Episódios 224
O Coração das Cartas
Yugi e seus amigos vão para a loja de Salomon Moto, o avô de Yugi. Lá, Salomon mostra para eles a raríssima carta do Dragão Branco de Olhos Azuis, existem apenas quatro delas em todo o mundo. Nesse instante, Seto Kaiba chega a loja e, ao ver a carta, tenta consegui-la, mas Salomon se recusa a trocar ou vender a carta. Kaiba então desafia Salomon para um duelo, valendo a carta. Kaiba vence e, para humilhar Salomon, ele rasga a carta do Dragão Branco. Salomon pede a Yugi que enfrente Kaiba e lhe mostre o coração das cartas. Yugi, por seu avô, decidi enfrentar Kaiba. No duelo, Kaiba faz uma revelação: ele já possui as outras três cartas do Dragão Branco de Olhos Azuis. Mas Yugi também faz uma revelação surpreendente: ele possui o indestrutível Exodia. Com Exodia, Yugi derrota Kaiba e usa o poder de seu enigma do milênio para destruir o lado sombrio de Seto Kaiba.
Ler MaisO Desafio é Feito
A vitória de Yugi sobre Seto Kaiba tem grande repercussão entre os duelistas. Enquanto isso, Joey não está se dando bem no jogo e pede ajuda ao avô do Yugi para que ele lhe ensine como jogar. Uma noite, Yugi recebe em casa uma fita de vídeo, gravada por Maximilium Pegasus, o criador de Monstros de Duelo. Pegasus ficou tão intrigado com a vitória de Yugi sobre Kaiba que decidiu "testar" as habilidades de duelo de Yugi, lhe desafiando para uma partida. Yugi enfrenta Pegasus, mas não consegue derrota-lo. Pegasus então revela que, assim como Yugi, ele também possui uma relíquia milenar: o olho do milênio. Pegasus usa os poderes do olho para aprisionar a alma do avô do Yugi, e em seguida desaparece.
Ler MaisJornada ao Reino dos Duelistas
Yugi está triste por ter perdido o seu avô, mas ele recebe por correio uma encomenda de Pegasus, dizendo que Yugi poderá salvar seu avô se vencer o campeonato do Reino dos Duelistas. Joey fica sabendo do campeonato e decide participar também, para ganhar o prêmio em dinheiro e poder usá-lo para pagar a operação de Serenity, a irmã de Joey, que corre o risco de perder a visão. Durante a viagem até a Ilha dos Duelistas, Wheevil pedi para que Yugi lhe mostre as cartas de Exodia. Wheevil então engana Yugi e atira as cartas ao mar. Joey tenta salvá-las, mas só consegue recuperar duas das cinco cartas. Sem Exodia, mas com os amigos por perto, Yugi precisará mostrar na raça quem é o "Rei dos Jogos".
Ler MaisNo Ninho das Vespas
Todos chegam a ilha do Reino dos Duelistas e o campeonato tem início. Para avançar para a fase final, Yugi precisa ganhar os duelos e conseguir um total de 10 estrelas. Yugi, disposto a se vingar de Wheevil, o desafia para um duelo. Inicialmente, Wheevil parece levar vantagem, mas Yugi usa sua carta da força-espelho para destruir várias das cartas de Wheevil. Mas Wheevil garante que ainda tem a sua criatura mais poderosa, pronta para vencer o jogo.
Ler MaisA Maior Grande Mariposa
Wheevil usa sua carta mais forte: a Grande Mariposa. Mas Yami Yugi consegue vencer o duelo ao utilizar o Rei Caveira. Tendo perdido todas as suas estrelas, Wheevil é desclassificado. Não apenas isso: todos descobrem que Wheevil é um duelista que joga sujo, trapaceando para vencer suas partidas. Joey fica com a luva de duelo que pertencia a Wheevil. Com a vitória, Yugi já conseguiu reunir três estrelas.
Ler MaisO Primeiro Duelo
Mai Valentine desafia Joey para um duelo. Inicialmente, Mai parece adivinhar todas as suas cartas sem nem olhar para elas. Mas Joey descobre que Mai usa um truque, colocando aromas diferentes em cada uma das suas cartas, afim de desestabilizar emocionalmente o adversário. Dessa forma, Joey consegue se acalmar e vence o duelo contra Mai, usando o Mago do Tempo. Com isso, Joey já tem duas estrelas.
Ler MaisAtaque das Profundezas
Yami Yugi vence o duelo contra Mako Tsunami. Com isso, Yugi já tem cinco estrelas.
Ler MaisTudo é Relativo
Pegasus faz uma aliança com os acionistas da Corporação Kaiba, que pretendem dar um golpe em Seto Kaiba e assumir o controle da empresa. Assim, o irmão mais novo de Seto Kaiba, Mokuba Kaiba, é feito prisioneiro; enquanto Seto Kaiba é perseguido pelos capangas de Pegasus. No Reino dos Duelistas, Mokuba consegue fugir da prisão e rouba as estrelas de um dos duelistas. Yugi e seus amigos desafiam Mokuba para um duelo, afim de recuperar as estrelas. Mokuba quer se vingar por Yugi ter derrotado o seu irmão, e rouba duas estrelas de Yugi, fazendo com que ele fique com apenas três. Mas Yami Yugi consegue convencer Mokuba a confiar nele, para que juntos enfrentem Pegasus. Mokuba é novamente capturado por um dos capangas de Pegasus e Yugi o desafia para um duelo, para libertar Mokuba. Mas o capanga diz que outra pessoa vai duelar com Yugi: o fantasma de Seto Kaiba!
Ler MaisDuelo com um Fantasma
O capanga diz que Seto Kaiba foi morto e agora se tornou um fantasma, que voltou para se vingar de Yugi. Ele aposta suas três estrelas no duelo. A partida entre Yami Yugi e o fanstama de Kaiba se inicia. Enquanto isso, Seto Kaiba, que ainda está vivo, consegue acessar a rede do Reino dos Duelistas e tenta usá-la para encontrar Yugi. No duelo, o fantasma de Kaiba usa o Dragão Branco de Olhos Azuis. Sem Exodia, Yami Yugi tenta usar as Cartolas Mágicas para proteger o Mago Negro contra o Dragão.
Ler MaisDesista do Fantasma
Yami Yugi consegue derrotar o primeiro Dragão Branco de Olhos Azuis, mas o fantasma de Seto Kaiba trás o segundo Dragão Branco de Olhos Azuis para a arena. O verdadeiro Seto Kaiba interfere no duelo, infectando o holograma do Dragão Branco de Olhos Azuis com um vírus que faz o dragão perder o poder e ser destruído. O fantasma de Kaiba faz uma revelação: ele é o lado sombrio de Kaiba, que Yugi destruiu após o primeiro duelo com Kaiba, e conseguiu voltar com a ajuda de Pegasus. No final, Yugi consegue derrota-lo e o destrói novamente. Com essa vitória, Yugi já tem seis estrelas. Mas Mokuba continua sendo feito prisioneiro de Pegasus. E Seto Kaiba, que ainda está sendo perseguido, é obrigado a fugir.
Ler MaisO Mico de Duelo
Mai e Rex fazem um acordo com Yugi e seus amigos: Rex vai enfrentar Joey e, nesse duelo, Yugi não pode, de forma alguma, ajudar Joey. A partida entre Joey e Rex começa.
Ler MaisBatalha pelo Olhos Vermelhos
Rex trás para o duelo a carta do Dragão Negro de Olhos Vermelhos e acaba apostando ela no duelo. Usando o Mago do Tempo, Joey vence o duelo contra Rex e também ganha o Dragão Negro de Olhos Vermelhos. Joey já tem quatro estrelas. Logo depois, Yugi e seus amigos encontram Bakura, que estuda com eles na escola. Bakura desafia Yugi para um duelo. Mas o espírito do anel do milênio toma o corpo de Bakura e envia todos para o Domínio das Trevas. Yami Yugi surge para enfrentar Yami Bakura.
Ler MaisO Espírito Maligno no Anel
Yami Yugi vence o duelo contra Yami Bakura, que aparentemente é destruído. Com a vitória, todos voltam para a ilha do Reino dos Duelistas. Eles ouvem alguém gritando e correm para ver o que está acontecendo.
Ler MaisLuz no Fim do Túnel
Yugi e seus amigos descobrem que Mai foi derrotada por Panik, um eliminador contratado por Pegasus. Yugi desafia Panik para um duelo, para recuperar as estrelas da Mai e impedir que ela seja desclassificada. Panik usa o Castelo Negro, que impede que Yugi veja as cartas de Panik. Mas Yami Yugi tem um plano para virar o jogo.
Ler MaisVencendo Através de Intimidação
Yami Yugi vence o duelo contra Panik, que se mostra um duelista cruel, que age por intimidação. Com a vitória, Yugi recupera as estrelas de Mai e as devolve para ela. Mai se sente em dívida com Yugi.
Ler MaisCicatrizes da Derrota
Seto Kaiba chega a ilha do Reino dos Duelistas para salvar Mokuba. Joey o desafia para um duelo, mas Joey joga mal e Kaiba vence o duelo contra Joey utilizando seu novo sistema de duelos. Kaiba humilha Joey e vai em direção ao castelo de Pegasus.
Ler MaisArena das Almas Perdidas (1)
Com a derrota para Kaiba engasgada, Joey decide sair à procura de um novo adversário, para defender sua própria honra. Ele encontra Bonz, um dos membros da gangue de Bandit Keith. Os dois começam um duelo, dentro de uma caverna.
Ler MaisArena das Almas Perdidas (2)
Bonz usa cartas zumbis contra Joey, mas no final, Joey consegue vencer o duelo contra Bonz. Com isso, Joey já tem oito estrelas. Mas Bandit joga sujo e coloca uma pedra gigantesca na entrada da caverna, prendendo Yugi e seus amigos dentro dela.
Ler MaisDuelo de Confusão Dupla (1)
Na caverna, Yugi e seus amigos encontram o caminho de um labirinto, que pode levar à uma outra saída da caverna. Mas surgem dois duelistas, chamados Para e Dox, que foram contratados por Pegasus para derrotar Yugi e Joey. Eles vão fazer um duelo entre duplas e, se Yugi e Joey vencerem, conseguirão reunir todas as estrelas necessárias para entrar no castelo de Pegasus e avançar para a fase final. Na partida, Dox joga uma carta que transforma toda a arena de combate em um labirinto.
Ler MaisDuelo de Confusão Dupla (2)
O duelo entre Joey e Yami Yugi contra Para e Dox continua. Para e Dox trazem para a arena o Guardião dos Portões, um raríssimo monstro, semelhante à Exodia.
Ler MaisDuelo de Confusão Dupla (3)
Yami Yugi e Joey vencem o duelo contra Para e Dox, usando o Dragão Caveira Negro (uma fusão do Dragão Negro de Olhos Vermelhos com o Rei Caveira). Com a vitória, Yugi e Joey conseguem enfim completar 10 estrelas e encontram a saída da caverna. Eles partem para o castelo de Pegasus. Enquanto isso, Seto Kaiba tenta resgatar Mokuba, mas Pegasus aprisiona a alma de Mokuba e faz um aviso a Kaiba: só poderá resgatá-lo se Kaiba derrotar Pegasus em um duelo. Mas primeiro, Kaiba tem que conquistar o direito de enfrentar Pegasus, e para isso terá que derrotar Yugi num novo duelo.
Ler MaisConfronto (1)
Na entrada do castelo, Seto Kaiba aparece e desafia Yugi para uma revanche. O duelo entre Kaiba e Yami Yugi começa.
Ler MaisConfronto (2)
Kaiba usa uma carta de vírus que faz Yugi perder todas as suas cartas com mais de 1500 pontos. Além disso, Kaiba joga em campo a sua carta mais forte: o raríssimo Dragão Supremo de Olhos Azuis (uma fusão de três Dragões Brancos de Olhos Azuis). Yami Yugi parece a beira da derrota, mas pelo avô de Yugi, não pretende desistir.
Ler MaisConfronto (3)
Yami Yugi consegue virar o jogo e tudo indica que Kaiba vai perder. Kaiba, então, decide fazer uma chantagem para conseguir vencer: ele se pendura em um penhasco e, se Yugi atacar o Dragão Supremo de Olhos Azuis para vencer o duelo, o impacto do ataque pode derrubar Kaiba do penhasco, matando-o. Yami Yugi quer arriscar atacar Kaiba, mas Yugi não. Assim, Yugi fica com medo de Yami Yugi. No final, Yugi acaba cedendo à chantagem e entrega o jogo, fazendo com que Kaiba vença. Kaiba entra no castelo de Pegasus.
Ler MaisAmizade Brilhante
Por causa da derrota para Kaiba, Yugi perdeu cinco de suas estrelas e não pode mais entrar no castelo. Mas Mai surge, com 15 estrelas. Ela quer dar cinco dessas estrelas para Yugi, para retribuir o favor dele ter ajudado ela antes. Mas Yugi, sentindo-se com medo de Yami Yugi, não quer jogar. Tea então decide enfrentar Mai no lugar de Yugi, valendo as estrelas. Tea vence o duelo contra Mai (Mai poderia ter ganho, mas queria ajudar Yugi). Com a vitória, Yugi volta a ter 10 estrelas e, assim, ele e seus amigos finalmente entram no castelo de Pegasus.
