安済知佳 incarnant Chaika Trabant (voice)
Épisodes 22
La jeune fille au cercueil
Tôru Acura, à la recherche de nourriture en forêt fait la rencontre de Chaika, une bien étrange jeune fille qui semble posséder des armes magiques. Après avoir vaincu une licorne, Tôru et Chaika se rendent en ville pour récupérer. Akari ne semble guère de cet avis...
Lire la suiteLe choix du paresseux
Tôru, Akira et Chaika se retrouvent malmenés dans la résidence du comte Abald, qui contrôle tous les objets du bâtiment. Tôru décide de faire une diversion pendant qu'Akari et Chaika se rendent au centre de la maison pour supprimer le sort qui permet à Abald de contrôler les objets. Par la même occasion, ils lui volent une étrange main dans un tube en verre. Qu'est-ce donc et quel est le but de Chaika ?
Lire la suiteLa forêt qui abrite un héros
Tôru, Akari et Chaika ont traversé la montagne et sont arrivés en ville. Ils décident donc de partir à la recherche d'informations sur le seigneur de la ville qui posséderait un morceau du corps de l'empereur. Un mystérieux Guy semble en savoir plus qu'il n'en dit... Pendant ce temps, Gillet et ses hommes sont toujours à leurs trousses.
Lire la suiteLe souhait du dragon
Sauvés in extremis des orthros par une mystérieuse chevalière nommée Dominica Scoda, Tôru et ses compagnons sont accueillis dans la résidence de celle-ci. La maison semble bien vide, en plus de posséder de nombreux portraits de Dominica, qui est l'un des huit grands héros qui ont renversé l'empereur Gaze. Où se trouve le dragon que Dominica est censée chevaucher ?
Lire la suiteLa proie et le prédateur
Arrivés à Pélimiral, Tôru et Akari doit venir à la rescousse de Chaika qui était partie seule à la recherche d'informations auprès de jeunes loubards. De leur côté, Gillet et ses hommes sont toujours à la poursuite du groupe, malgré les avis de recherches. Il semblerait qu'il y ait un autre groupe qui poursuit le même objectif...
Lire la suiteLe rouge et le blanc
Tôru négocie l'échange des deux Chaika avec David. Au moment de finaliser celui-ci, les deux groupes sont attaqués par de mystérieux animaux volants, contrôlés par Matheus et Léo. Après avoir réussi à s'enfuir, ils conviennent d'un nouvel échange. Pendant ce temps, Albéric reçoit l'ordre de ne plus poursuivre Chaika, à son grand regret.
Lire la suiteLa vallée sans retour
Le mystérieux Guy apparaît à nouveau devant Tôru, Akari et Chaika. Il leur indique le prochain endroit où se rendre pour trouver un morceau du corps, avant de disparaître à nouveau. De son côté, Albéric, toujours à la poursuite du trio, se rend à Ladémio. Un nouvel affrontement se prépare...
Lire la suiteL'empire réconfortant
Suite à un détour pour éviter la ville, le groupe est arrêté par des gens se réclamant partisans de l'empereur Gaze. Ceux-ci, après avoir exigé un droit de passage, expliquent qu'ils souhaitent former un nouvel empire, avec une nouvelle princesse Chaika à leur tête. Cette princesse et ce groupe semblent cacher bien des choses...
Lire la suiteLe prix des souvenirs
Notre trio arrive à court de produit magique pour faire fonctionner le véhicule et le gandr. Malheureusement, les boutiques n'en ont presque plus, à cause des feux d'artifice magique. Ils font donc le tour des boutiques, tout en découvrant que la source de la puissance vient des souvenirs. On découvre également le passé de Tôru.
Lire la suiteLa forteresse voguant dans le ciel
Chaika et Tôru arrivent à Iveco et sont dévisagés par la population, peu habituée aux jeunes filles. Ils apprennent que le duc Gavarni recherche et kidnappe toutes les filles des environs pour les emmener sur la forteresse volante. Ils décident d'aller voir ce qu'il s'y passe, d'autant plus qu'il y aurait un morceau du corps.
Lire la suiteLa fausse princesse
Tôru est mis en déroute par Akari et les autres hommes. Il est ensuite sauvé de justesse par Zita qui lui propose de s'allier entre eux pour fuir la forteresse volante. Pendant ce temps, Albéric part négocier avec les chefs d'armées pour repousser l'attaque, alors que Chaika en apprend plus sur ses origines.
