Episodi 10
Zampa di giaguaro
Kipo vuole salvare suo padre e prende il volo per trovare Scarlomagno, ma prima incontrerà una vecchia amica. È ora di imparare a sopravvivere da Gatto Boscaiolo.
Leggi di piùLa profezia del formaggio di capra
Per imparare a controllare i suoi poteri, Kipo si fa dare un passaggio per trovare la Confraternita Chevre e il formaggio onniveggente. Scarlomagno chiede aiuto a Lio.
Leggi di piùLa ballata di Brunchington Beach
Kipo e la gang vanno in missione nel locale di Cappuccino, che serve il brunch ai mutanti. Qui rincontrano un vecchio nemico amico, ma rischiano di finire nel menu.
Leggi di piùCatturare uno scorpione
La ricerca del vecchio cunicolo continua, ma prima Kipo e Lupetta devono mantenere la calma tra gli Scorpioni. Scarlomagno fa una scoperta incredibile.
Leggi di piùFungo: Parte 1
Nel vecchio cunicolo dei genitori, Kipo e gli altri cercano risposte e... un'ancora. Ma sono soli? In superficie, forze misteriose si organizzano contro il dominatore.
Leggi di piùFungo: Parte 2
Fungo è ovunque e il gruppo gioca con l’amico insistente finché arriva un aiutante scivoloso. Per Kipo è il momento di trovare un'ancora mentre la Mega Scimmia riparte.
Leggi di piùBenson e la bestia
Il Mega Giaguaro perde il controllo, ma Benson sa come trattare i mutanti scatenati. Ora il gruppo non sa se può fidarsi della dott.ssa Emilia... o della stessa Kipo.
Leggi di piùSimpatia per il mandrillo
Da Hugo a Scarlomagno e da vittima a oppressore, un tiranno racconta la sua storia. Lupetta, Benson e Dave ordiscono un piano che potrebbe ritorcersi contro di loro.
Leggi di piùTutto ciò che brilla
Via ai giochi! Kipo non si arrende e vuole trovare il buono sotto lo strato animalesco, mentre la Banda del Brunch cerca di rovesciare i pronostici con i pancake.
Leggi di piùEroi strabilianti
Con l'aiuto degli amici, Kipo mette fine al controllo mentale e l'incoronazione si trasforma in caos. Ora dovrà decidere se sacrificarsi per salvare tutti.
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