Toru Ohira como Narrator
Episódios 44
A Dupla Invencível
Spielvan e Diana lutam para impedir o plano do Império Water, que se prepara para construir uma base no subsolo de Tóquio.
Ler MaisAdão e Eva no Pacífico
Helen, a irmã de Spielvan consegue escapar da prisão no Castelo Water. Em terra, enquanto foge da perseguição de Deslock, Lay e os soldados Clown, ela envia uma mensagem de socorro que é recebida por seu irmão, que inicia sua busca.
Ler MaisAnjo ou Demônio?
Doutor Bio apresenta sua nova criação: Herbaira, na verdade, sua filha Helen transformada, para ser utilizada na destruição de Spielvan.
Ler MaisO destino de Helen
Spielvan continua sua busca por Helen, quando é detido pelo mecanóide Processor. que havia computado todos os golpes e movimentos de Spielvan, dessa forma, podendo prever com antecedência os ataques do herói e repeli-los efetivamente.
Ler MaisO estranho Guerreiro
Doutor Bio resolve apresentar sua criação: o Guerreiro Mutante Guja, o primeiro de seus guerreiros bionóides, e utilizá-lo para roubar um precioso diamante de um museu.
Ler MaisA Ilha das Sereias
Water constrói um laboratório submarino para processar água do mar. Quando Daigoro sai para pescar e acidentalmente fisga mecanóide Aquactor, que vigia o lugar, sendo puxado para o fundo das águas, encontrando Lay, Shadow e Gash, que ele deduz serem sereias, o trio relata a Pandora que ele não é útil para pesquisas e o libertam. Ao chegarem em terra, contam sobre as sereias a Spielvan e ele decide investigar.
Ler MaisA Ira de Diana
O Império Water decide eliminar Diana, para isso enviam o poderoso Mecanóide Machine. Ferida, Diana é ajudada por Helen, que se vê obrigada a fugir com a aproximação dos soldados Clown.
Ler MaisA Fúria de Spielvan
Spielvan enfrenta Herbaira, que quase o derrota, ao mesmo tempo que Doutor Bio se propõe a criar um poderoso guerreiro para poupar a filha.
Ler MaisA Indústria de Robôs
Doutor Daigoro é pago por uma mulher, na verdade Lay disfarçada, para criar um robô, após a conclusão, sem o seu conhecimento, os Soldados Clown fazem alterações na invenção. Durante uma festa para comemorar a criação do robô, este tenta matar Spielvan.
Ler MaisO Mecanóide Gun Man
Foi exibido na sequência, em 23 de junho de 1986, e foi um dos mais bem trabalhados do seriado, onde Spielvan enfrenta um novo mecanóide, que registra todos os seus golpes e movimentos. Derrotado no primeiro confronto, Spielvan é humilhado, e quando GunMan sequestra um grupo de crianças ele se vê forçado a enfrentá-lo novamente
Ler MaisA Casa dos Sonhos
Uma família recebe de presente, muito dinheiro e uma casa futurista para morar, quando o filho mais novo começa a suspeitar da casa, seus pais não lhe ouvem, restando a ele pedir ajuda de seu amigo Spielvan, até que uma noite, durante uma investigação de Spielvan e Diana, os eletrodomésticos da casa se unem para formar o novo mecanóide Freezer.
Ler MaisO Sequestro do Cientista
Spielvan encontra uma mochila, e ao devolvè-la descobre que sua dona, uma pequena garotinha, é filha de um famoso cientista que é forçado a conduzir experiências para Water, quando Deslock está prestes a matar Spielvan.
Ler MaisO Roubo do Metal Cicle
Os soldados Clown sequestram um ônibus cheio de crianças, e durante o combate com o novo mecanóide Drill, Spielvan tem sua moto Metal Cycle em poder dos vilões, tendo que planejar uma forma de resgatar as crianças e sua moto.
Ler MaisOperação Água-Viva
Spielvan começa a investigar casos de banhistas que, após serem atacados por parasitas em uma praia, começam a ter um desejo incontrolável de retornar às águas.
Ler MaisA Lagoa Secreta
Quando Water sequestrou um pequeno vilarejo rural, um menino conseguiu escapar e alertar Spielvan. Ao partir para enfrentar os invasores, Spielvan confronta o poderoso mecanóide gorila BossKong.
Ler MaisO Labirinto Infernal
Um menino ganha um videogame de um estranho, e sua mente é aprisionada dentro do jogo, para resgatá-lo, Spielvan entra no jogo, e sua mente também é aprisionada em outra dimensão onde está impossibilitado de se transformar.
Ler MaisA Flor Aquática
Spielvan encontra uma garota, que na verdade é um ser áquatico do planeta Plant, destruido por Water, e passa a defendê-la de Herbaira e do mecanóide Dobelar, pois o Doutor Bio pretende capturá-la e utilizá-la para a criação de um bionóide.
Ler MaisA Rebelião dos Robôs
Durante uma exposição tecnológica, um cientista apresenta sua nova criação, um robô humanóide com físico de halterofilista cognominado Sansão, aproveitando disso, surge o mecanóide Denzilar, que utiliza uma potente corrente elétrica para controlá-lo. Devido a paixão que o cientista tem por sua criação, Spielvan tenta evitar ao máximo destruí-lo.
Ler MaisO Plano Traiçoeiro de Pandora
Pandora decide utilizar Herbaira novamente, porém o Doutor Bio oferece-se para lutar em seu lugar. Partindo para o campo de batalha munido de uma cimitarra, Doutor Bio confronta Spielvan, nesse momento, Helen pede a Spielvan que não lute, pois ele é seu pai. Pandora ativa um controle especial e faz Helen se transformar em Herbaira, confundindo Spielvan e Diana.
