Episodi 19
Oggetti smarriti e ritrovati
II giovane Dal è imprigionato su un pianeta minerario. La sua decisione di aiutare un fuggitivo lo porterà a una misteriosa scoperta e a una potenziale via d'uscita. Con il biglietto per la libertà in mano, Dal e i suoi nuovi alleati fanno gioco di squadra per portare via una nave prima che il Diviner li trovi.
Leggi di piùNello spazio
L'assistente olografica della Protostar si offre di guidare il nuovo equipaggio, ma lo scetticismo di Dal nei confronti dell'autorità mette la nave sulla rotta del pericolo.
Leggi di piùAllucinazioni
Come prima missione in trasferta, l'equipaggio esplora un affascinante pianeta dove tutti i desideri possono essere esauditi. Gwyn tenta di dirottare la nave.
Leggi di piùTerraformazione
Lontani dall'assistente olografica Janeway e dalla Protostar, Dal e l'equipaggio devono fare pace con Gwyn per sfuggire a un destino da incubo sulla via del ritorno sulla nave.
Leggi di piùKobayashi Maru
Dal cerca di dimostrare le sue capacità di capitano con un programma di formazione del ponte ologrammi. Gwyn e Zero indagano sulle informazioni secretate della Protostar.
Leggi di piùPrimo contatto
Lontani dall'assistente olografica Janeway e dalla Protostar, Dal e l'equipaggio devono fare pace con Gwyn per sfuggire a un destino da incubo sulla via del ritorno sulla nave.
Leggi di piùTempo fuori controllo
Dal è frustrato dai recenti fallimenti e racconta la verità a Janeway. L'equipaggio attraversa una tempesta di tachioni e si ritrova intrappolato in un'anomalia temporale.
Leggi di piùTars Lamora (prima parte)
Quando il Diviner lancia un pericoloso ultimatum alla Protostar, Dal e l'equipaggio tornano a Tars Lamora per una rischiosa missione di salvataggio.
Leggi di piùTars Lamora (seconda parte)
L'equipaggio cerca una nuova soluzione per salvare i prigionieri e sconfiggere il Diviner. Gwyn scopre il sorprendente motivo della missione del padre.
Leggi di piùAsilo
In cerca di rifugio su una stazione della Flotta Stellare, l'equipaggio è messo in pericolo da uno scioccante malfunzionamento. Gwyn lotta per recuperare la memoria.
Leggi di piùI borg dormienti
Non riuscendo a disarmare l'arma del Diviner alfinterno della Protostar, Zero cerca di prelevare informazioni preziose su di essa da una nave Borg assopita.
Leggi di piùTutto il mondo è un palcoscenico
L'equipaggio della Protostar indaga su un pianeta afflitto da una misteriosa malattia. II viceammiraglio Janeway interroga un Diviner affetto da amnesia.
Leggi di piùVerso la zona neutrale
Mentre cerca un mezzo di trasporto per raggiungere la Federazione, l'equipaggio della Protostar si ritrova inseguito dal viceammiraglio Janeway e dalla Dauntless.
Leggi di piùTravestimenti
Dal scopre le proprie origini grazie a una genetista in grado di sbloccare il suo vero potenziale. una squadra romulana attacca l'equipaggio della Protostar.
Leggi di piùPreludi
In attesa delle riparazioni, i membri dell'equipaggio della Protostar si aprono e raccontano il loro passato. II Diviner riceve informazioni da un alleato segreto.
Leggi di piùFantasmi sull'astronave
Quando uno strano errore intrappola l'equipaggio nel ponte ologrammi, tutti devono collaborare per risolvere un complesso mistero e tornare alla realtà.
Leggi di piùScambio mentale
Quando Dal cerca di contattare telepaticamente il viceammiraglio Janeway, un inaspettato scambio di corpi mette in pericolo entrambi gli equipaggi.
Leggi di piùSupernova (prima parte)
Di fronte a un'armata della Flotta Stellare, Dal e la sua squadra escogitano un piano per salvarsi e impedire che la Protostar attivi la propria arma.
Leggi di piùSupernova (seconda parte)
Con l'arma della Protostar attivata e la Flotta Stellare nel caos, Dal e l'equipaggio devono prendere una decisione difficile per impedire la distruzione.
Leggi di più