Ler MaisCampeão VS Criador (1)
Ao entrar no castelo, todos vem Kaiba combinar um duelo com Pegasus para salvar alma de Mokuba. O duelo entre Pegasus e Kaiba começa e Pegasus usa o seu olho milênio para ver as cartas de Kaiba, tendo assim grande vantagem no jogo.
Ler MaisCampeão VS Criador (2)
Seto Kaiba perde o duelo para Pegasus e acaba aprisionado junto com Mokuba e Salomon.
Ler MaisA Noite Anterior
Os finalistas Yugi, Joey, Mai e Bandit participam de um banquete no castelo de Pegasus. De madrugada, Bandit entra no quarto de Joey e rouba a carta de ingresso que Joey precisa para jogar a fase final.
Ler MaisIdentidade de Duelo (1)
Começam as semifinais do torneio dos duelistas. A primeira delas será entre Yugi e Mai. Yugi, ainda sentindo medo de Yami Yugi, não deixa que Yami o ajude no duelo. Assim, Yugi começa a jogar mal e Mai vai se aproximando da vitória.
Ler MaisIdentidade de Duelo (2)
Mai diz para Yugi que ele precisa enfrentar seus medos. Assim, Yugi decide perdoar Yami Yugi e lhe deixar ajudar no duelo contra Mai. Com a ajuda de Yami, Yugi vai aos poucos virando o jogo e consegue vencer usando o Soldado do Lustro Negro (Mai desiste do duelo, por não ter nenhum monstro capaz de derrotar o Soldado do Lustro Negro.)
Ler MaisMaquinações de Keith (1)
Vai começar a segunda semifinal, entre Joey e Bandit Keith. Como Joey está sem a sua carta de ingresso, ele corre o risco de ser desclassificado se não encontrar a carta a tempo. Ele não a encontra, mas Mai lhe dá a carta de ingresso dela, e assim ele pode jogar. O duelo entre Joey e Bandit começa e Bandit usa vários monstros máquina. Joey tenta descobrir um jeito de derrota-los, já que eles são imunes à mágica.
Ler MaisMaquinações de Keith (2)
Joey vence o duelo contra Bandit. Logo depois da partida, todos descobrem que Bandit não só roubou a carta de Joey como ainda trapaceou durante a partida. Assim, Bandit é expulso da ilha.
Ler MaisMelhor dos Amigos, Melhor dos Duelistas (1)
Na fase final, Yugi e Joey irão se enfrentar. Mas eles estão com receio, pois são grandes amigos.
Ler MaisMelhor dos Amigos, Melhor dos Duelistas (2)
Yugi vence o duelo contra Joey e finalmente irá enfrentar Pegasus, mas entrega a carta do prêmio a Joey a fim de salvar Serenity. Joey agradece e deseja a Yugi boa sorte contra Pegasus.
Ler MaisYugi VS Pegasus: O Jogo do Milênio (1)
O duelo final entre Yugi e Pegasus finalmente começa. Yugi e Pegasus fazem uma aposta: se Yugi vencer, Pegasus terá que libertar Kaiba, Mokuba e o avô de Yugi. Mas, se Yugi perder, ele vai se juntar aos três e entregar seu enigma do milênio para Pegasus. Enquanto isso, Tristan tenta resgatar o corpo de Mokuba da prisão do castelo. No duelo, Pegasus usa seu olho do milênio para ver as cartas de Yugi e, assim, parece imbatível.
Ler MaisYugi VS Pegasus: O Jogo do Milênio (2)
Tristan consegue resgatar o corpo de Mokuba da prisão, mas é perseguido pelos capangas de Pegasus pelo castelo. Enquanto isso, Pegasus continua usando seu olho do milênio para neutralizar as jogadas de Yugi. Cada vez mais, Yugi vai ficando sem saída no jogo.
Ler MaisYugi VS Pegasus: O Jogo do Milênio (3)
Yami Bakura ressurge e ajuda Tristan a escapar dos capangas de Pegasus, mas apenas porque quer o corpo de Mokuba. No duelo, Yugi e Yami Yugi tem uma ideia para vencer Pegasus: cada um vai jogar uma carta no campo, sem que o outro veja qual é e, em seguida, vão trocar de lugar. Dessa forma, o olho do milênio do Pegasus não funciona, pois aquele que está jogando não viu qual era a carta em jogo. Assim, Yugi e Yami Yugi conseguem virar o jogo, mas a partida ainda não acabou. Pegasus faz uma revelação: ele planejou todo o campeonato do Reino dos Duelistas para obter o enigma do milênio de Yugi! Em seguida, Pegasus transporta ele mesmo e Yugi para o Domínio das Trevas.
Ler MaisYugi VS Pegasus: O Jogo do Milênio (4)
Tristan consegue atirar o anel do milênio de Bakura para longe, aparentemente se livrando de Yami Bakura. Enquanto isso, no duelo, Yugi não consegue resistir à energia do Domínio das Trevas e, aparentemente, morre. Yami Yugi promete vingar Yugi, derrotando Pegasus. Mas, sem Yugi, Pegasus volta a usar o olho do milênio para ver as cartas de Yami, tendo grande vantagem. Além disso, Pegasus joga em campo um monstro raro: a abdicação.
Ler MaisYugi VS Pegasus: O Jogo do Milênio (5)
Yami Yugi está a beira da derrota. Mas o avô de Yugi consegue mandar uma mensagem para Yami, lhe pedindo para continuar e para ter certeza de que Yugi ainda está com ele, pois a amizade dos amigos de Yugi mantém o espírito dele vivo. Joey, Tea e Tristan torcem para que Yami consiga vencer. Yami então se conecta com eles e consegue usá-los para bloquear o olho do milênio de Pegasus, impedindo assim que ele veja as cartas de Yami. Mesmo assim, Pegasus dificulta o jogo, transformando a abdicação na Cegueira dos Mil Olhos. Mas Yami usa então a última carta que Yugi deixou, antes de morrer: o Ritual da Magia Negra. Com essa carta, Yami trás para o campo o Mago do Caos das Trevas, que destrói a Cegueira dos Mil Olhos. Assim, Yami vence o duelo contra Pegasus. Com a vitória, Yami e Pegasus voltam para o castelo. Além disso, para alegria de todos, Yugi ressurge.
Ler MaisConseqüências
Após perder para Yugi, Pegasus liberta as almas de Seto Kaiba, Mokuba e Salomon. Então, Yami Bakura reaparece, mais uma vez, e desafia Pegasus para um combate. Pegasus perde e Yami Bakura rouba dele o olho do milênio. Em seguida, Yugi e seus amigos conseguem olhar o diário de Pegasus, e descobrem mais sobre ele: No passado, Pegasus teve uma esposa chamada Cecília, que ele amava muito, mas ela morreu de uma doença grave pouco depois que os dois se casaram. Pegasus estava usando o olho do milênio e sequestrando as almas das pessoas para tentar fazer um feitiço para trazer Cecília de volta à vida. Logo depois, Yugi encontra Shadi, que possui a Chave do Milênio, outra relíquia milenar. Shadi diz que sente que há um ladrão à solta - o ladrão de que ele fala é Yami Bakura, já que ele roubou o olho do milênio de Pegasus - e pede para Yugi ter cuidado, pois esse ladrão virá atrás de Yugi no futuro.
Ler MaisA Fúria de Rebecca
Após receberem os prêmios pela vitória no Reino dos Duelistas (entre eles o prêmio em dinheiro, que Joey vai usar para pagar a operação de Serenity), Yugi e seus amigos voltam para casa. Salomon, o avô de Yugi, finalmente voltou e todos estão muito felizes. Mas surge então uma menina chamada Rebecca, campeã americana de Monstros de Duelo, que acusa o avô de Yugi de ter roubado o Dragão Branco de Olhos Azuis do avô dela. Rebecca duela contra Yugi, apostando a carta do Dragão Branco de Olhos Azuis para o vencedor.
Ler MaisAs Lágrimas da Amizade
Rebecca vence o duelo contra Yugi (Yugi poderia ter ganho, mas desistiu, pois queria ensinar a Rebecca sobre o coração das cartas). Logo em seguida, Arthur, o avô de Rebecca e amigo de Salomon, chega a arena e explica para Rebecca que Salomon não roubou a carta, o próprio Arthur deu a carta para Salomon anos atrás. Arthur e Salomon, então, contam para todos como eles se conheceram e como Arthur deu para Salomon a carta do Dragão Branco de Olhos Azuis.
Ler MaisHeróis Lendários (1)
(Filler) Kaiba volta à sua empresa e anuncia a demissão dos cinco grandes empresários que tramaram o golpe para tomar a empresa juntamente com Pegasus. Entretanto, eles o enganam, dizendo que fizeram aquilo para ajudarem-no, ele não acredita, mas antes de demiti-los, eles o avisam que desenvolveram e terminaram um jogo de realidade virtual, e que Kaiba deveria testá-lo, porém eles haviam feito uma armadilha para Kaiba, colocando no jogo oponentes capazes de vencer o baralho de Kaiba, e ele é capturado. Mokuba foge e avisa Yugi,Joey,Téa e Tristan, e eles vão ajudar. Yugi, Joey e Mokuba entram no jogo para salvar Kaiba. Lá dentro tentam buscar informações sobre Kaiba, e eles descobrem que precisam chegar as montanhas que ficam além do deserto, que quando eles tentam passar, não conseguem.
Ler MaisHeróis Lendários (2)
(Filler) Eles descobrem que a campeã do torneio é na verdade Mai, que estava testando o jogo para os empresários que trapacearam Kaiba. Eles explicam a situação para Mai, que rouba a carta da Galinha Newatoria, e eles vão até o deserto, onde usam a carta que se materializa, e os ajuda a passar pelo deserto. Depois que terminaram de passar pelo deserto, eles entram em um labirinto, onde encontram uma princesa que Kaiba havia criado para o jogo inspirada em seu irmão Mokuba. Eles escapam do labirinto e vão para o reino da princesa. No castelo, ela fala sobre o Dragão Místico que iria ressuscitar, mas que era necessário sacrificar 2 pessoas para que ele revivesse, e que seu reino e o reino vizinho que deveriam oferecer a oferenda. Eles descobrem que Kaiba foi oferecido pelo outro reino, e a princesa havia se oferecido para isso. A princesa fala sobre o herói lendário, que havia escapado do castelo das sombras usando uma grande nave que estava enterrada.
Ler MaisHeróis Lendários (3)
(Filler) Quando Mokuba chega até o castelo, ele usa o baralho de Kaiba e o ajuda a escapar. Enquanto isso, enquanto voam na aeronave, vários montros atacam Yugi, Joey e Mai, e destroem a nave, mas eles se salvam com seus monstros. Eles começam a passar pelo castelo, até encntrarm Kaiba e Mokuba. Porém, nesse momento, o Dragão Místico consegue reviver mesmo sem o sacrifício, e começa a lutar com eles, e apenas os dragões deles poderiam lutar ali, Kaiba joga o Dragão Branco de Olhos Azuis, Yugi a Maldição do Dragão, Joey o Dragão Negro de Olhos Vermelhos, Mai o Dragão Mascote da Harpía, mas mesmo juntos, eles não conseguem vencer o Dragão Místico. Joey,Mokuba e Mai se sacrificam para salvar Yugi e Kaiba. Mas Yugi tem um plano, e invoca o Soldado do Lustro Negro, e fala para Kaiba invocar o Dragão supremo de Olhos Azuis, e então eles fundem os dois, e conseguem vencer o Dragão Místico, e todos conseguem escapar do jogo em bom estado.
Ler MaisMonstros dos Dados Masmorra (1)
Diferente do mangá, Yugi não troca a corda que segura seu pingente por uma corrente. Uma loja de jogos é inaugurada na cidade. Surge um aluno transferido, Duke Devlin, que vence Joey em um jogo injusto. Joey irrita-se e o desafia a Monstros de Duelo. Duke propõe jogarem apenas com cards recém-tirados dos boosters, e Joey aceita, diferentemente do mangá, onde jogam baralho comum. Perdendo, Joey torna-se o cão de Duke por uma semana. Yugi, irritado, desafia Duke para um duelo. Duke aceita um duelo de Monstros dos Dados-Masmorra. Diferente do mangá, Yugi não derrota Duke em um jogo de baralho comum.
Ler MaisMonstros dos Dados Masmorra (2)
Yugi duela contra Duke Devlin em Monstros dos Dados-Masmorra, mesmo sem nunca ter visto o jogo antes. Promete nunca mais jogar Monstros de Duelo no caso de perder, mas exige que Joey seja libertado caso vença. Duke consegue ampla vitória, apesar de Yugi aos poucos entender como o jogo funciona. Duke conta a Yugi que é o criador do jogo e que havia feito um acordo com Pegasus para desenvolver em conjunto, mas Yugi derrotou-o e então Pegausus nunca mais foi visto. Este então é um duelo de vingança. Diferente do mangá, Yugi não é acusado de roubo, não tem seu Enigma do Milênio confiscado como garantia, não é obrigado a jogar e Duke não joga para vingar seu pai, que teve o rosto queimado supostamente por Solomon.
