Episódios 26
A Horta Genial
Bento, Pippo e Sol criam uma horta, mas ela desaparece. A investigação leva os detetives ao Prédio Amarelo. Eles conhecem os vizinhos e a síndica Marga.
Ler MaisEncomenda Anônima
As crianças são rivais, mas Leocádia e Marga parecem se entender cada vez mais. Um pacote suspeito aparece na portaria e os detetives decidem investigar.
Ler MaisO Piano Fantasma
O Prédio Azul é acordado por um piano que toca sozinho. Leocádia fica irritada porque é a música que ela mais odeia. Os detetives precisam descobrir o responsável por isso.
Ler MaisGênio Apaixonado
Leocádia decide que seu par ideal deve ser um grande gênio. Albert Einstein chega ao Prédio Azul, mas se envolve em um mistério que apenas Sol, Bento e Pippo podem resolver.
Ler MaisJornais Picados
Todos os jornais dos prédios Azul e Amarelo aparecem cortados. Por que alguém faria isso? É mais um mistério para os detetives investigarem.
Ler MaisO Grava-Odor
Bento produz uma traquitana, um objeto capaz de sentir qualquer cheiro, mas o Grava-Odor começa a invadir a privacidade dos moradores. Surge um mistério e todos são suspeitos.
Ler MaisGuerra de Som
Os vizinhos do Prédio Amarelo dão uma festa e colocam música alta. Incomodados, Sol, Bento e Pippo tocam rock o mais alto possível. No meio de tanto barulho surge um mistério.
Ler MaisMatinta Pereira
Severino vê penas caídas no pátio e se apavora. Ele cisma que a Matinta Pereira, lenda do folclore brasileiro, está rondando o Prédio Azul e pode querer levar uma das crianças.
Ler MaisDança das Cadeiras
A cadeira de Theobaldo desaparece e os detetives acreditam que tem dedo dos vizinhos do Prédio Amarelo. O mistério não é tão simples quanto parece. Será mais um plano de Marga?
Ler MaisSeverino Robô
Enquanto as crianças entram em uma disputa com os vizinhos, Severino sonha com seu próprio programa de TV. Leocádia decide fazer uma poção mágica que vai provocar muita confusão.
Ler MaisMemória de Mamute
É dia de Festa do Campo no Prédio Azul e todos os moradores estão animados. Severino está com a cabeça meio esquecida e Theobaldo decide ajudar, mas causa a maior confusão.
Ler MaisConcurso de Empanadas
Tomatini recebe um amigo argentino no Prédio Azul e todos organizam um concurso para escolher a melhor empanada. Marga resolve colocar mais um plano maligno em prática.
Ler MaisSavana Africana
Leocádia está com vontade de participar de um safári e decide fazer um feitiço para trazer a selva até o Prédio Azul. Mais uma confusão para os detetives resolverem.
Ler MaisA Mancha Suspeita
As crianças organizam a Feira Científica do Prédio Azul. Todos levam inventos interessantes até que surge um mistério perigoso: um buraco negro.
Ler MaisO Martelo Misterioso
O quadro da Vó Berta amanhece torto e Leocádia promete pregá-lo firme na parede. Severino está sem o martelo e Leocádia decide pegar emprestado o do grande deus Thor.
Ler MaisDia da Brinquelândia
Pippo, Sol e Bento decidem trocar brinquedos usados e criar uma Brinquedoteca, mas Marga ouve a conversa deles e tem uma ideia maligna.
Ler MaisA Banheira de Ouro
Uma banheira de ouro surge no pátio. Leocádia fica fascinada e acredita que é um presente de Theobaldo. Os detetives precisam solucionar mais um mistério com a marca da aranha.
Ler MaisContos da Carochinha
O livro da Carochinha, de Leocádia, desaparece. O Prédio Azul é enfeitiçado, dando vida a vários contos de fadas, como Chapeuzinho Vermelho, Três Porquinhos e Lobo Mau.
Ler MaisVovó Tatuada
Marga decide por em prática mais um plano e traz o vilão Bruxo Marc de volta. Os dois tentam conquistar o Portal de uma vez por todas.
Ler MaisO Sumiço dos Sapatos
Os detetives, Leocádia e Theobaldo precisam proteger o Prédio Azul e salvar a Vó Berta das mãos de Marga e ZZ. Um novo mistério traz uma revelação sobre a Aranha.
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