Sæson 1 (2016)
← Tilbage til sæsonliste
Afsnit 52
Den gamle rullesten
I en kamp med Black Adam bliver flere djinner løsladt, og Justice League må stoppe dem.
Læs mereKraftovertagelse
En dæmon ved navn Calythos besætter Parasit og dræner Justice Leagues kræfter og bruger dem til at skabe en gigantisk
vulkan.
Læs mereBatmans nat
Superman og de andre Justice League-medlemmer må kæmpe mod Batman, da han bliver besat en den onde Djinn, Uhtool,
der vil bruge Justice Leagues energikerne til at sprænge hul i jorden.
Læs mereBytte bytte købmand
Da Justice League prøver at standse brødrene Djinn bruger den uhyggelige trio en trylleformular mod dem, der tvinger vores
helte til at skifte forklædninger, så de kan vinde over dem.
Læs mereFølg efter den rumtaxa!
Da Superman eskorterer sin fange, Mr. Mind, mellem forskellige planeter, bliver han angrebet af Lobo, der vil indhente
dusøren på fangen. Da Superman løber ind i problemer, søger han hjælp hos Rum Taxachaufføren til at bekæmpe Lobo.
Læs mereKernefamilieværdier
Ildstorm møder Kernefamilien, en gruppe galt afmarcherede roboter, der minder om noget, der er hevet ud af 1950'erne. De
vil sprænge et atomkraftværk i luften, for at få et sted at være i fred. Og de håber, de kan bruge Ildstoms kræfter til at gøre
det.
Læs mereZombiekongen
Grundy stikker af fra sit Louisiana-fængsel for at finde den magiske krystal, der vil gøre ham i stand til at få de døde til at
rejse sig fra deres grave. Kun Batman og Swamp Thing er i stand til at gøre noget ved Grundys store zombie-hær.
Læs mereGalakseløjer
Jokeren bliver kidnappet af rumgeneralen Mongul for at underholde hans tropper. Med mindre Justice League kan finde ham
igen i tide, vil Jokerens gasbombe detonere i Gotham og true hele byen.
Læs mereOpdelt tid
Batman og Blue Beetle må rejse tilbage i tiden for at stoppe Chronos fra at udslette Nattens Ridder på hans første sag
nogensinde.
Læs mereUnder en rød sol
Steppenwolf sender Superman til en planet med en rød sol, for at gøre Manden af Stål magtesløs. På en eller anden måde
skal Batman og Big Barda finde planeten før Superman bliver overvundet.
Læs mereLegeaftale
Toyman tager kontrollen over Justice League og laver dem om til spillere i et diabolsk computerspil.
Læs mereSlik eller ballade
Fire børn i Justice League-kostumer laver slik eller ballade på Halloween, da de går ind i et mystisk hus. Efterhånden som
farerne omringer dem inde i huset, indser de lidt efter lidt, at de måske slet ikke er børn.
Læs mereFartdjævel
Batman må bede Jason Blood (også kendt som Dæmonen) om hjælp, da Broder Blod forvandler Batmobilen til et levende,
dæmonisk væsen.
Læs mereLuthor i paradis
Med hjælp fra heksen, Circe, rejser Lex Luthor til Paradisøen for at stjæle en genstand, der vil give ham gudslignende kræfter.
Læs merePlastikmand redder verden
Plastikmanden føler sig overset i Justice Leagues kamp mod Brainiac, så han tager initiativ til selv at infiltrere skurkens
rumskib og sætte en stopper for hans onde planer.
Læs merePå udflugt
Da en gruppe teenage-superhelte bliver vist rundt i Ensomhedens Fort, kommer de ved en fejl til at fange Superman i
Fantomzone-projektoren – og slippe tre kryptonske forbrydere fri.
Læs mereDe røde lanterners rasen
På flugt fra Red Lanterns søger Lobo asyl hos Justice League. Mens vores helte prøver at holde Red Lanterns fra døren, viser
det sig, at Lobo i virkeligheden vil noget helt andet i vagttårnet.
Læs mereFryserbrand
Batman og Ildstorm slår sig sammen for at kæmpe mod hver deres kølige skurk, henholdsvis Mr. Freeze og Killer Frost.
Tingene bliver lettere indviklede da Ildstorms betagelse af den vilde Frk. Frost tager styringen over hans dømmekraft.
Læs mereHelt indenfor
Ligesom i “Den Fantastiske Rejse, krymper Atom Batman og Mirakelkvinden, så de kan rejse ind i Supermans krop og
destruere en dødelig nano-virus."
Læs mereProblemet med sandheden
Justice League er i fare for at miste Mirakelkvinden da gudinde Athena kommer ned til jorden med et tilbud som Diana ikke
kan afslå – hun skal have stillingen som Sandhedens Gudinde på Olympus.
Læs mereSnyd og humbug
Batman får Plastikmand til at forklæde sig som Tofjæs, så de kan fange Deadshot.
Læs mereKampen om byen i flasken
Atom skrumper Superman så han kan besøge sin kryptoniske venner i Flaskebyen, Kandor. Men snart derefter angriber
Brainiac og stikker af med flasken.
