Manny Coto — Producer
Episodes 97
A recording made in 12/12/2012. They talk about creating "Enterprise" (leaving "Star Trek" out of title was a conscious decision and adding "Star Trek" came later when the network wanted it more closely identified with the franchise). They also talk about the other shows as well.
Read MoreIn Conversation: The First Crew
Brannon Braga leads a discussion with the cast of Enterprise: Scott Bakula, Linda Park, Connor Trinneer, John Billingsley, Jolene Blalock, Anthony Montgomery, Dominic Keating & Jeffery Combs.
Read MoreOn The Set: Enterprise
Barry Kibrick is interviewing cast, crew, writers and producers as the filming of the episode "Vox Sola" ( the 22nd episode in Season 1) is covered. Roxann Dawson is the director and provides many insights into how she prepares for the episodes. Brandon Braga provides insight into how the writing works. There are several other interviews from the other departments. Recorded in 2002.
Read MoreCelebrating Star Trek
Interviews with several fans at a recent Star Trek Convention in Las Vegas.
Read MoreCreating Enterprise
Several Interviews featuring Brannon Braga, Rick Berman, Herman Zimmerman, & Marvin Rush recount how the show was created.
Read MoreA behind the scenes look at the workings of the beverage dispenser in the mess hall and the warp engine in the engineering room on the set of Enterprise.
Read MoreBrannon Braga & Rick Berman talk about this important episode in Season 1. Conner Trinneer & Dominic Keating discuss working with each other (as the main characters featured most of the show). A "bottle show" to save money, but it also was a favorite show of the cast and the producers.
Read MoreBrannon Braga talks about adding the "Temporal Cold War" plot device to the show at the request of the studio. Rick Berman talks about how it added flexibility to stories where it added factor that can useful. Mike Okuda talks about how it makes very hard to keep a consistent time line for cannon with all the possibilities that time travel makes possible. There is several screens showing memorable parts of Star Trek that make use of time travel from both the movies and TV.
Read MoreSeveral members of the cast and crew discuss Scott Bakula as being a leader of company as well as performing as captain of the ship.
Read MoreVaughn Armstrong (who plays Admiral Maxwell Forrest) shows his singing talent (singing "Star Trek Woman Jones"). He also talks about his recurring roles in the various Star Trek episodes and how he landed this role on Enterprise. He also talks about playing a Klingon Captain in the episode "Sleeping Dogs" as an emergency substitution during filming.
Read MoreScott Bakula talks about becoming the first captain of the first starship named "Enterprise." Jolene Blalock talks about the initial relationship between T'Pol and Captain Archer. Connor Trinneer talks about the scene with Trip and T'Pol in the decontamination room from the pilot. John Billingsley talks about the back story of Dr. Phlox and how he took the small amount of back story he got from the producers to shape the character including a bird call that the pilot director did not like and was cut out never to be heard again. Linda Park talks about Hoshi Sato and much she and the character were alike and yet different. Dominic Keating talks about how he got cast for Enterprise. Anthony Montgomery talks about his excitement the first day at the helm on the bridge set. The cast talk about working on a Star Trek show and the influence of the "Roddenberry Vision" of humanity's future.
Read MoreCast Introduction
Segment opened by Rick Berman. Led by Scott Bakula who intros the rest of the main cast from the bridge of the NX01 - Enterprise.
Read MoreJolene Blalock starts this mini-documentary off recounting the shooting of "Carbon Creek". Rick Berman continues the discussion. The discussion continues with the 2nd part of "Shockwave" with Brannon Braga and Rick Berman. Scott Bakula, Anthony Montgomery, Linda Park & Michael Sussman continues the discussion and recounts how the 2nd season began some darker themes in "Minefield", "Dead Stop" & "Vanishing Point." Michael Sussman continues the discussion recounting "The Catwalk" & "Future Tense." John Billingsley and Jolene Blalock discuss T'Pol's Pon farr resulting from a foreign agent being introduced into her system in "Canamar." Mike Okuda & Scott Bakula discuss "First Flight." Rick Berman discusses "The Expanse" as a prelude for Season Three.
Read MoreLeVar Burton talks about working after The Next Generation as a producer and director. He talks about working on the Enterprise episode "First Flight" and how he approached sever important aspects of directing that episode.
Read MoreScott Bakula talks about "ship shows" that save production money (because there are few guest starts and few extra sets). "A Night in Sickbay" was one of these. Rick Berman discussed the basic premise of the episode. Ronald B. Moore discusses the CGI bat used in the episode and the filming done to create that sequence. John Billingsley talks about the humor and comedic beats in the episode.
Read MoreJolene Blalock is a fan of the original series. She recounts her education, did modeling and then got a break into acting. Conner Trinneer notes that she is a sweetheart. She didn't know much about Enterprise. Once she knew more about it, she found it intriguing. She talks about the casting process and her preparation for it. Brannon Braga talks about exploring the Vulcan culture, especially since this is earlier that what was featured in the original series (Spock, Sarak, etc.) and how T'Pol provided a way to do that in the course of the series. Brannon Braga talks about the episode "Stigma" and the analog to the AIDS epidemic. Jolene closes out the mini-documentary with how T'Pol has changed over season two and is now poised for the events in Season Three.
Read MoreShooting "Future Tense"
Behind the scenes from the shooting of the episode "Future Tense". Marvin Rush talks about the camera remote control rig used for some of the shooting. Scott Bakula talks about a photo ops with a special fan (a boy in a wheelchair). Conner Trinneer talks about the technobabble.
Read MoreBrannon Braga and Rick Berman explain the basis for the plot of "Stigma." Jolene Blalock and Scott Bakula talk about the impact of the stigma of getting the disease and how to live with it.
Read MoreA brief discussion of some important episodes during the third season.
Read MoreThis recounts the many uses of the Paramount Backlot during Enterprise (and other shows from the Star Trek franchise.
Read MoreThe Xindi Saga Begins
Rick Berman & Brannon Braga discuss the motivation for the Xindi Saga. Manny Coto discusses his first writing for Enterprise during this Season. Scott Bakula talks about how Jonathan Archer evolves through this story arc.
Read MoreMatt Winston recalls how he approached playing Daniels and the Temporal Cold War. Brannon Braga speaks to how the Temporal Core War became part of the Xindi Saga. David Livingston notes that the Suliban did not work out the villain for "Enterprise." John Fleck speaks to his role as "Silik." Brannon Braga laments that they did not have time to resolve the Temporal Cold War.
Read MoreRoxann Dawson hosts this on-the-set behind-the-scenes view of a day shooting from the episode "Exile" which she directed. She praises Herman Zimmerman for the wonderful sets she gets to shoot on. Roxann also praises Dan Curry for reading her drawings and turning them to usable storyboards.
Read MoreMarvin Rush introduces himself. He talks about the scene from "Harbinger" he is working on. Dominic Keating talks about how they call Marvin "Uncle" on set and how he appreciates his approach to photography. Marvin talks about a fight scene involving Dominic Keating and Steven Culp.
