Episódios 20
Busca e Salvamento
A Coronel Carter, que tenta liderar uma missão de resgate para salvar vários membros da equipe que ficaram em Atlantis, não tem conhecimento que Michael está se aproximando deles com um grande cruzador.
Ler MaisLaços Partidos
Ronon é capturado por seu ex-amigo, Tyre, que planeja entregá-lo para os espectros com o objetivo de reconquistar a simpatia deles.
Ler MaisPerdidos no Espaço e no Tempo
A equipe de Sheppard encontra a nave terráquea Daedalus, que está abandonada e sem energia.
Ler MaisFantasma Mecânico
Quando Sheppard e sua equipe estão prestes a retornar de uma missão em outro mundo com o seu Saltador de Poças, o sistema do veículo fica descontrolado.
Ler MaisO Santuário
McKay começa a perder a memória após contrair a "Segunda Infância", uma versão de Pegasus do Mal de Alzheimer.
Ler MaisRastreador
Quando Keller é sequestrada ao viajar para outro mundo com o objetivo de ajudar um povo ameaçado pelos espectros. Ronon e McKay ficam encarregados de encontrá-la. Logo vem à tona que o sequestrador é um Corredor.
Ler MaisPrimeiro Contato
Daniel Jackson visita Atlantis para realizar algumas pesquisas sobre Janus, um cientista Ancião.
Ler MaisA Tribo Perdida
Sheppard precisa resgatar McKay e Daniel Jackson de um laboratório Ancião que pertenceu a Janus antes que Todd, que sequestrou a Daedalus, chegue lá primeiro.
Ler MaisForasteiros
Sheppard e sua equipe deve convencer a cidade inteira à evacuar a área, antes que a nave colmeia chegue.
Ler MaisInquisição
Quando os espectros descobrem que um pequeno grupo de sobreviventes da droga Hoffan modificada, que foi liberada por Michael, estão escondidos em uma vila em outro planeta, Sheppard e sua equipe precisam evacuar tal vila.
Ler MaisO Filho Pródigo
Michael cerca Atlantis na tentativa de sequestrar o filho de Teyla.
Ler MaisSobreviventes
Enquanto explora a ilha principal do planeta de Atlantis, Sheppard é capturado por uma pessoa que se acreditava estar morta.
Ler MaisQuebra Cabeça
McKay volta à Terra para testemunhar a apresentação da mais recente descoberta de seu rival.
Ler MaisIdentidade
Uma ladra utiliza um aparelho de transferência dos Anciãos para trocar de consciência com a Dra. Keller. Enquanto ela tenta fugir de Atlantis, a Dra. Keller precisa lidar com os cúmplices da ladra e os furiosos aldeões, que estão em seu encalço.
Ler MaisInimigo no Portal
Todd informa Atlantis que um espectro perigoso adquiriu vários ZPMs para fornecer energia para uma nova e formidável nave-colméia. Depois que a Daedalus tenta combatê-la, mas não consegue vencer, a equipe recebe uma mensagem.
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