Épisodes 25

1

Le robot parfait

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21 septembre 19691h

Les Terriens s'impliquent dans le projet d'un scientifique de construire un androïde indestructible.

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2

Six heures à vivre

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28 septembre 19691h

Les Terriens viennent en aide à un criminel reconnu coupable qui a été accusé à tort.

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3

Rien ne sert de gagner

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5 octobre 19691h

Fitzhugh essaie d'utiliser son expertise du jeu pour choisir les gagnants dans un hippodrome local, mais il doit conclure un marché avec un géant pour ce faire.

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4

La partie d'échec

80%
12 octobre 19691h

Les Terriens doivent jouer aux échecs avec un industriel géant dément.

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5

Le champignon vénéneux

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19 octobre 19691h

Steve est transformé en un fou furieux paranoïaque par l'exposition à des spores de champignons, et passe un marché avec l'inspecteur Kobick pour trahir ses coéquipiers.

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6

Le trompettiste

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26 octobre 19691h

Les Terriens aident un trompettiste géant à combattre des escrocs.

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7

La boîte à musique

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2 novembre 19691h

Valérie est forcée d'agir comme une ballerine dans le plan d'un géant pour tuer son riche oncle.

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8

L'enfant et le chien

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9 novembre 19691h

Lorsque Chipper est blessé par un chien géant, Barry et les autres doivent se tourner vers un vétérinaire géant et son fils sadique.

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9

Un moine terrifiant

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16 novembre 19691h

Fitzhugh est capturé par le propriétaire d'un musée de cire qui est impliqué dans un trafic de diamant volé.

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10

La rentrée du vieil acteur

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23 novembre 19691h

Les Spindrift viennent en aide à un acteur de films d'horreur has-been, mais pendant le tournage de son film comeback, ils se retrouvent mis en danger par son réalisateur enthousiaste.

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11

Les savants diaboliques

0%
30 novembre 19691h

Un scientifique géant effectue des expériences de clonage sur les Terriens.

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12

La soif du pouvoir

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7 décembre 19691h

Deux voyageurs temporels de 5477 viennent au Pays des Géants pour conquérir la Terre.

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13

Un géant nommé Titus

60%
14 décembre 19691h

Barry et Valérie sont emmenés en montgolfière dans un pays lointain dirigé par un dictateur malveillant.

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14

Le retour sur Terre

0%
21 décembre 19691h

Fitzhugh et Steve reviennent accidentellement sur Terre dans une nacelle spatio-temporelle mais se retrouvent en 1900 et doivent faire face à des villageois hostiles.

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15

Heureuse méprise

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28 décembre 19691h

Les Terriens s'engagent avec un géant irlandais superstitieux qui les prend pour des leprechauns.

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16

L'effet Delta

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4 janvier 19701h

Alors qu'ils travaillent avec un scientifique géant utile, les Terriens sont soumis à des radiations qui provoquent d'étranges hallucinations.

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17

Le joueur de flûte

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11 janvier 19701h

Un joueur de cornemuse étranger, se fait passer pour le joueur de flûte de Hamlin.

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18

La cité souterraine

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18 janvier 19701h

Les Terriens s'impliquent dans la politique d'une ville souterraine secrète.

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19

L'échappatoire

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25 janvier 19701h

Un géant ami possède un téléporteur qui peut renvoyer l'équipage de Spindrift sur Terre, mais le SID utilise le tout comme un piège.

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20

Le dard mortel

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1 février 19701h

Mark est accusé du meurtre de deux géants et commence à agir de façon suspecte, retournant ses coéquipiers contre lui.

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21

Le saboteur

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15 février 19701h

Les Terriens sont impliqués dans un plan de sabotage pour détruire la ville voisine.

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22

Une guerre miniature

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22 février 19701h

Un enfant sadique lâche ses jouets mécaniques sur les malheureux Terriens.

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23

Les marionnettes

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1 mars 19701h

Les Terriens aident un marionnettiste blessé en se faisant passer pour ses marionnettes dansantes, mais le propriétaire soupçonne rapidement qu'ils sont impliqués et se prépare à les capturer pour la récompense.

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24

Rétrospective

0%
8 mars 19701h

À l'aide d'un appareil volé à des chercheurs qui voyagent dans le temps, Steve et Dan reviennent au jour du lancement de la Spindrift et tentent de changer l'histoire et d'arrêter ce vol malheureux.

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25

Le cimetière des fous

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Clôture
22 mars 19701h

Les Terriens s'impliquent avec des frères jumeaux qui complotent pour prendre le contrôle de la planète.

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