Ler MaisMonstros dos Dados Masmorra (3)
Yugi tem seu campo bloqueado pelas masmorras de Duke, sendo assim impedido de dimensionar novos dados. Consegue, porém, aproveitar-se da tática de Duke de usar o buraco dimensional para levar monstros rapidamente ao outro lado do campo.
Ler MaisMonstros dos Dados Masmorra (4)
Sabendo que sua jogada poderia ser decisiva para a vitória ou fracasso, Yugi usa o monstro que Pegasus incluiu no jogo, o Mago Negro, e vence. Mais tarde, Yugi descobre que o mais importante é a amizade e torna-se amigo de Duke, que ganha notoriedade graças ao jogo Monstros dos Dados Masmorra.
Ler MaisO Duelista Misterioso (1º Parte)
(Filler) Em casa, Yugi troca a corda de seu Enigma por uma corrente. Andando na rua, Yugi tem seu Enigma do Milênio roubado por um homem com traje negro. Duela com ele sem poder usar o Enigma do Milênio. Descobre que o oponente é Bandit Keith tendo a mente controlada à distância. Bandit está equipado com vários truques de trapaça, e usa monstros fortes nos momentos desejados por causa disto.
Ler MaisO Duelista Misterioso (2º Parte)
(Filler) Os acontecimentos do fim da parte dos Monstros dos Dados Masmorra no mangá acontecem agora de forma diferente: Bakura corta a ligação mental de Keith, encerrando o duelo. Fixa um pedaço de sua alma no em uma peça do Enigma do Milênio. Quando o homem encapuzado tenta novamente controlar a mente de Keith, este causa um incêndio e destrói o Enigma do Milênio. Yugi, não conseguindo retirar o artefato do local aonde estava fixado, monta-o. É resgatado por Joey e Tristan.
Ler MaisO Passado Está Presente
Ishizu Ishtar explica a origem de Monstros de Duelo para Kaiba, explica-lhe sobre os Ghouls e o roubo que fizeram dos cards de Deuses Egípcios. Explana sua tática de atrair duelistas de todo o mundo para a cidade com o fim de trazer de volta e recuperar os cards deuses. Ishizu dá o Deus do Obelisco para Seto, para que este possa recuperar os outros dois deuses roubados. Usa um poder holográfico de sua relíquia inexistente no mangá. Yugi, conversando com seu alter ego, descobre que este não possui recordação alguma de sua existência. Diferente do mangá, Yugi não passa tempo algum no hospital, então não é informado sobre a exibição egípcia no museu da cidade.
Ler MaisCaindo Fora
Os acontecimentos do capítulo 148, que relata os testes feitos por Seto com o Deus do Obelisco e a próxima geração de Discos de Duelo, são pulados. O alter ego de Yugi tem um encontro forçado por Yugi com Téa. Esta entra em um desafio de dança de fliperama contra Johnny Steps e vence. Téa convence Yugi a visitar o museu para conhecer mais sobre si. Diferentemente do mangá, Johnny Steps pede uma revanche em Monstros de Duelo, e Yugi enfrenta-o, atrasando a visita ao museu para a noite, enquanto no mangá ocorre ainda de dia.
Ler MaisObelisco o Atormentador
O teste da nova geração de discos de duelo e do Deus do Obelisco, no mangá anteriores à batalha de dança, ocorrem agora no anime, com alterações: os discos lançam os projetores com foguetes e o robô de batalha não é andróide. Além disso, há no anime menções inexistentes a um sistema de satélites dando suporte aos duelos globalmente, e o duelo é estendido. Diferente do mangá, os cards da mão não são materializados na frente do jogador, e o computador usa Polimerização para fundir os três Dragões Brancos. A história do anime pula então para o capítulo 150 do mangá, onde Yugi descobre o início sobre quem é a partir da pedra em exibição. Ishizu Ishtar avisa-lhe que um inimigo possuidor de uma Relíquia do Milênio chagará à cidade, e que uma grande batalha ocorrerá; uma batalha para Yugi recuperar suas memórias.
Ler MaisAtacado Pelos Rare Hunters
Joey decide participar da Cidade das Batalhas, então vai com Anzu, Tristan e Yugi à loja que vende os discos de duelo requeridos para ter o direito de participar. Yugi, conversando com Téa, revela saber que há algum outro motivo para seu alter ego querer participar da Cidade das Batalhas, pois pelo que o conhece sabe que seu alter ego acredita que todos os 40 cards são importantes, e cards raros não fazem muito se não formarem uma tática sólida. Téa sente que, devido à proximidade dos dois Yugis, o segredo não poderá ser mantido por muito tempo. Na loja, o atendente pesquisa em um banco de dados de duelistas por informações sobre Yugi e Joey, pois apenas duelistas de nível 5 ou superior podem ter o disco, que é dado pela Corporação Kaiba. Joey não estava classificado, mas o lojista interessou-se pelo Dragão Negro de Olhos Vermelhos e alterou os dados, classificando Joey e passando seus dados a Ghouls.
Ler MaisYugi VS o Rare Hunter (1)
Yugi passa a noite toda montando o novo deck com seu alter ego. No fim, este decide contar que está participando do torneio para se encontrar, e Yugi, por confiar nele, não faz perguntas. Em um telão gigantesco em um dirigível, Seto explica as regras do torneio, diferente do mangá, onde explica em um telão da Praça de Domino. Joey encontra o Ghoul que roubou se Dragão observando os jogadores na praça. Yugi, ao avistar Joey, vai falar com ele. Ao saber que aquela pessoa é um ghoul, ladrão e falsificador de cards, enfurece-se e decide duelar contra ele. O Ghoul consegue juntar quatro partes do Exodia quando Yugi descobre que ele planeja invocá-lo.
Ler MaisYugi VS o Rare Hunter (2)
Yugi derrota o deck Exodia do Ghoul ao usar um combo composto pelo card de magia Espada Força da Luz e a armadilha Corrente da Destruição, que é atrasado no anime, apenas, pela magia Espadas da Luz Reveladora do Ghoul. Quando o Ghoul perde, tem seu corpo tomado por Marik, que apresenta-se a Yugi e explica seus objetivos. Yugi então pega o Dragão Negro de Olhos Vermelhos de Joey e devolve-lhe, mas este recusa: montou um novo deck que possui o Mago do Tempo por card raro, e planeja treinar com este para não tornar-se tão dependente de um card apenas, como era antes. Yugi rasga todos os cards falsificados do Ghoul, antes de ir embora, coisa que não ocorre no mangá.
Ler MaisEspa Roba - O Duelista Psíquico (1)
Espa Roba, um duelista que diz ter poderes paranormais, derrota Rex Raptor. Joey, almejando tornar-se um duelista melhor, desafia Espa Roba para um duelo. Diferente do mangá, Rex Raptor some sem perguntar o que Joey fez com o Dragão Negro de Olhos Vermelhos. Assustado com a possibilidade de seu oponente ter poderes psíquicos, Joey começa invocando um monstro de seis estrelas, que é destruído imediatamente por não cumprir a regra de sacrifício. Quando Espa Roba diz que Joey tem dois cards Graça do Dado, sendo que este na realidade tinha um Caveira do Dado e um Graça do Dado, Joey percebe que isto se deve ao fato de somente a palavra "Dado" estar visível na sua mão, tendo o resto do card oculto por outro disposto em sua frente. Joey deduz que há pessoas bisbilhotando sua mão. Usa os dois em um combo que elimina o Demônio Megacyber de Espa. Invoca o Jacaré de Espada e ataca Espa.
Ler MaisEspa Roba - O Duelista Psíquico (2)
O Jacaré de Espada de Joey é destruído por Jinzo, após Espa Roba equipá-lo com Amplificador. Diferente do mangá, Joey usa um combo de Dragão Bebê e Mago do Tempo para ter o Dragão Milenar e enferrujar Jinzo, mas fracassa, pois Jinzo é revestido por um metal especial. Assim, o Dragão Milenar é destruído por Jinzo. Tristan continua narrando o duelo para Serenity, diferente do mangá, onde isto não ocorre. O que também não ocorre no mangá, Téa e Solomon aparecem. Joey usa o card de magia Bode Expiatório, o que no mangá ocorre antes de Roba usar a magia Amplificador. A pedido de Serenity, a enfermeira conta-lhe o verdadeiro rumo do duelo. Roba invoca Barreira Refletora, e fazendo um ataque duplo, destrói dois bodes de Joey. Diferente do mangá, Téa conta a Joey que Shizuka o está assistindo, o que não ocorre no mangá. Joey invoca Aranha Roleta, que ao fazer Jinzo atacar a Barreira, destrói os dois monstros, abaixando a vida de Roba para 0
Ler MaisMestre dos Magos (1)
Mokuba interrompe uma briga que estava ocorrendo em um beco do distrito norte por causa de desacordos em relação ao ante. Como o duelista encrenqueiro desrespeitou Mokuba, Seto surge e o desafia para um duelo. Diferente do mangá, Seto não rasga o ante do duelista encrenqueiro. Antes do duelo, Seto oferece quantos cards raros de sua mala o duelista quiser para fortalecer seu deck. Diferente do mangá, Seto não oferece sua mala como ante. Vence o oponente facilmente com Obelisco. Marik é informado que Seto possui um card deus, e diferente do mangá, onde o fato a seguir não ocorre, é mostrado um flash back do encontro que Marik teve com sua irmã Ishizu no Egito.
Ler MaisMestre dos Magos (2)
Diferente do mangá, Arkana fala sobre os motivos que o levaram a integrar os Ghouls e Téa e Solomon passam o dia correndo pela cidade numa tentativa de encontrar Yugi. Arkana revive seu Mago Negro, obrigando os duelistas a tentarem vencer com mágicas e armadilhas. Com os quatro espaços destinados a estes cards já ocupados, eles são ativados sucessivamente, até a sequência encerrar-se com os dois magos ressuscitados e nenhum ponto de vida perdido. Arkana usa o card de contra-armadilha Correntes do Pesadelo para prender o Mago Negro de Yugi em uma cruz. Com isto, Arkana ataca Yugi diretamente com seu Mago Negro. Yugi evoca o Grande Escudo Guardna, mas Arkana usa a magia Ectoplamsdor, que sacrifica os monstros para seu espírito atacar diretamente o adversário. A alma do Boneco Maléfico da Morte acerta Yugi diretamente, mas a do Mago Negro é bloqueada pela alma de seu Mago Negro, que deliberadamente se sacrificou para proteger Yugi.
Ler MaisMestre dos Magos (3)
Téa, Mokuba, Solomon e Tristan passam o dia correndo na cidade em busca de Yugi. Arkana novamente cita sua amada, o que não ocorre no mangá. Com a magia Balança das Sombras, Arkana destrói todos os monstros no campo de Yugi: Grande Escudo Guardna e Gazelle, o rei das bestas místicas. Arkana usa então a magia Cortina da Magia Negra, que invoca um conjurador de sua mão, ao custo de metade dos pontos de vida. Em seguida, usa a magia Flechas antimagia para destruir os cards virados para baixo de Yugi, deixando o campo deste vazio. Quando Arkana ordena o ataque à Yugi por seu Mago Negro, Yugi usa a magia Cortina da Magia Negra para invocar a Feiticeira Negra. Arkana, percebendo que ela é 500 pontos mais fraca que seu Mago, prossegue com o ataque. Entretanto, a Feiticeira vence, pois é fortalecida pelas almas dois dois Magos já mortos.
Ler MaisJogando com um Parasita (1)
Joey tem seu disco de duelo roubado por um garotinho que lhe pediu autógrafo, diferente do mangá, aonde ele tem o disco roubado enquanto come em um restaurante. Diferente do mangá, onde Tristan havia viajado e Joey pega o garoto, Tristan agarra o garoto para que este devolva o disco de duelo. Diferente do mangá, Solomon não recomenda que Joey confira o deck para saber se algum card seu foi roubado. Também diferente do mangá, Téa não pergunta a Joey se a operação de Serenity terminou bem e Joey não pergunta a ela sobre Tristan. O garoto corre até Weevil Underwood e lhe dá o pronto do serviço, contando que inseriu dois cards no deck de Joey e pedindo o card raro prometido. Weevil lhe dá um card comum, o ameaça e vai embora, diferente do mangá, onde espirra um superinseticida nos olhos do garoto.
Ler MaisJogando com um Parasita (2)
A Mariposa de Weevil é destruída, e Weevil invoca a Rainha Inseto. Joey usa Escudo de braço mágico para fazer Weevil atacar seu próprio monstro. Em seguida, Joey invoca Gearfried, o cavaleiro de ferro, que por ser feito deste material, é imune ao Suicídio Parasita. Com este, passa pela Barreira Contra-Inseto e ataca uma larva da rainha. Weevil usa um combo do monstro Soldado Ari com a magia Multiplicação de Formigas para aumentar o poder de sua Rainha absurdamente. Joey usa a armadilha Ladrão de Tumbas para reaver a magia de Weevil, Inseticida. Weevil chora ao ver seu card mais poderoso exterminado. Diferente do mangá, Serenity aparece.
