Episoden 40
Die Schlümpfe auf Zeitreise (1)
Die Schlümpfe begleiten einen kleinen rosa Dinosaurier in die prähistorische Zeit zurück, um ihm etwas zu Fressen verschaffen zu können.
WeiterlesenDie Schlümpfe auf Zeitreise (2)
Die Schlümpfe begleiten einen kleinen rosa Dinosaurier in die prähistorische Zeit zurück, um ihm etwas zu Fressen verschaffen zu können.
WeiterlesenVerirrt in der Vergangenheit
Schlaubi zeigt, dass er über keinerlei Mutterinstinkte verfügt, als ein Baby-Urvogel in ihm seine Mutter sieht. Die Schlümpfe versuchen weiterhin in ihre eigene Zeit zurück zu kommen.
WeiterlesenVogelbaby-Drama
Schlaubi zeigt, dass er über keinerlei Mutterinstinkte verfügt, als ein Baby-Urvogel in ihm seine Mutter sieht. Die Schlümpfe versuchen weiterhin in ihre eigene Zeit zurück zu kommen.
WeiterlesenSchönheitsschlaf
Im alten Ägypten hat Hogapatra, die hässliche Königin des Nils, Einschlafprobleme. Für ihren Schönheitsschlaf benötigt sie Hilfe von Fauli.
WeiterlesenDie Mondaugen-Mumie
Auch im alten Ägypten können sich die Schlümpfe nicht gerade entspannen. Sie werden von den Häschern des Katzen-Pharaos gejagt und von der Mondaugen-Mumie verfolgt.
WeiterlesenZauberklee-Schlümpfe
Im alten Irland wird Muffi nach dem Verzehr von verzauberten Kleeblättern in einen Fiesen Kobold verwandelt.
WeiterlesenKampf mit der Ninja-Ratte
In Japan müssen die Schlümpfe gegen eine fiese Ratte antreten.
WeiterlesenDas Schlumpf-Ratespiel
Auf einer Südseeinsel veranstaltet Schlaubi eine Horror-Spielshow. Als ein Vulkan ausbricht, riskiert Hefti sein Leben, sowie das von Schlumpfine.
WeiterlesenDer Biss des Schlummerkäfers
Im Garten der japanischen Karate-Mäuse wird Papa Schlumpf von einem Schlummerkäfer gebissen. Um ihn vor einem ewigen Schlaf zu retten, gibt es nur die Möglichkeit, im Garten des Kaisers nach dem Bonsai-Käfer zu suchen. Erst der Biss dieses Insekts, und zwar noch vor Sonnenuntergang, kann Papa helfen. Für die Schlümpfe beginnt eine gefährliche Expedition durch die Wildnis.
WeiterlesenBlauer Fischzauber
Forschi wird aufgrund von schlechten Manieren in einen Fisch verwandelt. Gefährlich wird das ganze, als eine Gruppe von Fischern ihr Netz ausbreitet.
WeiterlesenDie Schlumpf-Odyssee
Die Schlümpfe helfen dem Göttersohn Hermes, das Goldene Vlies zu erlangen, damit auch er ein Gott werden kann.
WeiterlesenTrojanische Schlümpfe
Im antiken Griechenland trifft eine verwöhnte Erbin auf Schlumpfine und behält sie fortan als Spielzeug. Papa Schlumpf greift auf einen alten Trick zurück, um Schlumpfine zu retten.
WeiterlesenDas Glückskeksspiel
Im alten China stellen Torti und Schlaubi Glückskekse her. Jokey nutzt die Gelegenheit für seine Scherze.
WeiterlesenDer kleine Kaiser und das Pandabärchen
Im alten China begegnen die Schlümpfe dem jungen Thronfolger, der zum Kaiser gekrönt werden soll. Einige Intriganten am Hof wollen lieber selbst den Thron besteigen. Aber sie haben nicht mit den treuen Schlümpfen, dem Drachen und dem Panda des Prinzen gerechnet. Allen zusammen gelingt es, dem Thronfolger zu seinem Recht zu verhelfen.
WeiterlesenSchlumpfines grüner Daumen
Im alten Mesopotamien verwandelt Schlumpfine alles, was sie berührt, in eine Pflanze. Kann Papa Schlumpf einen Gegenzauber finden?
WeiterlesenRätsel um ein Seemonster
Keiner glaubt Hefti, als er behauptet, ein Seeungeheuer in Loch Ness gesehen zu haben. Dass er angeblich den bösen Gargamel in einem schottischen Kilt gesehen hat, glaubt ihm auch keiner.
WeiterlesenDer Dudelsack-Geist
Dass es auf Schlössern spukt, ist bekannt. Aber dass den Geistern auch leibhaftige Ponys gestohlen werden, erfahren die Schlümpfe auf ihrer Reise durch Schottland. Mit Schlumpfine als Jockey gelingt es den Schlümpfen, dem spukenden MacKiltie bei einem Pferderennen das gestohlene Lieblingspony wieder abzuringen.
WeiterlesenJitterbug im Urwald
Der Regenwald in Südamerika ist nicht der Ort, an dem Beauty Schlumpf sein Leben verbringen möchte. Und dann beginnt er, wie verrückt zu tanzen, als ihn das Dschungelfieber heimsucht. Sein Tanz bringt seltsame Ergebnisse hervor.
WeiterlesenWettbewerb der Zauberer
In Bagdad trifft Clumsy Schlumpf auf Tabouli, einen Geist aus einer Lampe, der zur Heilung des Kalifen in den Palast befohlen wird. Kurzerhand sperrt Tabouli Clumsy in die Lampe. Da Clumsy ein Schlumpf und kein Lampengeist ist, kann er das Niesen natürlich nicht wegzaubern. Doch mit vereinten Kräften schaffen es die Schlümpfe wieder einmal, alle Probleme zu lösen.
