circus
De G.E.K. agenten die proberen het circus te vernietigen zijn niet zo goed als Inspecteur Gadget, Penny en Chef Quimby.
WeiterlesenDe Amazone
Inspecteur Gadget weerhoudt dr. Claw ervan om de vader van modern bionetische wetenschap te ontvoeren, Professor Von Slicksfein.
WeiterlesenGezondheidsspa
Inspecteur Gadget houdt dr. Claw's plan om hem te vernietigen tegen, terwijl hij op vakantie is op een gezondheidsspa.
WeiterlesenDe boot
Inspecteur Gadgets undercover taak vindt plaats op een luxe boot waar de rijkste mensen van de wereld op vakantie zijn. Zijn missie is om dr. Claw te weerhouden hun juwelen te stelen.
WeiterlesenBezeten kasteel
Dr. Claw probeert een conventie tegen criminelen te saboteren die wordt gehouden in Graaf Dracula's huis in Transylvania.
WeiterlesenRace naar de finish
Inspecteur Gadget houdt dr. Claws tegen, die plant om een race te winnen waarbij het prijzengeld een miljoen dollar is.
WeiterlesenDe robijn
Dr. Claw steelt de grote rode robijn van India om te gebruike nin zijn superlaser om de communicatiesatellieten van de VS te vernietigen. Inspecteur Gadget en Brain overwinnen de robijn en brengen die terug waar hij hoort, in India.
WeiterlesenDe verdwenen ster
Een beroemde rokster, Rick Rocker, raakt gewond terwijl hij door Inspecteur Gadget wordt beschermd. Terwijl Rick Rocker herstelt in het ziekenhuis, gaat Inspecteur Gadget verder in zijn plaats.
WeiterlesenAlles dat glittert
Inspecteur Gadget, met de hulp van zijn nichtje Penny, houdt de G.E.K. agenten tegen die goud proberen te stelen van de eeuenoude Stad van God en vinden een echte gouden tempel.
WeiterlesenFilmset
Inspecteur Gadget speelt een ridder, in een rol met de beroemde Lana Lamour (een undercover G.E.K. agent), in een G.E.K. film. Hij voorkomt dat militaire geheimen in de handen van G.E.K. vallen.
WeiterlesenAmusementspark
G.E.K. Agenten hebben een bom in het amusementspark in Metro Stad verstopt. Met de bom die over een half uur afgaat, houdt G.E.K. de stad gegijzeld. Inspecteur Gadget moet de bom vinden.
WeiterlesenGestolen kunst
Terwijl hij New York bezoekt, moeten Inspecteur Gadget en Penny samen dr. Claw ervan weerhouden kunst te stelen uit het Museum van Moderne Kunst.
WeiterlesenVulkaan Eiland (Gadget gaat naar Hawaii)
Inspecteur Gadget, Penny en Brain zijn op vakantie op een tropisch eiland, en vechten met dr. Claws mechanische haai en neppe vulcaan.
WeiterlesenDe invasie
Inspecteur Gadget, Chef Quimby en Penny vechten tegen G.E.K. Wanneer ze zichzelf proberen te vermommen als Martians.
WeiterlesenDe infiltratie
G.E.K. agent, Presto Verander-0, doet Inspecteur Gadget na in een geheime vergadering. Chef Quimby en Penny stoppen hun kwade plannen.
WeiterlesenDe vloek van de Farao (De vloek van Poot-Ta-Foot)
Inspecteur Gadget, Penny en Brain beschermen de Poot-Ta-Foots schat, van de kwade handen van G.E.K.
WeiterlesenMaffe val
Bedoeld om Inspecteur Gadget te vernietigen, lokt dr. Claw hem met een reeks kleine misdaden en plant een grote, om de bemoeienis van Inspecteur Gadget voor eens en altijd te stoppen.
WeiterlesenBasistraining
Chief Quimby, Penny en Inspecteur Gadget redden de geheime computerdelen uit de handen van G.E.K., terwijl ze racen door een hogesnelheidstrein.
WeiterlesenSlaapgas
Dr. Claw heeft een slaapgas ontwikkeld op een onbewoond eiland. Inspecteur Gadget moet deze kwade uitvinding vernietigen.
WeiterlesenGadgets vervanging
Inspecteur Gadget houdt een plan van G.E.K. Tegen, die Chef Quimbys misdaadgolfcomputer willen hacken.
WeiterlesenGroenevinger
Inspecteur Gadget stopt het kwade plan van Waldo, een G.E.K. Agent die Groenevingers geheimen formule wil stelen om planeten te vergroten.
