Épisodes 10
Nowe reguły: część pierwsza
Nastoletni Ariston pragnie udowodnić, że jego robo-przyjaciel Mangle może zostać nie tylko Combatabotem, ale również prawdziwą gwiazdą Robozuny.
Lire la suiteNowe reguły: część druga
Gdy Ariston i jego robot biorą udział w pierwszym starciu Robozuny, Mangle pokazuje, na co go stać! Jednak po powrocie do domu czeka ich jeszcze cięższa walka.
Lire la suiteDrużyna Natrix
Gdy Drużyna Veredus przygotowuje się do starcia z Drużyną Natrix, uwagę Mangle'a i Aristona odwraca misja, która może im pomóc — lecz także zaszkodzić ich drużynie.
Lire la suiteKoczownicy i błyskawice
Drużyna Veredus pomaga znajomej Aristona odeprzeć atak Corvusu, po czym staje do walki z Drużyną Capra, licząc na kontynuację swojego pasma sukcesów.
Lire la suiteUcieczka
Najważniejsza jest praca zespołowa — Drużyna Veredus, wbrew niebezpieczeństwu, przedostaje się więc do więzienia Corvusu, aby odnaleźć Feronię.
Lire la suiteSen Aristona
Pełen nadziei sen Aristona sprawia, że chłopak wraz z Manglem wyruszają na poszukiwania Nivena — osłabiając tym jednak swoją drużynę przed ważnym starciem.
Lire la suiteBłyskawica w butelce
Drużyna jest gotowa na chwilę odpoczynku, jednak zostaje wezwana na pomoc w obronie przyjacielskiego obozu przed natarciem Komandora Vermisa.
Lire la suiteRewanż
Gdy owładnięty szałem bitewnym Megabatabot, potężny robot Drużyny Natrix, wydostaje się poza arenę walk, Drużyna Veredus musi uratować miasto przed zniszczeniem.
Lire la suiteBez ograniczeń: część I
Podczas gdy Drużyna Veredus łączy siły z Drużyną Vulpes w ważnym turnieju, pozostali Bojownicy Freebotów udają się do więzienia Corvusu.
Lire la suiteBez ograniczeń: część II
Gdy turniej zmierza ku końcowi, napięcie sięga zenitu. Freeboty muszą powstrzymać Danuvię przed stworzeniem niemożliwej do powstrzymania armii.
Lire la suite