Episodios 66

1

Tesoro de los soles dorados: no abandones el barco

77%
18 de septiembre de 198722m

Scrooge McDuck se ve obligado a acoger a sus tres sobrinos Huey, Dewey y Louie, cuando su tío Donald se alista en la Marina. Mientras aprenden a llevarse bien, el misterioso El Capitán contrata a los Beagle Boys para robar un pequeño barco de madera del museo de Scrooge, diciendo que es un mapa de un verdadero barco del tesoro.

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2

Tesoro de los Soles de Oro: Wronguay en Ronguay

72%
18 de septiembre de 198722m

Habiendo aprendido sobre el barco de oro, Scrooge y los trillizos siguen el mapa hacia Sudamérica, en una carrera con El Capitán, esta vez con la ayuda del archienemigo de Scrooge, Flintheart Glomgold. Ambas partes quedan atrapadas en las legendarias tormentas Monsopies de la región.

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3

Tesoro de los Soles Dorados: Tres Patos del Cóndor

70%
18 de septiembre de 198722m

Un experto examina una moneda del barco hundido y declara que es del legendario Valle de los Soles Dorados. Scrooge vuela a las montañas de los Andes para encontrar al dueño de una moneda gemela y la mitad del mapa que conduce al Valle. Lo ayuda su sobrino Donald, con licencia temporal de la Marina, y el piloto Launchpad McQuack.

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4

Tesoro de los Soles Dorados: Pato Frío

72%
18 de septiembre de 198722m

Después de que Scrooge se marcha solo para seguir las corrientes oceánicas para encontrar la otra mitad del mapa, Launchpad y los chicos siguen su rastro hasta la Anártida, donde son capturados por una ciudad de pingüinos inteligentes. reciben ayuda inesperada de la nueva institutriz de los niños, la Sra. Beakley, y su nieta Webbigail.

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5

Tesoro de los soles dorados: demasiado oro

68%
18 de septiembre de 198722m

Habiendo completado el mapa, McDuck y compañía finalmente vuelan al Valle de los Soles Dorados. Desde afuera son acechados por El Capitán; desde adentro, se ven amenazados por la creciente codicia de Scrooge, que lo lleva a arriesgar imprudentemente toda su vida contra las trampas explosivas del Valle.

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6

Enviar en los clones

76%
21 de septiembre de 198722m

Magica De Spell transforma a los Beagle Boys en los sobrinos de Scrooge y los envía a recuperar la moneda de diez centavos número uno de Scrooge.

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7

Esfinge para los recuerdos

63%
22 de septiembre de 198722m

Donald es confundido con un gobernante del Antiguo Egipto, conocido como el Distorsionado, cuyo espíritu luego se apodera de su cuerpo.

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8

Donde ningún pato ha ido antes

68%
23 de septiembre de 198722m

El tío Scrooge ejecuta la hipoteca de un préstamo para un estudio de cine. Para mejorarlo, le indica a Gyro que haga el escenario para un espectáculo espacial, lo más real posible. Cuando lo hace, Huey, Dewey y Louie van al espacio con su héroe 'Major Courage', donde son capturados por extraterrestres. ¿Cómo derrotarán a los alienígenas y regresarán a casa? ¿'Major Courage' tiene 'lo que se necesita' cuando no es un acto?

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9

Armstrong

68%
24 de septiembre de 198722m

Gyro Gearloose construye un robot que puede hacer cualquier cosa de manera eficiente y efectiva. Luego se vuelve loco y se apodera del imperio de Scrooge.

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10

Los asalta-robots

60%
25 de septiembre de 198722m

Gyro crea robots gigantes para trabajos de construcción, pero los Beagle Boys les encuentran otro uso.

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11

La guerra de sombras de magica

63%
28 de septiembre de 198722m

El plan de Magica De Spell de usar mágicamente su sombra para recuperar la moneda de diez centavos número uno de Scrooge fracasa cuando su sombra la domina.

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12

Los amo del genio

60%
29 de septiembre de 198722m

McDuck y Glomgold compiten entre sí para encontrar la lámpara mágica de Aladdin, pero encontrar la lámpara resulta ser solo el comienzo.

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13

Hotel Raropato

63%
30 de septiembre de 198722m

Scrooge compra un viejo castillo e intenta convertirlo en un hotel, pero el castillo parece estar embrujado. ¿O es eso?