Read MoreConnor Trinneer talks about the development of the character as the show continues. Rick Berman and Brannon Braga praises the quality work that Conner does. They talked about how that influenced the development of "Trip" especially the death of his sister at the beginning of the third season. This gave rise to the development of a relationship with T'Pol. The episode "Similitude" was an acting challenge. The biggest physical challenge was in the episode "Vox Sola."
Read MoreScott Bakula and Conner Trinneer start off with a discussion of the season three cliff hanger. Manny Coto continues noting that it was his job as the new season four show runner to resolve the problem left for him by Brannon Braga and Rick Berman. He continues discussing the Vulcan story arc, which he says is his favorite. Scott Bakula continues recalling the work with Brent Spiner. Manny Coto and Dominic Keating speak about the fun they had on the set. Manny Coto then recalls the final story arc involving Terra Prime. Garfield and Judith Reeves-Stevens talk about the analogy of these episodes current events. Manny Coto, Jonathan Frakes and Marina Sirtis talk about the final episode of the season. John Billingsley notes that Manny Coto makes many connections between Enterprise and the rest of the Star Trek canon.
Read MoreManny Coto wanted to do the mirror universe in an episode or two. Mike Sussman had the original idea. Manny Coto talks about building a replica of the original series sets needed for the two episodes. Doug Drexler describes his process for reproducing these sets accurately. He recalls the bridge set created for "Relics" from the Next Generation as well as the work done for "Trials and Tribble-ations" from Deep Space Nine. Michael Westmore talks about how to portray the Gorn. Dan Curry continues with the Gorn's hands. John Teska was able to build a CG creature from a maquette of the Gorn that Michael Westmore got approval for.
Read MoreBrannon Braga (who shows up late), David A. Goodman, Mike Sussman, André Bormanis, Phyllis Strong, Chris Black, Judith & Garfield Reeves-Stevens talk about their time writing for Enterprise.
Read MorePorthos (a female beagle named Breezy portrayed this role) is featured in this retrospective.
Read MoreVisual Effects Magic
Dan Curry recalls work to create the firefight and the news reel footage in the two episode starter ("Stormfront") that started season four. Fred Pienkos of Eden FX talks about recreating the Manhattan skyline that would have been seen at the time when this was to have took place. John Teska discusses the CG work for the Xindi Insectoids and Aquatics. Ronald B. Moore speaks to the significance of the groundbreaking work on Lord of the Rings and that impact on the CG work for Enterprise. He continues on discussing the Tholians and their appearance in season two and finally in season four. Robert Bonchune talks about the launch of NX-02 Columbia. Robert B. Moore and Dan Curry discussed the CG creation of the Xindi weapon. Pierre Drolet describes the approach he used to build the weapon in the computer.
Read MoreLinks to the Legacy
Garfield and Judith Reeves-Stevens note that season four had many episodes tied into the lore of Star Trek.
Read MoreDavid Trotti notes that there were may of the crew on screen during the final episode of the fourth season.
Read MoreMichael Westmore talks about evolving Jolene Blalock's look towards a more standard Vulcan look by season four. Of the main characters, he created the look of Dr. Phlox last using some broad strokes from work done for aliens on past shows. This process turned out to be protracted because the producers would not make a decision.
Read More"That's a Wrap"
The wrap party for Enterprise at the Roosevelt Hotel on April 13, 2005. Featuring comments by Linda Park, Dominic Keating, Anthony Montgomery, John Billingsley, Mike & Denise Okuda, Rick Berman, Brannon Braga, Peter Weller, Jeffery Coombs, LeVar Burton, & Scott Bakula.
Read MoreNX01 File 01
Jolene Blalock comments on the difference in the Vulcans in Enterprise versus those seen in other Star Trek franchises.
Read MoreNX01 File 02
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NX01 File 03
Geoffrey Mandel speaks about his work on graphics inside the alien ships that might be featured in an episode of Enterprise. He also talks about panels inside the shuttlepod and a look for the Ferengi met during the run of Enterprise. He notes his enjoyment in creating more detail for the Andorians and their ships. He was also responsible for the graphics used in the monastery set for P'Jem and Vulcan star map from "Fusion."
Read MoreNX01 File 04
Scott Bakula talks about the various visitors to the Enterprise sets.
Read MoreNX01 File 05
Linda Park talks about the relationship between T'Pol and Hoshi.
Read MoreNX01 File 06
Anthony Montgomery recalls a visit from Whoopi Goldberg.
Read MoreNX01 File 07
John Billingsley talks about the Anatomy of Dr. Phlox.
Read MoreNX01 File 08
Robert Blackman talks about the development process for the Enterprise uniforms.
Read MoreNX01 File 09
Mike Sussman talks about the episode "E-squared" and how those characters were reflected in the characters from the other Enterprise.
Read MoreNX01 File 10
The fan protest to save Enterprise from cancellation.
Read MoreSeason 1 Outtakes
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Season 2 Outtakes
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Season 3 Outtakes
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Season 4 Outtakes
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Network Promo
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Syndicated Promo
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David Trotti
Read MoreBroken Bow
Episódio duplo. Noventa anos após o primeiro voo em velocidade de dobra de Zefram Cochrane, a humanidade é lentamente conduzida pelos vulcanos no desenvolvimento do Motor de Dobra Cinco. A humanidade está finalmente pronta para explorar o espaço desconhecido como uma nova e revolucionária nave estelar, a Enterprise NX-01, sob o comando do Capitão Jonathan Archer. Entretanto as coisas são apressadas quando um mensageiro klingon é abatido e ferido por alienígenas desconhecidos no lugarejo de Broken Bow, estado de Oklahoma.
Read MoreFight or Flight
Captain Archer wants to convert curiosity into deeds and decides to enter a ship floating in space. Hoshi has trouble adjusting to life on Enterprise.
Read MoreExplorar Novos Mundos
Trip, Travis e T'Pol descem a um planeta classe-M numa missão de exploração. Lá descobrem um planeta muito semelhante a Terra, porém sem vida alienígena inteligente. Ao serem pegos por uma terrível tempestade, eles decidem se refugiar numa caverna próxima. Aos poucos, no entanto, o comportamento dos exploradores vão se alterando e tornando-se crescentemente paranoico a ponto de colocá-los uns contra os outros. Sem poder enfrentar a tempestade, o Cap. Archer deve encontrar um meio de convencê-los da verdade.
Read MoreInesperado
A Enterprise ajuda no conserto de uma nave Xryliana. Trip tem um relacionamento com uma fêmea desta raça e acaba ficando grávido. Os xyrilianos possuem um holodeck em sua nave, e depois esta tecnologia é repassada aos klingons.
