Épisodes 50
A fond la caisse
Turbo doit jouer les héros et délivrer la ville d'une cicindèle menaçante qui souhaite l'affronter dans une course à obstacles remplie de cascades.
Lire la suiteChampionnat de la bouldebouse
L'Ombre blanche doit rivaliser avec son héros, mais il ne se rend pas compte que la course est truquée.
Lire la suiteL'as de la course
Turbo doit ralentir afin de relever le défi d'un lézard gecko.
Lire la suiteFlipperdome
Après avoir évité un accident de justesse, Chet participe à une dangereuse course de machine à boules.
Lire la suiteAttaque sur les taquitos
L'équipe doit empêcher des coquerelles d'infester le stand à tacos.
Lire la suiteLa reine africaine
La Reine Bananepelée invite l'équipe en Afrique.
Lire la suiteLes Méga Scargots
Trois escargots lutteurs sumo invitent l'Ombre blanche à les affronter dans un match.
Lire la suiteRévolution des fourmis
Des fourmis de feu envahissent la ville et il revient à Braise de faire la course avec leur chef.
Lire la suiteL'abominable moule des neiges
L'équipe se rend au Mississippi pour une course, mais D-Rapp disparaît.
Lire la suiteLes odeurs de Turbo
Des oiseaux attaquent la ville le jour où Turbo lance le nouveau parfum à son nom.
Lire la suiteDerrière les barreaux
Un shérif emprisonne l'équipe jusqu'à ce que Turbo accepte de faire une course.
Lire la suiteUn Turbo peut en cacher un autre
Turbo est à la recherche d'un imposteur qui se fait passer pour lui dans toute la ville.
Lire la suiteUne affaire d'escargots
Turbo est invité à un souper chic et découvre qu'il figure au menu.
Lire la suiteUne journée à la plage
Lors d'une journée de détente à la plage, des cafards invitent l'équipe à un concours de surf des égouts.
Lire la suiteVengeance vengeance
Scarablindé est de retour et promet de se venger de Turbo.
Lire la suiteLa course poursuite
À Tokyo pour le tournage d'une publicité, Turbo rencontre une mystérieuse grillon qui l'invite à participer à une course de survirage. Pendant ce temps, Chet se perd.
Lire la suitePrêt, feu... Brillez!
Turbo et D-Rapp participent à une course souterraine de tyrolienne pour révéler un complot.
Lire la suiteLe retour
Will Flash participe aux Jeux de la Tomate et rivalise avec son ancien mentor.
Lire la suiteLa croisière en folie
Des rongeurs pirates invitent Turbo à participer à une course sur un bateau de croisière.
Lire la suiteTurbo téléguidé
Turbo est inconscient, mais sa nouvelle carapace peut être commandée à distance.
Lire la suiteLa malédiction des cigales
Après avoir accidentellement réveillé des cigales en hibernation, l'équipe doit les rendormir.
Lire la suiteVoleur de tacos
Un chef célèbre vole la recette de tacos de Tito.
Lire la suiteKarmageddon
Turbo est excité à l'idée de faire la course sur une section d'autoroute fermée pour la construction.
Lire la suiteOubli coûteux
Braise rompt avec Chet lorsque ce dernier oublie son anniversaire.
Lire la suiteLa prophétie du bombyx
Un bombyx médium prédit un destin tragique pour Will Flash.
Lire la suiteNeuro-casque
D-Rapp tente de modifier son comportement en reprogrammant son cerveau à l'aide d'un casque spécial.
Lire la suiteBien conservé
Chet est déterminé coûte que coûte à ouvrir une boîte de jus de tomate.
Lire la suiteAdoptez un crapaud
Turbo adopte un crapaud pour une activité caritative, mais le crapaud se montre difficile.
Lire la suitePas si cool
Cool Raoul est embarrassé lorsque son frère un peu ringard vient lui rendre visite.
Lire la suiteBranchies
D-Rapp sème la panique en chassant un poisson rouge mangeur d'escargots.
Lire la suiteTerreur
Turbo et Will Flash rencontrent une tique étrange qui cherche peut-être à faire du mal à Turbo.
Lire la suiteCanulars
L'équipe se joue des tours et Chet craint d'être la prochaine cible.
Lire la suiteL'Ombre de lui-même
L'Ombre blanche abandonne la course et c'est Turbo qui doit prendre le relais.
Lire la suiteAttention, croche-patte
Jouant les détectives, l'équipe fait la connaissance d'une nouvelle créature étrange.
Lire la suiteAnimal qui mal y pense
Turbo participe à une course folle souterraine à travers un centre commercial.
Lire la suiteTank à Tacos
Tito troque sa cantine mobile contre un char d'assaut et se lance à travers la ville.
Lire la suiteAu zoo
L'Ombre blanche et D-Rapp s'engagent dans une aventure périlleuse à travers le zoo pour sauver Deuce.
Lire la suiteZinzins
Will Flash tente d'éviter que l'équipe rencontre ses parents.
Lire la suiteTrafic de sachets
Turbo et Ombre tentent de mettre au jour un groupe de bestioles louches qui vendent du ketchup artificiel.
Lire la suiteConcours de smack
Turbo se prépare en vue d'une compétition d'insultes.
Lire la suiteRaoulzy
Cool Raoul devient un pédicure célèbre, mais la gloire lui monte à la tête.
Lire la suiteBraquage de coquilles
L'équipe se prépare à récupérer leurs carapaces, volées par les bernard-l'hermite.
Lire la suiteChet contre le Dr Désordre
Chet veut absolument retrouver un semeur d'ordures.
Lire la suiteDemoiselle en détresse
Les membres de l'équipe s'affrontent dans une course à obstacles pour sauver une princesse demoiselle.
Lire la suiteGrosse arnaque
Sans le vouloir, Chet a vendu toutes les tomates de la ville à l'odieux Super lézard.
Lire la suiteLa palourde des marais
D-Rapp garde en secret une abominable palourde des marais comme animal domestique.
Lire la suiteLa vengeance de Scarablindé
Scarablindé prend des mesures extrêmes pour se venger enfin de Turbo.
Lire la suiteHistoire d'abeille
Quand l'Ombre blanche perd son porte-bonheur, la malchance s'abat sur lui.
Lire la suiteLes Turbros
Turbo est kidnappé par un admirateur zélé lors d'un salon de course.
Lire la suiteLe retour de Guy
L'ancien rival de Turbo, Guy Lagagne, vient prendre sa revanche.
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