Episodios 22
Cohetes, comunistas y bibliotecas
Con el propósito de complacer a su madre, Sheldon utiliza un libro de autoayuda para encontrar a su primer amigo en la escuela.
Leer másPóquer, fe y huevos
George Sr. es llevado a la sala de emergencias, Connie hace de canguro; los niños viven una aventura yendo solos al hospital.
Leer másUn psicólogo, un cómic y una salchicha para desayunar
Tras atragantarse con una salchicha en el desayuno, Sheldon lucha contra su miedo a la comida sólida y descubre la tienda de cómics por primera vez.
Leer másUna calculadora solar, un juego de pelota y el pecho de una animadora
Sheldon se enfrenta por primera vez a la sensación de ser el más popular del instituto después de utilizar la estadística para ayudar al equipo de fútbol.
Leer másUn parche, un módem y un Zantac
La propuesta de Sheldon de aterrizar el acelerador de cohetes no es tomada en serio por un científico de la NASA, así que decide aplicarse en las teorías físicas por su cuenta para demostrar que está en lo cierto.
Leer másTernera, vudú y Cannonball
Los niños intercambian ideas sobre cómo resolver una disputa familiar cuando Connie se niega a darle a George su receta de ternera.
Leer másCabo Cañaveral, el gato de Schrödinger y el pelo de Cyndi Lauper
Mary, Missy y Connie tienen un fin de semana de chicas en el salón, mientras George lleva a los niños en un viaje por carretera.
Leer másSpock, Kirk y una hernia testicular
George padre llega a un acuerdo con Sheldon para dar clases a Georgie cuando las malas notas amenazan con impedir que juegue al fútbol.
Leer másUna pluma de águila, una judía verde y unos hippies
Cuando Sheldon se muda a Dallas para asistir a una escuela para niños superdotados, la familia se esfuerza por hacer frente a su ausencia.
Leer másDemonios, catequesis y números primos
Mary, muy preocupada envía a Sheldon a la escuela dominical después de encontrarlo jugando a Dungeons and Dragons con sus amigos, Tam y Billy.
Leer másUn ordenador, un poni de plástico y una caja de cerveza
Sheldon pide un ordenador y sin saberlo despierta una acalorada discusión entre Mary y George padre sobre las finanzas de la familia.
Leer másUn estornudo, un castigo y Sissy Spacek
Cuando la temporada de gripe golpea a Medford, Sheldon toma medidas extremas para mantenerse saludable.
Leer másEnsalada de patata, una escoba y el whisky de papá
Sheldon y Missy se quedan solos en casa por primera vez cuando Mary acepta un trabajo como secretaria en la iglesia.
Leer másDolomita, rodajas de manzana y una mujer misteriosa
Sheldon hace una nueva amiga llamada Libby, después de fijarse en ella por coger un libro de geoestadística en la biblioteca. Pero George y Mary no se ponen de acuerdo sobre la nueva vida social de Sheldon.
Leer másAsteroides asesinos, Oklahoma y una máquina para rizar el pelo
Una decepcionante derrota en la feria de ciencias del instituto dirige la vida de Sheldon hacia una nueva dirección.
Leer másJiu-Jitsu, plástico de burbujas y un batido
Sheldon está siendo acosado por un matón y Mary y George no están de acuerdo sobre cómo manejar la situación.
Leer másUna madre, un niño y el trasero de un hombre azul
Mary le prohíbe a Sheldon leer un cómic para mayores. Sheldon decide que es el momento de dejar de vivir bajo las reglas de Mary.
Leer másGluones, guacamole y el color morado
Cuando Sheldon ya no tiene desafíos académicos en el instituto de Medford, acude de oyente a una clase de la universidad impartida por el Dr. John Sturgis.
Leer másUn perro, una ardilla y un pez llamado Pez
Una batalla estalla entre los Coopers y Sparks cuando el nuevo perro de los Sparks aterroriza a Sheldon.
Leer másUn salchichón, un chubasquero de bolsillo y Tony Danza
Mientras Sheldon pasa el tiempo controlando la incipiente relación entre Connie y el Dr. Sturgis, George y Mary intentan mejorar las relaciones con sus otros hijos.
Leer másHelado de vainilla, caballeros cortejando y muebles de comedor
Cuando Connie es perseguida por dos caballeros que la cortejan, Sheldon interfiere, obligándola a establecer algunas reglas básicas.
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