Épisodes 50
Sinnsykt fort
Turbo finner sin indre helt når han må redde byen fra en farlig sandjeger som har utfordret ham til å konkurrere i en tøff hinderløype.
Lire la suiteLortballderby
Hvite Skygge blir invitert til å konkurrere mot helten sin, men forstår ikke at utfallet av konkurransen er bestemt på forhånd.
Lire la suiteLøpets Ess
Turbo må sakke farten for å vinne en utfordring.
Lire la suiteHumpedome
Etter en nestenulykke blir Chet med i et superfarlig løp i et flipperspill.
Lire la suiteDet Siste Tacoslaget
Teamet må hindre noen kloakksurfende kakerlakker fra å angripe tacosjappa.
Lire la suiteAfrikas dronning
Teamet blir tilkalt av banansneglenes dronning i Afrika.
Lire la suiteHvite Skygge mot Megasneglene
Hvite Skygge blir utfordret til en kamp mot tre enorme, kolossale sumobrytersnegler.
Lire la suiteMaurrevolusjonen
Det myldrer av ildmaur i byen, og det er opp til Flammen å kappkjøre mot lederen deres.
Lire la suiteMusquatchen
Teamet reiser til Mississippi for et løp i sumpene, men Brekk Sladd forsvinner.
Lire la suiteTurbo stinker
Fugler angriper byen idet Turbo skal presentere sin nye parfyme.
Lire la suiteSnegler bak lås og slå
En sheriff kaster teamet i fengsel, der de blir sittende inntil Turbo sier ja til å tape et løp med vilje.
Lire la suiteEventyret om to Turboer
Turbo leter etter en bedrager som utgir seg for å være ham over hele byen.
Lire la suiteEscargotaffæren
Turbo blir invitert i et flott middagsselskap, men oppdager at det er han som står på menyen.
Lire la suiteSol og strand
Kloakkakkerlakker utfordrer teamet til en surfekonkurranse under en avslappende dag på stranden.
Lire la suiteHardhaus' hevn
Hardcase vender tilbake og sverger å ta hevn over Turbo.
Lire la suiteTurbos orientalske løp
Under innspillingen av en reklamefilm i Tokyo, utfordrer en mystisk siriss Turbo til et billøp. Samtidig forsvinner Chet når teamet utforsker byen.
Lire la suiteKlar, ferdig, lys opp
Turbo og Brekk Sladd deltar i et underjordisk ziplineløp for å avsløre en konspirasjon.
Lire la suiteToppfart vender tilbake
Whiplash melder seg på Tomatlekene, der han skal konkurrere mot sin tidligere mentor.
Lire la suiteCruisekontroll
En gnagersjørøver utfordrer Turbo til et løp på et cruiseskip.
Lire la suiteFjernstyrt Turbo
En bevisstløs Turbo får et nytt skall som lagkameratene kan fjernstyre.
Lire la suiteSikadenes forbannelse
Da teamet ved uhell vekker noen sikader, som er i dvale, må de gjøre alt de kan for å bysse dem i søvn igjen.
Lire la suiteTaco-tyven
En kjendiskokk stjeler Titos taco-oppskrift.
Lire la suiteOppgjøret
Turbo er spent fordi han skal få kjøre et løp på et stykke av motorveien som er stengt på grunn av veiarbeid.
Lire la suiteChet blir brent
Flammen slår opp med Chet da han glemmer bursdagen hennes.
Lire la suiteMøllens spådom
En spåkonemøll forutser en ulykkelig skjebne for Whiplash.
Lire la suiteBrekk-hjerne
Brekk Sladd forsøker å oppføre seg annerledes ved å omkoble hjernen med en spesiell hjelm.
Lire la suiteHermetikkboksen
Chet blir besatt av å åpne en sta tomatjuiceboks.
Lire la suiteGi en padde et hjem
Turbo adopterer en padde, men det viser seg at padda blir en avskyelig husgjest.
Lire la suiteDiggern
Chillern blir brydd da skolelyset av en bror kommer på besøk.
Lire la suiteVannets hemmelighet
Brekk Sladd skaper panikk da han jakter på en sneglespisende gullfisk på en fin fest.
Lire la suiteGrev Flåttula
Turbo og Whiplash møter en merkelig flått som kanskje vil skade Turbo.
Lire la suiteDet store peket
Da gjengen starter en liksomkrig, blir Chet nervøs for at han skal bli det neste målet.
Lire la suiteOverskygget
Hvite Skygge legger opp kappløping, og det er opp til Turbo å få ham på banen igjen.
Lire la suiteKyllingbeinet
Gjengen møter en merkelig ny skapning da de leker detektiver.
Lire la suiteSenterregler
Turbo konkurrerer i et sprøtt undergrunnsløp gjennom et kjøpesenter.
Lire la suiteTacotanks
Tito bytter ut matvogna med en tanks og drar på en vill ferd gjennom byen.
Lire la suiteDyre lærestreker
Skygge og Brekk Sladd drar ut på et dristig eventyr gjennom dyrehagen for å redde Toer'n.
Lire la suiteBallongkatastrofe
Whiplash hindrer teamet i å møte foreldrene hans.
Lire la suiteLommeleven
Turbo og Skygge utfører en hemmelig operasjon for å avsløre noen lyssky insekter som selger kunstig ketchup.
Lire la suiteSnakkis
Turbo deltar i en disse-preike-konkurranse.
Lire la suiteChillern – opp og frem
Chillern oppnår rykte som verdensberømt fotpleier, men kjendisstatusen går ham til hodet.
Lire la suiteDet store skallranet
Teamet må få tilbake skallene sine da en eremittkreps stjeler dem.
Lire la suiteChet og krigen mot rotet
Chet blir besatt av å spore opp en forsøpler.
Lire la suiteJomflue i nød
Gjengen kjemper mot hverandre på en farlig hinderbane for å redde en prinsesse-vannymfe.
Lire la suiteKuppel, kjære kuppel
Chet kjøpslår med den utspekulerte Ess Gecko og gir ved uhell bort alle byens tomater.
Lire la suiteMin kose-musquatch
Brekk Sladd har et hemmelig kjæledyr – en musquatch.
Lire la suiteUflaks, Hardhaus
Hardhaus tyr til ekstreme tiltak i et forsøk på endelig å få hevn over Turbo.
Lire la suiteEn biefortelling
Hvite Skygge mister lykkemaskoten sitt og har en rekke uhell.
Lire la suiteGutta Boys
Turbo blir kidnappet av en overivrig fan under et besøk på et motorsportstevne.
Lire la suiteSneglemannen
Turbo utfordres av sin gamle fiende, Gass Gagné, til et nytt oppgjør.
Lire la suite