Ler MaisA Missa Negra
Water decide converter os integrantes de um grupo de rock, e transformá-los em assassinos através de lavagem cerebral, para o trabalho enviam um feiticeiro Shaman.
Ler MaisA Montanha do Diabo
Investigando uma série de desaparecimentos e acidentes ocorrido em uma montanha, que as pessoas dizem estarem sendo causadas por um demônio, Spielvan e Diana descobrem a verdadeira causa.
Ler MaisA Chegada de Guiotine
Com as sucessívas derrotas, Water decide trazer do futuro, seu descendente, Imperador Guiotini. Durante os preparativos de chegada, Deslock decide enfrentar Spielvan.
Ler MaisO Novo Mecanóide
Guiotini assume o comando da tropa militar, e arquiteta um plano, onde cria um poderoso robô e convence Shadow e Gash, com a promessa de um alto posto no império, a atacarem Spielvan assim que o mecanóide tiver acabado com suas forças
Ler MaisAndróide Helen
Deslock cria um novo mecanóide e o disfarça de Helen, para que desse modo, Spielvan acredite que sua irmã foi transformada em guerreira e fique desencorajado a atacá-la.
Ler MaisO Casal do Planeta Focus
O Império Water captura dois nativos do planeta Focus, que possuem o sangue azul especial, que pode ser utilizado para nutrir o Senhor Water em lugar de água.
Ler MaisOperação Bebê
Guiotini utiliza discos gravados com a voz de Pandora, para hipnotizar mulheres grávidas e afetar mentalmente seus fetos. Diana se disfarça como uma mulher grávida para investigar o caso.
Ler MaisMassacre a Diana
Deslock sequestra um grupo de crianças levando Spielvan e Diana ao resgate.
Ler MaisO Reencontro
Quando se descobre que o controle que Doutor Bio utilizava para transformar Helen em Herbaira não funciona mais, Guiotini envia o mecanóide BlackCarMan para trazê-la de volta.
Ler MaisA Conversão da Lady Helen
Helen, livre do controle do Doutor Bio, decide se aliar a Spielvan e Diana na luta contra o Império Water. Enquanto isso, várias casas e edifícios começam a ruir nas partes mais populosas de Tóquio, danos causados por Lay e o mecanóide Antom.
Ler MaisA Flor Misteriosa
Guiotini cria flores com vida própria e o poder de transformar as pessoas em plantas, e libera-as pela cidade em caminhões, restando a Spielvan, Helen e Diana combater seu plano malígno.
Ler MaisOs Motoqueiros
Guiotini se infiltra em uma gangue de motoqueiros e resolve usá-los para matar Spielvan por ele.
Ler MaisO Estranho Balão
Spielvan investiga o caso de crianças que começam a ficar mentalmente suspensas, e descobre que tudo pode estar sendo causado por um mecanóide que rouba os sonhos das crianças.
Ler MaisO Espelho Mágico
Guiotini distribui espelhos mágicos no Ano Novo, que segundo ele tem o poder de fazer as pessoas parecerem mais bonitas, na verdade os espelhos, devido a uma magia do Senhor Water, fazer as pessoas se tornarem zumbis.
Ler MaisO nascimento de Fantasman
Water cria um ser, formado de maus sentimentos humanos e o denomina Fantasman, para destruir a humanidade, Fantasman cria uma organização com seu nome, com membros influentes da sociedade que ele hipnotizou, e os ordena que causem terror a cidade. Spielvan, Helen e Diana partem para impedi-los.
Ler MaisO Ataque à Vila
Fantasman alimenta a ambição do povo de um vilarejo, fazendo-os acreditar que há ouro nas profundezas da montanha, e que Spielvan é um inimigo.
Ler MaisO Sequestro
Fantasman sequestra o casal de cientistas Mochizuki e absorve seus conhecimentos para dentro dos cérebros de um novo mecanóide, para descobrir desse modo, os segredos de um aparelho que o casal inventou e pode ser utilizado para avançar a tecnologia do Império.
Ler MaisA Ira de Pandora
Fantasman cria um mecanóide com seu nome, e decide utilizá-lo para tomar o poder do Império Water, porém é repelido pela força de Guiotini, Pandora, Deslock e do novo mecanóide Bakyumer.
Ler MaisEspada do Bem X Espada do Mal
Guiotini encontra uma espada lendária, que unida ao poder de um mecanóide especial, prova ser muito mais poderosa do que a espada Cosmic Blade de Spielvan.
Ler MaisQuem é o ator principal! Caos no estúdio cinematográfico
Guiotini desaparece, e Deslock começa a ter um plano insólito de se casar com Diana e destruir Spielvan, e começa a executar seu plano em um estúdio de cinema; cenário ideal para o novo mecanóide MovieMan.
Ler MaisO ataque do general! A potência de 1.000 de watts
Deslock é rebaixado de seu posto militar após suas derrotas, e começa a planejar uma conspiração, porém Pandora descobre suas idéias, o restitui em sua patente de general e mais do que isso, o presenteia com um potente gerador, que o tornará um Super General
Ler MaisO Desafio Final
Guiotini retorna como fantasma, após ter se lançado em uma fenda dimensional, e se torna imune as armas de Spielvan. Satisfeita, Pandora utiliza um programa de computador e recompõe Doutor Bio a sua forma original, para que ele assista a destruição do herói.
Ler MaisO Segredo do Planeta Clean
Pandora sobrevive ao combate com Spielvan e volta ao Castelo Water. Spielvan, Diana e Helen entram no Castelo e Pandora novamente se divide em duas formas, e recompondo-se em Biomecanóide Pandora, mostra ser muito mais poderosa do que os heróis, durante o combate.
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