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14

La corona perdida de Genghis Khan

63%
1 de octubre de 198722m

Scrooge y sus sobrinos deben vencer a otros cazadores de tesoros y recuperar la corona perdida de Genghis Khan del Abominable Hombre de las Nieves

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15

El pato de aquatraz

50%
2 de octubre de 198722m

Scrooge es incriminado por el robo de un cuadro famoso y enviado a la prisión de Aquatraz.

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16

Desaparece el dinero

50%
5 de octubre de 198722m

Los Beagle Boys roban el dispositivo de teletransportación de Gyro para llegar al oro de Scrooge.

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17

Sir Ciro de Peraloca

57%
6 de octubre de 198722m

Harto de ser considerado simplemente un "Gadget Man", Gyro usa su bañera de tiempo para volver a la época medieval y convertirse en un valiente caballero. Sin embargo, su afición por la invención pronto lo supera.

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18

Pato saurios

64%
7 de octubre de 198722m

Scrooge y Launchpad van al Mundo Perdido para conseguir un dinosaurio para el zoológico de Scrooge.

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19

Héroe de alquiler

62%
8 de octubre de 198722m

Después de ser despedido por Scrooge, Launchpad es reclutado como héroe de la película, sin darse cuenta de que los Beagle Boys lo están utilizando para robar los bancos de Duckburg.

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20

Super Dufus

65%
9 de octubre de 198722m

Dufus encuentra un cristal alienígena, que le otorga superpoderes.

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21

La doncella de la fabula

53%
12 de octubre de 198722m

Un grupo de vikingos, que estuvo aislado de la civilización durante siglos, ataca Duckburg y secuestra a la Sra. Beakley. Scrooge y su equipo van al rescate.

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22

En los suburbios de patolandia

72%
13 de octubre de 198722m

El tío Scrooge es desafiado por alguien que cobra una vieja garantía. ¿Quién ayudará a Scrooge después de cómo los trató? ¿Cómo recuperará su antigua riqueza?

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23

Mucho ruido respecto a mcpato

62%
14 de octubre de 198722m

Scrooge y sus sobrinos siguen un rastro hasta una isla remota para encontrar una obra perdida escrita por el legendario dramaturgo Drakespeare, seguido por el supervendedor Filler Brushbill.

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24

Pato de altura

40%
15 de octubre de 198722m

Launchpad está aterrorizado de hacer el ridículo frente a su familia de ases voladores cuando todos los McQuacks van a aparecer juntos en un espectáculo aéreo. Launchpad es volar el avión de combate experimental de Scrooge, el Mc-X. Pero cuando los Beagle Boys sabotean sus esfuerzos de práctica y se presentan como sus pilotos de prueba, todo el clan McQuack debe unirse para detener un asalto aéreo a la caja de dinero de Scrooge.

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25

La perla de la sabiduria

53%
16 de octubre de 198722m

Un par de ladrones roban una enorme perla a los habitantes de Banana Island y se la venden a Scrooge. Pero la perla resulta ser mucho más valiosa de lo que pensaban.

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26

La maldicion del castillo McPato

50%
19 de octubre de 198722m

Scrooge McDuck lleva a sus sobrinos y Webby de regreso a Escocia, visitando tanto Cottage McDuck como Castle McDuck. Sin embargo, los lugareños temen al castillo y afirman que un sabueso sobrenatural acecha los terrenos.

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27

La guerra civil de joe McQuack

50%
20 de octubre de 198722m

Joe McQuack está invitado a participar en una recreación de una batalla de la guerra civil. Se siente honrado al principio, pero el honor resulta ser más un insulto

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28

La fuente de la juventud

55%
21 de octubre de 198722m

Creyendo que se ha vuelto demasiado viejo, Scrooge parte en busca de la Fuente de la Juventud.

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29

Terremoto

40%
22 de octubre de 198722m

Extrañas criaturas subterráneas se asientan bajo Duckburg y causan terremotos por diversión. Scrooge y sus sobrinos bajan para detenerlos.

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30

Bienvenido homero

45%
23 de octubre de 198722m

En la antigua Grecia, la malvada hechicera Circe trae accidentalmente al tío Scrooge y a los niños al pasado, donde ayudan a un joven rey, Homero, a derrotarla. Inspirado en el antiguo poema épico griego La Odisea.

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31

El laberinto de las bermudas

62%
26 de octubre de 198722m

Después de que un carguero se pierde en el Triángulo de las Bermudas, Scrooge y sus sobrinos viajan allí para descubrir el secreto del Triángulo y encontrar a la tripulación desaparecida.