Ler MaisControle de Marionete (1)
Ishizu, Bakura, Téa, Tristan, Joey e Solomon aparecem, e Mokuba e Seto não.Marik ordena que o pantomimo duele contra Yugi. Diferente do mangá, ele o faz enquanto está indo de barco em direção a um porto próximo a Domino, e não na moto que pilota a partir do porto em direção a Yugi. Yugi avisa a seu alter ego que é preciso tomar cuidado, pois o pantomimo tem o card deus Slifer, o Dragão dos Céus, ao que seu alter ego responde que derrotará deus. Diferente do mangá, Marik não explica que controla as pessoas ao mexer na imaginação destas de conseguir ouvir “deus”: torna-se o deus para esta pessoa. Diferente do mangá também, Marik não conta que programou o pantomimo a matar Yugi quando este perdesse. No duelo, Marik usa um deck voltado exclusivamente a invocar Osíris o mais rapidamente possível.
Ler MaisControle de Marionete (2)
Kaiba comunica-se através de sua maleta com a Corporação e recebe a informação que nenhum deus foi localizado, diferente do mangá, onde isto ocorre antes de Marik decidir ir para Domino. Marik pergunta como Yugi se sente trancafiado, e diz que a vida dele é toda assim: preso no destino dos guardiões de tumbas. Marik invoca Slifer, que paralisa Yugi de medo. Marik avisa que Slifer tem ataque infinito. Yugi vê que o poder de Slifer é mil vezes o número de cards na mão de quem o invoca, e deduz que o poder máximo é de 7000, mas Marik possui a magia Cards Infinitos, que remove o limite de cards da mão do jogador. O monstro Buster Blader de Yugi ganha 500 pontos de ataque por cada monstro no campo oponente. Yugi lamenta por não poder atacar Slifer naquela rodada, pois enquanto este possuía 3000 pontos de ataque, Buster Blader possuía 3100.
Ler MaisControle de Marionete (3)
Seto diz para Yugi matar deus sem arrependimento, se este ficar em seu caminho. Mokuba e Seto assistem uma rodada, e Mokuba conclui que o poder de Slifer é infinito. Ouvindo isto, Seto descobre a fraqueza do deus, mas, diferente do mangá, não avisa Yugi de que nada é infinito: Yugi deduz simultaneamente sem motivo aparente. Ao deduzir, avisa Marik que o duelo acabará em uma rodada, e compra o card-chave de sua estratégia. Joga então a magia Monstro que Renasce, ressuscitando Buster Blader em modo de ataque. Isto ativa a magia permanente Card do Retorno Seguro, fazendo Marik comprar três cards, elvando o ataque de Slifer para 13000. Yugi ataca Slifer com Buster Blader, mas isto ativa a armadilha Defensor Geléia, e o ataque é transferido para a Geléia que Revive.
Ler MaisPescador Legendário (1)
Yugi, buscando Joey pela cidade, tem o caminho obstruído por uma dupla de Ghouls, que o desafiam para um duelo. Yugi é obrigado a aceitar, pois se recusasse Joey seria imediatamente morto. Entretanto, tentam atrasar Yugi o máximo possível ao tentarem decidir quem desafiaria Yugi primeiro, ao jogar Jankenpon em que sempre empatavam. Seto chega e propõe um duelo em dupla, e logo a seguir alerta Yugi que não o está ajudando, está apenas eliminando Ghouls, já que este é o objetivo secundário de seu torneio. Diferente do mangá, o duelo em duplas leva mais de uma jogada. Seto derrota os dois oponentes simultaneamente ao jogar Obelisco. Marik continua trafegando de moto, mas usa capacete, enquanto no mangá não.
Ler MaisPescador Legendário (2)
A disputa através das relíquias realizada por Bakura e Marik encerra-se, mas Bakura não corta o braço. Joey compra a magia Polimerização e a usa para fundir o Dragão Bebê e o Jacaré de Espada, originando o Dragão Jacaré de Espada. No mangá o faz para que seu guerreiro, que não pode nadar, possa voar sobre as águas e atacar Mako diretamente, mas no anime o faz sem motivo algum. Mako joga monstros no campo, mas Joey não consegue vê-los, pois o campo é de água. Percebe que Mako está usando novamente a tática que usou contra Yugi no Reino dos Duelistas: esconde os monstros na água e ataca de lá. Porém, não se preocupa, pois seu monstro voa. Mako usa a armadilha permanente Muralha do Tornado, anulando os danos causados pelo ataque.
Ler MaisDuelo Duplo (1)
Serenity liga para Joey para informá-lo que quer vê-lo duelas nas finais. Tristan, diferente do mangá, se oferece para buscá-la, e vai embora. Marik se apresenta para Joey, Téa e Solomon como Namu, ao trazer Bakura com o braço ferido, que, diferente do mangá, não tem sangue escorrendo e caindo pelo chão, apenas um pano avermelhado. Solomon pega um táxi para levá-lo ao hospital. Diferente do mangá, onde duas pessoas na rua batem em Namu por este querer impedi-los de pegar o disco de duelo de Bakura, que alegam ter sido roubado deles, e então Joey bate nele, Joey e Téa rapidamente se dizem amigos de Namu e vão passear juntos, mas são espancados pelos ghouls.
Ler MaisDuelo Duplo (2)
Téa e Mokuba ficam presos em um galpão. Yugi percebe que Lumis não joga nenhum monstro: sua função é apenas enfraquecer o inimigo com magias e armadilhas para que Umbra ataque. Tanto Yugi quanto Seto estavam prontos para sacrificar monstros, quando Lumis ativa a armadilha permanente Máscara da Restrição, impedindo o oferecimento de monstros como tributo por Yugi e Seto. Diferente do mangá, Umbra e Lumis usam microfones dentro das máscaras para conversarem entre si. Diferente do mangá, Seto usa o card inexistente Anel da Defesa, fazendo Umbra usar a magia Transferência de Magia, também inexistente. Yugi salva Seto do ataque do Abismo Reluzente que zeraria seus pontos de vida com o card Multiplicação, em que ele multiplica seus Kuribohs.
Ler MaisDuelo Duplo (3)
Kaiba diz a Yugi que descobriu o ponto principal dos duelos: quão bem se usa o parceiro para seus próprios fins. Como a Besta Mascarada tem mais pontos de ataque que o Dragão Branco de Olhos Azuis, Kaiba percebe que há o risco dele ser destruído e voltar ao cemitério. Yugi diz que Seto deve atacar, e este confia e o faz, destruindo a besta. Yugi explica que, ao enviar sua mão para o cemitério, Gilfer, o impiedoso foi junto, e sua habilidade especial ativada do cemitério o permite reduzir o ataque dos monstros em campo naquele momento. Umbra invoca um monstro inexistente, diferente do mangá, onde evoca Nuvia, a perversa. Ataca o Dragão com ela, e Lumis usa a magia Máscara da Fraqueza para fazer Nuvia mais forte. Yugi usa a armadilha Painel de Fenda Mística para colocar a máscara em Nuvia, e ela é destruída.
Ler MaisDuelo Duplo (4)
Lumis decide matar Yugi com a Fera Mascarada de Guardius, mas Seto o convence a atacar seu Dragão. Com isto, Yugi invoca Gama, o Guerreiro Ímã, e por ter os três guerreiros ímã em campo, os une para formar Valkyrion, o guerreiro ímã. Kaiba, sedento por vingança pela destruição de seu dragão, ordena que Yugi ataca, mas este sente que os inimigos não temem, e supõe que a Fera Mascarada tem algum poder oculto. Como Yugi se recusa a atacar enquanto Kaiba não se acalmar, este olha para sua mão, onde está Obelisco, e lamenta não poder invocá-lo tanto por não ter os sacrifícios necessários quanto pela Máscara da Restrição proibir sacrifícios. Percebe outro card, de magia, a Troca de Alma. Vê que é possível trazer seu deus ao campo, e percebe que o poder da união é muito maior que apenas Valkyrion.
Ler MaisAmigos até o Fim (1)
Odion, servo de Marik que não está sob efeito do Cetro do Milênio, avisa Marik que já coletou doze cards quebra-cabeça e vários cards raros. Entrega seis dos quebra-cabeças para Marik, fazendo ambos estarem classificados para a final. Tristan liga para Téa, mas diferente do mangá, onde ela atende mas não responde nada, entretanto permitindo que Tristan ouça os sons do cais, o celular quebrado de Téa caído na rua não atende a ligação, e Tristan fica sem saber onde ela está. Também diferente do mangá, Tristan e Serenity são cercados por ghouls, que querem usá-los de marionetes também. Diferente do mangá, Téa não fica controlada com uma cápsula de veneno na boca, que seria engolida caso qualquer coisa no duelo saísse do normal: ela fica com a mente livre, mas amarrada em uma cadeira sob um contêiner erguido por um guindaste.
Ler MaisAmigos até o Fim (2)
Diferente do mangá, Tristan, Duke, e Serenity brigam com pessoas na rua, ao invés de irem diretamente encontrar Joey ao pegarem carona no Peugeot de Mai Valentine. Yugi troca de lugar com seu outro eu. Ao sacar o Dragão Negro de Olhos Vermelhos, usa o card de magia Troca, permitindo assim que Joey pegue o dragão para si, mas ele não o faz. Yugi sabe então que pode usar este card para trazer o orgulho de duelista de seu amigo de volta. Usando o Guerreiro Foguete, Joey arranca um braço, rasga a asa e diminui o ataque do Dragão, causando dores em seu próprio corpo. Neste momento, Yugi pendura no pescoço de Joey seu Enigma, pedindo que seu amigo o guarde quando ele mesmo morrer.
Ler MaisAmigos até o Fim (3)
Joey não consegue lançar fora o enigma de Yugi, e age diferente das ordens de Marik, seguindo a honra de duelista instintivamente. Serenity, Tristan, Duke e Mai chegam no local do duelo, mas ficam parados.
Ler MaisAmigos até o Fim (4)
Seto não aguenta mais não fazer nada para tentar salvar os outros, diferente do mangá, onde não aguenta mais ver seu irmão Mokuba com uma faca no pescoço. Joey saca o card Meteoro da Destruição, que certamente faria Yugi perder, diferente do mangá, onde Marik ordena que Joey fique parado esperando o fim do duelo, de forma que tanto ele quanto Yugi morram. Joey começa a se lembrar de todos os torneios que participou desde o Reino dos Duelistas, diferente do mangá, onde somente se lembra após Yugi citar isto. Diferente do mangá, onde Joey continua duelando por instinto, Marik ordena que Joey jogue o card Meteoro da Destruição, mas Joey se recusa. Isto faz Marik controlar inteiramente sua mente, mas, quando Joey vê que seu amigo corria perigo, destruiu a consciência de Marik que estava em sua mente. Seto lança um card na mão do Ghoul que estava com o controle do detonador da bomba que lançaria o contêiner em Téa.
Ler MaisSombra do Duelo
(Filler) Bakura sai do hospital, pois em meio a seus pesadelos decidiu duelar. Encontra os subordinados de Bandit Keith que tiveram suas estrelas roubadas no Reino dos Duelistas, e duela com um deles. Ganha, classifica-se para as finais e condena a alma deles ao inferno.
Ler MaisLuzes, Câmera, Duelo!
(Filler) Mai para o carro, pois é necessário seguir a pé em um trecho próximo ao estádio onde ocorrerão as finais. Atravessam uma cidade em construção da Corporação Kaiba, quando repentinamente uma limousine sai de dentro de um, arrebentando a parede. Um ator de Hollywood desce, e afirma para Mai que cumprirá a promessa que lhe fez sobre o casamento. Mai lembra-se de ter duelado contra ele uma vez, e de ele ficar terrivelmente apaixonado por ela ao perder. Apesar do risco de perder o lugar nas finais, todos ficam assistindo o duelo de Mai. O ator perde o duelo, e neste momento descobre-se que um de seus monstros de holograma na verdade era um ator, que sequestra Mai ao jogá-la dentro de um saco de cordas e sair voando em sua pipa-a-jato. Joey salva Mai, e o grupo segue para o estádio novamente.
Ler MaisDeixe as Finais Começarem!
Todos reúnem-se no Estádio da Cidade Dominó, o local que os cards quebra-cabeça indicam como onde ocorrerão as finais. Lá, recebem um cartão de identificação. Marik conversa com Odion, e revela seus planos em relação ao Enigma do Milênio e a Yugi. Odion finge ser Marik, e Marik finge ser Namu. Bakura aparece, preocupando seus amigos, que achavam melhor ele voltar ao hospital. Todos embarcam, exceto a oitava duelista, Ishizu Ishtar, que entra apenas nos últimos segundos antes da decolagem. Seto obriga Yugi a acrescentar Slifer em seu deck. Todos descansam e preparam-se para os duelos que estão por vir.
