Saison 1 (2013)
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Episodes 78
La presqu'île au trésor
Nos vikings sont tombés dans un piège : un groupe de pirates leur a fait croire à l'existence d'un trésor fabuleux. En fait, ces brigands cherchent plutôt à s'emparer des richesses des navigateurs. Mais Vic et Ulme n'ont pas dit leur dernier mot!
Read MoreTonnerre de Thor
Le brouillard pousse le drakkar sur un écueil! Lorsque les vikings appellent à l'aide, ils ne font qu'attirer Sven et ses hommes, qui en profitent pour leur voler leur cargaison. Mais Vic trouve vite un stratagème pour réussir à la récupérer.
Read MoreDe l'eau au moulin
Halvar et ses hommes ont enlevés par Sven, avec leur drakkar! Pour les rattraper, Vic improvise un kite-surf une planche et des sacs de toile. Grâce à Snorre et Tjure, il réussit à récupérer le drakkar de son père. Mais arriveront-ils à libérer l'équipage?
Read MoreLa lanterne magique
Pour faire fuir des collecteurs d'impôts envoyés par Éric l'Avare, Vic invente une lanterne magique. Il projette ainsi à l'entrée de la grotte où le village a caché toutes ses richesses des « monstres » qui effraient les collecteurs.
Read MoreL'étoile filante
Attirés par la chute d'une étoile filante sur la banquise, Halvar et ses hommes pensent y trouver un trésor fabuleux. Mais c'est aussi le cas de Sven le terrible… Mais le trésor en question est plutôt décevant. À moins d'être aussi malin que Vic!
Read MoreLe plus haut des Vikings
Gilby a lancé un défi à Vic : celui qui atteindra le point le plus haut du drakkar accompagnera les vikings en expédition. Mais, avec ses bras maigrichons, Vic n'a aucune chance! A moins qu'il n'interprète la règle à sa manière…
Read MoreUn vent à décorner les Vikings
Des vents contradictoires empêchent nos vikings d'accoster sur les côtes celtes de la « Reine des vents ». Seul Vic parvient à le faire grâce à un cerf-volant. Vic est alors pris pour un envoyé de Kirk, le dieu celte des vents. Que va-t-il encore inventer?
Read MoreFort comme Halvar
Vic trouve le message d'une demoiselle en détresse et décide de lui porter secours. L'équipage est loin d'être emballé, mais Halvar use de sa force pour les convaincre. Mais la demoiselle en détresse n'est pas tout à fait celle qu'ils croient.
Read MoreLes épreuves d'Halvar
En route pour l'Angleterre, Halvar et ses hommes sont capturés par des guerrières celtes qui les accusent de piller leur royaume. Pour une fois qu'Halvar est innocent! Mais les Bretonnes insistent pour qu'il le prouve en réussissant quatre épreuves. Heureusement pour tous, Vic est plus malin que les Bretonnes.
Read MoreLe monstre
Après un voyage réussi, les Vikings voguent en direction de Flake. Mais durant la nuit, l'équipage pense croiser la route d'un monstre! Quoi faire pour apaiser la bête qui les terrorise?
Read MoreLe chaudron de Dagda
Parce que Faxe a volé et mangé toutes les saucisses d'un clan de Vikings Islandais, nos Vikings sont capturés, et doivent donner une rançon. Heureusement, Vic est là pour les sortir du pétrin!
Read MoreAttention au loup
Vic et ses amis sont dans la forêt lorsque Faxe trouve un louveteau abandonné. Contre les conseils de Vic, il recueille l'animal, et peu après, les Vikings sont attaqués par la mère du louveteau…
Read MoreMétamorphose
Quand une forme runique apparaît sur la joue d'Halvar, Urobe convainc le village qu'il a été visité par les dieux et bientôt tous pensent qu'il a le pouvoir de se transformer en n'importe quel animal ou personne. Et voilà qu'Halvar disparaît… et qu'un canard prend sa place en tant que capitaine du drakkar!
Read MoreLe jugement de Thor
Alors qu'il joue avec ses dominos, Vic découvre accidentellement « l'effet domino » , qu'il utilise plus tard pour faire tomber un cercle de menhirs. Son idée est d'effrayer des druides Gallois qui menacent de raser la barbe d'Halvar dans le but d'apaiser la colère de leurs dieux.
Read MoreMauvais sort
Halvar est convaincu qu'il est frappé de malchance. Il n'attrape aucun poisson, des objets tombent sur lui et il est frappé par la foudre. Mais ce n'est pas le bon moment pour souffrir d'une crise de confiance en soi : trois guerriers Vikings voyagent vers Flake pour défier son commandement… Par chance, Vic sait comment remonter le moral de son père.