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32

Micro patos del espacio exterior

60%
27 de octubre de 198722m

Pequeños extraterrestres visitan la Tierra y dejan atrás una de sus máquinas. Cuando Scrooge intenta usar esta máquina, crea un problema muy pequeño.

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33

De regreso a klondike

65%
28 de octubre de 198722m

Scrooge regresa al lugar donde comenzó a hacer fortuna, pero encuentra más de su pasado de lo que esperaba.

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34

Milady

40%
29 de octubre de 198722m

Flintheart Glomgold apuesta contra Scrooge McDuck en las carreras de caballos, con la esperanza de convertirse en el pato más rico del mundo, y está dispuesto a usar cualquier medio para asegurar su victoria.

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35

La mascota de McPato

40%
30 de octubre de 198722m

Webbie tiene una idea para ayudar al tío Scrooge a preocuparse menos por su dinero. Sin embargo, la mascota causa más preocupación cuando lleva la nueva combinación para la puerta de la caja fuerte.

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36

Una fuga en la economia

65%
2 de noviembre de 198722m

Flintheart Glomgold contrata a los chicos Beagle para robar la fortuna de Scrooge, para que Glomgold pueda ganar el título del pato más rico del mundo, y un premio increíble que viene con él.

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37

Una ballena de mala suerte

50%
3 de noviembre de 198722m

Glomgold intenta nuevamente evitar que Scrooge sea declarado el pato más rico del mundo, esta vez usando un submarino robado.

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38

Al agua patos

50%
4 de noviembre de 198722m

Scrooge debe ir al fondo del mar para recuperar su fortuna, que se hundió en el episodio anterior.

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39

Trabajando para la balanza

45%
5 de noviembre de 198722m

Tras recuperar su dinero del fondo del mar, a Scrooge le queda muy poco tiempo para entregárselo a Macaroon y ser declarado el pato más rico del mundo. Glomgold y los chicos Beagle no se detendrán ante nada para evitarlo.

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40

Aventura en el mar

45%
6 de noviembre de 198722m

Un monstruo marino está atacando barcos e incluso secuestra al tío Scrooge. Depende de las marmotas jóvenes detener al monstruo, pero solo una de ellas sabe cómo hacerlo.

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41

El vellocino de oro

50%
16 de noviembre de 198722m

Scrooge, sus sobrinos y Launchpad deben abrirse camino a través de las arpías y un dragón para robar el legendario Golden Fleecing.

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42

Patos en el oeste

45%
17 de noviembre de 198722m

Las reservas de petróleo de Scrooge se agotan repentinamente. Va a la tierra de los vaqueros para averiguar por qué.

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43

Que paso con el tiempo

65%
18 de noviembre de 198722m

Gyro inventa un dispositivo para detener el tiempo, que es robado por los chicos Beagle. La persecución de los ladrones lleva a Scrooge, sus sobrinos y Gyro siglos al pasado, donde todos son atrapados por piratas.

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44

Aventuras en Australia

50%
19 de noviembre de 198722m

Alguien de algo está atacando a las ovejas en la granja de Scrooge en Australia. Él baja allí para investigar.

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45

Ladrones del arpa perdida

45%
20 de noviembre de 198722m

Scrooge descubre la Ciudad Perdida de Troya, en la que encuentra un arpa mágica. Pero su reclamo sobre el arpa es desafiado por Magica DeSpell y el Minotauro.

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46

El pato indicado

45%
23 de noviembre de 198722m

Gracias a la estupidez de Launchpad, él y Dufus se encuentran en un cohete que se dirige a Marte. ¿Cómo volverán?

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47

Mc Ceniciento

68%
24 de noviembre de 198722m

Scrooge es el sirviente de sus malvados hermanastros y su malvado padrastro. Su hada madrina lo prepara para el baile, donde se enamora de la princesa. ¡Está secuestrada! ¿Cómo rescatará a la princesa antes de la medianoche?

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48

Pato Doble Cero

50%
25 de noviembre de 198722m

Cuando se atrapa a un espía que se parece exactamente a Launchpad, se le ofrece a Launchpad hacerse pasar por ese espía para frustrar un complot malvado.

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49

La suerte de los patos

62%
26 de noviembre de 198722m

Webigail se hace amigo de un duende expulsado por su gente. Scrooge, sin darse cuenta, salva la vida del hombrecito y, sabiendo que su gente tiene que concederle un deseo, exige que le den sus legendarias "Cavernas Doradas" a cambio. Cuando las personitas planean castigar a Scrooge por su codicia, Webigail y su amiga deben salvarlo.

