Épisodes 10
Druid
Wils nieuwe leven staat op zijn kop wanneer hij een mysterieuze figuur ontmoet. Eretria krijgt contact met iemand uit haar verleden. Allanon ontdekt een duister complot.
Lire la suiteWraith
Wil en Mareth willen antwoorden en leren elkaar beter kennen op weg naar de Schaduwvallei. Koning Ander bezoekt een nabijgelegen koninkrijk en vraagt om versterkingen.
Lire la suiteGraymark
Allanon moet een pijnlijke gevangenisstraf verduren. Eretria en Mareth moeten samenwerken om de gevangengenomen Wil te bevrijden voordat de tijd op is.
Lire la suiteDweller
De drie reizen naar gevaarlijk gebied om antwoorden te vinden. Ander ontmoet de koninklijke Leah, maar merkt dat de prinses meer in haar mars heeft dan hij had verwacht.
Lire la suiteParanor
Wil en Mareth willen de confrontatie aangaan met Bandon, maar wordt de onwaarschijnlijke groep helden uit elkaar gedreven door problemen en achterdocht?
Lire la suiteCrimson
Mareth en Wil nemen een mystieke omweg om een belangrijk voorwerp uit de geboorteplaats van Wil op te halen. Tijd is van essentieel belang.
Lire la suiteWarlock
Bandon en zijn volgelingen werken keihard om de Tovervorst weer tot leven te wekken. Mareth voert ondertussen een race tegen de klok en riskeert alles.
Lire la suiteAmberle
Wil moet zijn verleden onder ogen zien en het loslaten. Terwijl de band tussen Mareth en Allanon sterker wordt, blijken Bandons duistere krachten onmogelijk te beheersen.
Lire la suiteWilderun
Eretria doet een duistere bekentenis. Bandons wens wordt vervuld, maar er zit een addertje onder het gras. De enorme kracht van de Tovervorst blijft toenemen.
Lire la suiteBlood
Nu de toekomst van de Vier Landen op het spel staat, moeten Wil en Mareth al hun krachten aanwenden om de ultieme tegenstander te verslaan.
Lire la suite