Episódios 10
Bane
Rupert Thorne contrata um assassino que havia sido manipulado hormonalmente, o que lhe confere uma força sobre-humana graças a uma droga que injeta em todo seu corpo. Este mercenário chamado Bane, tem como missão destruir Batman. Agora o homem morcego corre perigo e com a ajuda de Robin terá de enfrentar Bane no campo de batalha.
Ler MaisA Segunda Chance
O Duas-Caras tenta fazer uma cirurgia para seu rosto voltar ao normal, mas o seu pior inimigo o captura antes disso. Batman e Robin se separam para descobrir o paradeiro do antigo amigo do Cavaleiro das Trevas. Eles suspeitam do Pinguim e de Rupert Thorne. Batman parte para interrogar o Pinguim na prisão, enquanto Robin sai atrás de Rupert Thorne. Mas descobrem que eles não estão envolvidos nisso. Cabem a Batman e Robin saber quem é o culpado pelo sequestro do Duas-Caras.
Ler MaisA Regeneração do Charada
O Charada começa a vender brinquedos e finge ser normal, mas isso é apenas uma fachada para seus roubos. Batman e Robin desconfiados da nova conduta do Charada, começam suas investigações e descobrem que ele na verdade não mudou nada. Obcecado em derrotar Batman e Robin, o Charada já armou um plano estratégico para isso e agora cabe a dupla dinâmica, provar que ele é um criminoso psicopata e mandá-lo de volta para o Asilo Arkham.
Ler MaisA Bonequinha
Mary Dahl quer se vingar do elenco de seu antigo programa: A Bonequinha. Ela sofre de uma doença que impede seu corpo de crescer até a idade adulta. Assim, biologicamente amaldiçoada com sua literal eterna juventude, ela sequestra sua família de TV, pois todos levavam uma vida muito mais feliz e carreiras mais bem sucedidas do que ela, e os mantém como prisioneiros no palco abandonado de seu antigo show. Batman e Robin, são convocados para salvar os atores e acabar com os planos de Mary Dahl.
Ler MaisTempo Esgotado
O Rei Relógio ressurge com um aparelho que lhe permite viajar em uma velocidade superior à da luz. Ele ainda quer se vingar do prefeito. Resta a Batman e Robin combater o Rei do Cuco e seus planos malignos.
Ler MaisO Feriado da Arlequina
Arlequina é liberada do Asilo Arkham e tenta virar uma cidadã normal. Mas, por causa de um mal entendido em uma loja de roupas, ela tem uma recaída e novamente veste a roupa de Arlequina, se envolvendo em várias confusões. Cabem a Batman e Robin detê-la.
Ler MaisFazendo Rir
O Coringa quer se vingar dos jurados de um show de comédia que o reprovou no passado e deseja o troféu de campeão de qualquer jeito. Ele controla os jurados humoristas com chips de controle da mente do Chapeleiro Louco, obrigando-os a cometer crimes, a fim de arruinar sua reputação. Até o próprio Chapeleiro é atacado pelo Coringa. Batman e Robin devem impedir que o Coringa siga em frente com seu plano de vingança.
Ler MaisA Volta da Batgirl
Enquanto Batman está na Europa em uma viagem de negócios para as empresas Wayne, o roubo de uma estátua de jade de gato, ocorre na Universidade Estadual de Gotham. Robin e Batgirl tentam capturar a Mulher Gato achando que ela é a culpada. No entanto, a Mulher Gato também está investigando e junto de Batgirl, as duas se unem para encontrar a estátua. Elas então descobrem que Roland Daggett é o envolvido e com a ajuda de Robin conseguem pegá-lo. Mas a Mulher Gato quer se vingar de Dagget e roubar a estátua. Robin e Batgirl precisam detê-la.
Ler MaisBolton
Lyle Bolton começa a ameaçar os criminosos de Arkham já que é o chefe da segurança, mas quando Bolton é demitido ele se torna Lock-up e quer se vingar do prefeito, do comissário e do médico de Arkham. Batman e Robin terão de impedir Lock-up e seu terrível plano de vingança.
Ler MaisFrio Extremo
Um cientista insano, Grant Walker, tenta construir uma cidade mergulhada no frio, e para isso, sequestra o Sr. Gelo chantageando ele em troca de sua esposa, que está presa em uma cápsula de recuperação. Batman e Robin devem impedir que ele execute seus planos de transformar Gotham em um cubo de gelo e salvar o vilão Sr. Gelo que é manipulado por Walker.
Ler Mais