Episoden 65

1

Skeletors Schatten

60%
11. September 198422m

He-Man und seine Freunde versuchen einen Krieg zu verhindern, der zwischen den Völkern zweier Monde auszubrechen droht. Doch Skeletor, der die Völker gegeneinander aufgehetzt hat, stellt sich ihm entgegen.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

2

Das Energie-Ungeheuer

60%
12. September 198422m

Ein Erdbeben legt einen verschütteten Tempel frei. Dort haust ein unbesiegbares Energie-Monster. Als Orko es ungewollt aus dem Tempel befreit, droht die Vernichtung Eternias.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

3

Fistos Wald

60%
13. September 198422m

Der Waldmensch Fisto war einst ein Bösewicht, der in Skeletors Diensten stand. Heute erzählt Fisto einem kleinen Jungen, wie eine Schlacht mit He-Man ihn zum Guten bekehrte.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

4

Der Spieler

60%
14. September 198422m

König Rendors Schachpartner Lord Todd entpuppt sich als Schurke. Er ist ein Monster aus einer anderen Dimension. Als er Teela entführt, eilen He-Man und Man-at-Arms zu Hilfe.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

5

Das allerschönste Geschenk

60%
15. September 198422m

Weil Orko sich nutzlos fühlt, verlässt er heimlich Schloss Eternia. Als He-Man, Teela und Man-at-Arms sich aufmachen, ihn zu suchen, geraten sie in Gefahr. Orko beweist nun, dass er mitnichten nutzlos ist, denn er rettet seine Freunde.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

6

Rettet Skeletor

70%
18. September 198422m

Das Monstrum Shigora kommt nach Eternia. Eine seltsame Allianz entsteht zwischen He-Man und Skeletor, denn nur die vereinte Kraft beider kann das Monster stoppen.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

7

Der Honigkrieg

60%
19. September 198422m

Die wespenähnlichen Tycons greifen die Bienenkolonie von Eternia an. Sie wollen deren Honigvorräte in ihren Besitz bringen. Skeletor erfährt von diesem Honigkrieg. Er beschließt, die hungrigen Tycons für seine eigenen Pläne einzuspannen. Wieder einmal ist der Kampfeinsatz von He-Man gefragt.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

8

Tag der Maschinen

70%
20. September 198422m

Skeletor schrumpft ein Monstrum auf Miniaturgröße. Es dringt in das Computersystem des königlichen Schlosses ein und löst dort ein Chaos aus. He-Man und Man-at-Arms müssen sich ebenfalls auf Miniaturgröße schrumpfen, um das Monster bekämpfen zu können.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

9

Die Katze und die Spinne

70%
21. September 198422m

He-Man entdeckt im Dschungel einen Tempel der Katzenmenschen. Er nimmt eine Statue an sich. Darin ruht ein gefährlicher Dämon, der mit Skeletors Hilfe ausbricht.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

10

Ärger in Trolla

60%
22. September 198422m

Orko bekommt Besuch aus seiner Heimat. Er erfährt, dass sein Onkel Mantok von einem jungen Zauberer besiegt wurde. Orko bekommt mit, dass Skeletor dahinter steckt.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

11

Die verschwundenen Bücher

60%
25. September 198422m

Alle Bücher aus der königlichen Bibliothek sind spurlos verschwunden. Der Schurke Bartross hat sie an sich gebracht, um die Weisheit der alten Schriften für die Unterwerfung Eternia zu nutzen. He-Man versucht, die Bücher zurückzuholen.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

12

Die Abstammung der Sorceress

70%
26. September 198422m

Der Zauberer Morgod ist aus der Verbannung in eine andere Dimension zurückgekehrt. Seite an Seite muss He-Man mit Sorceress gegen die Bedrohung antreten. Dabei erfährt er von seiner Kampfgefährtin, wie sie zur mächtigen Sorceress wurde.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

13

Stratos Verrat

60%
27. September 198422m

Weil Stratos des Verrates an seinem Volk verdächtigt wird, wird er verbannt. He-Man versucht nun, Stratos Ruf wiederherzustellen. Die Zeit drängt, denn ohne ihren Anführer Stratos sind die Vogelmenschen den Angriffen Skeletors hilflos ausgeliefert.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