Read MoreLe fils de Tjure
Le huitième enfant de Tjure est né! Mais le nourrisson a du mal à dormir. Tout le monde au village a son mot à dire, il semble… Pendant ce temps, Baltac est sur le point de défier Halvar. Mais le chef de Flake n'a pas assez dormi et Vic s'inquiète. À moins que le bébé soit la solution?
Read MoreFaxe et la baleine
Après avoir sauvé un bébé baleine sur la plage, Faxe devient ami avec la baleine, qui le suit partout. Mais cela devient dangereux quand elle se met à jouer contre la coque du drakkar… À moins que Vic et Faxe utilisent leur nouvelle amie pour déjouer Sven?
Read MoreHauts fonds
Alors qu'ils pillent une chambre au trésor, les Vikings sont interrompus par Sven, qui vient lui-même chercher sa part du gâteau. Mais quand le gardien du trésor revient, ils doivent tous s'échapper et même travailler en équipe pour s'en sortir. Évidemment, une fois dehors, Sven veut récupérer tout le trésor. Comment se débarrasser à la fois de Sven et du gardien du trésor?
Read MoreSnorre se prend un savon
À Flake, on prépare la célébration des moissons. C'est Greta qui ouvrira les festivités en tant que doyenne du village. Mais cette année, son fils Snorre sent plus mauvais que d'habitude et Greta refuse de présider la célébration tant qu'il ne se sera pas lavé. Bien sûr, Snorre n'en n'a aucune envie! C'est pourquoi Vic va devoir utiliser tous ses talents pour organiser une rencontre entre Snorre et le savon…
Read MorePrisonniers
Pendant un concours de ricochets, Snorre, Tjure et Vic sont kidnappés par Sven. Alors qu'Halvar et les autres tentent de les libérer, les trois vikings sèment la confusion parmi les rangs en utilisant les dons de ventriloquie de Snorre.
Read MoreYlva porte la culotte
Alors qu'Halvar est malade, Ylva prend le commandement du drakkar pour aller faire des provisions pour le village. En chemin, le drakkar est attaqué par Sven et ses pirates, mais Ylva leur donne une leçon! Mais les pirates les attaquent une fois de plus, et cette fois Vic et Ylva doivent trouver un autre moyen de sauver leurs amis.
Read MoreLa poudre aux yeux
Un impressionnant mage arrive à Flake et fait passer Urobe pour un druide de pacotille. Prétendant être devin et guérisseur, il baratine les villageois. Vic et Ylvi ne sont pas dupes, même s'ils ne comprennent pas comment le charlatan a guéri Faxe et connaît les moindres secrets des habitants. C'est l'heure d'enquêter!
Read MoreSauver Ylvi
Quand Ylvi est capturée par Pox pour devenir la femme de ménage des pirates, Vic et les vikings se ruent à leur poursuite. Alors que le drakkar rattrape le bateau pirate, Ylvi provoque des querelles parmi les pirates pour les ralentir et permettre à Vic de la rattraper. Mais Sven ne se laisse pas faire…
Read MoreLe Tunnel
À la recherche d'un trésor, les vikings entrent dans un tunnel rempli de pièges. Même avec les idées brillantes de Vic, ils se perdent rapidement dans le dédale, et échappent de peu à une grosse boule de pierre qui manque de les écraser. Comment sortir de ce labyrinthe?
Read MoreCapitaine Gilby
Les enfants de Flake dirigent le drakkar, sous le commandement de Gilby. Vic tente de les convaincre de revenir à quai, mais Gilby ne veut rien entendre! Jusqu'à ce qu'un vilain mal de mer le surprenne. Les enfants vont-ils pouvoir rentrer sains et saufs?
Read MoreAndalousie
En Espagne, Tjure et Snorre se mettent dans le pétrin à cause d'un taureau de son propriétaire, Rodriguo. De plus, le méchant voisin de Rodriguo, Gaudio, déclare que le taureau est le sien! Il lance un défi aux vikings : Halvar doit battre le taureau à la course pour que Rodriguo récupère sa bête, ou alors Halvar perd son drakkar…
Read MoreLe trésor invisible
Le Roi fais emprisonner Hilva qui refuse d'être cuisinière royale. Vic va tenter de racheter la liberté d'Hilva avec un faux trésor invisible.
Read MoreLe Canal
De retour d'expédition avec une belle cargaison, les vikings décident de prendre un raccourci par un canal contrôlé par les Danois. Pour éviter de payer des frais, Halvar essaie de passer derrière un autre bateau, mais il est découvert. Pas facile de tromper les Danois! À moins de trouver une meilleure ruse?
