Episoden 26
Seebeben (1)
Die Thunderbirds finden heraus, dass ein mysteriöser Schurke eine Reihe von Seebeben entfacht.
WeiterlesenSeebeben (2)
Die Thunderbirds müssen weitere Seebeben verhindern sowie unter Wasser und zu Lande Menschenleben retten.
WeiterlesenWeltraumschrott
Eine Routinemission wird lebensgefährlich für Alan, als sich eine hitzeempfindliche Weltraummine auf die Spur von Thunderbird 3 setzt.
WeiterlesenIn der Uranmine
Als Scott eine stillgelegte Mine untersucht, aus der Strahlung dringt, wird er von einer Unbekannten angegriffen.
WeiterlesenFireflash
The Hood entführt ein Flugzeug, und Kayo ist die einzige an Bord, die ihn aufhalten und das Flugzeug landen kann.
WeiterlesenBlackout
Virgil und Grandma Tracy müssen klettern, um eine Kranführerin zu befreien, nachdem eine technologiefeindliche Gruppe ein elektromagnetisches Gerät in der Londoner Innenstadt in Gang gesetzt hat.
WeiterlesenFührerlos
Brains begleitet Scott auf einer Mission, bei der ein Hochgeschwindigkeitszug durch eine seltsame Fehlfunktion nicht mehr angehalten werden kann.
WeiterlesenEOS
Als ein eigenwilliges Computerprogramm droht, Thunderbird 5 zu zerstören, muss John die KI von seiner Friedfertigkeit überzeugen.
WeiterlesenEinmal um die Sonne
Als ein Sonnensturm einen Asteroiden Richtung Sonne taumeln lässt, starten Alan und Kayo mit Thunderbird 3 zur Rettung des einzigen Arbeiters in der dortigen Mine.
WeiterlesenDer Tempel des lachenden Königs
Lady Penelope, Gordon und Parker besichtigen einen altertümlichen Tempel im Amazonasgebiet.
WeiterlesenChaos um KAOS
John rettet mit Thunderbird 5 die Besatzung einer in hohen Luftschichten schwebenden Wetterstation.
WeiterlesenUnter Druck
Lady Penelope, Parker und Gordon müssen den einsamen Führer einer havarierten Entnahme-Plattform retten.
WeiterlesenIm Schwerkraftstrudel
Brains und Alan besichtigen den Super-Teilchenbeschleuniger, als plötzlich ein rätselhafter „Schwerkraft-Sturm“ für Unheil sorgt.
WeiterlesenWeltraumhotel im Fall
International Rescue wird gerufen, als Brains’ neueste Erfindung, ein sich selbst zusammensetzendes Weltraum-Luxushotel, in technische Schwierigkeiten gerät.
WeiterlesenWie in alten Zeiten
Scott und Alan fliegen zur Rückseite des Mondes, um den besten Freund ihres Vaters vor einem Meteoritenhagel zu retten.
WeiterlesenPannenhilfe
Virgil versucht eine Forschungscrew aus einem arktischen Gletscher zu retten, doch der Expeditionsleiter verweigert sich.
WeiterlesenCenturium 2–1
Während eines groß angelegten Überfalls hält The Hood, Lady Penelope und Parker an Bord eines Unterwasser-Zuges fest.
WeiterlesenEnergieableitung
Scott und Virgil müssen ein Kraftwerk abschalten, das seine Energie aus dem Polarlicht bezieht.
WeiterlesenAusgepumpt
Virgil und Gordon müssen einen Vater und dessen Sohn retten, die in einer Gasförderpumpe verschüttet wurden.
WeiterlesenDie Fachkraft
Eine Wissenschaftlerin schließt sich versehentlich in einer Hochsicherheits-Dämmungskammer ein, und nur Parker weiß, wie sie daraus befreit werden kann.
WeiterlesenKometenjäger
Alan und Scott müssen eingreifen, als ein abenteuerlustiger Millionär seine Weltraumjacht in den Schweif des Halleyschen Kometen fliegt.
WeiterlesenParkers Fahrschule
Alans Fahrstunde bei Parker wird durch das Auftauchen von Gaunern unterbrochen, die Lady Penelope und Tante Sylvia entführen.
WeiterlesenBefehlskette
Nachdem ein gemeinsamer Einsatz von International Rescue und Global Defense Force fast in einer Katastrophe endet, wird International Rescue von zukünftigen Missionen ausgeschlossen.
WeiterlesenAblenkungsmanöver
Kayo und der Rest von International Rescue müssen alles geben, als ein großes Luftverkehrsleitzentrum plötzlich lahmgelegt wird.
WeiterlesenUndercover
Scott, Kayo und Lady Penelope müssen Parker retten, als eine verdeckte Operation der GDF mit einem Cybertech-Dieb auf der Flucht endet.
WeiterlesenDie Enthüllung
Eine Vielzahl von sorgfältig arrangierten „Notfällen“ hält International Rescue in Atem, doch Kayo merkt schnell, dass sie Teil eines finsteren Plans sind.
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