14

Die Eiszeit kommt

60%
28. September 198422m

Der junge Wachmann Phillip wird auf die Wetterkontrollstation Eternias strafversetzt. Dort verschafft sich ein Eisdämon Zutritt und bringt eine Eiszeit über Eternia. An der Seite von He-Man beweist Phillip, dass er auch verantwortlich und mutig handeln kann.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

15

Die Arena

70%
29. September 198422m

Ein mächtiges Energiewesen stattet Eternia einen Besuch ab. Als Skeletor mit seiner Armee Schloss Eternia attackiert, greift das Energiewesen als Schiedsrichter ein.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

16

Verschwundene Drachen

70%
2. Oktober 198422m

Der weise Drache Grenamyr bittet He-Man um Hilfe, weil immer wieder Drachen spurlos verschwinden. Die Spur führt zu einem fremden Planeten, auf dem die Drachen zu Wettkämpfen gezwungen werden.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

17

Insel der Freiheit

60%
3. Oktober 198422m

Skeletor hat eine fahrbare Insel konstruiert, mit der er die Meere Eternias terrorisiert. He-Man und seine Freunde greifen ein, um dem Piraten das Handwerk zu legen.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

18

Rache um jeden Preis

60%
4. Oktober 198422m

Der Hexenmeister Kothos will sich an Evil-Lyn rächen, weil sie ihn einmal in einen Sandwurm verzaubert hat. Er nimmt He-Man gefangen, um ihn Skeletor im Tausch gegen Evil-Lyn anzubieten. Als die Hexe von dem Handel erfährt, versucht sie, He-Man zu befreien.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

19

Der kleine Riese

60%
5. Oktober 198422m

Evil-Lyn verspricht dem kleinen Squinch, ihn mit Hilfe ihrer Zauberkraft groß und stark zu machen. Im Gegenzug soll er He-Man ein Paket überbringen. Der Winzling erklärt sich einverstanden. Er weiß nicht, dass das Paket ein Zaubergas enthält, das He-Man und Battlecat wehrlos machen soll.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

20

Angriff von unten

60%
6. Oktober 198422m

Teela wird von Trollen entführt, die unter der Erde leben. Sie stehlen die Ernte der Menschen. He-Man und seinen Freunden steht ein schwerer Kampf bevor.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

21

In den Abgrund

70%
9. Oktober 198422m

Prinz Adam und Teela vergnügen sich im Wald. Teela stürzt in einen Abgrund. Adam muss sich in He-Man verwandeln, um sie zu retten.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

22

Die Angst-Katze

60%
10. Oktober 198422m

Cringer macht sich Vorwürfe: Quasi unter seinen Augen konnte Skeletor Königin Marlena entführen. Deshalb springt die für gewöhnlich feige Schmusekatze über ihren Schatten. Allein mit Orko macht Cringer sich auf, um die Königin zu befreien.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

23

Der geheimnisvolle Pilot

70%
11. Oktober 198422m

König Rendor, Prinz Adam, Man-at-Arms, Teela und Orko fallen in Skeletors Hände. Doch Königin Marlena erinnert sich an ihre Jugend, als sie ein gute Pilotin war, und geht zum Angriff über.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

24

Reise nach Morainia

60%
12. Oktober 198422m

Prinz Adam, Cringer und Orko brechen auf ins Eisreich Morainia. Dort hat König Boreas einen außerordentlichen Energiekristall entwickelt. Doch auch Skeletor ist an dem Kristall interessiert.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

25

Was nachts passiert

60%
13. Oktober 198422m

He-Man lernt den Königssohn Glitch kennen, der sich für einen Feigling hält. Als Skeletor Eternia angreift, kann Glitch endlich beweisen, was wirklich in ihm steckt.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

26

Übermut

70%
16. Oktober 198422m

Teela unternimmt mit drei Schülern einen Ausflug. Dabei geraten sie in die Gewalt von Skeletor. He-Man und Battlecat müssen zur Hilfe eilen.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