Read MoreInvasion de punaises
Les vikings chassent dans la forêt quand ils tombent sur une colonie de punaises malodorantes. Au même moment, Sven attaque le village et fait prisonniers les femmes et les enfants. Lorsque les vikings reviennent, ils essaient de trouver un plan pour sauver leurs familles sans risquer leurs vies. Une petite idée leur vient…
Read MoreUn vrai viking
Pour devenir un "vrai viking", Vic doit se soumettre à différentes épreuves initiatiques...
Read MoreLa mouette de Gorm
Halvar doit remettre son titre de chef en jeu... Qui souhaiterait devenir chef des vikings ?
Read MoreVaricelle
Wickie doit rater un voyage à cause de la varicelle, mais est suffisamment rétabli pour jouer à l'extérieur. Le bateau de Halvar est maîtrisé par les pirates de Sven, mais ils peuvent envoyer un message d'aide par pigeon. Aidé par les phoques, il trouve et monte sournoisement et monte à bord du navire, libère les hommes et utilise son baume épouvantable pour simuler une infection par un zombie.
Read MoreLa danse de la victoire
Quelle étrange coutume ont donc les Irlandais ! Les conflits se règlent par la danse... les vikings sont morts de rire, si bien qu'ils vexent le chef du clan
Read MoreLe trésor oublié
Les vikings ne pensent qu'à prendre la mer alors que les labours ne sont pas encore terminés! Ylva veille au grain...
Read MoreLe marteau de Thor
Un énorme coup de foudre soude un marteau de pierre au rocher... le devin y voit un signe des Dieux ! Qui de Baltak ou d'Halvar récupérera le marteau "sacré"...
Read MoreLa caverne des mots gelés
Les vikings découvrent une bien étrange grotte dans les glaces du Nord... des bulles gelées éclatent et les voix des pirates en sortent...
Read MoreUn druide peut en cacher un autre
Pour guérir Faxe qui souffre d'un mal de ventre, les vikings se rendent sur l'île du druide Eboru, un vieil ami d'Urobe. Mais quand ils arrivent, ils tombent sur Elsenor, qui se fait passer pour un jeune druide remplaçant Eboru. En fait, Elsenor est un escroc et vient de kidnapper Eboru. Et bien sûr, il a d'autres plans en tête pour voler les vikings…
Read MoreLa course pétillante
Provoqué par un chef viking sur les capacités de son "vieux" drakkar à tenir la mer, Halvar le défie : une régate est alors organisée !
Read MoreLe chant des sirènes
Snorre a un talent d'imitateur certain, il amuse beaucoup ses compagnons en imitant la voix de Sven...
Read MoreLes naufragés
Alors qu'un homme vient demander de l'aide, Gilby, jaloux que Vic soit tout le temps le héros du village, décide de l'aider seul. Mais inquiet, Vic les accompagne. Gilby est moins sûr de lui lorsqu'il s'aperçoit que l'homme a vraiment besoin d'aide pour sortir sa femme et son enfant de leur bateau, qui a fait naufrage sur des rochers. Sera-t-il le héros, cette fois?
Read MoreC'est mon fils
A cause de son chant, Ulm est exilé sur une chaloupe alors qu'Halvar et ses hommes admirent leurs trésors... les pirates les espionnent et s'emparent d'Ulm...
Read MoreDouce nuit
Halvar décide de piller un château sur l'île des Rêves, où tout le monde dort à poings fermés du crépuscule au lever du soleil. Il pense que c'est une cible facile, mais quand son équipage aborde l'île à la tombée de la nuit, ils tombent tous de sommeil car une irrésistible berceuse est murmurée par le bruit du vent.
Read MoreLe monde à l'envers
Sur la banquise, Vic dresse 2 phoques aux acrobaties... arrivent les pirates, trop heureux de faire de si belles prises. Bataille entre les 2 chefs qui tombent... en se relevant, ils ont inversé leur identité...
Read MoreDanse avec le loup
Tout comme Vic, Guilby souhaite embarquer sur le drakkar mais un seul enfant y est admis... Il lance un défi à Vic afin de mesurer leur courage : passer une nuit dans la forêt où rode le loup !
Read MoreFace à l'ours
Personne ne supporte la musique et la voix d'Ulm, le barde... sauf un étrange mélomane !
Read MoreLa guerre des baies
Vic et Guilby sont nommés chefs d'équipe pour le grand jeu organisé par leur Professeur: la Guerre des Baies!