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50

La rebelion de bautista

45%
27 de noviembre de 198722m

Después de que Duckworth es despedido para que pueda encontrar su propia fortuna, él y sus sobrinos son capturados y esclavizados. ¿Cómo regresarán a la Tierra?

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51

El espejo magico de magica

0%
30 de noviembre de 198712m

En la primera parte, Magica DeSpell engaña a Scrooge con un espejo mágico para conseguir su moneda de diez centavos de la suerte. En la segunda parte, Duckworth se convierte en entrenador de béisbol, aunque no sabe nada de béisbol.

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52

Sácame del partido

40%
30 de noviembre de 198711m

Duckworth se convierte en entrenador de béisbol, aunque no sabe nada de béisbol.

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53

Pato al futuro

65%
1 de diciembre de 198722m

Magica DeSpell engaña al tío Scrooge y lo envía 40 años al futuro, donde ella tiene el control. Scrooge debe derrotarla y regresar a su propio tiempo.

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54

El pato de la jungla

60%
2 de diciembre de 198722m

La búsqueda de una estatua de plata perdida hace que Scrooge y los demás descubran un pato de la jungla. Para sorpresa de la Sra. Beakley, el pato de la jungla es un príncipe del que ella fue niñera hace mucho tiempo.

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55

La primera vez que se estrello Joe Mcquack

50%
3 de diciembre de 198722m

Después de que Joe Mcquack falla por centésima vez, él y Scrooge recuerdan cómo se conocieron (y chocaron).

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56

La monedade la suerte

68%
4 de diciembre de 198722m

Magica DeSpell encanta al sobrino de Scrooge, Gladstone Gander, para que use su suerte sobrenatural para infiltrarse en el contenedor de dinero de Scrooge y robar su moneda de diez centavos número uno, maldiciéndose así a sí mismo con mala suerte

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57

El pato de la mascara de hierro

70%
7 de diciembre de 198722m

Scrooge visita a su viejo amigo, el conde Roy, del reino montañoso de Montedumas, solo para descubrir que su malvado hermano gemelo, Ray, usurpó el trono y arrojó a Roy a la cárcel con una máscara de hierro.

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58

El inestrellable hindentanic

50%
8 de diciembre de 198722m

Flintheart Glomgold le da a Scrooge el desafío de obtener ganancias con el dirigible retirado, el Hindentanic. Sin embargo, cuando parece que Scrooge puede vencerlo nuevamente, Glomgold se prepara para sabotear el viaje inaugural repleto de estrellas.

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59

Buscando una alta posición

45%
9 de diciembre de 198722m

Scrooge se da cuenta de que no está actuando como un snob rico, lo que lo hace impopular entre otras personas ricas. Intenta elevar su estatus social haciéndose rico, pero el precio de esto resulta ser demasiado alto para él.

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60

No tengas miedo

65%
14 de diciembre de 198722m

En un día en que la familia McDuck queda atrapada en el interior por una tormenta eléctrica, Magica DeSpell hace que cada uno de ellos vea versiones vivas de sus peores temores.

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61

El Dr. Jekyll y el Sr. McPato

50%
23 de diciembre de 198722m

El tío Scrooge usa un extraño perfume que compró en una subasta, lo que lo vuelve loco. Sus sobrinos deben encontrar un antídoto con la ayuda de un famoso detective británico.

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62

Hubo una vez una moneda

50%
24 de diciembre de 198722m

El tío Scrooge cuenta la historia de cómo hizo su fortuna.

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63

Espias en sus ojos

58%
25 de diciembre de 198722m

Donald es hipnotizado para que robe el módulo de control de un prototipo de submarino de ataque que Scrooge ha desarrollado para la Marina.

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64

Todos los patos a cubierta

45%
30 de diciembre de 198722m

Una extraña criatura que se hace llamar Phantom Blot roba un jet ultrasecreto para conquistar el mundo. Scrooge, sus sobrinos y Launchpad se unen a Donald para detener este complot malvado.

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65

El festival del terror

50%
31 de diciembre de 198722m

El hombre lobo, Drácula y otros monstruos llegan a Duckburg para una convención anual, causando estragos en la ciudad y en Scrooge McDuck.

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66

Hasta que los sobrinos nos separen

45%
Final de temporada
1 de enero de 198822m

Los planes de Scrooge para fusionar McDuck Enterprises con Vanderbucks Industries pronto incluyen una propuesta de matrimonio cuando se enamora de la directora ejecutiva Millionaira Vanderbucks.

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