Season 2 (2001)
← Wróć do listy sezonów
Odcinki 22
Oblicze śmierci
Tyr i Harper zostają uwięzieni przez Magogów. Po pokonaniu resztek Magogów znajdujących się na pokładzie Andromedy, Dylan i Beka ruszają na Świato-Statek, by uratować przyjaciół.
Czytaj więcejW okowach lodu
Załoga Maru rozbija się na lodowej planecie, uciekając przed Klanem Mandau. Rev zamierza pokutować za śmierć Magogów i nie chce jeść, aż nie znajdą się na Andromedzie. Tymczasem Harper wpada w depresje z powodu larw Magogów znajdujących się w jego brzuchu.
Czytaj więcejSztuka negocjacji
Dylan prowadzi bardzo trudne negocjacje między Thanami, a właścicielem stacji Miskicha. Miskicha posiada klejnot Serce Hegemonii, zrabowany kilka pokoleń temu Thanom. Tymczasem Beka i Harper próbują skraść klejnot, jednak jak się okazuję mają konkurencje.
Czytaj więcejPrzesłuchanie
Kapitan Dylan pomaga Inaris, pustynnej planecie z kilkoma kopalniami, której piraci niszczą transportowce przewożące nawozy. Napastnikami okazują się Pyrianie. Tymczasem Trance jest przetrzymywana wbrew swej woli i poddawana różnym badaniom, przez naukowca z Inaris.
Czytaj więcejLegenda
Dylan poszukuje Isabelli Ortiz, która według opowieści zjednoczyła wiele układów i utworzyła porządny rząd. Po przybyciu do osady na Sporog's Anvil, dostaje się pod ostrzał Kalderan i musi bronić się w starym barze wraz z kilkoma górnikami.
Czytaj więcejSumienie androida
Romi ma za zadanie uratować Philipa Kim przed agentami z Machen Alfa. Kim posiada cenne informacje o technologii broni z Machen Alfa. Tymczasem Maru, który miał zabrać Romi, z powodu ataku agentów, przecieka i tonie w morzu.
Czytaj więcejAkt desperacji
Andromeda prowadzi konwój z lekami, potrzebnymi do uratowania mieszkańców Roginy, przez rejon Acheron, w którym znajduje się wiele rakiet obsługiwanych przez Nietzschean Drago-Kasov. Dylan i Tyr muszą unieszkodliwić centrum dowodzenia, by wyłączyć sterowanie rakiet.
Czytaj więcejPorachunki
Dylan otrzymuje wiadomość od narzeczonej Sary Riley, nieżyjącej od 200 lat. W liście Sara informuje Dylana, że posłuchała jego rady i ułożyła sobie życie. Kurier który przywiózł wiadomość, przybywa z planety Tarazed, ostatnią "wyspą" Wspólnoty Planet. Na planecie Dylan spotyka admirała Telemachus Rhade.
Czytaj więcejLabirynt uczuć
Na Andromedzie odbywa się spotkanie dotyczące paktu o pomocy militarnej. W trakcie spotkania przybywa nie zaproszony Marszałek Bolivar, arcyksiążę klanów Sabra i Jaguar, który oznajmia, że chce przyłączyć się do Wspólnoty. Na pokładzie Andromedy przebywa również Satrina Leander, która chce od Harpera pliki Biblioteki Uniwersytetu Wszechsystemowego.
Czytaj więcejNastępca tronu
Andromeda odpowiada na wezwanie pomocy od statku atakowanego przez piratów. Po przybyciu na miejsce piratami okazują się żołnierzami z domu Konstantina, a jedynym z ocalałych jest Książę Eryk.
Czytaj więcejWyzwolenie Ziemi
Klan Sabra-Jaguar wybiera się na wojnę z Drago-Kazov. Klan Jaguara żąda by Andromeda walczyła w tej wojnie. Tymczasem Harper dostaje wiadomość od kuzyna Brendana, który przebywa na Ziemi. Prosi Harpera o pomoc w walce z Nietzscheanami.
Czytaj więcejZamiana
Bem opuszcza Andromedę w poszukiwaniu odpowiedzi, które nurtują go od czasu pobytu na Świato-Statku Magogów. Tymczasem larwy W brzuchu Harpera zaczynają się wylęgać. Dylan prosi Perseidów o pomoc w usunięciu larw.
Czytaj więcejLawa i rakiety
Dylan i Tyr chcą uzupełnić zapasy i ekwipunek, jednak zamiast handlarza, czekali na nich najemnicy. Dylan ucieka na turystyczny statek Hildegarda. Tymczasem Romi oskarża Tyra o to, że zostawił Dylana samego.
Czytaj więcejWczorajsze grzechy
Beka dostaje wiadomość, że jej pierwsza miłość Robert Jensen nie żyje. Dylan i Harper lecą wraz z Beką do kolonii górniczej, by zidentyfikować ciało. Harper i Beka wspominają czasy, kiedy pracowali wraz z Robertem. Jednak wkrótce dowiadują się, że jednak Robert żyje i chce wykorzystać Bekę i Andromedę.
Czytaj więcejCena życia
Załoga Andromedy ratuje mieszkańców zaatakowanej stacji. Napastnikami okazują się Thanowie, który zaatakowali stacje bronią biologiczną, a teraz próbują zniszczyć Andromedę. Mimo leczenia, rozbitkowie umierają, i zamieniają się w Zombie, a Beka zostaje zarażona.
Czytaj więcejMachina stworzenia
Beka namawia Dylana by towarzyszył jej i Trance w poszukiwaniu mitycznego urządzenia zwanego Machina Stworzenia. W trakcie poszukiwań na planecie Cin Tinta, wpadają na grupę innych poszukiwaczy, wśród których jest znajomy Trance.
Czytaj więcejIluzja
Kiedy Dylan przelatuje w pobliżu czarnej dziury, na Maru dochodzi do pęknięcia kadłuba. Dylan zostaje wyrzucony z pokładu Maru. Przez niedotlenienie zaczyna mieć halucynacje o tym, że jest na ziemi, ma dom i rodzinę.
Czytaj więcejTargi Nieznane
Załoga napotyka Vedranczyków, dawno zaginionych założycieli Wspólnoty Narodów.
Czytaj więcejPołykacz ognia
Dylan odpowiada na wezwanie SOS wysłane przez mieszkańców planety Savionu. Według nich ich planetę atakuje mityczny gigantyczny potwór. Jednak jak się okazuje mity czasami są prawdziwe.
Czytaj więcejZaginiona flota
Nietzscheanie są w posiadaniu wielu statków floty i chcą wymazać z nich AI. Dylan porywa AI transportowca straży Clarion Call, który jako jedyny uciekł Nietzscheanom, lecz później został przerobiony na kasyno.
Czytaj więcejReinkarnacja
Rycerze Czystości Genetycznej winią Nietzschean za upadek Federacji i chcą wyeliminować wszystkie klany. Tyr ratuje klan Orca, gdyż znajduje się tam jego żona i jak się wkrótce dowiaduje, także i jego syn.
Czytaj więcejTunel międzywymiarowy
Na pokładzie Andromedy odbywa się przyjęcie z okazji przyłączenia się pierwszych 50 światów. Zaczyna się wybór Trium Vira. Jednak ktoś na pokładzie przeprowadza sabotaż.
Czytaj więcej