WeiterlesenDie Monster-Schlümpfe
Die Schlümpfe verwandeln sich in Monster, nachdem sie ein Lebkuchenhaus gegessen haben.
WeiterlesenAli Baby und der Zuckersultan
Die Schlümpfe begegnen Ali Baba und seiner Bande von Dieben, die mit fliegenden Teppichen unterwegs sind. Sie stehlen den Schlümpfen das Wertvollste.
WeiterlesenHochzeit im Zwergenreich
Im Zwergenreich soll Schlumpfine den Thronfolger des Imperators heiraten. Aber weder findet sie an dem ängstlichen Nerdo Gefallen, noch er an der kleinen Schlumpfine. Erst der Zweikampf Schlaubis mit dem Gladiatoren Bigus bringt Klarheit in die Verhältnisse. Nerdo heiratet die Friseurin Anna, die Zwergin, die er liebt, und Schlumpfine verlässt mit ihren Freunden das Zwergenreich.
WeiterlesenTorti, der Meisterpizzabäcker
Im alten Italien soll Torti einem Koch bei der Zubereitung einer Pizza helfen.
WeiterlesenMarmorstatue Muffi
Im alten Rom zu Zeiten von Cäsar fertigt Toulousi eine Statue von Muffi an.
WeiterlesenDie Curry-Schlümpfe
Die Schlümpfe werden ins ferne Indien verschlagen, wo der Maharadscha in seinem Privatzoo seltene Tiere hält. Sein Lieferant, der Fakir Gargapuri, versucht, ihn mit künstlich veränderten Tieren zu betrügen. Als der Schwindel auffliegt, entdeckt der Maharadscha drei gefangene Schlümpfe, die er gern in seinem Zoo hätte. Gargapuri soll sie ihm gegen gutes Gold einfangen.
WeiterlesenDie Rettung der Plüschbärchen
Ein Australien müssen die Schlümpfe einigen Koalas (?) helfen
WeiterlesenJungbrunnen? Nein, danke!
Nachdem Opa Schlumpf in einem Jungbrunnen landet und muss Sassette plötzlich auf ein 1000 Jahre altes Baby aufpassen.
WeiterlesenDie Riesenschlümpfe
Auf einer kleinen Insel unweit Spaniens herrscht ein Lilliputaner-Krieg. Als zwei der Schlümpfe als Riesen in den Konflikt eingreifen und auf gegnerischen Seiten kämpfen, eskaliert die Situation.
WeiterlesenDas verlorene Spiegelbild
Die Schlümpfe landen in der Antarktis, wo Baby Schlumpf sich erkältet. Wie können sie in ein wärmeres Klima entkommen?
WeiterlesenIm Land des Toreros
Im alten Spanien verliert Papa Schlumpf, der gerade mit einem wichtigen Experiment beschäftigt ist, die Geduld.
WeiterlesenDie Piratenschlümpfe und das Magische Amulett
Mittels eines Zauberamuletts gelingt es Kapitän Rotbart, einen Teil der Schlümpfe in Piraten zu verwandeln. Diese sollen dann die anderen Schlümpfe bekämpfen. Doch wieder einmal siegt letztlich das Gute.
WeiterlesenDas Zauberhühnchen am Zarenhof
Toulousi setzt sein ganzes Können ein, um einem Freund zu helfen: Dessen Huhn hört plötzlich auf, bunte Eier zu legen. Doch nach einigem Hin und Her siegt doch die Gerechtigkeit.
WeiterlesenDie Schrumpfkopf-Schlümpfe
Im Regenwald treibt ein Dschungelzauberer Voodoo-Hoodoo mit den Schlümpfen und verwandelt diese in Schrumpfköpfe. Clumpsy kann entkommen.
WeiterlesenGefangen in der Südsee
Auf einer Südseeinsel verliebt sich ein riesiger weiblicher Orang-Utan in Hefti.
WeiterlesenDie Schlümpfe der Tafelrunde
Auf ihrer Reise durch die Zeitalter sind die Schlümpfe in Camelot, dem sagenhaften Sitz König Arthurs, gelandet. Die Hexe Morgana hat die königliche Tafelrunde in Wachsfiguren und den Zauberer Merlin in einen Felsbrocken verwandelt. Aber Merlin ist nicht der einzige Zauberer: In Papa Schlumpf hat er einen ebenbürtigen Helfer, um das geheimnisvolle Schwert Excalibur wieder in König Arthurs Besitz zu bringen.
WeiterlesenTarzan in der Kuckucksuhr
In der Schweiz begegnen die Schlümpfe einem fiesen Uhrmacher, der Kuckucksuhren herstellt und einen der Schlümpfe entführt.
WeiterlesenDie wunderbarste aller Geschichten
Ein verzauberter Stock verwandelt die Schlümpfe in Tiere.
WeiterlesenDas goldene Nashorn
Auf ihrer abenteuerlichen Reise gelangen die Schlümpfe nach Afrika. Bakari, ein kleiner Tierfreund, ist im Besitz des Nashorns Rhadu, das mit seinem goldenen Horn alles, was es berührt, in Gold verwandeln kann. Tamar, der Herr der Schlossinsel, versucht mit Gewalt, in den Besitz des kleinen Goldhorns zu kommen, um seinen ganzen Palast zu vergolden. Aber die Schlümpfe machen ihm einen Strich durch die Rechnung.
WeiterlesenHerzensschlümpfe
Im mittelalterlichen Holland treffen die Schlümpfe auf einen Bösewicht namens Garg, der ihnen sehr bekannt vorkommt.
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