Episódios 50
Irre schnell
Held Turbo muss die Stadt vor einem bedrohlichen Sandlaufkäfer retten, der ihn zu einem Wettrennen auf einem stuntgespickten Hindernisparcours herausgefordert hat.
Ler MaisFalsches Spiel mit Schneller Schatten
Schneller Schatten soll gegen seinen Helden antreten, doch der Wettkampf wurde manipuliert.
Ler MaisBoxengasse
Um ein Gecko zu besiegen, muss Turbo das Tempo reduzieren.
Ler MaisChet sucht die Gefahr
Nach einem Beinaheunfall nimmt Chet an einem gefährlichen Flipperrennen teil.
Ler MaisDie Kakerlaken kommen!
Die Crew muss Abwasserkakerlaken davon abhalten, die Tacobude zu verseuchen.
Ler MaisAbenteuer in Afrika
Königin Bananica, das Oberhaupt der Bananenschnecken, beruft die Crew nach Afrika.
Ler MaisMega-Schnecken
Schneller Schatten wird von drei Sumo-Schnecken zu einem Wettkampf herausgefordert.
Ler MaisKönigin Flamme
Feuerameisen belagern die Stadt. Nun liegt es an Flamme, deren Anführer zu besiegen.
Ler MaisDas Muschelmonster
Die Crew reist für ein Sumpfrennen nach Mississippi, doch Drifter geht verloren.
Ler MaisDer Turbo-Duft
Vögel greifen die Stadt an dem Tag an, an dem Turbo seinen neuen Duft vorstellt.
Ler MaisDas Wüstengefängnis
Ein Sheriff verhaftet das Team, bis sich Turbo bereit erklärt, absichtlich zu verlieren.
Ler MaisDer falsche Turbo
Turbo jagt einen Betrüger, der sich stadtweit als Turbo ausgibt.
Ler MaisTurbo zum Dessert
Nach einer Einladung zu einer Dinnerparty muss Turbo feststellen, dass er auf der Speisekarte steht.
Ler MaisDer Tag am Meer
Abwasserkakerlaken fordern das Team an einem entspannten Tag am Strand zu einem Surfwettbewerb heraus.
Ler MaisHartschales Rache
Hartschale kehrt zurück und will sich an Turbo rächen.
Ler MaisTurbo-Drift
Bei den Dreharbeiten für einen Werbespot in Tokio wird Turbo von einer Grille zu einem Rennen herausgefordert. Chet geht bei einer städtischen Erkundungstour verloren.
Ler MaisDas Seilbahn-Rennen
Um eine Verschwörung aufzudecken, nehmen Turbo und Drifter an einem Seilbahnrennen teil.
Ler MaisDie Tomaten-Spiele
Bleifuß tritt bei den Tomatenspielen gegen seinen früheren Mentor an.
Ler MaisDas Piraten-Rennen
Ein Nagerpirat fordert Turbo zu einem Rennen auf einem Kreuzfahrtschiff heraus.
Ler MaisTurbo ferngesteuert
Dem bewusstlosen Turbo wird ein neues, ferngesteuertes Schneckenhaus verpasst.
Ler MaisDie Zikaden sind wach!
Die Crew weckt aus Versehen einige Heuschrecken aus dem Winterschlaf. Wie bringt man sie wieder zum Schlafen?
Ler MaisFalsche Helden
Ein Starkoch stiehlt Titos Taco-Rezept.
Ler MaisAutobahnträume
Turbo freut sich auf das Rennen auf einem abgesperrten Teil der Autobahn.
Ler MaisChets neue Flamme
Chet vergisst den Geburtstag seiner Freundin Flamme, die daraufhin mit ihm Schluss macht.
Ler MaisDie Prophezeiung
Eine hellseherische Motte prophezeit Bleifuß eine düstere Zukunft.
Ler MaisDie vielen Drifters
Drifter versucht, sein Verhalten durch einen Persönlichkeits-Modulator zu ändern.
Ler MaisDie Tomatendose
Chet ist besessen davon, eine störrische Tomatensaftdose zu öffnen.
Ler MaisEine krötig gute Tat
Turbo adoptiert aus Wohltätigkeit eine Kröte, die sich jedoch als nerviger Hausgast herausstellt.
Ler MaisDer weiße Goldfisch
Skidmark sorgt für Panik, als er auf einer schicken Party einen schneckenfressenden Goldfisch jagt.
Ler MaisGraf Zeckula
Turbo und Whiplash treffen auf eine komische Zecke, die es wohl auf Turbo abgesehen hat.
Ler MaisReingelegt
Ein Streiche-Krieg ist im Gange und Chet hat Angst, das nächste Opfer zu sein.
Ler MaisDer geplatzte Traum
White Shadow gibt das Rennen auf. Nun liegt es an Turbo, wieder auf Touren zu kommen.
Ler MaisVorsicht vor dem Hühnerfüßler
Die Crew trifft bei ihren Detektivspielen auf eine merkwürdige neue Kreatur.
Ler MaisTurbo am Steuer
Turbo nimmt an einem verrückten Rennen durch das Einkaufszentrum teil.
Ler MaisDer Taco-Panzer
Tito tauscht seinen Imbisswagen gegen einen Panzer ein und brettert damit durch die Stadt.
Ler MaisZwobo im Zoo
Um Deuce zu retten, begeben sich Shadow und Skidmark auf ein gefährliches Abenteuer im Zoo.
Ler MaisPummel-Schneckchen
Whiplash will die Crew davon abhalten, seine Eltern kennenzulernen.
Ler MaisEin rattiger Plan
Turbo und Schneller Schatten wollen dubiose Kreaturen entblößen, die künstlichen Ketchup verkaufen.
Ler MaisDie Sprücheklopfer
Turbo bereitet sich auf einen Schlagfertigkeitswettbewerb vor.
Ler MaisChecker checkt’s nicht
Checker bringt es zu einem weltberühmten Fußpfleger, doch der Ruhm steigt ihm zu Kopf.
Ler MaisDer Häuser-Klau
Die Crew versucht, ihre von Krebsen gestohlenen Schneckenhäuser zurückzubekommen.
Ler MaisChet gegen Dr. Unordnung
Chet will unbedingt einen Dreckspatz fangen.
Ler MaisRettet die entführte Prinzessin!
Die Crew nimmt an einem gefährlichen Hindernisrennen teil, um eine Libellenprinzessin zu retten.
Ler MaisDie Sache mit der Kuppel
Chet übergibt dem Ass Gecko aus Versehen die gesamte Tomatenernte der Stadt.
Ler MaisSchnappi, das Muschelmonster
Drifter hält sich heimlich ein Muschelmonster als Haustier.
Ler MaisHartschale jagt Turbo
Hartschale greift bei seinem Racheversuch gegen Turbo zu extremen Maßnahmen.
Ler MaisWo bist du, Mr. Brummer?
Schneller Schatten verliert seinen Glücksbringer und hat eine Pechsträhne.
Ler MaisImmer diese Turboianer
Turbo wird auf einer Messe für Rennsportfans von einem übereifrigen Fan entführt.
Ler MaisDas rasante Rache-Rennen
Außerdem ist Turbos alter Erzfeind Guy Gagné zurück ... und will Rache.
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