Read MoreLe voleur est parmi nous
Le roi de Suède rend une visite inattendue à Flake et accuse Halvar d'avoir volé son sceptre royal. Et il a un témoin : lui-même! Vic doit découvrir pourquoi le roi pense qu'il a vu Halvar voler le sceptre et lui prouver que son père est innocent.
Read MoreLe Snorre de Troie
Snorre, fâché avec son meilleur ami, s'enfonce dans la forêt et tombe au beau milieu d'une réunion d'un clan sur le point d'élire son nouveau roi... le mage-druide a dessiné un portrait de Snorre, trait pour trait...
Read MoreZizanie à Flake
Afin de faire reconnaître leur travail quotidien, les femmes de Flake, Ilva en tête, inversent les rôles: elles sortiront en mer pendant que les hommes s'occuperont des tâches domestiques!
Read MoreExpédition détente
Vic et les vikings souhaitent piller l'Islande... mais quelle n'est pas leur surprise de s'y voir accueillis à bras ouverts ! Bienvenue dans un Centre de Loisirs et de Détente...
Read MoreNuits d'Arabie
Vic découvre les contes des Mille et une Nuits... il va vivre une aventure similaire dans le palais du Grand Calife Sabou !
Read MoreEsprit de famille
En attendant son frère Hlaford, qui vient pour une visite, Halvar va le chercher sur un bateau, ignorant que son frère vient à pied à travers les bois. Hlaford, un guerrier viking ayant une réputation effrayante, s'avère être maintenant un boulanger pacifique. Lorsque Flake est attaqué par Ivar l'impitoyable, l'ennemi juré de Hlaford, Vic sauve la situation en construisant un «skjaldborg» ou un «mur de protection» à partir de pains brûlés pour repousser l'attaque.
Read MoreLe dragon et l'esprit des montagnes
En route pour Flake en suivant les côtes de Chine, les vikings voient un dragon sur une montagne. Ils décident de l'attraper, mais quand ils le trouvent, ils s'aperçoivent que derrière la créature mythique, se cache toute une histoire.
Read MoreBienvenue en Chine (1)
Une tornade entraine le drakkar jusqu'en Chine, où Vic et ses amis atterrissent dans une grande rizière. Ils rencontrent la jeune Mingzhu et son oncle Quan, dont le riz est dévoré par des canards qui avaient trouvé refuge dans le drakkar des vikings. Mais déjà, les vikings ont d'autres problèmes…
Read MoreBienvenue en Chine (2)
Coincés en Chine, les vikings doivent trouver le moyen de rejoindre l'océan pour rentrer chez eux. Leur plan est retardé par l'arrivée du Général, qui est toujours à la recherche de leur secret. Il les emmène sur l'une des tours de garde de la Grande muraille de Chine pour qu'ils lui livrent le secret de leur drakkar, qu'il croit volant.
Read MoreAu fil de l'eau
Naviguant le long de la rivière Dnieper en Europe de l'Est, Halvar est à la recherche d'une épée réputée invincible après avoir cassé la sienne. Découvrant la statue d'Angantyr, le roi des Goths, ils en oublient leur drakkar qui part à la dérive. Vite, ils doivent récupérer le vaisseau!
Read MoreL'épée invincible
À la recherche de l'épée magique Tyrfing, Halvar et Vic découvrent que la gemme en leur possession se comporte comme un GPS. Alors qu'ils localisent l'épée, un sorcier maléfique attend que les vikings la récupèrent pour la leur voler.
Read MoreRetour à Flake
Halvar et les vikings sont de retour à Flake, ravis d'avoir récupéré l'épée invincible, quand ils se retrouvent face à Sven. Halvar veut se venger de son ennemi qui a brisé son épée, mais Vic le met en garde face au danger d'une telle bataille.
Read MoreLoki le Dieu Trompeur
C'est le festival de Balder à Flake et les vikings montent une pièce de théâtre retraçant la légende de Balder, sœur de Thor et de Loki, le dieu trompeur. Une incursion dans la mythologie nordique, où Vic joue le rôle de Thor et Halvar, celui d'Odin.
Read MoreL'union fait la force
Halvar et Baltac doivent s'unir pour faire face à de dangereux Vikings qui les menacent, mais ils ne sont pas d'accord sur le chef qui mènera les deux villages. Vic va les aider.
Read MorePermis de drakkar
Alors que Vic est à la barre du drakkar, les vikings se font arrêter par le Danois, reconverti à la circulation en mer. Or Vic n'a pas le permis drakkar! Le vaisseau sera réquisitionné si Vic ne réussit pas l'épreuve du permis…
Read MorePrincesse Badoura
Les vikings traversent un désert d'Arabie pour retourner vers la côte, quand ils viennent à la rescousse d'une princesse sur un chameau hors de contrôle. Mais la princesse s'enfuit en emportant Vic avec elle. Derrière elle arrive sa gouvernante, qui veut récupérer la princesse à tout prix.