27

Nur eine kleine Lüge

60%
17. Oktober 198422m

Orko schenkt dem jungen Prinz Dal einen Stein und flunkert ihm vor, der Stein habe magische Kräfte. Der bricht daraufhin auf, um mit dem vermeintlich magischen Stein den feindlichen Armeen entgegenzutreten.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

28

Einer für alle

60%
18. Oktober 198422m

He-Man, Battlecat und Teela kommen einem Bauerndorf zu Hilfe, das von Weltraumpiraten bedroht wird. Beim ersten Kampf verliert Adam sein Schwert und kann sich nicht mehr in den Superhelden He-Man verwandeln.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

29

Jakob und die Widgets

60%
19. Oktober 198422m

He-Man und Teela müssen den Widgets, einem freundlichen Zwergenvolk, beistehen. Sie werden von Mer-Man angegriffen. Dabei erhalten sie unerwartete Hilfe von dem Fischer Jakob.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

30

Gefährliche Streiche

60%
20. Oktober 198422m

He-Man und seine Freunde reisen zu einer Zeremonie, bei der der Sonnenkristall mit neuer solarer Energie aufgeladen werden soll. Unterwegs begegnen ihnen immer wieder ein rätselhafter Witzbold und sein Roboterkumpan. Diese spielen ihnen gefährliche Streiche. Später ist He-Man auf ihre Hilfe angewiesen.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

31

Steinerne Krieger

60%
23. Oktober 198422m

Evil-Lyn bringt einen geheimnisvollen Kasten an sich. Mit diesem will sie die versteinerten Krieger der Geisterstadt Stone City wieder zum Leben erwecken. Dem Anführer der Krieger erklärt Evil-Lyn, He-Man habe den Kasten gestohlen. Durch diese Lüge will sie sich einen Verbündeten schaffen.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

32

Der Lauschangriff

60%
24. Oktober 198422m

Der Archäologie-Assistent Stanlos findet eine uralte Schriftrolle. Aus dieser geht hervor, wo sich das sagenhafte "Zauberbuch der Antike" befindet. Mit Hilfe des Drachenvogels Holly erfährt auch Skeletor davon. Er beschließt, das wertvolle Buch in seinen Besitz zu bringen.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

33

Wie Cringer zu Battlecat wurde

70%
25. Oktober 198422m

Man-at-Arms erzählt, wie aus der ängstlichen Hauskatze Cringer in einem Kampf gegen ein Monstrum He-Mans tapferer Gefährte Battlecat wurde.

Weiterlesen

Crew 0

Regie: Kein Regisseur hinzugefügt.

Geschrieben von: Kein Drehbuchautor hinzugefügt.

Gastdarsteller 0 Besetzung und Crew

Es wurde keinen Gastdarsteller hinzugefügt.

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

34

Das Zeit-Rad

60%
26. Oktober 198422m

He-Man und Orko entdecken in einem Tempel eine Zeitmaschine und bringen ungewollt einen König aus der Vergangenheit Eternias in die Gegenwart. König Tamusk wähnt sich nun in Feindesland und will König Rendor stürzen.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

35

König Miro

60%
27. Oktober 198422m

König Randors Vater Miro wird schon seit langer Zeit vermisst. Da erfährt Randor, dass der alte König von einer bösen Hexenmeisterin gefangen gehalten wird. Bei dem Versuch, ihn zu befreien, gerät auch er in ihre Gewalt. Jetzt kann nur noch He-Man helfen.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

36

Jagd auf He-Man

60%
30. Oktober 198422m

Giftiges Wasser lässt He-Man schwer erkranken. Mitten in einer von Skeletor kontrollierten Gegend verliert der Held seine gesamte Kraft. Nun glaubt sein Erzfeind, dass seine große Stunde gekommen sei. Mit all seinen Helfershelfern startet Skeletor eine gnadenlose Jagd auf He-Man.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

