Episodes 13
Käärmeiden nousu
Ninjat joutuvat tositoimiin, kun Lordi Garmadonin poika Lloyd ilmaantuu paikalle.
Read MoreKäärmeenpurema
Lloyd vapauttaa toisen heimon, Fangpyret, joiden avulla hän aikoo päästä uudelleen valtaan. Ninjat ryhtyvät toimeen, kun Fangpyret hyökkäävät Jayn perheen kylään.
Read MoreÄlä luota käärmeeseen
Kun Fangpyret yhdistävät voimansa Hypnobraiden kanssa, Lloyd herättää Pythorin, joka on Anachondrai-heimon viimeinen jäljellä oleva käärme.
Read MoreHuhun mahti
Lloyd muuttaa taloon ja yrittää auttaa, mutta onnistuu vain olemaan tiellä. Pythor herättää Venomarit ja Constrictait, minkä seurauksensa syttyy käärmeiden välinen sota.
Read MoreKäärmekuningas
Pythor julistautuu ennalta määrätyksi johtajaksi, jonka kuuluu herättää henkiin Great Devourerin, muinaisen hirviön, jota ei voi surmata ja joka tuhoaa koko Ninjagon.
Read MoreYrittänyttä ei laiteta
Ninjago-valtakunnan rauha päättyy: vapaana on neljä muinaista käärmelajia, joita vastaan ninjat käyvät uusin ajoneuvoin. Vanha legenda jakaa ninjat kahteen leiriin.
Read MoreLaulavat sepät
Ninjanelikko lähtee peiteoperaatioon tanssiryhmäksi naamioituneena. He osallistuvat kykykilpailuun voittaakseen kynsimaljan, johon yksi kynsiteristä on piilotettu.
Read MoreVihreä ninja
Ninjat tulevat epäluuloisiksi, kun heidän arkkivihollisensa Lord Garmadon saapuu auttamaan kadonneen poikansa etsinnässä, mutta huomaavat pian, että yhteistyö on valttia.
Read MoreTyhjää täynnä
Ninjat koettavat soluttautua Kärmeisten pyhättöön, mutta joutuvat suoraan ansaan. Lloydin pelastusoperaatio epäonnistuu, ja vain Lordi Garmadon pystyy auttamaan.
Read MoreGreat Devourerin nousu
Pythor aikoo herättää Great Devourerin Ouroborosin kadonneessa kaupungissa. Ninjat kiiruhtavat estämään häntä, ja kilpajuoksu aikaa vastaan alkaa.
Read MoreGreat Devourerin päivä
Tuho uhkaa Ninjagoa, ja ninjojen on taisteltava epätoivoisesti Great Devoureria vastaan.
Read More