Episodi 40

1

Una nuova compagna di viaggio

53%
21 novembre, 200223m

Il tentativo fallito del Team Rocket di rapire Pikachu ha lasciato il piccolo Pokémon giallo gravemente ammalato. Albanova non ospita alcun Centro Pokémon, pertanto Ash si rivolge al Prof. Birch in cerca di aiuto.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

2

Le antiche rovine

50%
28 novembre, 200223m

Ora che Pikachu si è ripreso, Ash è pronto a raggiungere Solarosa per iscriversi alla Lega di Hoenn.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

3

Il fratellino

50%
5 dicembre, 200223m

Ash e Vera hanno raggiunto Petalipoli, la prima città con una Palestra. Ash è felicissimo di poterne affrontare il Capopalestra.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

4

Lo stormo

50%
12 dicembre, 200223m

Ash, Vera e Max, il fratellino di Vera, sono diretti verso Ferrugipoli... e sono affamatissimi! Nessuno si è ricordato di preparare il pranzo.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

5

I Pokémon della foresta

50%
19 dicembre, 200223m

Brock è pronto a riprendere il viaggio e si unisce ad Ash, Vera e Max, diretti a Ferrugipoli.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

6

Il bracconiere

50%
26 dicembre, 200223m

Il gruppo è diretto a Ferrugipoli, dove Ash spera di poter fare la sua prima vera lotta in una Palestra della regione di Hoenn.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

7

I Pokémon degli alberi

50%
9 gennaio, 200323m

Nel cuore di una foresta, Ash individua un Treecko. Desidera catturarne uno fin da quando ne vide un esemplare nel laboratorio del Prof. Birch.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

8

Chi la dura la vince

50%
16 gennaio, 200323m

Quando il Team Rocket vede un Treecko sconfitto e ferito da un Seviper, decide che deve impadronirsi del Seviper.

Leggi di più

Troupe 0

Diretto da: Nessun regista è stato aggiunto.

Scritto da: Nessuno scrittore è stato aggiunto.

Guest Stars 0 Cast e troupe al completo

Non sono state aggiunte guest stars.

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

9

La casa stregata

50%
23 gennaio, 200323m

Ash, Vera, Brock e Max sono giunti in una piccola cittadina sulla strada per Ferrugipoli. Brock decide di fermarsi a comprare delle provviste, mentre Max non vede l'ora di cacciare i Pokémon presenti in città.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

10

Il Pokémon più forte del mondo

50%
30 gennaio, 200323m

In viaggio verso Ferrugipoli, Ash e il gruppo s'imbattono in una Palestra non ufficiale che si vanta di possedere il Pokémon più forte del mondo.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

11

Un'esperienza memorabile

50%
6 febbraio, 200323m

Lungo il cammino verso Ferrugipoli, il gruppo fa tappa in una foresta abitata da vari tipi di Pokémon.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

12

Tutti frutti

50%
13 febbraio, 200323m

Ash, Pikachu, Brock, Vera e Max decidono di rilassarsi in riva a un lago pittoresco sulla strada per Ferrugipoli. Tuttavia, non sono i soli ad aver avuto questa idea!

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

13

Forza e bellezza

50%
20 febbraio, 200323m

Ash, Brock, Max e Vera sono appena arrivati all'Arena Virtù. Janet e Chaz, due esperti Coordinatori Pokémon, informano il gruppo sulle varie Gare.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

14

La prima cattura di Vera

50%
27 febbraio, 200323m

Mentre il gruppo continua ad avvicinarsi a Ferrugipoli, Vera scorge un Wurmple che desidera tantissimo catturare. Ma non è l'unica ad aver messo gli occhi sul tenero Pokémon di tipo Coleottero.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

15

Tutti a scuola

50%
6 marzo, 200323m

Ora che Ash e i suoi amici sono giunti finalmente a Ferrugipoli, si concedono un momento per esplorare la città. Si imbattono in un'insegnante, Petra, che sta portando la classe in gita.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