37

Skeletors Zirkus

60%
31. Oktober 198422m

Skeletor bringt einen Zirkus in seine Gewalt. Er sorgt dafür, dass niemand außer ihm selbst die Darbietungen der Artisten zu sehen bekommt. Damit ist die Bevölkerung von Eternia nicht einverstanden. Wieder einmal erweist sich He-Man als Retter in der Not.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

38

Der blinde Junge

60%
1. November 198422m

He-Man macht die Bekanntschaft eines blinden Jungen. Mit ihm und Ram Man macht der Held einen Ausflug zur Höhle der singenden Kristalle. Dort werden die beiden Erwachsenen von herabstürzenden Kristallen geblendet und können nichts mehr sehen. He-Man und Ram Man sind nun auf die Hilfe des Jungen angewiesen.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

39

Das Geheimnis von Grayskull

70%
2. November 198422m

Orko gerät in Skeletors Gewalt. Der will mit Hilfe des kleinen Zauberers das Geheimnis von Schloss Grayskull lösen. Gelänge ihm dies, hätte er die Macht, Eternia zu unterwerfen. He-Man greift ein.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

40

Klein aber oho

60%
3. November 198422m

Evil-Lyn ist böse wie in alten Tagen: Sie nimmt Man-at-Arms, Teela und Orko gefangen und verkleinert sie mittels eines Reduktionsstrahlers. Selbst He-Man, der seinen Freunden zur Hilfe eilt, ist machtlos gegenüber den satanischen Spielchen Evil-Lyns.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

41

Die bittere Rose

60%
6. November 198422m

Orko pflückt die legendäre bittere Rose und löst fast eine Katastrophe aus. Der Rosenberg droht einzustürzen. He-Man muss eingreifen.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

42

Falsches Spiel

60%
7. November 198422m

Auf Eternia wird ein neuer Coridit-Reaktor in Betrieb genommen. Dieser soll die Bevölkerung mit Energie versorgen. Keiner ahnt, dass sich in der Brennkammer ein Stück instabiles Coridit befindet. Es könnte eine Explosion des gesamten Reaktors verursachen.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

43

Gefahr für Schloss Grayskull

70%
8. November 198422m

Skeletor versetzt He-Man mittels einer Strahlenwaffe in eine andere Dimension. Dies nutzt der Schurke, um inzwischen Schloss Grayskull einzunehmen. Dort aber hat Teela vorübergehend den Platz der Sorceress eingenommen. Sie stellt sich Skeletor mutig in den Weg.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

44

Wer einmal lügt...

70%
9. November 198422m

Orko bekommt Besuch von seinem alten Freund Squonge. Weil der eine sehr lebhafte Phantasie hat, schenkt Orko ihm keinen Glauben. Auch Squonges Behauptung, dass er das Raumschiff eines berüchtigten Verbrechers gesehen habe, verwirft Orko. Das ist ein Fehler, wie sich schon bald herausstellt.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

45

Gewissensbisse

80%
10. November 198422m

He-Man glaubt, am Tod eines Bewohners von Eternia schuld zu sein. Daher verwandelt er sich zurück in Adam und wirft He-Mans Schwert in den "bodenlosen Abgrund". So setzt er seiner Existenz als Superheld für immer ein Ende. Er ahnt nicht, dass hinter allem Übel Skeletor steckt.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

46

Doppelgänger

60%
13. November 198422m

Mit Hilfe eines Zauberspiegels erzeugt Skeletor einen bösen Doppelgänger von He-Mans Freund Kol Darr. Dieser soll versuchen, die Macht von Grayskull an sich zu reißen. Tatsächlich lässt He-Man den vermeintlichen Freund nichtsahnend ins Schloss hinein.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

47

Gefährliche Blumen

60%
14. November 198422m

Der finstere Graf Marzo hat eine Blume gezüchtet, die wie eine Droge wirkt. Mit dieser macht er den Jugendlichen Jonno zu einem willigen Befehlsempfänger. Marzo plant, eine ganze Armee von drogenabhängigen Jugendlichen aufzustellen. Die soll ihm zur Herrschaft über Eternia verhelfen.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