Read MoreTerra Nova
A Enterprise parte para investigar o destino de uma antiga colônia terrestre da qual não se tem notícia há décadas. Ao chegar lá desvendam o mistério do desaparecimento dos colonos humanos e encontram seus descendentes. Archer e Phlox lutam para conquistar a confiança dos ex-humanos e tentar salvá-los de um perigo iminente.
Read MoreO Incidente Andoriano
Archer se interessa em visitar um antigo santuário vulcano, apesar das preocupações de T'Pol com a conduta de seus amigos humanos frente aos disciplinados vulcanos. Logo no primeiro contato com os monges vulcanos Archer e T'Pol descobrem algo errado e decidem ajudar. Mal sabem que o lugar foi tomado pelos desconfiados andorianos, antigos adversários vulcanos na conquista espacial. Capturados pelos andorianos Archer, Trip e T'Pol devem encontrar um meio de se comunicar com Reed na Enterprise e resolver a situação.
Read MoreQuebrando o Gelo
Trip descobre que T'Pol está enviando mensagens secretas a uma nave vulcana que vem seguindo furtivamente a Enterprise, e deve lidar com a situação confrontando a vulcana sobre o assunto. Travis e Malcom ficam presos num cometa durante a realização de uma missão científica. Agora Archer corre contra o tempo para tentar resgatá-los.
Read MoreCivilização
Com a descoberta de uma civilização equivalente a idade moderna na Terra num planeta classe-M, Archer decide explorar o planeta disfarçando-se como um dos habitantes. Ao maravilhar-se com a cultura local descobre que uma terrível doença está afetando os alienígenas, e que talvez o mal não esteja relacionado apenas com causas naturais.
Read MoreFilho Afortunado
Piratas Nausicaanos atacam um cargueiro terráqueo e a Enterprise é despachada para ajudá-los. Contudo, Archer encontra resistência da tripulação do cargueiro em aceitar ajuda da Frota Estelar. Agora a tripulação deve convencê-los de aceitar ajuda e desistir de buscar vingança contra os piratas.
Read MoreFrente Fria
Um Suliban chamado Silik salva a Enterprise de ser destruída por uma reação em cascata no reator de dobra, agindo outra vez a pedido do visitante misterioso do futuro. Por outro lado, somos apresentados a Daniels, um agente temporal da Federação do século 31, agindo disfarçado dentro da Enterprise para impedir Silik e outros agentes da Guerra Fria Temporal.
Read MoreInimigo Silencioso
A Enterprise é atacada sem motivos aparentes por um grupo de alienígenas misteriosos. Agora a tripulação luta para diminuir a vantagem tecnológica dos alienígenas ou terá que admitir a derrota e voltar para a Terra. Na corrida, Trip e Malcon tentam instalar os canhões phasers para armar melhor a nave.
Read MoreCaro Doutor
A Enterprise resgata dois astronautas viajando em uma nave sub-luz, decidindo ajudá-los a desvendar os segredos de uma temível epidemia que acomete uma das duas espécies do planeta. Ao descobrir a verdadeira origem da doença, Phlox deve confrontar seus valores éticos e ao próprio capitão Archer antes decidir como proceder.
Read MoreCães Dormentes
Archer decide ajudar uma nave klingon a deriva e caindo rapidamente na atmosfera de um planeta gigante gasoso. T'Pol, Hoshi e Reed vão até a nave klingon, mas têm sua nave auxiliar roubada por uma mulher klingon, que os deixa presos na nave condenada. Eles devem achar um meio de fuga antes que a pressão da atmosfera esmague a nave klingon ou esperar que Archer convença a paranoica guerreira klingon a colaborar com eles.
Read MoreSombras de P'Jem
A Enterprise é ordenada a encontrar-se com uma nave vulcana que levará de volta T'Pol ao Alto Comando Vulcano. Em sua derradeira missão na Enterprise, T'Pol, juntamente com Archer, é raptada num planeta alienígena por forças militares hostis. Tanto a tripulação da Enterprise quanto a da nave vulcana tentam resgatar os dois e, além deles, os andorianos aparecem para oferecer uma mão amiga. Nesse meio tempo, Archer e T'Pol tem tempo de conversarem sobre alguns assuntos sensíveis enquanto planejam sua fuga.
Read MoreNave Auxiliar 1
Em missão de rotina a bordo de uma das naves auxiliares, Trip e Reed chegam ao ponto de encontro acordado com a Enterprise, mas encontram apenas destroços empilhados em asteroides próximos. Certos de que a Enterprise fora destruída, os dois oficiais lutam pela sobrevivência, enquanto seus suprimentos de comida e oxigênio acabam rapidamente.
Read MoreFusão
A Enterprise oferece assistência a uma nave civil vulcana cuja tripulação difere em muito da imagem habitual daquele povo. São vulcanos que tentam administrar as emoções e não reprimi-las. T'Pol conhece um dos tripulantes da outra nave e se envolve numa busca para entender como a disciplina que eles pregam não os deixa sair de controle. Ela acaba descobrindo mais do que pretendia.
Read MorePlaneta Desgarrado
Archer decide explorar um planeta errante, quando descobre que outros alienígenas já estavam na superfície do planeta caçando uma forma de vida capaz de alterar a própria estrutura molecular do corpo. Nesse meio tempo, Archer vê o que parece ser uma mulher humana vivendo no planeta. Apesar dos protestos da tripulação, ele decide descobrir mais sobre a misteriosa mulher que pede ajuda, quando descobre se tratar de um dos seres transmorfos, ele decide auxiliá-los, dessa forma dificultando para os caçadores obter suas presas.
Read MoreAquisição
A Enterprise é invadida por pequenos homenzinhos verdes dispostos a tudo para obter lucro. Nocauteando a tripulação eles tentam retirar o máximo possível da nave antes que todos acordem. Archer, acordado para ajudar os ladrões, deve ganhar tempo para que Trip possa despertar outros tripulantes e conseguir ajuda a reverter a inusitada situação.
Read MoreOasis
Explorando uma nave caída num planeta inóspito, a Enterprise se defronta com estranhas aparições. Além disso, os humanos encontram alienígenas nos destroços que conseguiram sobreviver, apesar de poucas chances. Trip decide ajudar e acaba se sentindo atraído por uma das alienígenas, uma linda mulher chamada Liana. Conforme a interação entre as tripulações aumenta, eles descobrem que nem todas as coisas são o que parecem.
Read MoreDetidos
Ao explorar um planeta na nave auxiliar, Maywheather e Archer são presos por alienígenas chamados Tandaranos, inimigos mortais dos sulibans. No meio tempo, T'Pol tenta obter informações sobre os dois desaparecidos, já que os oficiais Tandaranos não se mostram muito cooperativos. No planeta prisão Archer e Maywheather descobrem que estão presos num campo de concentração para sulibans. Ao final, os dois humanos são obrigados a compreender que nem todos os sulibans são como Silik.