WeiterlesenGadget gaat het naar Westen
Inspecteur Gadget vernietig G.E.K.'s plannen voor een Westerse basis in het Wilde Weste Toeristendorp.
WeiterlesenLanceertijd
G.E.K. Agenten saboteren een VS riumteveer door een bom aan boord te leggen. Inspecteur Gadget stopt G.E.K.'s plannen en redt de ruimteveer.
WeiterlesenFoto safari (Zwarte Duivel)
Terwijl Inspecteur Gadget, Penny en Brain op reis zijn in Afrika, ontdekken ze dat G.E.K's agenten wilde dieren gebruiken om dorpelingen weg te jagen, en dat ze een misdaadsbasis opzetten in de Jungle. Inspecteur Gadget onderzoekt de situatie.
WeiterlesenThe Coo-Coo-Clock Caper
While Gadget is searching Switzerland for stolen gold, Penny runs afoul of the murderous M.A.D. Agent, The Clockmaker.
WeiterlesenThe Bermuda Triangle
Ships are vanishing in the Bermuda Triangle, but the seemingly supernatural aspects of the disappearances are subterfuge by Dr. Claw, who is using an enormous machine to swallow oil tankers and ransack them.
WeiterlesenThe Japanese Connection
Penny won a computer contest and is in Japan helping her local counterpart, Atsuko, to foil an alliance between Dr. Claw and his Japanese counterpart, Iji Waruda-san.
WeiterlesenArabian Nights
Gadget is sent to the wealthy Middle-Eastern kingdom of Yetzanistan to safeguard a sacred sword.
WeiterlesenClear Case
South African diamond miners are terrorized by a ghost who is actually a M.A.D. scientist using diamond dust to create invisibility suits.
WeiterlesenDutch Treat
Inspector Gadget hunts for diamond smugglers in the land of tulips and chocolate.
WeiterlesenThe Great Divide
Gadget visits the Balkans to stop a war between a tribe of super-strong men and super-strong women while Dr. Claw tries to steal the potion that gives them their uncanny strength.
WeiterlesenEye of the Dragon
Gadget is sent to Hong Kong to recover the priceless jewel the Eye of the Dragon and foil an alliance between Dr. Claw and Hong Kong's crime-lord Mr. Chow.
WeiterlesenDoubled Agent
M.A.D. engineers an android replica of Inspector Gadget that is used to steal from Metro City's banks in order to have the real Gadget framed for armed-robbery. With our hero wrongfully incarcerated, Dr. Claw sets his sights on kidnapping the Shah of Freeland and demanding a hefty ransom for his release.
WeiterlesenPlantform of the Opera
M.A.D. agents use an opera house as cover to tunnel into a bank vault while protected by a killer man-eating plant.
WeiterlesenDon't Hold Your Breath
Inspector Gadget is assigned to look into a case of some missing oceanographers who were searching for an undersea city when they disappeared.
WeiterlesenGone Went the Wind
A M.A.D. scientist at the North Pole creates a machine to cause windstorms all over the globe.
WeiterlesenKing Wrong
In the far-off country of Pianostan, the people remain happy as long as their King is miserable. But M.A.D. has been ensuring that the King is happy in order to disrupt the peace, so Inspector Gadget is sent out to investigate. To further complicate matters, the King looks exactly like the Inspector!
WeiterlesenPirate Island
Inspector Gadget, Penny, and Brain are on vacation in the Caribbean. But before they've had a chance to get any serious R & R on Gadget's dilapidated old rust-bucket of a boat, duty calls and Inspector Gadget is back to work.
WeiterlesenM.A.D. Academy
Gadget is assigned to find and shut down M.A.D.'s training center for its agents and Dr. Claw decides eliminating Gadget will make a good class project for the latest batch of recruits.
WeiterlesenNo Flies on Us
In Malaysia, the Wild Man of Borneo (a M.A.D. scientist), has both derived a virus from flies and concocted its antidote. A head-cold-suffering Gadget must stop Dr. Claw's plan to turn everyone on the planet into babbling, bubble-blowing imbeciles.
WeiterlesenLuck of the Irish
Gadget heads to Ireland to locate the Blarney Stone, "The national treasure of Ireland," when it's stolen by M.A.D. agents. While plotting to use a laser cannon to slice up the Stone and smuggle it out of the country, Dr. Claw dispatches the quarrelsome O'Shea Brothers to eliminate Gadget.
WeiterlesenPrince of the Gypsies
Dr. Claw tries to frame the gypsies of Freedonia for the theft of the Royal Coat of Arms. So Gadget investigates the gypsies while Penny and her new friend, Anya, try to find the real thief.