Ler MaisO Espírito Obscuro Revelado (1)
O primeiro sorteio dos participantes ocorre, com os números alterados em relação ao mangá, e então Bakura e Yugi duelam. Yugi destrói facilmente três monstros de Bakura, levando-o quase à derrota. Bakura, entretanto, diz que esta era sua tática, pois é necessário ter no mínimo três monstros no cemitério para invocar a Necrófaga das Trevas, apesar de não explicar porquê eles necessariamente deveriam estar em modo de ataque, diferente do mangá, onde ele diz ser um requisito. Diferente do mangá, a boneca quebrada que a Necromante segura foi apagada. A Necromante é destruída com um combo da Feiticeira Negra com o card de magia Fórmula Mágica. Diferente do mangá, onde Bakura fala sobre o efeito especial da Necromante, relativo à boneca que foi apagada, Bakura diz que a morte da Necromante era requisito para que ele pudesse jogar o card de campo Domínio das Trevas.
Ler MaisO Espírito Obscuro Revelado (2)
Bakura joga dois cards de magia: Tabuleiro do Destino, um tabuleiro de Ouija, que uma vez por rodada acende uma letra de uma palavra que possui cinco, e que ao final deste período fará Yugi perder, e Portal das Trevas, que impede Yugi e atacar com mais de um monstro por rodada. Diferente do mangá, o Tabuleiro não é manejado pelo espírito da Necrófaga, mas por uma mão apenas, tirando a justificativa para a necrófaga ter sido destruída. O Espírito Malvado do Domínio das Trevas possui um monstro de Yugi por rodada, negando o ataque deste e causando prejuízo equivalente à metade dos pontos de ataque à vida de Yugi, e acrescentando este mesmo valor à vida de Bakura.
Ler MaisO Espírito Obscuro Revelado (3)
Bakura destroi a Necrófaga, fazendo voltar o Tabuleiro com as letras e os espíritos em campo. Yugi compra Slifer, e o invoca. Sendo imune aos espíritos, Bakura fica prestes a perder, pois não tem nenhuma outra defesa. Odion diz que seu Cetro do Milênio está controlando Bakura, e diz que provará ao libertar a mente deste. Marik, dentro de Bakura, conversa com o alter ego de Bakura e o convence a libertar o Bakura normal, pois assim Yugi não teria coragem de atacar e perderia. O alter ego de Bakura faz isto, mas volta atrás, pois precisa de seu recipiente, e não quis arriscá-lo ali. Bakura perde rindo e dizendo que apesar disto ele voltaria. Téa, por ordem de Marik, coleta o Anel do Milênio e o guarda secretamente, diferente do mangá, onde o coleta na frente de Yugi, prometendo ocultar de forma que Bakura não encontre.
Ler MaisA Fúria dos Deuses Egípcios
(Filler) Diferente do mangá, Shadi aparece, salvando Tristan e Duke Devlin que estavam caindo do dirigível, e contando a Yugi como a equipe de produção dos cards de deuses egípcios de Pegasus foi morta pela fúria dos deuses.
Ler MaisDespertar do Mal (1)
Os sorteados para o próximo duelo são Joey e Marik, que na verdade é Odion disfarçado. Diferente do mangá, este aparece com uma réplica do Cetro do Milênio. Marik de início joga o card de campo Templo Real, e coloca cards virados para baixo. Joey invoca monstros mas não ataca, por pensar que fossem armadilhas. Decide invocar monstros o bastante, usar a magia Gigante Trunade para eliminar todas as armadilhas do oponente e então atacar, vencendo. Marik continua jogando cards virados para baixo, sem invocar monstros. Quando Joey decide atacar, usa a magia. Entretanto, as armadilhas de Marik eram para magia, não para monstros, pois o fato de Joey não jogar nenhum card virado para baixo denunciava sua intenção de usar algo como Gigante Trunade. Marik ativa então Julgamento de Anúbis, que anula a magia de Joey, destrói seus monstros e lhe inflige um dano igual a metade dos pontos de ataque somados
Ler MaisDespertar do Mal (2)
Marik ataca com os três monstros Personificação de Apophis, e Joey ativa Bode Expiatório para se defender. Entretanto, esta magia é destruída com o Desfeitiço. Joey, sem monstros e com poucos pontos de vida, joga dois cards virados para baixo. Quando Marik ataca, Joey ativa a magia Enterro Insensato, que manda um monstro de seu deck para o cemitério de Marik. Em seguida, ativa Ladrão das Tumbas. Desta forma, invoca Jinzo, que destrói os monstros de Marik com seu efeito destruidor de armadilhas. Joey invoca monstros, mas fica impedido de atacar por causa das Espadas da Luz Reveladora. Odion descobre que Marik colocou Rá em seu deck, e põe o card na arca do templo do campo. Revela os cards de ritual em campo: Lacre de Selket e Taça da Alma Selada, que juntamente com o Templo Real e um card dentro da arca invocam Selket, a Deusa Escorpião.
Ler MaisDespertar do Mal (3)
Joey tem todos os seus monstros absorvidos por Selket, um por turno. Sem conseguir comprar mais cards úteis, fica indefeso. Odion ataca com Selket, mas para o ataque por ordem de Marik. Isto pois todos começaram a desconfiar que Odion não era Marik, devido à intuição de Joey e Yugi. Para que ninguém duvidasse, Marik ordenou que o ataque fosse parado, e Joey derrotado pelo Dragão Alado de Rá. Odion lembra-se de sua história com a família Ishtar até o momento do ritual. Diferente do mangá, toda a violência é cortada, e a história é um pouco mudada.
Ler MaisDespertar do Mal (4)
Odion retira o Dragão Alado de Rá da arca e ordena um ataque direto aos pontos de vida de Joey. Entretanto, Rá enfurece-se e não o obedece. Em seguida, raios começam a cair do céu, e acertam os dois oponentes. Como ambos ficaram inconscientes, foi determinado que o primeiro a se levantar em até 5 minutos seria o vencedor. Joey, com o apoio dos amigos, se levanta. Odion começa a se levantar, mas cai, sentido-se fracassado, indigno de controlar Rá e de integrar os Guardiões da Tumba. Sem Odion para ajudar Marik, o lado maligno deste último desperta.
Ler MaisJogo Mental (1)
Mai pergunta se estava no sonho que Joey teve de seus amigos o ajudando, após ser atingido por um raio. Joey nega. Mais lembra-se de quando duelava sozinha e de como isto era seu orgulho. Decide então que não precisa de Joey e seus amigos. Marik fica ao lado da cama de Odion com o cetro erguido no ar, prometendo enviá-lo para o Domínio das Trevas, diferente do mangá, onde corta um médico na sala e aponta a lâmina da base do cetro para o pescoço de Odion. Como vê o sorteio na tela, decide deixar para depois. Mai é sorteada para duelar contra Marik. Este transforma o duelo em um jogo das trevas.
Ler MaisJogo Mental (2)
O duelo de Mai contra Marik prossegue. Mai lembra-se de sua vida solitária, e esquece Joey. Yugi invade a mente dela e conta para ela que o mundo de ilusão onde ela está é que não a permite ver que seus amigos a estão apoiando, e que basta vencer para tudo voltar ao que era antes.
Ler MaisJogo Mental (3)
Marik vence o duelo contra Mai
Ler MaisUm Duelo com o Destino (1)
Kaiba duela contra Ichizu.
Ler MaisUm Duelo com o Destino (2)
Kaiba duela contra Ichizu invocando primeiramente o Obelisco Atormentador e quando está para atacar a varinha do milênio reage lhe induzindo a não atacar (Ichizu havia colocado uma armadilha dentro do Obelisco que se atacasse, Kaiba iria perder), sacrificando depois o Obelisco e outro mostro para invocar o Dragão Branco de Olhos Azuis e o uso para derrotar Ichizu.
Ler MaisO Segredo do Guardador de Tumbas
A maldade de Marik se intensifica, e Ishizu revela os segredos de sua linhagem.
Ler MaisDesafio nas Sombras (1)
Bakura enfrenta Marik em um duelo. Quem vencer terá o controle da Vara e do Anel do Milênio, e quem perder passará a eternidade preso no Reino das Sombras.
Ler MaisDesafio nas Sombras (2)
Bakura e o Marik do bem evocam o Dragão Alado de Rá para banir o Marik do mal, mas a criatura tem habilidades especiais que apenas o Marik do mal sabe utilizar.
Ler MaisA Virtual Nightmare
As Kaiba’s blimp speeds towards KaibaCorp Island for the final rounds of the Battle City Tournament, the ship is hijacked by a mysterious boy named Noa and his henchmen – five familiar foes from Yugi and Kaiba’s past who are out for revenge! With the power of cyberspace on Noah’s side, Yugi and friends are trapped inside a new and dangerous Duel Monsters game!
Ler MaisIsolated in Cyber Space (1)
Noa displays the power of his virtual world by splitting up Yugi’s gang and flinging them into the far reaches of his self-created universe! The first to duel under the all-new Deck Master System is Yugi against Big 1 Gansley’s Deepsea Warrior! Can Yugi master the complex new rules, or will the rules master him?
Ler MaisIsolated in Cyber Space (2)
As Yugi struggles to make heads or tails of the Deck Master System, Big 1 continuously uses his Deck Master ability to send all of Yugi’s attacks right back at him! How can Yugi defeat an opponent when all his attacks take away his very own life points? Meanwhile, Kaiba and Mokuba confront painful visions of their miserable childhood, but within the heartache may lurk the key to Noa’s true intentions...
Ler MaisIsolated in Cyber Space (3)
Yugi’s running out of life points, but can his cute little Deck Master Kuriboh unleash his furry fury to turn the tide of battle? In a different realm of cyberspace, Anzu’s kidnapped by a group of ferocious – and hungry – Hitotsu-Me Giants! Is she going to be chowder, or will she get help from an unlikely – and tuxedo-ed – rescuer?
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Prepare for a feathered fight when Anzu squares off against Big 2 Crump’s Nightmare Penguin where the loser will be trapped forever in a block of ice! Anzu has barely dueled in her life, but now she has to master the new Deck Master System rules! Yugi wants to come to her aid, but Noa transports him into an endless labyrinth. Can either one escape, or is there no exit from the cyber world?
Ler MaisFreeze Play (2)
As Anzu’s body turns more and more into a giant popsicle, can she keep her brain from freezing to find a way to melt Big 2’s strategy? Or will Big 2’s penguin horde waddle all over her? Yugi better find the exit to the maze before Anzu becomes a permanent ice sculpture!
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Jonouchi squares off against the judicial jerk Big 3 Johnson who takes the Deck Master form of the awesome adjudicator Judge Man! Judge Man’s Deck Master ability allows Big 3 to clear the courtroom of all of Jonouchi’s monsters with a single pounding of his gavel! How can Jonouchi defeat a foe who can destroy Jonouchi’s monsters at will?
Ler MaisCourtroom Chaos (2)
Just when Jonouchi seems to gain the upper hand, he hits the longest streak of bad luck in the history of mankind! Has Jonouchi’s fortunes finally run out, or is a crooked judge ignoring the rules of the law?
Ler MaisMechanical Mayhem (1)
Big 4 Nezbitt challenges Ryuji, Honda, and Shizuka for the right to gain control of three bodies at once! As Shizuka’s lack of dueling experience quickly becomes apparent with bonehead plays, will Shizuka’s errors cost her team the ultimate price when Honda and Ryuji can’t cover for her mistakes?
Ler MaisMechanical Mayhem (2)
One down, two to go! With the loss of Honda, Shizuka is heartbroken. Can she pull herself together and remember the lessons Honda taught her to turn the duel around? Honda may be gone, but he did leave a gift behind...
Ler MaisSettling the Score (1)
Honda’s back... but he’s not who he appears to be when he kidnaps Mokuba! It’s time for Kaiba to stop monkeying around and rescue his brother, but he’s confronted by Big 5 Leichter! Will Kaiba be able to defeat him in time before he loses the lead on his brother?
Ler MaisSettling the Score (2)
Big 5’s Satellite Cannon attacks Kaiba’s monsters from deep space where none of Kaiba’s monsters can reach it! Mokuba’s unwavering faith in Kaiba inspires him to believe that his brother will pull out the victory, but Noa has plans to ruin their brotherhood...
Ler MaisNoah's Secret
Kaiba arrives at Noa’s sanctuary to rescue Mokuba, but Mokuba wants to stay with Noa! Has Mokuba seen the evil within Kaiba, or is something more sinister in the works? Meanwhile, the Big Five are done playing games; they’re going to steal our heroes’ bodies by force!
Ler MaisMerger of the Big Five (1)
Noa gives the Big Five one last chance to redeem themselves in a five-on-two tag team duel where Yugi and Jonouchi take on the entire Big Five! Despite their dueling legacy, can Yugi and Jonouchi win against the combined quintuple intellect of the cunning and devious KaibaCorp Board of Directors?