Read MoreVox Sola
Depois de um encontro não muito fácil com os complicados Kreetassianos, a tripulação da Enterprise descobre ter recolhido uma forma de vida alienígena, que se instala numa das áreas de carga da nave. Investigando a situação, Archer e Trip acabam presos pelo ser, cujas propriedades simbióticas terminam por interligar a mente dos humanos aprisionados. Hoshi então entra em cena, pois é a única capaz de encontrar um meio de se comunicar com a forma de vida.
Read MoreHerói Decadente
A Enterprise recebe um pedido para transportar V'Lar, renomada diplomata vulcana acusada de crimes no exercício de suas funções, de volta para os vulcanos. A princípio os alienígenas Mazarites acabam concordando em livrar-se da embaixadora. Horas depois, no entanto, os Mazarites mudam de ideia e empreendem todos os esforços para recuperar V'Lar.
Read MoreTravessia do Deserto
Um carismático líder alienígena convida Archer para visitar seu planeta depois que o capitão oferece assistência no conserto de sua nave. Chegando ao planeta desértico Trip e Archer descobrem que foram enganados e decidem fugir pelo deserto. Na Enterprise, T'Pol assume o comando enquanto tenta localizar o capitão. Finalmente ela se vê obrigada a tomar uma decisão arriscada.
Read MoreDois Dias e Duas Noites
Finalmente aproveitando uma folga, os tripulantes da Enterprise chegam a Risa, planeta famoso por suas belezas naturais e estrutura turística. Lá, Archer descobre uma mulher interessante, Travis sofre um acidente e Trip e Reed se metem em encrencas. Também na superfície Hoshi encontra um alienígena que a conquista. Phlox por sua vez, decide hibernar um pouco, mas seus planos acabam sendo interrompidos quando um tripulante precisa urgentemente de sua assistência.
Read MoreOnda de Choque
Os Sulibans sabotam uma missão da Enterprise para o comando da Frota Estelar e o conselho vulcano suspender as viagens da Enterprise NX-01. Daniels leva Archer para um futuro alterado, antes dele ser capturado pelos Sulibans, alterando a linha de tempo.
Read MoreOnda de Choque
Silik tenta impedir a missão da Enterprise tomando-a de assalto, mas descobre que Archer não está mais a bordo da nave. No futuro, Archer e Daniels se veem em meio as ruínas do que antes era a São Francisco do século 31. O Capitão Archer consegue retornar ao século 22 com ajuda da tecnologia do futuro de Daniels deixada na nave, a linha do tempo é restaurada.
Read MoreCarbon Creek
Conversando sobre a história do Planeta Terra, T'Pol conta como sua tataravó tomou parte no verdadeiro "primeiro contato" com os humanos, quando a nave vulcana de exploração sofreu uma pane e acabou caindo na pequena cidade de "Carbon Creek", na Pensilvânia.
Read MoreCampo Minado
Ao se aproximar de um novo planeta, a Enterprise acaba sendo ameaçada pelos desconhecidos romulanos, responsáveis por ativar um campo minado no espaço. Uma das minas fica presa na Enterprise, obrigando Reed e Archer a desmontá-la sem perspectiva de sucesso.
Read MorePonto Morto
Atracando numa base espacial aparentemente deserta, a Enterprise começa a ser concertada dos danos sofridos no campo minado romulano. Mas o preço para pagar esse concerto talvez seja alto demais.
Read MoreSaqueadores
Procurando combustível, a Enterprise encontra uma pequena colônia de mineradores que vem sendo aterrorizada e roubada por um grupo de klingons. Mas o Capitão Archer interfere e não vai deixar os klingons fazerem isso outra vez.
Read MoreUma Noite na Enfermaria
Depois de contrair uma estranha enfermidade durante uma missão diplomática, Porthos, o beagle de Archer, é confinado na Enfermaria até que se descubra uma cura, o que obriga Archer a passar a noite no lugar, junto com seu amigo de quatro patas.
Read MoreO Comunicador
Voltando para recuperar um comunicador deixado acidentalmente num planeta pré-dobra espacial depois de uma missão avançada, Archer e Reed são capturados e sentenciados a morte.
Read MoreSingularidade
Em rota para examinar um sistema trinário de estrelas, a tripulação da Enterprise começa a desenvolver um estranho comportamento compulsivo. Apenas T'Pol parece não ser afetada, o que a leva a descobrir um estranho fator que está afetando o metabolismo de todos a bordo.
Read MorePonto de Fuga
Relutante em fazer sua primeira viagem pelo teletransporte, Hoshi volta à nave reclamando de estar sentido algo muito estranho, principalmente em relação aos seus colegas de bordo. E nas investigações que faz, Hoshi descobre um fator alienígena em seu problema.
Read MoreCarga Preciosa
Ao responder a um pedido de ajuda, a Enterprise encontra uma nave que transporta uma fêmea alienígena em animação suspensa. Mas Tripp acaba tendo uma participação especial no salvamento, o que vai deixá-lo muito irritado com essa preciosa carga.
Read MoreA Passarela
Ameaçados por uma gigantesca tempestade neutrônica, todos os tripulantes da Enterprise são obrigados a passar oito dias confinados numa pequena área de manutenção, sem saber que um grupo de alienígenas planeja tomar a nave.
Read MoreAmanhecer
Um acidente força Trip a pousar em um planeta onde a temperatura durante o dia pode matar um homem. Para tentar obter ajuda, Trip terá que subir numa elevação para usar seu comunicador, mas ele ainda terá que enfrentar um estranho alienígena que não está muito a fim de conversa.
Read MoreEstigma
A carreira de T'Pol pode estar chegando numa encruzilhada, depois que ela é diagnosticada com a Sindrome de Pa'nar, uma rara doença mental dos vulcanos que é contraída quando se faz uma fusão mental. E parece que ela não terá nenhum apoio de seu próprio povo.
Read MoreCessar Fogo
Com os andorianos e vulcanos em conflito num pequeno planeta, Archer é chamado para mediar o conflito entre as duas raças. Mesmo conseguindo um cessar-fogo, Archer sabe que o balanço de forças pode acabar por causa de um rebelde.
Read MoreFuturo do Presente
A Enterprise encontra uma pequena nave do século 31, que esta sendo disputada pelos Sulibans e Tholianos (ambos manipulados por facções da "Guerra Fria Temporal"), e os Vulcanos aparecem para ajudar, mas são derrotados. Quando Tucker consegue o controle, acaba ativando uma baliza de emergência, e toda tecnologia do século 31 desaparece, voltando para seu próprio tempo.
Read MoreCanamar
Erradamente presos como contrabandistas, o Capitão Archer e Trip são levados a uma nave de prisioneiros que os deixarão na colônia prisão de Canamar. Mas a dupla de oficiais da Frota Estrelar não vão se conformar até conseguir um meio de escapar desse lugar.