Læs mereDen onde have
Brændenelly tager kontrol over Sumpting og bruger hans plantekræfter til at løbe Gotham over ende med farlige planter.
Læs mereAlle ombord på rumtoget
I en mærkelig vending får Justice League hjælp fra Space Cabbie og Jonah Hex til at stoppe kapringen af et intergalaktisk rumtog.
Læs mereFarlig tur
Rumtaxachaufføren opdager ufrivilligt en stor trussel mod Justice League, da en af hans passagerer pludselig viser sig at
være Darkseid.
Læs mereOvernaturlige eventyr udi babysitning
Stargirl må få hjælp fra Constantine, da heksedrengen, Klarion, besætter den dreng, det ellers var meningen hun skulle
babysitte.
Læs mereBoosters guld
Grønne Pil bliver blandet ind i Booster Golds rod, da han opdager at den egocentrerede superhelt har hentet dinosaurer
tilbage fra fortiden for at score nogle hurtige penge.
Læs mereBuhrra for Bizarro
Da den diabolske Amazo angriber Justice League og begynder at stjæle deres kræfter bliver den klodsede,
omvendt-tænkende Bizarro vores heltes sidste håb for at vinde.
Læs mereBedste dag nogensinde
Joker befrier Luthor med en moderboks og tvinger ham til at bruge dagen sammen med ham, mens de springer verden
rundt med Justice League lige i hælene.
Læs mereKube-rodet
Da Calculator stjæler Mr. Terrifics T-kugler og splitter Ildstorm op i Ronald og professor Stein må professoren hjælpe sin
gamle ærkerival på trods af gammelt nag og en følelse af at være blevet snydt og bedraget.
Læs mereSupermans ven, Sid Sharp
Da den grovkornede journalist Sid Sharp synes at Clark Kent får alle hans historie bare fordi han kender Superman, beslutter
Sid sig for selv at blive superhelt og derved få den bedste historie af dem alle.
Læs mereRød Superman mod Blå Superman
Luthor finder ud af, hvordan han kan dele Justice League i to – en passiv og god, den aggressiv og led.
Læs mereForglem mig ej
Da Ildstorm opdager, at de andre medlemmer af Justice League ikke har nogen erindring om, hvem de er, bliver han nødt til
at finde dem og overbevise dem om at de er superhelte.
Læs mereHjerneknuseren
Et mystisk væsen bortfører Batman, Mr. Terrific, Luthor og to andre superkloge skurke i universet for at teste, hvem af dem,
der er den klogeste.
Læs mereE. Nigma, konsulterende detektiv
Da Jokeren fanger Batman beslutter Justice League sig for at lade den tidligere skruk, Gækkeren, hjælpe med at finde ham.
Læs mereHarley og chimpansen
Da Gorilla Grodd tager kontrol over Titano, kæmpe-aben, er den eneste person, der kan tage kontrollen fra Grodd igen, den
sygeplejerske, der tog sig af Titano, da han var lille. Og hendes navn er Harley Quinn.
Læs mereUdfaset og forvirret
Da medlemerne af Justice League mærker effekterne af Fantom-zonen og bliver fanton-agtige er deres eneste håb for
redning at få en besked igennem til Booster Gold.
Læs mereDet kræver et mirakel
Store Bardas liv er på spil, og Batman bliver tvunget af Darkseid til at finde Mirakelmanden og den anti-liv-ligning, som han
har stjålet fra Apokolips.
Læs mereSystemfejl
Da Batman opdager, at han og de andre fra Justice League er robotter, prøver han at finde ud af, hvem der har gjort det og
hvorfor.
Læs mereKapløb mod forbryderen
Mister Mxyzptlk viser Supergirl og Superman, at deres medfødte godhed måske ikke er så fuldkommen, da han bringer dem
ind i en parallel verden, hvor deres modparter er helt vildt aggressive og forkælede.
Læs mereVagttårnsrundvisninger
Booster Gold begynder at give hemmelige rundvisninger i Vagttårnet for at tjene lidt ekstra og kommer så til at lukke en
superskurk ind, der er forklædt som turist.
Læs mereKaptajn Bamboozle
Mxyzptlk beslutter sig for at lave lidt løjer ved at give Shazams flinke onkel Dudley vildere superkræfter end nogen anden i
Justice League.
Læs mereHjemme hos kryptonianerne
Superman og Lynet løber om kap for velgørenhed, men bliver fanget i en fælde, som Luthor har sat. Han har skabt en
tidsdragt, der gør det muligt for ham at kontrollere alle hastighed.
Læs mereUden snor på
Mens Justice League er på mission, passer Plasticmanden ikke kun på Vagttårnet, men også på Supermans hund, Krypto.
Læs mereHun bar rød velour
Da Booster og Justice League bliver angrebet af en ny, mystisk og utrættelig skurk, kendt som Red Velvet, indser Boster, at
hun rent faktisk er den forlovede han forlod ved alterede tilbage i fremtiden.
Læs mere