Ler MaisMerger of the Big Five (2)
The Big Five concentrate their attack on Jonouchi in hopes of knocking him out so that Yugi would be forced to duel all alone against their entire formidable force! To make matters worse, the Big Five keep switching their Deck Masters to take advantage of each of their unique abilities! Outmanned and overpowered, Yugi and Jonouchi are near the end of the line!
Ler MaisMerger of the Big Five (3)
The Big Five summon an almighty dragon that previously defeated Jonouchi, Mai, and Mokuba in an alternate virtual world! Facing their ultimate challenge, Jonouchi and Yugi pull out all the stops, but is that enough to avoid their minds being scattered over virtual reality?
Ler MaisBrothers in Arms (1)
It’s a duel for control of KaibaCorp when Noa squares off against Kaiba! But can Kaiba fight at full strength after he learns the hidden truth about Noa... and the tragic past that made him what he is today?
Ler MaisBrothers in Arms (2)
Noa’s Shinato's Ark steals monsters into its keep to use as an impenetrable wall of servants! How can Kaiba hurt Noa when Noa has an endless stream of monsters to protect himself with? And with every turn that passes, Noa’s secret strategy creeps to the forefront...
Ler MaisBrothers in Arms (3)
Kaiba’s about to finish off Noa, but Mokuba protects Noa from his final blow! Will Kaiba not forgive this treachery and sacrifice his beloved brother in exchange for freedom from Noa’s cyber prison, or will the brotherly bond remain unbreakable under rocky circumstances?
Ler MaisNoah's Final Threat (1)
Yugi, fed up with Noa’s treachery, takes Kaiba’s place in the duel. However, for every turn that passes, one of Yugi’s friends is transformed into stone! As more and more of his friends harden into solid rock, can Yugi defeat Noa before he runs out of turns and transforms into stone himself?
Ler MaisNoah's Final Threat (2)
One-by-one, Yugi’s friends are petrified into solid stone statues! But even though the gang is frozen solid, their spirits live on! Their combined souls energize Yugi into a noble fight, but is spirit going to win the duel when Yugi’s just not drawing the right cards?
Ler MaisSo Close Yet So Far
Yugi has defeated Noa... but they still can’t escape from the virtual world! The real reason behind their entrapment is revealed... as is the true villain pulling the strings! All the secrets are exposed as Yugi and friends learn that there never was a chance to escape from the virtual world in the first place!
Ler MaisBurying the Past (1)
A missile will destroy the underwater base in thirty minutes, but our heroes are still trapped inside and can’t escape! As Kaiba squares off against his stepfather Gozaburo for their final anguishing battle, Yugi and friends are attacked by endless hordes of monsters! Their only hope is Noa, but they can’t expect help from their enemy... can they?
Ler MaisBurying the Past (2)
Kaiba squares off against Gozaburo – and his own demons – to try to finally conquer his painful past, but how can Kaiba defeat Gozaburo’s Exodia Necross which can’t be destroyed by spells, traps, or even attacks? Time is almost up before the missile’s explosion destroys Yugi and friends! Will the Battle City finalists beat the clock and live to duel another day in the stunning conclusion to the virtual world saga!
Ler MaisBack to Battle City (1)
Yugi and friends arrive at KaibaCorp Island where the Battle City finalists will compete in the ultimate dueling arena, the majestic Duel Tower that stretches hundreds of feet into the clouds! Get ready for the awesome four-person battle royal where any duelist can attack anyone else!
Ler MaisBack to Battle City (2)
Honor, friendship, revenge... As each duelist remembers what they’re fighting for, the battle royal rages on where none of the duelists know where the next attack is going to come from!
Ler MaisBack to Battle City (3)
Jonouchi may have fought some of the fiercest fights in Battle City, but has all his frontline training taught him to become an elite duelist, or is he still a cut below the other three big boys of Duel Monsters? Jonouchi’s gonna show what he’s made of in the conclusion to the four-man battle royal!
Ler MaisThe Darkness Returns (1)
Marik ensnares Jonouchi in a Shadow Game where each duelist’s heart is linked with his monsters... literally! Every time a monster received damage, the duelist feels the pain instead! Can Jonouchi survive, much less win, a duel where he’s actually losing life points?
Ler MaisThe Darkness Returns (2)
Not only does Marik’s Helpoemer send Jonouchi’s powerful cards to the graveyard before Jonouchi can use them, but Jonouchi also receives damage for every monster that goes to the graveyard! Running low on cards and life points, Jonouchi’s opportunities for staging a comeback are nearly depleted!
Ler MaisThe Darkness Returns (3)
Trapped and near termination, Jonouchi thinks this duel can’t turn any worse... but Marik has all the pieces necessary to summon The Winged Dragon of Ra! Can Jonouchi prevent Marik from summoning the Egyptian God Card, or is victory simply not in the cards?
Ler MaisThe Darkness Returns (4)
Marik transforms The Winged Dragon of Ra into its powerful form, the Egyptian God Phoenix! If Jonouchi can’t withstand the inferno flames of the Phoenix’s blazing fire, he’ll be burned to a crisp and lose the duel... plus his only chance to save Mai from her mental prison!
Ler MaisClash in the Coliseum (1)
It’s the rematch we’ve all been waiting for! Yugi and Kaiba square off for the first time since Duelist Kingdom in front of thousands of ravenous fans for the right to challenge Marik! It’s time to duel!
Ler MaisClash in the Coliseum (2)
While Kaiba combines the magnetic menace XYZ-Dragon Cannon for unmatched attack power, Yugi only has one lowly Queen's Knight to protect himself! Even worse, Kaiba has all the monsters necessary to summon Obelisk the Tormentor to finish Yugi off! Though overwhelmed and outmatched, nothing is going to stop Yugi from trying to summon his Egyptian God first!
Ler MaisClash in the Coliseum (3)
The battle between the Egyptian Gods has begun! When Yugi’s Slifer the Sky Dragon clashes against Kaiba’s Obelisk the Tormentor, what will happen when two Egyptian Gods fight each other? It’s time to find out which Egyptian God is truly stronger
Ler MaisClash in the Coliseum (4)
The clash of the two Egyptian God Monsters releases mystical energies that show Yugi and Kaiba visions of the ancient Egyptian past! What new answers do these images unlock, and what prophecies do they make for the future?
Ler MaisClash in the Coliseum (5)
Kaiba summons three powerful Blue-Eyes White Dragons, but Yugi has no monsters remaining in his deck that can withstand their might! Is losing only a matter of time for Yugi, or will a long-dormant card from a fallen friend help turn the tide of battle?
Ler MaisClash in the Coliseum (6)
Kaiba not only controls Blue-Eyes Ultimate Dragon, the monster he used to defeat Yugi at Duelist Kingdom, but his Final Attack Orders card leaves Yugi with only three cards remaining in his deck! If Yugi loses like he did in Duelist Kingdom, he’ll have to give up not only his Egyptian God Card, but also his one chance to save the world from Marik’s evil!
Ler MaisBattle for the Bronze (1)
Tired of Kaiba’s insults, Jonouchi challenges Kaiba for third place in the Battle City Tournament! Has Jonouchi mastered enough strategies to take down the top dog, or is Kaiba going to wallop Jonouchi like a pathetic puppy?
Ler MaisBattle for the Bronze (2)
Kaiba attacks with his mighty Blue-Eyes White Dragon, but Jonouchi has no monsters to defend with! Jonouchi’s luck has run out, so it’s time for him to rely on skill! Meanwhile, Anzu challenges Marik for control of the Millennium Rod, but will she survive against Marik’s mystical powers of great evil?
Ler MaisBattle for the Bronze (3)
Jonouchi and Kaiba’s battle reaches its roaring climax with the result of the duel hinging on one final spin of Time Wizard’s wheel! Will Jonouchi take down his biggest headache and actually teach Kaiba a thing or two about being a true duelist?
Ler MaisThe Final Face Off (1)
It’s the critical Battle City showdown with the fate of the world at stake: Yami Yugi vs. Marik! In this twisted Shadow Game, if Yami Yugi loses, Yugi is taking a permanent vacation into the Shadow Realm! But if he wins, good Marik will be sent to the Shadow Realm while evil Marik remains! How can our hero win a duel where both outcomes are tragic?
Ler MaisThe Final Face Off (2)
Marik proves that his The Winged Dragon of Ra is the strongest Egyptian God Card by destroying Slifer the Sky Dragon! None of Yugi’s cards can withstand its relentless assault, but a gift from Kaiba may be the key to turn the duel around…
Ler MaisThe Final Face Off (3)
It’s Obelisk the Tormentor vs... Obelisk the Tormentor? Yugi can’t strike Marik’s life points because Marik’s indestructible Egyptian God Slime resurrects every turn! And with every turn that passes, Marik is one step closer to taking down Yugi with a final strike from The Winged Dragon of Ra...
Ler MaisThe Final Face Off (4)
Even with the infinite attack strength of Obelisk the Tormentor, Yugi still can’t defeat The Winged Dragon of Ra! With Yugi at the end of his ropes and the maniacal Marik waging all-out war, can Marik’s oldest friend reach Marik in time to help him come to his senses before his insanity overwhelms him?
Ler MaisThe Final Face Off (5)
Marik’s The Winged Dragon of Ra has destroyed both Slifer the Sky Dragon and Obelisk the Tormentor! Will the combined force of all of Yugi’s monsters be enough to defeat an Egyptian God Card that terminated two other powerful Egyptian God Cards? The fate of the duel, and the world, hangs in the balance with the finale of the Battle City Tournament!
Ler MaisOne for the Road
KaibaCorp Island is set to explode in mere minutes, but the blimp’s engines are offline! If that isn’t bad enough, Kaiba and Mokuba are nowhere to be found! Can Yugi and friends escape from the island in time, or will they sink to the bottom of the sea?
Ler MaisLooking Back and Moving Ahead
As Anzu and Shizuka tour around the Town of Domino and reminisce about their friends’ battles during Battle City, they learn how much they’ve grown and far they’ve come... and how far they have left to go!
Ler MaisA New Evil (1)
The three Egyptian God Cards are stolen! A terrifying new villain emerges! And, as if things couldn’t get any worse, real monsters begin to appear around the world, terrorizing the population! Can Yugi and the gang discover how these strange events are connected, much less solve them, before the planet is destroyed? It’s a whole new adventure as the world descends into chaos!
Ler MaisA New Evil (2)
With Seal of Orichalcos, not only can Gurimo have ten monsters on the field at once, but each creature receives a power boost from Orichalcos’s malevolent energies! Yugi better find a way to protect himself against Gurimo’s super horde, for the loser of the duel will have his soul sealed away forever!
Ler MaisLegend of the Dragons
Not only is our world on the brink of apocalypse, but an entire domain of monsters is also on the verge of collapse! The guardians of both Earth and the monster domain must unite and fight against the largest terror they have ever faced, a malevolent menace whose body is miles in length!
Ler MaisThe Creator Returns
Confusion abound when enemies become friends... and friends become enemies! Yugi and the gang set off on a cross-country trek when they’re asked for help from a one-eyed former foe! But will they get to him in time, for he is being watched by a “friend” who may have joined the dark side...
Ler MaisDeja Duel! (1)
Kaiba returns to Duelist Kingdom for a showdown against Pegasus! Wielding his newest whacked-out Toon terrors, Pegasus is ready to repeat his previous victory against Kaiba! Will Kaiba discover the secret behind Pegasus’s strategies before he loses his soul, just like he did on his first trip to Duelist Kingdom?
Ler MaisDeja Duel! (2)
Not only does Amelda’s mighty fiend gain attack points for every fiery monster on the field, but it can also take control of Kaiba’s monsters! With Amelda’s army growing while Kaiba’s squad whittles into nothing, will Amelda get his seething revenge, or will Kaiba be recognized as a true duelist and get aid from the monster domain?
Ler MaisAn Unexpected Enemy
On the way to Industrial Illusions, Yugi and friends are ambushed by a band of motorcycle thugs - until their favorite friend soars to the rescue on the wings of her Harpie Lady! Mai’s back to help Yugi take down Dartz and save the world from annihilation... or is a topsy-turvy twist in the works?
Ler MaisMy Freaky Valentine (1)
Can this be?! Mai has joined the enemy! Wielding the sinister sorcery of Seal of Orichalcos, Mai unequivocally calculates to trap Jonouchi’s soul for Dartz’s malevolent master plan! Is she brainwashed, or is there some deeper reason for her unexpected transformation?
Ler MaisMy Freaky Valentine (2)
Taking advantage of the arcane abilities of Seal of Orichalcos, Mai coordinates her Harpie Ladies into devastating combat formations to whittle Jonouchi’s forces into worthless waste! With Jonouchi’s soul moments away from oblivion, is this the last we’ll ever see of him, or will a legendary guardian recognize Jonouchi as a true duelist?
Ler MaisMy Freaky Valentine (3)
With the potent powers of Claw of Hermos, Jonouchi transforms Time Wizard into an almighty... hammer? Dazed and confused, can Jonouchi master the uncanny abilities of his new card to pound Mai’s Harpie Ladies before they slash him to shreds? And even if Jonouchi wins, Mai’s soul will be sent into the ether! It’s a no-win situation!
