Epizodes 21
Manual del Jugón para Casi Todo
Tras años de experiencia en el circuito profesional de jugadores de videojuegos, Conor se ve obligado a asistir al instituto de manera presencial tras sufrir una lesión en el pulgar.
Lasīt vairākEl club de videojuegos
La pandilla crea un club de videojuegos que los saca de la clase de gimnasia.
Lasīt vairākPuddin' Party
Wendell empieza a descuidar su vida al obsesionarse con un videojuego muy pasteloso: Puddin' Party. Conor y los demás hacen lo imposible para desengancharlo del juego.
Lasīt vairākLa silla
Un patrocinador envía una silla para jugar último modelo a los chicos y ninguno quiere compartirla, así que Franklin sugiere hacer un concurso para ver quién aguanta más tiempo sin jugar a ningún videojuego.
Lasīt vairākEl Huevo del Espíritu
Cuando el instituto rival roba el queridísimo Huevo del Espíritu del Instituto Mondale, Conor y Wendell van de incógnito a recuperarlo.
Lasīt vairākLlega la rival
Wendell presenta a su nueva novia, también jugona, y les cae genial a todos, excepto a Conor. Dice que fue su archienemiga en su gira en solitario y eso produce una riña en el equipo.
Lasīt vairākEl patrocinador
El equipo firma con una empresa de videojuegos que les ofrece un patrocinio de alto nivel, pero solo si sustituyen a Franklin como miembro del grupo.
Lasīt vairākEl examen de conducir
Conor confía en sus habilidades con los videojuegos para aprobar el examen de conducir, pero fracasa estrepitosamente y se ve obligado a repetir el examen con el peor examinador posible: el señor Fusta.
Lasīt vairākMasacre psico-zombi
Tras prohibirlo por ser demasiado fuerte, Conor y los chicos consiguen uno de los últimos ejemplares del videojuego retirado \"Masacre psico-zombi\".
Lasīt vairākEl Incidente
Conor se enfrenta a su mayor miedo al competir en un concurso de baile con Ashley.
Lasīt vairākLa broma pesada del siglo
En un intento de ganar el concurso a la broma pesada más vista del año, Conor y Ashley le gastan la broma del siglo a Franklin.
Lasīt vairākLa extraña pareja
Wendell salva la vida a Conor tras un peligroso accidente, por lo que éste se siente en deuda con su amigo y le da permiso para que se vaya a vivir con él.
Lasīt vairākLa gran jugada
Los chicos descubren la embarazosa verdad que hay detrás del récord deportivo del Sr. Spanks.
Lasīt vairākEl amigo en línea
Conor ayuda a un fan infiltrándose en una partida de cartas.
Lasīt vairākDesintegradores de asteroides
Durante una excursión al laboratorio espacial, Conor, Wendell y Ashley se deshacen del resto de sus compañeros de clase para probar un revolucionario simulador de drones espaciales.
Lasīt vairākLos Chillerz
Los chicos consiguen ser imagen de marca por primera vez, pero resulta que su producto tiene peligrosos efectos secundarios.
Lasīt vairākLa cabaña
Las discusiones entre Franklin y Wendell hacen que el equipo pierda en un torneo. Conor llama a un experto en integración de equipos que se lleva a los chicos a un cabaña en el bosque.
Lasīt vairākEl Super Kart
El ego de Franklin le lleva a perder un kart cortesía de Funtendo ante unos críos del instituto rival. Wendell descubre que su primo Dwayne se va a casar con su archienemiga.
Lasīt vairākEl grupo de rock
Los chicos alucinan con el juego "Rock Hero 5" y el señor Spanks los anima a que se presenten al concurso televisivo "American Talent Factor".
Lasīt vairākLa cabra
En una carrera contrarreloj, una cabra a la que Conor debe cuidar se escapa con el estómago lleno de explosivos.
Lasīt vairākEscape Room
Los chicos participan en una sesión de \"Escape Room\", pero enseguida se dan cuenta de que implica más de lo que parecía en un principio.
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