Temporada 1 (2015)
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Episodes 26
Piloto
Después de que un tornado mágico la transportara de Kansas a Oz, Dorothy Gale, de doce años, se halla perdida en un extraño y nuevo mundo con su leal perro Totó. Con la ayuda de sus nuevos amigos ozianos, Dorothy y Totó comienzan su búsqueda de la magia que necesitan para volver a casa.
Read MoreDorothy se encuentra con un león
En su búsqueda de la magia necesaria para llegar a casa, Dorothy busca a Glinda la buena, la bruja más poderosa de ciudad Esmeralda. Pero cuando se cruza con Reigh, el León cobarde, le roba su diario de viaje mágico obligando a Dorothy a buscarlo para recuperarlo.
Read MoreMonos que vuelan
Tras conseguir información importante de Reigh, Dorothy resuelve un rompecabezas que revela el misterioso castillo de Glinda, y debe burlar a Fitz y a los Monos Alados para acceder a él.
Read MoreDorothy conoce al Espantapájaros
Dorothy entra en el castillo de Glinda, ¡solo para descubrir que la buena bruja ha desaparecido! Dorothy se propone desentrañar el misterio con el otro único habitante del castillo abandonado, el Espantapájaros, cuya mala memoria resulta ser muy poco útil.
Read MoreLa perla de Pingaree
La investigación de Dorothy sobre la desaparición de Glinda la lleva a la Granja Munchkin, donde descubre una perla mágica que revela la verdad. No obstante, antes de poder usarla para volver a casa, debe enfrentarse a un Fitz envalentonado.
Read More¡Despertad, despertad, despertad!
Después de que Dorothy identificara a Fitz como el Mago Retorcido, él le roba a Totó, con lo cual Dorothy debe aliarse con el agente Pugmill para comenzar una misión de rescate y recuperar a su perro.
Read MoreMentirijillas oscuras
Langwidere convence al equipo para que recuperen la perla mágica de Glinda, pero como Dorothy y Oeste no se ponen de acuerdo en qué reglas están dispuestas a romper para conseguirla, Dorothy se encuentra cada vez más lejos de casa.
Read MoreLa campaña
Dorothy y West van en busca de Langwidere, pero se encuentran cara a cara con la propia Glinda. La Buena Bruja tiene un plan para enviar a Dorothy a casa ... pero primero tendrán que recuperar la magia robada de ciudad Esmeralda
Read MoreDebajo de la línea de ladrillos amarillos
En su camino para encontrar la magia robada, Dorothy, West, Ojo y Toto son tomados prisioneros por Fitz. Cuando todos son capturados, todo el equipo se ve obligado a dejar de lado sus diferencias y trabajar juntos para derrotar a una banda renegada de Growleywogs.
Read More¡Buena suerte, chavalines!
El equipo está cada vez más cerca de encontrar la magia desaparecida, y así conseguir el billete de vuelta a casa de Dorothy, pero se ven obligados a aliarse con los Gruñigogos para derrotar a los Nomos.
Read More1899/12/31
Cuando Langwidere aprisiona a Dorothy y a Totó dentro de un cuadro mágico, nuestros héroes encuentran un portal secreto que los lleva hasta un aliado inesperado. Juntos, deben escapar de su prisión pictórica antes de que Langwidere se apodere de Ciudad Esmeralda, y haga imposible la vuelta a casa de Dorothy.
Read MoreBienvenida de nuevo, Glinda
Dorothy, Totó y Glinda deben escapar de su prisión pictórica y reunirse con sus amigos antes de que Langwidere pueda borrarlos mágicamente de las memorias de todo el mundo, cambiar el curso de la historia de Oz y dejar a Dorothy y a Totó atrapados allí para siempre.
Read MoreA por Kansas (o: Hacia Kansas)
Dorothy y sus amigos deben colarse en el castillo de Glinda, ahora ocupado por Langwidere, y derrotar a la malvada bruja para restaurar las memorias de los habitantes de Ciudad Esmeralda y así poder al fin enviar a Dorothy a casa.
Read MoreThe Deadly Desert
When Dorothy, Toto, and Scarecrow find themselves stranded in the Deadly Desert, they follow a mysterious beacon in search of help... but will it lead them to friends or foes?
Read MoreMagic from Nothing
West struggles to control the powerful magic she's been experiencing ever since she and Dorothy defeated Langwidere. Meanwhile in the Nome Kingdom, Dorothy hatches a plan to escape with Toto and Scarecrow before it's too late.
Read MoreThe Still Season
Dorothy finishes building her escape sandboat, but she'll need the wind in order to get back to Emerald City with her friends, and the Still Season is fast approaching. Meanwhile, West discovers the missing ingredient necessary to control her magical powers.
Read MoreVilla Roquat
Dorothy, Toto, and Scarecrow sail across the Deadly Desert with their new "frenemy" Roquat along for the ride, but an unexpected detour lands them in serious trouble.
Read MoreThe Magic Map
When General Guph sends his fiercest henchman after Dorothy and her friends, our heroes in both Emerald City and the Deadly Desert find themselves on the run.
Read MoreShortcut to Emerald City
Dorothy, Toto, Scarecrow, and Roquat find themselves at the entrance to a mysterious tunnel that connects Emerald City and the Deadly Desert, but nothing can prepare them for what they find on the other side.
Read MoreGoing Forth
After General Guph fills Dorothy's journal with magic and sends her house flying away on another tornado, she and all her Emerald City friends find themselves lost again.
Read MoreKansas Magic
Dorothy and her friends are trapped in Kansas, but with the shocking discovery that magic also exists in Dorothy's world, they may find a way back to Oz.
Read MoreThe Eclipse
Dorothy finds all the magic she needs to send her friends back to Oz, but first they'll all have to join forces to save Reigh from Animal Control.
Read MoreSaving Cyra
Dorothy and her friends arrive back in Emerald City, where a desperate attempt to save Cyra leads West to seek help from an old foe.
Read MoreThe Nome Kings Belt
Dorothy and her friends must find the Nome King's Belt before Guph can get his hands on this magical artifact and take control of the Fairylands.
Read MoreEscape from the Nome Kingdom
After Guph swaps the populations of Emerald City and the Nome Kingdom, Dorothy and her friends once again have to escape and find their way home.
Read MoreWe Speak Mirror
Outnumbered and out of magic, Dorothy and her friends must outwit Guph to retrieve the Nome King's Belt and save Emerald City.
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