Ler MaisThe Challenge
Professor Hopkins has discovered startling connections between the world’s chaotic conundrums, the Orichalcos stones and an ancient lost civilization! However, before he can reveal his findings to Yugi, he’s kidnapped by Rafael! Yugi’s on the trail, but is this an elaborate plan to trap the Pharaoh?
Ler MaisFate of the Pharaoh (1)
Isolated on a steep mesa in Death Valley, it’s a Wild West showdown between Yugi and his fiercest challenge yet: Rafael and his group of guardian monsters! Rafael’s strong symbiotic relationship with his monsters won’t allow him to let a single one rest six feet under in the graveyard! Will Yugi be quick on the draw and break through his gang of guardians, or will Rafael show that he’s the new sheriff in town?
Ler MaisFate of the Pharaoh (2)
Dartz’s master plan is finally revealed, and capturing Yugi’s soul is the catalyst to reset the very essence of history! With humanity on the line, Yugi calls on the legendary strength of Timaeus, but when it’s not enough to crack Rafael’s defense of gargantuan guardians, will Yugi resort to desperate measures and go against everything he believes in to make the riskiest move of his life?
Ler MaisFate of the Pharaoh (3)
Using the awesome abilities of Seal of Orichalcos, Yugi grinds Rafael’s guardians into garbage... but he’s also slowly succumbing to the card’s evil influence! As darkness grows within his heart, Yugi’s monsters turn sinister! Yugi will do anything to win, including indiscriminately forsaking his precious monsters, but the consequences of his non-heroic acts may be his undoing!
Ler MaisTrial by Stone
Dartz has captured Yugi’s soul! Having betrayed his dearest friend, the Pharaoh sinks into the darkest depths of despair and loses his will to save the world! Broken and unmotivated, how will our heroes ever rescue Yugi, especially when Dartz has a duo of nefarious new recruits ready to eradicate them?
Ler MaisOn the Wrong Track (1)
Divide and conquer - it’s a train ride to terror! A cross-country expedition turns tragic when Dartz’s new duelists separate Yugi from Jonouchi in order to capture their souls separately! Stuck in the middle of nowhere, can Jonouchi win without Yugi’s support against ranks of ravaging raptors? And can Yugi, in his greatest moment of weakness, pull himself together before he joins the other lost souls by taking the last train to oblivion?
Ler MaisOn the Wrong Track (2)
While Haga sneakily infests and genetically manipulates Yugi’s monsters to metamorphose them into crude creepy crawlers, Ryuzaki’s prehistoric predators take a more forceful approach and run roughshod over Jonouchi’s forces! Nothing will stop Haga and Ryuzaki from quenching their thirst for revenge that’s been brewing since Battle City by capturing Yugi and Jonouchi’s souls!
Ler MaisOn the Wrong Track (3)
Having lost the trust of Timaeus, Yugi can no longer use his guardian dragon against Haga’s insect invasion! Discouraged and confused, Yugi has lost his dueling instincts! As for Jonouchi, Ryuzaki’s deadly dinos have Jonouchi struggling to find a monster that has even the remotest chance of withstanding their relentless assault! Will Jonouchi realize that a certain iron knight, weighed down by his cumbersome armor, hasn’t unleashed his full power yet before he’s squashed into Jurassic juice?
Ler MaisSelf Destruction
The train derails and plummets into a chasm, leaving Yugi and Anzu totally lost in the Rocky Mountains! Not only do they have to make their way back to civilization, but Yugi is about to embark on his greatest spiritual journey yet when he meets the mysterious Ironheart! Yugi is on a vision quest where he must travel through a past of evil to find and conquer his greatest foe... himself!
Ler MaisReliving the Past
Weakened by his journey into the dark reaches of his heart, Yugi is in no shape to duel... but Dartz doesn’t care! Dartz sends out his ancient annihilator Orichalcos Soldier to finish Yugi once and for all! Ironheart struggles to help him, but he may pay the ultimate price from a battle that started ten thousand years ago...
Ler MaisDeck of Armor
Valon is ready to take on the world and fight... for the heart of Mai? And the first adversaries standing in his way are Ryuji and Rebecca! Not only is it a two-on-one handicap match, but Valon’s armor monsters have zero attack points! All the cards appear to be on Ryuji and Rebecca’s side, but when there’s more to the armor than meets the eye, who really has the advantage?
Ler MaisFlight of Fear (1)
Buckle your safety belts – it’s a duel thirty thousand feet in the air as Amelda squares off against Kaiba on top of an airplane flying at hundreds of miles per hour! If that wasn’t enough to make Kaiba airsick, the pilot’s missing, the autopilot is malfunctioning and the plummeting plane is on a collision course with a massive mountain!
Ler MaisFlight of Fear (2)
Amelda dispatches his airborne arsenal Air Fortress Ziggurat, a mechanical menace that’s not only armed with countless cannons but can also summon a battalion of Robot Tokens! How can Kaiba defeat an endless rank of robots, much less a monster the size of the plane itself? He’s running out of time to think of a plan - the plane is minutes away from crashing!
Ler MaisParadise Found
Dartz has taken over KaibaCorp! The timing couldn’t be any worse - the only supercomputer in the world that can decipher the Atlantean hieroglyphics is housed within the four walls of KaibaCorp! Can Kaiba, with Yugi’s help, break into his own company which he’s protected with the latest in security technology? Not only is the company built to punish every unwanted intruder, but vicious monsters are hot on their tail, ready to feast on them!
Ler MaisFighting for a Friend (1)
Dartz launches the final phase of his plan by having his minions of Orichalcos Soldiers attack all around the world, leaving Yugi and gang with no one left to trust! With chaos running rampant, Valon separates Jonouchi from his friends for a final showdown with Mai’s heart on the line! How can Jonouchi beat Valon by himself when both Ryuji and Rebecca couldn’t even leave a dent in Valon’s armor?
Ler MaisFighting for a Friend (2)
Decked out in high-tech body armor and weapons, Valon is pummeling Jonouchi with punishing punches! Valon’s helmet also feeds him crucial data on Jonouchi’s monsters, allowing Valon to analyze and assess the optimum strategy to render Jonouchi’s forces obsolete! Can Jonouchi outthink the computer before he’s downsized into oblivion?
Ler MaisFighting for a Friend (3)
With his scientifically-advanced armor, Valon systematically dismantles Jonouchi’s every move! However, Jonouchi is ready to strike back with his own modern armory as he combines Claw of Hermos with Rocket Warrior to form a never-before-seen cannon with incredibly devastating capabilities! As Jonouchi fires the final obliterating blast, victory is in his grasp... or is there more to Valon’s techno tactics than meets the eye?
Ler MaisFighting for a Friend (4)
Jonouchi and Valon’s battle rages to its roaring climax as Jonouchi attempts to turn the duel around by augmenting the very same armor that Valon used against him! But is Jonouchi’s strategy just a pale imitation that’s never as good as the original? And there’s also no rest for the weary – after their duel is over, a new duelist is ready to pick up the pieces and battle the winner!
Ler MaisFighting for a Friend (5)
Broken and battered after his exhausting battle against Valon, Jonouchi can barely stand up, much less duel! However, he has no time to rest before he faces a fresh and determined Mai! Both their souls are once again on the line inside Seal of Orichalcos, but unlike last time, this duel is NOT going to end in a draw! Can Jonouchi make it two victories in a row, even if it means trapping Mai’s soul away forever?
Ler MaisGrappling with a Guardian (1)
Not only is Jonouchi’s soul captured, but before this episode is over, another of our loved ones will also lose his or her soul! Also, it’s a rematch between the Pharaoh and Rafael – but this time, the Pharaoh doesn’t have Yugi to protect him! Is the Pharaoh still haunted by his devastating loss at the hands of Rafael? He better pull himself together, for Rafael is taking off the kiddie gloves and unleashing even more powerful guardians than before!
Ler MaisGrappling with a Guardian (2)
Rafael, unlike the Pharaoh, fully knows how to harness the powers of Seal of Orichalcos to his advantage to annihilate the Pharaoh while fortifying his own defenses! But as Rafael embraces the darkness within his heart, Rafael starts breaking his own bond with his monsters by destroying them for the greater cause! Rafael appears to be losing control and creating an opening for the Pharaoh’s counterattack, but Rafael has even more dreadful displays of terror in mind to finish off the Pharaoh
Ler MaisGrappling with a Guardian (4)
From the depths of darkness, Rafael calls forth Guardian Dreadscythe, a ravaging reaper that can never be defeated... for it resurrects automatically! As the invincible sickled stalker shaves off the Pharaoh’s life points every turn, how can the Pharaoh survive this onerous onslaught, much less rescue Rafael from the darkness feasting on his soul?
Ler MaisA Duel with Dartz (1)
It’s time for the endgame! After discovering the location of Dartz’s secret base in the middle of the ocean, our heroes are on their way to stop Dartz once and for all –with the entire navy as their escort! However, Dartz’s island is magically guarded with thundering maelstroms and tornadoes that prevent anyone from approaching! Can they reach Dartz before he resurrects the lethal Grand Dragon Leviathan from its millennial slumber?
Ler MaisA Duel with Dartz (2)
Dartz shows Yami and Kaiba the history of Atlantis, how the Orichalcos drove them into insanity, and how he lost his wife. In an attempt to save his people, Dartz made a contract with the Great Leviathan to use the Orichalcos to purge mankind, in order to restore "paradise." However, he was stopped by the three Legendary Dragons and former King Ironheart. Back in the duel, Dartz plays the second layer of the Seal of Orichalcos, Orichalcos Dueteros, and he uses his Mirror Knight Calling to summon his four Mirror Knights, each containing the souls of Yugi, Joey, Pegasus and Mai. However, if the Knights are destroyed, their souls may be lost forever.
Ler MaisA Duel with Dartz (3)
Dartz plants the souls of our captured heroes into Mirror Knights to use them as puppets to fight the Pharaoh and Kaiba! How can the Pharaoh duel when attacking Dartz may force him to attack Yugi? Does he dare risk eliminating his best friend forever? Our heroes better beware, for this is the least of Dartz’s malevolent manipulations as his dark designs come to light!
Ler MaisA Duel with Dartz (4)
It’s a multi-pronged attack as Dartz adds a third ring to Seal of Orichalcos, stopping the Pharaoh and Kaiba from doing... anything! Even when they manage to attack, Dartz’s Orichalcos Kyutora absorbs all damage! Furthermore, to add insult to injury, Dartz summons the thundering Orichalcos Shunoros to pound the Pharaoh and Kaiba into pancakes! It’s game over, for even the guardian dragons are little match against this battling behemoth!
Ler MaisA Duel with Dartz (5)
Kaiba’s soul has been captured, leaving the Pharaoh all alone to fend for himself against the invincible forces of Dartz and the Orichalcos! Will his friends reach out from the beyond to give him one last fighting chance before the Pharaoh sinks into the inescapable depths of despair? For in the darkest time of need, hope still resides among the legendary dragons as they reveal their true identities...
Ler MaisA Duel with Dartz (6)
Dartz calls forth Divine Serpent Geh, a sinister snake with infinite attack points! Yugi counters by joining the three legendary dragon knights into the mighty Timaeus the Knight of Destiny, but is that enough to combat a monster with limitless strength? As the great forces clash, the gateway opens for the final endgame as the world-devourer Grand Dragon Leviathan and the legendary Atlantis rise out of its watery grave!
Ler MaisRise of the Great Beast (1)
It’s the brawl for it all! All the monsters of Earth join forces with the survivors of the monster domain for an epic showdown against Grand Dragon Leviathan with the fate of both worlds hanging in the balance! But the tide of battle is turning against our heroes as Grand Dragon Leviathan unfurls gruesome tentacles to snatch Yugi and his crew and absorb them into its body!
Ler MaisRise of the Great Beast (2)
Grand Dragon Leviathan’s thunderous roars unleash hundred-foot tall waves worldwide to destroy every town and city on Earth and wash away all traces of humanity! How can Yugi’s simple soul stop the annihilation of the planet from the greatest natural disaster in history? Billions of lives are at stake in the thrilling conclusion where failure means extinction!
Ler MaisUnwanted Guest (1)
Yugi and the gang have saved the world from Dartz and his Grand Dragon Leviathan, but they’re about to face their biggest challenge yet – How will they get home when they have no money?! Fortunately, Kaiba has a plan... but there’s a catch! It’s time for the KC Grand Championship!
Ler MaisUnwanted Guest (2)
Yugi is trapped inside the Duel Dome, and the only way to escape is by defeating the Duel Computer – a calculating contraption programmed with the skills of the world’s top duelists! Since the Duel Computer has access to thousands of cards to create a devastating deck, how can Yugi win when he’s forced to use an amateur deck that barely contains any spell or trap cards?
Ler MaisLet the Games Begin! (1)
It’s the start of the KC Grand Championship! Sixteen of the world’s greatest duelists are all vying for a chance to challenge Yugi as the King of Games! There’s no time for Jonouchi to revel in the festivities, for he’s in the first match against the not-so-mysterious masked duelist Mask the Rock! But when Jonouchi forgets that it’s time to duel, if he doesn’t reach the duel arena in time, he’s disqualified! Will Jonouchi’s bonehead move cost him the tournament before he even draws his first card?