Read MoreA Travessia
A Enterprise é tragada para dentro de uma gigantesca nave, que é habitada por alienígenas sem forma ou massa. O acordo para libertar a Enterprise é bizarro: eles querem entrar no corpo da tripulação, e as consequências desse ato será devastador.
Read MoreJulgamento
Acusado de conspirar contra o Império Klingon, o Capitão Archer enfrenta a sentença de prisão perpétua em Rura Penthe, o planeta-prisão dos klingons. Nem mesmo a experiência de seu advogado klingon parece ser a indicada para livrar Archer de um destino cruel.
Read MoreCogenitor
Ao fazer o primeiro contato com os Vissianos, os tripulantes da Enterprise descobrem que essa raça é formada por transgêneros, sendo que o terceiro sexo é tratado como uma classe social inferior. E por isso, Trip vai tomar uma decisão que irá afetar toda a nave.
Read MoreRegeneração
Ao descobrir os corpos de criaturas cibernéticas congeladas no Ártico por mais de cem anos, um grupo de cientistas acaba por reviver uma das criaturas, sem saber que este ato poderá por em risco todo o planeta. A Enterprise é chamada para resolver a situação, mas precisam ser breves, antes que mesmo a nave mais poderosa da Frota Estelar não seja capaz de lidar com esses engenhosos alienígenas.
Read MorePrimeiro Voo
Quando Archer recebe a notícia de que seu amigo e rival do programa NX, A.G. Robinson, havia morrido, o capitão resolve relembrar os dias em que competiam para saber quem seria o piloto a quebrar a barreira da dobra 2.
Read MoreRecompensa
Capturado por um caçador de recompensa tellarita, Archer percebe que está em vias de ser entregue aos klingons por seus atos no passado. Enquanto isso, T'Pol começa a agir impulsivamente, influenciada pelo ritual de acasalamento conhecido com "Pon Far".
Read MoreA Expansão
Os Xindis, utilizando tecnologia do futuro, atacam o Planeta Terra causando milhões de mortos sobre o pretexto que a Terra no futuro destruirá os Xindis. Curiosamente os Sulibans informam a Frota que a espécie Xindi foi a responsável pelo ataque à Terra, visto que era controlada por outra facção do futuro. Inicia-se a missão do terceiro ano da Enterprise que é encontrar os Xindi na Expansão Délfica, uma região do espaço onde as leis da física não são aplicáveis.
Read MoreOs Xindi
O Conselho Xindi reunido discute a entrada da Enterprise na Extensão Délfica. Teria sido uma coincidência? O representante dos Xindis-Insetóides está convencido de que é o início de uma invasão da Terra, mas os alienígenas decidem esperar e acompanhar o andamento dos eventos.
Read MoreAnomalia
A Enterprise atinge uma área do espaço em que as anomalias da Extensão Délfica ficam ainda mais poderosas. Além de causar estranhas distorções do campo gravitacional interno da nave (que fazem pratos voarem e o próprio espaço se expandir e comprimir imprevisivelmente), os fenômenos acabam causando uma espécie de curto-circuito nos motores de dobra.
Read MoreExtinção
Um alienígena foge correndo por uma floresta, perseguido por três homens de outra espécie, vestidos com roupas pressurizadas. Ao alcançarem o fugitivo, não hesitam em incinerá-lo.
Em outra parte da Extensão Délfica, o Capitão Archer investiga o banco de dados obtido da nave pirata para descobrir a rota pregressa do cargueiro Xindi atacado pelos bandidos.
Read MoreRaajin
O Conselho Xindi discute os últimos avanços na construção da arma que terá por objetivo, destruir a Terra. O cientista-chefe do projeto, Degra, diz que precisará de mais tempo para concluir o dispositivo, além de mais informações sobre os humanos. Relutantemente, e aflito pelas andanças da Enterprise pela Extensão Délfica, o conselho concorda em dar o tempo pedido.
Read MoreImpulso
Archer e Phlox tentam prender T'Pol; totalmente fora de controle; à maca da enfermaria. Após muito esforço, eles conseguem introduzi-la na câmara de diagnósticos.
Archer e Trip estudam cartas estelares Xindis no centro de comando, e o engenheiro afirma que a tripulação precisa de algum descanso, pedindo que o capitão restabeleça a "sessão noturna", a sessão de cinema semanal a bordo da Enterprise; evento que não mais ocorreu desde a entrada na Extensão Délfica. Archer, relutante, concorda.
Read MoreExilio
Hoshi está em sua cabine quando ouve uma voz chamar seu nome. Uma pessoa nas sombras aparece.
Enquanto isso, T'Pol e Archer estão no centro de comando, onde ela o informa de que acredita que exista uma segunda Esfera criando ondas gravimétricas a apenas quatro anos-luz de sua posição. Eles alteram o curso para investigar.
Read MoreA Entrega
Dois Xindis-reptilianos discutem o status da arma desenvolvida sob o comando do Xindi-humanoide Degra. Os alienígenas esperam estar prontos para um teste em poucas semanas.
Archer, T'Pol e Reed estão no centro de comando, discutindo sobre a informação dada a eles por Tarquin. O capitão decide checar um planeta colonizado pelos Xindis para verificar se parte da arma estava realmente sendo construída lá.
Read MoreLampejo
Archer acorda em sua cama na nave, que está sofrendo um ataque. Ele corre para a ponte, e T'Pol, que está no comando, ordena aos guardas que o tirem de lá. Archer e a tripulação da Ponte olham para a tela, onde acontece um confronto de naves de guerra Xindi.
Read MoreEstrela do Norte
Uma noite, no que parece ser uma cidade do Velho Oeste americano, quatro homens em cavalos cavalgam até uma árvore, onde um dos homens, que é um alienígena, é enforcado. Na manhã seguinte, dois humanos estão discutindo o pagamento pelo funeral do alienígena morto. Archer, que está vestido em roupas da época, olha ao ouvir a conversa. Ele se encontra com T'Pol e Trip, que confirmam que esses são de fato humanos. Eles vão a uma área isolada, e o capitão contata a Enterprise.
Read MoreSimilitude
Archer faz um discurso em cerimônia de morte de um de seus tripulantes. O corpo, jazindo no interior de um torpedo fotônico, parece ser o de Trip Tucker.
Duas semanas antes, Trip estava executando um experimento com os motores de dobra na esperança de que eles pudessem operar por mais tempo em alta velocidade. Isso iria aumentar as chances de encontrar a arma Xindi mais rapidamente.
Read MoreRua Carpenter
Um carro estaciona na rua. Um homem chamado Loomis sai de dentro e vai para um prédio atravessando a rua. Ele entra num apartamento e pega algo para comer. Conforme está comendo, o telefone toca. Ele atende e fala com alguém do outro lado da linha. Esse alguém, surpreendentemente, é um Xindi-reptiliano.
Read MoreCosmo Escolhido
Trip e Mayweather estão realizando estudos em uma Esfera. Ele são observados por alienígenas, conforme saem do campo de camuflagem.