WeiterlesenOld Man of the Mountain
M.A.D. has abducted a prominent seismologist, who is coerced by Dr. Claw to construct a machine capable of generating deadly earthquakes upon the world. Gadget's case takes him deep within the Rocky Mountains, where his misadventures are compounded by a M.A.D. ranger agent and a grizzled, gold-crazed prospector.
WeiterlesenThe Emerald Duck
Gadget heads for Mexico, where he must stop "The oldest Mayan artifact known to exist," the Emerald Duck, from falling into the hands of a M.A.D. agent -- a Mexican bandit named Macho Miguel. The Emerald Duck is the key to activating a powerful and ancient weapon.
WeiterlesenDo Unto Udders
M.A.D. utilizes satellite waves to cause local cows to stop producing milk, forcing consumers to purchase milk from "New Foods Dairy" (a M.A.D. front).
WeiterlesenDid You Myth Me?
A M.A.D. scientist tries to steal an ancient Greek scroll said to hold the secret of turning lead into gold.
WeiterlesenA Bad Altitude
Dr. Claw intends to sink most of an island so that his (currently) mountaintop resort will become the only hotel on "M.A.D. Island".
WeiterlesenFunny Money
M.A.D. has enlisted the aid of the incarcerated Funny Money counterfeiting gang in a plot to generate millions upon millions of bogus dollars for Dr. Claw to use in his dirty work. Two of the gang's three members manage to escape from prison in order to set up shop, while the last and most talented member, a visually-challenged man named Squint, must be up to the arduous task of bumping off Gadget when he comes to the jail to investigate the break-out.
WeiterlesenFollow That Jet
Dr. Claw begins making US Airforce jets disappear so that he can create his own private M.A.D. airforce.
WeiterlesenDry Spell
A M.A.D. agent and his Blue Trolls causes a drought in Metro City by cutting off the city's mountain water resources.
WeiterlesenSmeldorado
Dr. Claw creates a ray that turns gold into smelly cheese, planning to change it back once the government empties Fort Knox of the foul smelling stuff.
WeiterlesenQuimby Exchange
Gadget is assigned to protect "Nervous Nick" Defecto, a former M.A.D. agent, from Dr. Claw's wrath. In revenge, Dr. Claw takes Chief Quimby hostage and offers him in exchange for his wayward agent.
WeiterlesenWeather In Tibet
Penny teams up with a Tibetan boy to destroy a M.A.D. weather control machine while her uncle blunders around as usual.
WeiterlesenUnhenged
Gadget must put a stop to M.A.D.'s latest plot for global domination, which involves the kidnapping of the world's leading solar scientists and coercing them to design and construct a solar-powered heat cannon at the grounds of mysterious Stonehenge.
WeiterlesenSnakin' All Over
A M.A.D. agent intends to use his pet snakes to steal a valuable coin collection.
WeiterlesenIn Seine
In Paris a M.A.D. agent uses a robot to rob the rich and famous.
WeiterlesenTree Guesses
Dr. Claw has concocted a chemical compound that decomposes wood at an accelerated rate, which he threatens to unleash upon the world's forests in exchange for a hefty ransom.
WeiterlesenBirds of a Feather
In Turkey a M.A.D. agent uses his birds to steal a very valuable gemstone from an exhibition.
WeiterlesenSo it is Written
Gadget arrives in an Arabian country where he is believed to be the prophesied one who will find a long lost treasure cave. Dr. Claw is eager to let his old enemy lead him to the treasure before eliminating him.
WeiterlesenFang the Wonder Dog
Dr. Claw tries to abduct movie star "Fang the Wonder Dog" from the set of his latest film so he can ransom him.
WeiterlesenSchool for Pickpockets
Gadget must foil Dr. Claw's plans to steal his new Gadget watch, and close down the school for pickpockets.
WeiterlesenQuizmaster
A slick game show host mesmerizes contestants when they enter his TV program's sealed "21"-like booth, which is outfitted with hypnotic lights. The contestants are then commanded to rob banks and turn over the stolen loot to Dr. Claw. Gadget investigates, but becomes another victim of the hypnosis.
WeiterlesenGadget in Winterland
Gadget goes to the Winterland Resort where the world's athletes are gathered for the opening of the Olympic games. Dr.Claw tries to ruin the Olympics by replacing the torch bearer with a M.A.D. Agent and replacing the torch with dynamite.
NOTE: This was a re-worked version of the pilot episode "Winter Olympics". Some of the dialogue was re-dubbed to address the purpose of Gadget's mustache, and the standard season 1 opening and ending credits were used.
Weiterlesen