Ler MaisLet the Games Begin! (2)
Mysteries abound! How does Mask the Rock know all of Jonouchi’s strategies? How can Jonouchi stop the masked master when he gathers his ancient cards to unleash the fiercest monster from the great past? But the biggest mystery is: How can Jonouchi not know who Mask the Rock is?
Ler MaisChild's Play
It’s the second match of the KC Grand Championship as Rebecca faces the kung-fu kicking Asia champion Vivian Wong! However, there’s more at stake than just winning the duel – Yugi’s heart is on the line, whether he likes it or not! At the other end of Kaiba Land, a couple of familiar former champions sneak into the tournament, only to find themselves facing a threat that sends shockwaves throughout all the competitors!
Ler MaisDown in Flames (1)
The first round is over, leaving eight duelists to compete for the right to face Yugi for the KC Grand Championship! Unfortunately for Jonouchi, his next opponent is Sieg Lloyd, the dashing duelist who defeated both Haga and Ryuzaki in one turn! Things may be bad for Jonouchi, but Kaiba has his hands full when all the rides in Kaiba Land go haywire! Can Kaiba find out who’s behind all the sabotages before the tournament is ruined?
Ler MaisDown in Flames (2)
Sieg activates Ride of the Valkyries, the same card that defeated both Haga and Ryuzaki at the same time! If that one card can defeat two duelists instantly, what chance does Jonouchi have all by himself? Jonouchi better have one last card to turn this duel around before Sieg’s Valkyries carry him off to Valhalla!
Ler MaisA Brawl in a Small Town (1)
In the semifinals of the KC Grand Championship, it’s a duel between child prodigies as Rebecca faces Leon Wilson and his fairy tale faction! Rebecca is counting on Yugi to cheer and support her, but Yugi has bigger problems to ponder – Grandpa is missing!
Ler MaisA Brawl in a Small Town (2)
Yugi finds Grandpa’s kidnapper, but is it really a kidnapping? The truth is painful – literally! While Yugi unravels the truth, Rebecca is starting to unravel when her dragons fall prey to Leon’s fervent fables! Rebecca must think of a new plan quick or there will be no happy ending!
Ler MaisOne Step Ahead (1)
It’s Sieg vs. Leon for the right to challenge Yugi in the KC Grand Championship Finals... but Kaiba stops the duel! Why would Kaiba interfere in his own tournament? The answers may lie in the very origins of KaibaCorp and the invention of the Duel Disk!
Ler MaisOne Step Ahead (2)
It’s a battle between Siegs’s Valkyries and Kaiba’s Blue-Eyes White Dragon! Siegs quickly gains the advantage by destroying Kaiba’s monsters before he can even draw them! With Siegs’s army growing in strength while Kaiba’s forces falter, Siegs is unstoppable!
Ler MaisSinister Secrets (1)
It’s Yugi vs. Leon for the title of King of Games at the KC Grand Championship! However, something sinister lurks in the shadows, for this duel is more than just getting the crown! Sieg’s greatest revenge is about to commence as his real master plan is unleashed!
Ler MaisSinister Secrets (2)
Leon is Sieg’s younger brother, and he’ll avenge his family’s loss! Leon’s fairy tales are giving Yugi nightmares, but the worst is yet to come because Leon has Sieg’s mysterious and special card. Sieg claims the card will take down KaibaCorp, but how can one card instantly destroy what Kaiba spent years building up?
Ler MaisSinister Secrets (3)
Golden Castle of Stromberg is infecting the world’s Duel Disks with a virus that will destroy KaibaCorp! If Yugi doesn’t destroy the card, the virus program can’t be stopped – but Golden Castle of Stromberg can’t be destroyed by traps or spells! How can Yugi destroy a card that was engineered for ultimate survival and optimal destruction? KaibaCorp is on the edge of bankruptcy in the conclusion of the KC Grand Championship saga!
Ler MaisTomb of the Nameless Pharaoh
Grandpa found the Millennium Puzzle decades ago, but little is known about the terrors, traps, turmoil and treachery he faced to find the ancient artifact! See how it all began as we learn how Grandpa unearthed the Millennium Puzzle – for without his discovery, Yugi would never have solved the Millennium Puzzle forty years later!
Ler MaisSpiritual Awakening
The evil spirit within the Millennium Ring has reunited with Bakura, yearning and prepped with a diabolical new monster to create the ultimate Shadow Game! And his first target is... Kaiba! The pieces are quickly coming together for the final chapter in the saga of the Pharaoh!
Ler MaisMemoirs of a Pharaoh
Yugi and friends are going to the dawn of the duel, to the land where it all began, to the land where the Pharaoh’s mysteries lie: Egypt! The Pharaoh begins his journey to recover his memories, separating himself from Yugi and traveling thousands of years back in time! What will the Pharaoh discover about the secrets of his past? And is this the last time Yugi and the Pharaoh will see each other?
Ler MaisThe Intruder (1)
The past is quickly becoming perilous as the fearless bandit king Bakura has invaded the Pharaoh’s palace to take down the keepers of the seven Millennium Items single-handedly! Meanwhile, Yugi and friends search for the only door within the endless labyrinth of the Puzzle that leads to ancient Egypt, but how can they find a door that even the Pharaoh couldn’t find? If they can’t find the exit, they’ll be lost in the labyrinth forever!
Ler MaisThe Intruder (2)
Even with the potent power of Obelisk the Tormentor, the Pharaoh couldn’t prevent the bandit Bakura from escaping! Everyone knows that treacherous thief will return for a rematch, so Seto has a plan to create a powerful army... but not only is his strategy dangerous, it’s inhumane!
Ler MaisMakings of a Magician
Mahad vows to stop the bandit king Bakura’s sneak attacks once and for all, but he may have made a promise he can’t keep! The bandit Bakura’s Diabound is more powerful than before because it has the ability to absorb its opponent’s abilities! Two entered the underground chamber, but only one will escape in the most dangerous duel yet!
Ler MaisBirth of the Blue-Eyes
Mahad, the first of the Pharaoh’s guardians, has fallen! Even worse, the bandit king Bakura now has the Millennium Ring, making his Diabound even more unstoppable! However, in these darkest of times, there are glimmers of hope – not only have Yugi and pals finally found their way to ancient Egypt, but Seto may have found the power to defeat the bandit Bakura within a fragile young girl...
Ler MaisVillage of Lost Souls
The origins of the Millennium Items are revealed! Who forged these powerful artifacts, and why were they created? Though the Millennium Items are powerful, such power comes with a heavy price... a debt that may never be able to be repaid!
Ler MaisA Reversal of Fortune
The Pharaoh calls forth the mighty Egyptian God Slifer the Sky Dragon to fight the bandit Bakura’s Diabound, but when Diabound starts attacking the townspeople, the Pharaoh must protect them, even if it means sacrificing himself! Furthermore, Diabound can hide in the darkness, so how can the Pharaoh and the guardians fight an enemy they can’t see?
Ler MaisIn Search of a King
The bandit Bakura has stolen the Millennium Puzzle and sent the Pharaoh plummeting into the abyss – now he’s another step closer to obtaining all seven Millennium Items and resurrecting the malevolent Zorc, the greatest evil of all time! While the bandit king is close to executing his master scheme, Aknadin has set his own grand plan into motion – now that the Pharaoh is gone, he wants Seto to become the new Pharaoh!
Ler MaisVillage of Vengeance (1)
Yugi and the Pharaoh are reunited, but the Pharaoh is powerless without the Millennium Puzzle! However, that won’t stop the Pharaoh from a final showdown against the bandit king Bakura – he departs for the notorious thief’s cursed village where the spirits of old are ready to tear the Pharaoh down! Yugi and pals have their own mission to help save the world, but little do they realize that their seemingly-innocent journey will soon have them risking their lives...
Ler MaisVillage of Vengeance (2)
It’s the showdown in the sands between the bandit Bakura and his ever-growing Diabound versus the Pharaoh, Mahad the Dark Magician and the remaining guardians of the Pharaoh! Though our heroes outnumber the bandit king, countless wandering spirits in the underground temple give their strength to Diabound! If the Pharaoh falls, the supreme evil Zorc will finally rise to destroy the planet!
Ler MaisVillage of Vengeance (3)
With the help of his father’s spirit, the Pharaoh and his guardians defeated the bandit Bakura’s Diabound and stopped the horrible Zorc from resurrecting... or did they when a traitor is revealed amongst the guardians’ midst!
Ler MaisVillage of Vengeance (4)
The secret is out! The Pharaoh’s journey was more than a trip to the past – it’s the greatest Shadow Game ever created! Yami Yugi and Yami Bakura’s Shadow Game has already reached apocalyptic proportions, but it’s only the beginning of cataclysmic events! Aknadin has taken the form of the powerful Great Shadow Magus and embedded the seven Millennium Items into the sacred stone! The countdown to Zorc’s resurrection – and the end of civilization – has started!
Ler MaisVillage of Vengeance (5)
Zorc’s incredible shadow energies have resurrected the bandit Bakura and his Diabound! With a second chance at revenge, the bandit king has broken up the Pharaoh’s team so that he can divide and conquer them one at a time! With his horde of monsters hunting our heroes, will any of them survive to see another day?
Ler MaisName of the Game
Karim is the next to fall under the bandit Bakura’s assault, and the ravaging robber won’t stop until he conquers the rest! The hope of mankind rests on Yugi’s shoulders as he arrives at the final temple chamber where the Pharaoh’s name is located, but something unexpected is waiting for them – a sinister surprise that can cost them their lives! Yugi and friends may have trouble figuring out what to do, but the bigger question lies with Seto – will he join Aknadin and help destroy the Pharaoh, or will he stay with the Pharaoh and turn his back on his own father? A girl with blue eyes may sway Seto’s decision!
Ler MaisThe Dark One Cometh (1)
After a nearly eternal slumber, the all-powerful Zorc has resurrected, plunging the world into darkness! Zorc has one goal: annihilate the world until there’s nothing left but an empty void! The present era is not safe either, for if Zorc destroys the past in this Shadow Game, the present will be destroyed as well! However, all hope is not lost because Yugi and friends have learned the Pharaoh’s name! Unfortunately, Yami Bakura stops Yugi and challenges him to a duel where losing all your life points means losing your life!
Ler MaisThe Dark One Cometh (2)
The Pharaoh and his guardians are down to their last line of defense as Shada falls victim to Zorc! The Pharaoh desperately wants to summon the three Egyptian Gods, but he can’t without his Millennium Puzzle! Mankind’s last chance may lie with Shimon – he’s ready to turn the tables by calling forth a legendary and unstoppable obliterator!
Ler MaisThe Dark One Cometh (3)
Even Exodia the Forbidden One was unable to defeat Zorc! However, Exodia was able to buy enough time for the Pharaoh to get his Millennium Puzzle back – he can now summon the almighty Egyptian Gods! It’s time for the Pharaoh’s counterattack in the biggest brawl in history!
Ler MaisThe Dark One Cometh (4)
The three Egyptian Gods have been defeated! The Pharaoh is severely hurt and unable to stop Zorc from setting fire to the city, but our heroes aren’t giving up! It’s not double vision when Seto and Kaiba transcend time to confront Zorc!
Ler MaisIn the Name of the Pharaoh
The Pharaoh and Kaiba’s combined strength couldn’t defeat Zorc! All our powerful heroes have fallen... except Yugi! Yugi must give the Pharaoh his name, but Yugi doesn’t know how to read ancient Egyptian text! All bets are off in the final clash where Yugi has to protect the past to save the future!
Ler MaisThe Final Journey
Pharaoh Atem, Yugi and friends have defeated the bandit Bakura and Zorc, but the final test still awaits! Yugi must duel... Atem! As they set sail to the final dueling grounds, everyone realizes that after many years, this may be the final night Yugi and Atem have together...
Ler MaisThe Final Duel (1)
The time of destiny is now! Yugi vs. Atem! If Yugi defeats Atem, Yugi proves he's ready to stand on his own, and Atem can join his friends in the world beyond... but Yugi and Atem will be separated forever! If Atem defeats Yugi, they can stay together... but Atem will not journey to the next world! The final test is about to begin!
Ler MaisThe Final Duel (2)
Atem has summoned all three Egyptian Gods! What chance does Yugi have against these powerful creatures that no one has been able to defeat? Yugi better think of a strategy quickly or this duel will be over soon!
Ler MaisThe Final Duel (3)
Not only does Atem still have all three Egyptian God Cards, Yugi doesn't have a single monster on the field! Yugi claims that he has a combo that will defeat the Egyptian Gods, but is he simply bragging or does he actually have a plan? The duel of destiny between the closest of friends rages on!
Ler MaisThe Final Duel (4)
Yugi and Atem – more than friends, closer than brothers. Will they stay together, or is it time to say goodbye? It’s the final answers, the final duel and the final time we will see our friends in the rousing conclusion to Yu-Gi-Oh!
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