Read MoreUn anniversaire mouvementé
Sur la banquise, Vic dresse 2 phoques aux acrobaties... arrivent les pirates, trop heureux de faire de si belles prises. Bataille entre les 2 chefs qui tombent... en se relevant, ils ont inversé leur identité...
Read MoreLes jeux olympiques
Vic et les vikings participent aux Jeux olympiques, qui se déroulent cette année en Espagne, chez Rodriguo (une vieille connaissance des vikings). Les Jeux sont l'occasion pour les vikings de retrouver des clans rencontrés durant leurs nombreuses aventures.
Read MoreUne vache à bord
Sur le chemin du retour, Halvar perd la bague destinée à Ylva pour leur anniversaire de mariage, dans l'estomac d'une vache! L'équipage n'a pas d'autre choix que de prendre la vache avec eux et de récupérer la bague une fois qu'elle aura fait ses besoins. Un voyage bien intéressant pour les vikings!
Read MoreLa cueillette des champignons
Vic, Gilby et Ylvi sont dans les bois en train de ramasser des champignons pour leurs mamans lorsqu'ils traversent une rivière alors qu'ils n'en n'ont pas le droit. Quand ils sont pris par une pluie diluvienne, ils ne peuvent plus la traverser. Mais Gilby a embêté un ours dans sa grotte, qui les suit maintenant à la trace.
Read MoreUn drakkar peut en cacher un autre
Après le naufrage de son navire, Sven est sauvé par les Vikings, conformément au code des gens de mer. Mais dès que les pirates sont à bord, ils maîtrisent les Vikings et prennent leur drakkar. Ils les laissent sur une île et commencent à naviguer; loin, mais Vic trouve un moyen de les attirer de nouveau sur l’île et de récupérer le drakkar.
Read MoreGilby, le pirate
Alors que les vikings préparent le drakkar pour leur prochaine expédition, Sven décide de piller leurs marchandises. Mais quand Gilby, frustré de ne pas être un viking, offre à Sven de la nourriture, Sven le trompe en lui promettant de faire de lui un pirate.
Read MoreLe faux leprechaun
En Irlande, les vikings font la rencontre de Puck, qui est à la recherche de son ami Bernard, perdu dans les bois. Ils décident de l'aider, car Urobe est persuadé qu'il s'agit d'un « leprechaun ». Ils sont surpris lorsqu'ils découvrent que Bernard est un ours jongleur et Puck son dresseur.
Read MoreŒil de lynx
Le roi de Suède visite Flake à l'improviste et accuse Halvar de lui avoir volé son sceptre orné de pierres précieuses - et il a un témoin oculaire - lui-même! C'est à Vic de découvrir pourquoi le roi pense avoir vu Halvar prendre son sceptre et lui prouver que Halvar est innocent ... et bien sûr ne pas blesser le roi dans le processus.
Read MorePapi Olaf
Près du Groenland, Vic découvre un homme congelé dans la glace : le grand-père d'Halvar. Mais après avoir été décongelé, Papi Olaf veut aller confronter le géant qui a congelé ses hommes, lui a volé son bateau et son trésor. Halvar accepte, pensant récupérer une partie du trésor.
Read MoreMésaventure sur la banquise
Les vikings s'arrêtent sur la côte Arctique et construisent un igloo pour se protéger du blizzard. Quand ils se réveillent le lendemain matin, la plaque de glace sur laquelle ils dormaient s'est détachée du continent et dérive loin du drakkar. Tout irait pour le mieux si un ours polaire n'était pas bloqué sur la plaque de glace avec eux!
Read MoreRésidence d'été
Les habitants de Flake sont tirés de leur sommeil à l'aube par le fracas de marteaux. Le contremaître du roi réquisitionne le village pour en faire la résidence d'été royale! Les vikings sont menacés d'expulsion. Pour éviter une guerre entre l'armée du roi et le village, Vic décide de prouver au contremaître à quel point Flake est une ville inhospitalière.
Read MoreBataille pâtissière
Le concours annuel de desserts est sur le point de commencer et cette année, Ylva décide de faire un gâteau à la myrte pour gagner le trophée. Mais Baltak, l'espionnant, donne la même idée à sa femme Morag. Seul problème : la myrte est difficile à trouver et pousse uniquement sur une île au sud de Flake. Une course s'engage entre Halvar et Baltak pour ramasser en premier la myrte.
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