48

Robotos Geburtstag

60%
15. November 198422m

Adam und Man-at Arms machen die Bekanntschaft eines Roboters, dessen Raumschiff über Eternia abgestürzt ist. Der böse Modulok erfährt aber von der dessen Existenz und entführt ihn. Er programmiert den Roboter für seine eigenen Zwecke um. He-Man und Man-at-Arms versuchen den Freund zu befreien.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

49

Der Drachenkrieg

70%
16. November 198422m

He-Man, Man-at-Arms und Orko halten sich in der Drachenstadt Darksmoke auf. Dort bricht der Drache Morningstar einen Krieg mit den Menschen vom Zaun. Nur der weise, alte Drache Granamyr könnte den Frieden wiederherstellen. Leider hat Morningstar das magische Feuer gelöscht, aus dem Granamyr seine Kraft schöpft.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

50

Die letzte Sekunde

60%
17. November 198422m

Adam, Teela und Orko erfahren von einer Prinzessin, dass ein böser Zauberer die Zeit angehalten hat. Dieser will ihren Vater, den Kaiser von Simbar, entmachten und selbst die Herrschaft übernehmen. He-Man und seine Freunde wollen der Prinzessin helfen und machen sich auf den Weg zum Berg der Zeit.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

51

Skeletors Armee

70%
20. November 198422m

Man-at-Arms hat eine Maschine erfunden, mit der man Objekte vervielfältigen kann. Skeletor bekommt Wind von der Sache und bringt die Erfindung in seine Gewalt. Mit dem Duplikator stellt der Schurke eine Armee von Doppelgängern von sich selbst her. So möchte er auf Eternia die Macht übernehmen.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

52

Graf Moragor

70%
21. November 198422m

Skeletor gelingt es, Teela und Orko gefangen zunehmen. Dann befiehlt er dem Monster von Moragor, die zwei auf seinem Schloss einzukerkern. Zur Überraschung der Gefangenen werden sie von dem Monster sehr zuvorkommend behandelt. Schließlich stellt sich heraus, dass das Monster selbst ein Opfer Skeletors ist.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

53

Der magische Kristall

60%
22. November 198422m

Beastman und Trap Jaw entführen Orko und sperren ihn in eine Bernsteinfestung. Dank eines magischen Kristallamuletts ist diese uneinnehmbar. Selbst He-Man gelingt es nicht, seinen Freund zu befreien. So macht er sich auf die Suche nach dem eigentlichen Besitzer des magischen Kristalls.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

54

Besuch von der Erde

70%
23. November 198422m

Auf Eternia landet ein irdisches Raumschiff mit einer Spezialrakete an Bord. Damit sollen die beiden Astronauten Mark und Andrea einen Meteor zerstören, der auf die Erde zurast. Skeletor erfährt von der Existenz dieser Superwaffe und bringt sie in seinen Besitz.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

55

Monsterjagd

60%
24. November 198422m

König Randor schickt Adam, Teela und Orko in ein kleines Dorf, in dem ein böses Monster sein Unwesen treiben soll. Am Zielort stellen sie fest, dass das Monster gar nicht so böse ist. Trotzdem machen sich die Freunde auf die Jagd.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

56

Das Zepter der Macht

60%
27. November 198422m

Skeletor will König Randor das heilige Zepter der Macht stehlen, um Herrscher über Eternia zu werden. Da er befürchtet, dass Orko seinen Plan durchkreuzt, raubt er ihm seine Zauberkräfte. He-Man will seinem Freund helfen und macht sich mit ihm auf den Weg zu einem unterirdischen Wasserfall.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

57

Der verlorene Sohn

60%
28. November 198422m

Der machtgierige Graf Marzo entführt Mekaneks Sohn Philipp. Marzo will Mekanek zwingen, ihm das Königspaar auszuliefern. Der weigert sich beharrlich. Aber Marzo hat noch andere Mittel, um sein Ziel zu erreichen.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

58

Der Möchtegernheld

60%
29. November 198422m

Um seiner Freundin Karil zu imponieren, behauptet Farin, er sei der Mann, der sich in He-Man verwandeln kann. Das ruft allerdings den verbrecherischen Wissenschaftler Nycroft auf den Plan. Farin gerät in so große Schwierigkeiten, dass der echte He-Man eingreifen muss.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

