6. série (1999)
← Zpět na seznam sezón
Epizody 26
Equinox, část druhá
Poté, co Equinox unikl a nechal Voyager napospas nukleogenickým tvorům se Janeway rozhodne, že za to musí kapitán Equinoxu zaplatit a je rozhodnuta ho uštvat za každou cenu.
Číst vícePud sebezáchovy
Třem Borgům z původní unimatrice Seven se podařilo uniknout Společenstvu.
Číst víceBárka mrtvých
Když Torres nouzově přistane s raketoplánem v hangáru Voyageru, je v troskách nalezen kus kovu s klingonským znakem.
Číst víceBřídil, tenor, doktor, špeh
Doktor provádí experiment s programem, který umožňuje jeho mysli, aby snila.
Číst víceDračí zuby
Voyager objeví kryogenicky zmrzlou rasu, ze které se po oživení vyklubou obávaní válečníci, kteří ovládali rozsáhlé území, než byli před devíti sty lety poraženi.
Číst víceSpiknutí na Voyageru
Sedmá si upraví svůj výklenek, aby stahoval informace do jejího kortexu, když spí. To vyústí v přetížení informacemi a Sedmá začne vidět spiknutí na každém rohu.
Číst víceProjekt Pathfinder
V Alfa kvadrantu se poručík Barclay domnívá, že je jen krůček od objevu komunikace s Voyagerem. Bohužel se znovu projevuje jeho závislost na simulátoru, a to v očích ostatních zpochybňuje jak jeho schopnosti tak jeho projekt. Barclay má kočku Neelixe. Poprvé vidíme admirála Parise. Barclayovi pomáhá Deanna Troi.
Číst vícePřístav v bouři
Posádka odpočívá v novém programu simulátoru - v irské vesničce z devatenáctého století. Janewayová si vylepší místního barmana a začne s ním chodit.
Číst víceV jediném okamžiku
Voyager je uvězněn na orbitě kolem planety, na níž čas ubíhá neuvěřitelně rychle. Obyvatelé planety se stihnou vyvinout v průmyslovou civilizaci a dokonce vyslat k Voyageru průzkumníky a střely.
Číst víceSpolečenstvo
Voyager nalezne poškozenou borgskou krychli. Přežilo pouze pět borgských dětí, které se chtějí opět spojit s kolektivem.
Číst vícePrach jsi a v prach se obrátíš
Posádka Voyageru je šokována návratem praporčíka Ballardové, která zemřela před třemi lety. Praporčík byla oživena a převychována cizí rasou, zůstala jí však část vzpomínek, a tak se vrátila na Voyager. Harry jí pomáhá s plněním seznamu předsevzetí.
Číst víceDětská hra
Icheb se rozhodne vrátit ke svým lidem, Sedmá ale objeví, že ho rodiče schválně nechali asimilovat, aby nakazili Borgy smrtelným patogenem.
Číst víceDobrá pastýřka
Kapitán Janewayová vezme pod svá ochranná křídla tři členy posádky, kteří nedosahují standardů Hvězdné flotily, a vydá se s nimi na výsadek.
Číst víceŽij rychle a blaze
Tři podvodníci vydávající se za kapitána Janewayovou, Tuvoka a Chakotaye nadělají Voyageru spoustu rozzlobených nepřátel.
Číst víceZáchranné lano
Doktor se dozví, že jeho stvořitel, doktor Zimmerman, je smrtelně nemocen, a tak se nechá přenést do Alfa kvadrantu, aby mohl svého "otce" zachránit. Doktor Zimmerman však nestojí o pomoc zastaralého PZH. Deanna Troi o obou prohlásí, že jsou tupci.
Číst víceStrašidlo z paluby dvanáct
Na Voyageru mají být vypnuty všechny systémy, mimo systému podpory života, na dobu než opustí mlhovinu, do které právě loď vstoupila. Neelix dostane za úkol uklidnit, nedávno zachráněné borgské děti, aby se nebáli. Začne jim vyprávět příběh, který děti ovlivní natolik, že začnou věřit, že na palubě dvanáct straší strašidlo z mlhoviny. Příběh se však podivně podobá situaci, kterou posádka lodě prožívá při průletu mlhovinou.
Číst víceUnimatice nula (1)
Unimatrice Nula je virtuální svět, kde mohou Borgové existovat bez kolektivního vědomí a bez jejich biomechanických a kortikální implantátů. Borgská královna se ale o existenci světa dozví, a hodlá ráj několika borgských jedinců, kterým se během regenerace podařilo uvědomit si sami sebe, zničit. Sedmá z devíti svět navštíví a snaží se kapitánku Janewayovou přesvědčit, aby Voyager jedincům pomohl. Voyager se opět vydává do bitvy s Borgy...
Číst více