A Enterprise recebe um pedido de socorro de uma nave danificada e resgata um grupo de alienígenas humanoides, da mesma espécie que estava observando as ações do shuttlepod com Trip e Travis.
Read MoreCampo de Provas
A bordo de sua nave, o Andoriano Shran discute com seu primeiro oficial. Eles estão à procura da Enterprise. Enquanto isso, o Conselho Xindi se reúne com Degra, o projetista da arma que irá destruir a Terra. Ele comunica que o protótipo está pronto e que haverá um teste em três dias. Se tudo ocorrer conforme os planos, eles poderão fazer seu ataque em um mês.
Read MoreEstratégia
Degra, o projetista da arma Xindi, acorda em uma nave auxiliar que está sob forte turbulência. Archer, o piloto, diz a Degra que alguém está atirando neles, e quando o Xindi olha pela janela reconhece naves insetóides atirando neles. Archer libera plasma nas naves e consegue escapar enquanto os insetóides são imobilizados.
Read MorePrelúdio
Trip está em seu quarto com a MACO Amanda Cole, aplicando neuropressão em seus pés e costas. Eles estão falando sobre Malcolm, e Trip diz que, embora ele seja difícil de se aproximar, ele não gostaria de ter nenhuma outra pessoa no comando da segurança da nave. Ela diz que acha que ele vê os MACOs como o inimigo. Eles também falam sobre Hayes e concordam que os dois são muito parecidos.
Read MoreOrdens Médicas
Enquanto se dirigem para Azati Prime, a tripulação da Enterprise se confronta com uma anomalia espacial transdimensional, cuja passagem através dela se mostra fatal para a tripulação. Como não há tempo hábil para se contornar a anomalia, uma ideia de Phlox é posta em prática.
Read MoreAzati Prime
Após chegarem a Azati Prime, o local de construção da Esfera Xindi, a tripulação precisa determinar uma maneira de penetrar o perímetro de segurança Xindi no sistema. Após determinarem que é possível se utilizar um shuttle Xindi-Insectóide capturado algum tempo antes, Trip e Mayweather partem na nave para um voo de reconhecimento.
Read MoreOs Esquecidos
Enquanto tem que enfrentar uma corrida contra o relógio para chegar até o encontro com Degra, ao mesmo tempo em que precisa fazer profundos reparos na Enterprise, a tripulação também tem que conviver com o impacto na moral dos tripulantes com a perda de vários deles no ataque Xindi.
Read MoreO Conselho
Prestes a se reunirem com o Conselho Xindi, Degra explica para Archer como a sua espécie veio a encontrar os Construtores da Esfera. Após a destruição do planeta-natal Xindi, esta espécie providenciou para recolher os sobreviventes e os realocarem em outros mundos habitáveis, gesto este que lhes valeu a gratidão Xindi a um ponto quase religioso.
Read MoreContagem Regressiva
Como Hoshi se mostra pouco cooperativa para lhe auxiliar a quebrar o código que falta para Dolim poder armar a Esfera, ele providencia parasitas que injetados em Hoshi, a fazem colaborar mais. Enquanto isto, Archer elabora um plano para comprometer o sistema de Esfera dos Construtores de Esferas.
Read MoreHora Zero
Enquanto viajam para interceptar as forças Xindi de Dolim, Archer e o seu grupo trabalham em um plano para destruírem a Esfera através de uma sobrecarga nos sistemas energéticos da arma. A atenção de Archer a seu plano é temporariamente desviada quando Daniels, o agente temporal envolvido na assim chamada Guerra Fria Temporal novamente lhe faz uma visita.
Read MoreFrente de Tempestade
Imediatamente após o calor do momento em conseguirem resolver a ameaça Xindi, a tripulação da Enterprise se vê com um novo problema, em duas frentes. Primeiro, o shuttlepod enviado da nave para São Francisco é interceptado por antigos P-51D americanos, e também tiros de artilharia antiaérea, enquanto Archer surge em um hospital de campanha alemão.
Read MoreFrente de Tempestade, parte 2
Reiniciamos a vista da Segunda Guerra Mundial alternativa assistindo um jornal de propaganda alemã, relatando a visita de Hitler aos EUA ocupado, e como ambas as nações estariam "trabalhando juntas pela liberdade", em uma relação que supostamente seria semelhante a da Alemanha com a França de Vichy, na verdadeira 2ª Guerra Mundial.
Read MoreLar
O Almirante Forrest recepciona Archer e sua equipe sênior em uma demonstração triunfal em São Francisco, e o Capitão da Enterprise discursa para uma grande multidão, lembrando que diversos tripulantes seus tombaram no cumprimento do dever, e que é bom estar de volta ao lar. Mais a noite, em um bar em São Francisco, Archer recebe a companhia de Erika Hernandez, uma morena que também é uma Capitã da Frota Estelar.
Read MoreFronteira
Um grupo de super-humanos descendentes das guerras Eugênicas, tomam posse de uma ave de rapina e ataca os Klingon. Para ajudar a captura-los Archer vai buscar o Dr. Arik Soong que os fez nascer a partir de embriões geneticamente manipulados, e se encontra preso por esse crime. Soong parece querer ajudar mas na verdade está à espera que eles o venham libertar, para juntos, criarem uma nova civilização de super-humanos.
Read MoreEstação Refrigerada 12
Archer descobre o plano de Soong de recuperar milhares de embriões manipulados no tempo das guerras Eugênicas, guardados numa estação de alta segurança, onde estão também armazenados vírus altamente perigosos. Ao tentar impedir que Soong e os super-humanos escapem com os embriões, Archer e alguns membros da sua tripulação ficam presos na estação onde um vírus mortal está prestes a ser libertado e destruirá tudo.
Read MoreMelhorados
Archer escapa da estação e continua a tentar impedir os planos dos super-humanos. Entretanto o Dr. Soong descobre as verdadeiras intenções deles, que querem provocar uma guerra entre a Federação e os Klingons, enquanto constroem o seu império para aniquilar a humanidade. Com a ajuda de Soong, Archer consegue impedi-los. O Dr. Soong volta depois à prisão onde quer começar os seus estudos na criação de vida artificial.
Read MoreA Forja
Em busca dos “renegados” Vulcanos Syrrannites, implicados na destruição da embaixada terrestre em Vulcan e da morte do almirante Forrest, Archer e T’Pol aventuram-se no perigoso deserto vulcano. Encontram os Syrrannites do qual faz parte a mãe de T’Pol, T’Les. Archer torna-se hospedeiro do katra de Surak de quem os Syrrannites afirmam ser os verdadeiros seguidores.
Read MoreDespertar
Os Syrrannites, ao contrário do que o Alto Comando Vulcano afirma, não são terroristas e seguem os ensinamentos de paz e lógica de Surak, o pai da lógica Vulcana. O Alto Comando quer acabar com eles para que não atrapalhem os seus planos de invasão de Andoria. Ao descobrir os planos dos vulcanos, com ajuda de Soval, Trip leva a Enterprise até Andoria. T’Les morre no ataque aos Syrrannites.