59

Der Spielzeugmacher

60%
30. November 198422m

Einem Komplizen von Skeletor gelingt es, mit Hilfe von magischem Spielzeug Man-at-Arms zu entführen. He-Man macht sich auf die Suche nach seinem gekidnappten Freund. Die Spur führt ihn ins "Tal des Echos", wo er selbst in große Gefahr gerät.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

60

Im Reich des Bösen

60%
1. Dezember 198422m

König Angast vom Reich des Bösen entführt den Zauberer Landros. Dessen Tochter Arvela soll ihm das Sternenkind bringen. Angast möchte es nur einmal kurz sehen. In ihrer Verzweiflung raubt Arvela das Sternenkind. Jetzt zeigt der König, dass er nicht umsonst das Reich des Bösen regiert.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

61

Gefahr aus dem Weltall

60%
4. Dezember 198422m

Skeletor hat Zagraz, den Hüter der Kometen, in seine Gewalt gebracht. Mit Hilfe der Kometen möchte der Schurke Schloss Grayskull zerstören. Man-at-Arms bemerkt in letzter Minute, dass die Kometen außer Kontrolle geraten sind und bittet Adam alias He-Man um Hilfe.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

62

Der geheimnisvolle Spiegel

60%
5. Dezember 198422m

Auf der Insel Avathar entdecken Adam, Mossman und der Archäologe Melaktat einen uralten magischen Spiegel. Dieser enthält das gesamte Wissen einer längst untergegangenen Kultur. Das Trio will das wertvolle Zeugnis der Vergangenheit zum Festland bringen, gerät aber unterwegs in einen heftigen Sturm.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

63

Das große Spiel

60%
6. Dezember 198422m

Die Bewohner des Planeten Bendari beobachten seit geraumer Zeit Eternia. Dabei bemerken sie die heftigen Auseinandersetzungen zwischen Gut und Böse. Die Fremden wollen nun ein für allemal klären, welche Macht die stärkere ist. Ein Spiel soll Klarheit bringen.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

64

Wilde Bestien

60%
7. Dezember 198422m

Skeletor verfügt über ein Gerät, mit dem er friedliche Tiere in reißende Bestien verwandeln kann. Damit will der üble Bösewicht die Geburtstagsfeier von König Randor stören. Skeletor setzt einige Wildkatzen in des Königs Palast. Aber He-Man lenkt die Aufmerksamkeit der wilden Bestien auf sich.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

65

Die ewige Flamme

70%
Staffelfinale
8. Dezember 198422m

Im Reich der Reptons herrscht bittere Kälte, seitdem die Wärme spendende "ewige Flamme" erloschen ist. Kobra Khan bittet seinen Gegner He-Man um Hilfe. Der Held erklärt sich bereit, Kobra Khan in sein unterirdisches Reich zu begleiten. Dort aber gerät er in einen heimtückischen Hinterhalt.

Weiterlesen

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

Zurück nach oben

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

Es fehlt ein Film oder eine Serie? Logge dich ein zum Ergänzen.

Allgemein

s Fokus auf Suchfeld
p Profil öffnen
esc Fenster schließen
? Tastenkürzel anzeigen

Videos

b Zurück
e Bearbeiten

Staffeln

Nächste Staffel
Vorherige Staffel

Episoden

Nächste Episode
Vorherige Episode

Bilder

a Poster oder Hintergrundbild hinzufügen

Editieren

t Sprachauswahl öffnen
ctrl+ s Speichern

Diskussionen

n Neue Diskussion erstellen
w Beobachten an / aus
p Diskussion öffentlich / privat
c Diskussion öffnen / schließen
a Diskussionsverlauf anzeigen
r Auf Diskussion antworten
l Letzte Antwort anzeigen
ctrl+ enter Senden
Nächste Seite
Vorherige Seite

Einstellungen

Diesen Eintrag bewerten oder zu einer Liste hinzufügen?

Anmelden