Lire la suiteLes abandonnés
Les troupes d'attaque ont décidé de lancer l'offensive, alors que les combats pour sauver Akari et Chaika font toujours rage à l'intérieur de la forteresse volante. Ricardo, Grad et Layla semblent prendre le dessus. Nos amis vont-ils s'en sortir ?
Lire la suiteLa princesse qui rassemble un corps
Chaika est de retour ! Toujours accompagnée de Tôru, Akari et Frederica, notre quatuor continue sa quête des morceaux de corps de l'empereur Gaze. Celle-ci les mène à la rencontre de Claudia, l'un des huit héros qui s'est reconverti dans un vignoble. De leur côté, Nicolaï est toujours à la recherche de Gillet, et ils ne savent pas comment gérer Vivi qui se serait transformée en Chaika.
Lire la suiteLa fierté d’une magicienne
Le combat entre Claudia et Tôru, Akari et Chaika a commencé. Ils essuient plusieurs revers avant d'échafauder leur ultime plan d'attaque. Réussiront-ils à vaincre Claudia et remporter le morceau du corps ? Pendant ce temps, les recherches menées par l'équipe Gillet continuent.
Lire la suiteLe port de l’hésitation
Arrivés à la mer, notre trio se rend à la demeure de Clay Morgan, le prochain héros sur la liste. Celui-ci fait quotidiennement venir des artistes pour de le divertir. Nos héros tentent donc de se faire passer pour des saltimbanques afin d’avoir audience et négocier le morceau du corps.
Lire la suiteL’île grouillante
Arrivés sur l’île, Tôru et Akari partent à la recherche de Chaika, qui est capturée par des sous-hommes sur ordre de Izhmash. Celui-ci révèle les secrets de l’île ainsi que les plans de l’empereur Gaze.
Lire la suiteL’héritage de l’empereur
Les deux Chaika ont été capturées, ainsi que Tôru. Celles-ci sont emmenées vers la salle de dissection, mais parviennent à s’échapper à temps, de même que Tôru. De leur côté, Akari et Frédérica pénètrent dans la base et viennent aider nos amis.
Lire la suiteLe château de la démence
Le duc Haltgen a décidé de mettre en jeu un morceau du corps de l’empereur à la prochaine joute militaire qu’il organise. Tôru et ses amis sont contactés par Guy qui leur apprend la nouvelle, ainsi qu’au groupe de la Chaika rouge. L’équipe Gillet s’y rend également.
Lire la suiteDe sombres intentions
Pendant la nuit précédant la joute, Tôru et Akari partent à la recherche du membre de l’empereur, et tombent nez à nez sur Shin, l’instructeur de Tôru. Ceux-ci parviennent tout de même à s’enfuir sans avoir trouvé le membre, qui a été déplacé. Mais il est temps de se ressaisir pour la joute qui arrive…
Lire la suiteLa cloche du combat
La joute fait toujours rage. Cette fois-ci, Tôru et Chaika doivent traverser des pontons et les pièges de leurs adversaires pour atteindre le troisième rempart. Arrivés de l'autre côté, ceux-ci sont arrêtés et redirigés vers une autre arène, où un combat particulier les attend.
Lire la suiteLe trône qui attire la guerre
Chaika capturée, Tôru n’a d’autre choix que de l’échanger contre les morceaux du corps de l’empereur Gaze, pendant que Frédérica récupère au véhicule. Pendant ce temps, Gillet se fait soigner puis s’infiltre à nouveau dans le château avec sa troupe.
Lire la suiteLa fille qui porte un gandr
Ressuscité, l’empereur Gaze commence ses opérations de destruction du continent afin d’accroître sa source d'énergie magique. Tous les camps adverses s’unissent pour y mettre un terme, en plus d’éliminer la Chaika noire. Mais cela semble compliqué…
Lire la suiteNerawareta Hitsugi / Yomigaeru Iseki
Dans la première partie de l'OAV, nos amis essayent d'échapper à leur poursuivants en infiltrant une partie des comédiens d'une pièce de théâtre. Dans la seconde partie, nos amis vont visiter des ruines pour trouver des vestiges tout en échappant à leur poursuivant.
Lire la suiteThe Ruins Reborn
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