Read MoreKir'Shara
Trip consegue chegar a Andoria a tempo de avisar Shran. Surak através de Archer indica onde se encontra Kir’Shara uma relíquia muito importante para os vulcanos. Apesar de vários ataques, conseguem levar a Kir’Shara até ao Alto Comando, que acaba por reconhecer que nele se encontram os ensinamentos para um novo caminho da civilização vulcana. O Alto Comando é dissolvido e evitada a guerra com os Andorians. Archer fica finalmente livre do katra de Surak.
Read MoreDaedalus
Archer recebe a bordo um dos seus mentores Emory Erickson o inventor do teletransporte, para realizar testes de teleportação sub quantica. Mas os teste não corem bem e na verdade Emory quer recuperar o filho que perdeu á 15 anos num acidente do teletransporte.
Read MoreEfeito Visual
Dois aliens tomam conta do corpo de Reed e Travis para observar o comportamento dos humanos. Hoshi e Trip ficam infectados com um vírus mortal que pode matar toda a tripulação e que serve para os aliens observarem as reações dos humanos.
Read MoreBabel Um
A Enterprise transporta uma delegação de Tellarites até ao planeta Babel, onde os humanos irão mediar uma antiga disputa entre Andorianos e Tellarites. Mas no caminho, recebem um pedido de socorro de uma nave Andoriana que parece ter sido tacada por Tellarites. A Enterprise é atacada por uma nave que parece ser Andoriana, mas que é comandada pelos Romulanos, empenhados em impedir a paz entre Andorianos, Tellarites e humanos.
Read MoreO Aenar
A Enterprise descobre que a nave atacante Romulana é comandada á distância por um piloto da raça Aenar, uma subespécie dos Andorianos, muito reservados e pacíficos. Esse membro foi raptado e obrigado a trabalhar para os Romulanos. Com a ajuda da irmã do piloto, conseguem parar os ataques. Trip chega á conclusão que os seus sentimentos por T’Pol estão dificultando o seu trabalho e pede transferência para a USS Columbia.
Read MoreAflição
A Enterprise regressa á Terra para o lançamento da USS Columbia. Phlox é raptado pelos Klingons para descobrir a cura de um vírus que ameaça todo o império. Reed é contatado por um homem misterioso que diz saber o paradeiro de Phlox. O Dr. descobre que os Klingons infectados, tem DNA dos super-humanos para tentarem fazer super-klingons. E está fazendo com que eles percam a sua testa característica e que morram. Archer descobre que Reed falsificou informação da Enterprise e recusa-se a explicar porque.
Read MoreDivirgência
A USS Enterprise e a USS Columbia juntam esforços para tentar recuperar Phlox. O contato de Reed, Harris, avisa para Archer não interferir com o trabalho de Phlox. O Dr. consegue a cura que evita que morram, mas deixam de ser super-Klingons e perdem as rugas da testa. Reed contata pela última vez Harris, afirmando que nunca mais voltará a trabalhar para a organização secreta.
Read MoreLaços
Como premio por negociar com o Sindicato de Orion, Archer recebe 3 garotas escravas de Orion. A tripulação começa a sofrer perturbações, tanto os homens como as mulheres, e quase caem no controle das Orion. Elas trabalham para o Sindicato de Orion que quer Archer, morto ou vivo. Mas a tripulação consegue escapar da manipulação. Após T’Pol reconhecer que quer Trip de volta, ele pede transferência para a Enterprise.
Read MoreE um Espelho, Escurecido
Num universo paralelo, a Enterprise é comandada pelo capitão Forrest e Archer é o primeiro-oficial. É descoberta uma nave que vem do futuro (100 anos) e de outro universo com o nome U.S.S. Defiant NCC-1764. Archer arma um motim e toma o controle da nave para ele capturar a nave que se encontra em espaço Tholiano. Mas ao chegarem a bordo da Defiant, os tholianos aparecem e a Enterprise é destruída.
Read MoreEm um Espelho, Escurecido, parte 2
No comando da Defiant, Archer descobre nos arquivos, a ficha do seu Archer do espelho e tudo sobre a UFP. Invejoso do maior sucesso do Archer do espelho, ele quer usar a Defiant para passar por cima de tudo e de todos e tomar o controle do Império. Nem mesmo a rebelião vulcana liderada por T’Pol o consegue impedir. Quando Archer celebra com a sua amante Hoshi, é envenenado pela própria que de imediato anuncia que todos têm que se submeter á imperatriz Sato, a nova governante do Império Terrestre.
Read MoreDemônios
A Enterprise regressa á Terra para uma conferencia muito importância onde humanos, vulcanos, andorianos e outras raças vão se juntar numa coligação de planetas. Mas um grupo de xenófobos, de nome Terra Prime, quer impedir qualquer contato dos humanos com aliens. O seu líder Paxton toma conta do verteron array de Marte e ameaça destruir todas as naves aliens se eles não abandonarem a Terra. Descobrem evidências de uma criança filha de Trip e T’Pol.
Read MoreTerra Principal
Como prova da contaminação do ADN humano, ele exibe a criança meia humana meia vulcana clonada através de material genético de Trip e T’Pol. Apesar de conseguirem impedir os planos de Paxon, ainda existem muitos membros espalhados por todo o lado, e a conferência é cancelada. A filha de Trip e T´Pol acaba por morrer. Com ajuda de Soval, Archer consegue convencer os delegados das várias raças a convocarem uma nova conferência.
Read MoreEstas São as Viagens...
No holodeck da USS Enterprise-D o comandante Riker inicia um programa do passado da UFP que espera ajuda-lo a tomar uma decisão em relação ao reaparecimento da USS Pegasus, e a sua lealdade para com o seu antigo capitão Pressman.
Passaram 10 anos desde o lançamento da Enterprise NX-01, que se prepara para regressar á terra para sair do serviço. Mas no meio do caminho, Archer tem que ajudar o seu amigo Shran cuja filha foi raptada. A menina é salva mas os raptores vêm no encalço de Archer que é salvo por Trip que acaba por morrer. A tripulação desolada lembra os 10 anos que serviram a bordo. Archer prepara-se para discursar perante um auditório cheio de representantes de vários planetas que no futuro irão se unir numa grande organização planetária.
Read MoreTo Boldly Go: Launching Enterprise - Part 1: Countdown
Interviews with Brannon Braga from 2001 and 2012 about how he became involved with Star Trek. Also featured are Rick Berman, David Livingston, Phyllis Strong, André Bormanis, Herman Zimmerman, Doug Drexler, Denise and Mike Okuda on the background leading up to the creation of Enterprise.
Read MoreTo Boldly Go: Launching Enterprise - Part 2: Boarding the NX-01
Rick Berman discusses the production of "Broken Bow" for Enterprise. How the casting was done was discussed. Featured are Brannon Braga, Scott Bakula, Conner Trinneer, and others.
Read MoreTo Boldly Go: Launching Enterprise - Part 3: First Flight
Brannon Braga speaks about the weakness of the first season scripts. Rick Berman talks about relying on Brannon to put the writing staff together. Brannon believes he was not ambitious enough to hiring writers. Scott Bakula speaks to how the writing staff was exhausted to work on Enterprise after just wrapping "Star Trek: Voyager." Mike Sussman speaks to how hard it was to find writers that can really write Star Trek shows. Brannon lamented that some of the episodes were generic enough to be done on any of the other franchises. Connor Trinneer spoke to those episodes where Trip had significant moments. Dominic Keating had determined that he would express some of himself in Malcolm. Mike Sussman, André Bormanis, and Phyllis Strong spoke about writing the scripts.
Read MoreUncharted Territory: Part 1 - Destination Unknown
There is a discussion of how the changes in the leadership of the studio and the network (UPN) at the time this season was filmed had some impact on the developments of season two. John Billingsley marveled about Rick Berman & Brannon Braga was able to get Enterprise started right after doing seven seasons of Voyager. Brannon Braga and André Bormanis talked about the changes in the writer's room that affected the development of the season. David A. Goodman talked about being new to the writer's room during this season and how be believed it affected the scripts used during that season. Brannon wanted to moved into serialized story-telling. Michael Sussman questioned this a bit thinking that it should be more of a sequel show that tied into the original series. Chris Black mused about Rick Berman's notion of "The Right Stuff" in outer space. Rick Berman thought that he should keep the show aligned with the "Roddenbery Vision" and may have been too conservative.
Read MoreUncharted Territory: Part 2 - First Crew
Brannon Braga speaks to the quality of the cast and how human the characters they portrayed were. Matt Winston echoed the sense of family on the set and especially Scott Bakula. Scott Bakula and Linda Park speak to acting in TV series roles and how the writers take what they see in future scripts. Dominic Keating, John Billingsley, Conner Trinneer, and Anthony Montgomery talk about what interactions they had with the producers and the cast and crew members. Jeffrey Combs and Chris Black praise Scott Bakula's setting the appropriate tone on set.
Read MoreUncharted Territory: Part 3 - Course Correction
Brannon Braga and Rick Berman recounts the impacts of the new administration at Paramount during the second season. Chris Black noted that this impacted the number of scripts that were rejected. John Wentworth offers some insight into this as well. David A. Goodman offers some more generic insight into the relationship between Brannon and Paramount. Mike Sussman highlights the impact of feedback from the Internet at this time and Brannon Braga and Chris Black echo that. Scott Bakula notes that he ignores all of that. Dominic Keating notes that is was addictive.
Read MoreIn a Time of War: Part One - Call to Arms
Scott Bakula starts off with a discussion on the third season story arc, the Xindi Saga, and how that pushes the series and the development of the characters in it. Phyllis Strong, André Bormanis, Mike Sussman, David A. Goodman. Brannon Braga, Rick Berman. Chris Black & David Livingston talked about the influences of the 9/11 tragedy on this story arc. There was also pressure to make the show more "edgy" and the lack of a complete roadmap for the story arc when the season started. Manny Coto talks about how he influenced the arc through the season and satisfied Brannon Braga's desire for the right alchemy in the writer's room.
Read MoreIn a Time of War: Part Two - Front Lines
Jolene Blalock begins this discussion and says she was burnt out by the third season, but still found the work stimulating. John Billingsley, Anthony Montgomery & Dominic Keating continue the discussion of the change in direction during Season Three and the lack of support from UPN at the time. Conner Trinneer discusses how 9/11 affected him and Phyllis Strong believes it had an impact on his third season performance. John Billingsley laments about the changes in Archer's character during the season while finding many of episodes to be exceptional. Linda Park talks about the advantages of serialized storytelling and that allows characters to grow and change. David A. Goodman agrees and compares the season to the Dominion War during Deep Space Nine. John Billingsley also agrees but also notes that "standalone" episodes were done to allow alternatives to be possible. Manny Coto talks about his episode "Similtude" and how it stood alone, but supported the arc.
Read MoreIn a Time of War: Part Three - Final Conflict
Brannon Braga starts the discussion thinking Season Three was going to be good. André Bormanis and Manny Coto speak to how the Xindi were realized in expensive digital effects of the time. Dan Curry, Ronald B. Moore and John Billingsley discuss some of the shortcuts taken with the visual effects. Randy Oglesby remembers his performance as "Degra" as well as his time playing in other Star Trek episodes. Scott MacDonald (who played "Dolim") recalls how he interacted with Randy which came to be because they worked with each other for years. Manny Coto and Brannon Braga discuss the potential of killing Archer at the end of season three and the cliff-hanger they ultimately decided on.
Read MoreBefore Her Time: Decommissioning Enterprise: Part One - New Voices
Manny Coto talks about the construction of the fourth season as a series of mini story arcs that would tie more directly into the Star Trek canon. Brannon Braga was burned out on Star Trek and was ready to move on. Mike Sussman recollects the brainstorming with Manny Coto in between the third and fourth season. André Bormanis recalls that Manny Coto really wanted to do more about the creation of the Federation. Garfield & Judith Reeves-Stevens spoke to their time as writers brought in by Manny Coto.
Read MoreBefore Her Time: Decommissioning Enterprise: Part Two - Memorable Voyages
Larry Nemecek notes that Enterprise had to get good ratings. He notes that the episodes where good, but the ratings were not that good. Judith & Garfield Reeves-Stevens mused about the signs that the show was ending. Mike Sussman noted that the budget for season four had been reduced. He notes that was mitigated by amortizing the cost across multipart episodes. This gave rise to three episodes on Vulcan, three about the Augments, three about the Andorians & the Romulans, two about the mirror universe and the final arc about the xenophobic movement on Earth at the time the precursor to the Federation was being negotiated. Manny Coto talks about a potential of William Shatner being on Enterprise via something involving the Mirror Universe. Mike and Denise Okuda noted how wonderful the original series sets (reproduced for the Mirror Universe two-parter) are. Manny Coto notes that he wanted to do more Gorns and Tholians. Several cast members comment on season four.
Read MoreBefore Her Time: Decommissioning Enterprise: Part Three - Final Approach
The effect of UPN on the end of Enterprise. Several cast members and crew comment on the "let down" that comes with the end of the show. Jolene Blalock comments on the last episode and her disappointment with it. Conner Trinneer was happy with it. Manny Coto muses about what he would have liked to explored.
Read MoreBefore Her Time: Decommissioning Enterprise: Part Four - End of an Era
Rick Berman talks about the job of orchestrating Star Trek from The Next Generation through Enterprise. The production crew and the Enterprise cast comment on the end of the era.
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