16

La prima palestra

50%
13 marzo, 200323m

Pikachu sta migliorando molto con il suo attacco Codacciaio, ed è un'ottima cosa. Ash sta finalmente per affrontare Petra, la Capopalestra di Ferrugipoli.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

17

Una grande azienda

50%
20 marzo, 200323m

Ora che ha ricevuto la Medaglia della Palestra di Ferrugipoli, Ash è pronto a lasciare la città e a dirigersi verso l'Isola di Bluruvia, dove lo attende la sua prossima sfida. Vera, invece, è di un altro parere.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

18

Il lupo di mare

50%
27 marzo, 200323m

Ash incontra il presidente della Devon Corp. e ottiene qualche informazione sul Team Idro, un malvagio gruppo di criminali. Il suo obiettivo è però ora raggiungere l'Isola di Bluruvia.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

19

Attacco marino

50%
3 aprile, 200323m

Ash e il gruppo sono su una barca per Bluruvia, grazie all'aiuto dei loro nuovi amici, il sig. Marino e il suo Wingull, Peeko.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

20

Sull'onda dell'entusiasmo

50%
10 aprile, 200323m

Ash si prepara di buon mattino per la lotta nella Palestra di Bluruvia. Davanti alla porta, Ash é però respinto da un gruppo di energici surfisti che ne controllano l'ingresso.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

21

Lo scambio

50%
17 aprile, 200323m

Si stanno tutti preparando per la colazione, ma non c'è traccia di Ash. Si scopre che è fuori dal Centro Pokémon, in attesa di ricevere notizie sul suo Treecko.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

22

La grotta

50%
24 aprile, 200323m

Ash e il suo gruppo giungono finalmente alla Grotta Pietrosa. Il Team Rocket si trova già all'interno, perfezionando l'ennesimo tentativo di rapire Pikachu.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

23

Qualcosa sotto la sabbia

50%
1 maggio, 200323m

Il Team Rocket si gode una pausa in spiaggia, quando improvvisamente vedono sfrecciare una creatura misteriosa che travolge il Team Rocket, spazzandolo via.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

24

Un Pokémon maldestro

50%
8 maggio, 200323m

Ash si sta occupando delle sue Poké Ball, mentre Vera è preoccupata perché il suo Wurmple non mangia. All'improvviso appare il Team Rocket e si impossessa di Pikachu.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

25

L'uomo della palude

50%
15 maggio, 200323m

I nostri eroi riprendono il viaggio e s'imbattono in una cascata e successivamente in un lago che riserva molte sorprese.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

26

Avventure nel bosco

50%
22 maggio, 200323m

Ash e il suo gruppo tornano indietro attraverso la Grotta Pietrosa per permettere ad Ash di sfidare nuovamente Rudi. Lungo la strada, Corphish sorprende lo stesso Loudred che il gruppo ha incontrato in precedenza.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

27

La grotta dei tempi

50%
29 maggio, 200323m

Ash e la sua squadra si allenano sulla spiaggia. Presto scoprono che il Prof. Birch sta compiendo delle ricerche sui Wingull proprio in quella zona.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

28

Vedere per credere

50%
5 giugno, 200323m

Il Team Rocket sta architettando un piano per catturare un Seedot. Jessie non vede l'ora che il suo Silcoon (in realtà un Cascoon) si evolva in un Beautifly. James e Meowth rabbrividiscono per l'incombente minaccia.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

29

Sorprese in miniera

50%
12 giugno, 200323m

Ash e i suoi amici trascorrono un'altra giornata rilassante in spiaggia. Nel frattempo, il Team Rocket s'imbatte in una miniera abbandonata e parte alla scoperta, sperando di trovare all'interno delle ricchezze abbandonate.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

30

L'uragano

50%
19 giugno, 200323m

Ash sta allenando i suoi Pokémon sulla spiaggia, quando una giovane surfista gli va incontro e lo sfida, spiegando che si allena con Rudi di cui è una delle migliore allieve.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

31

Attenti al geyser!

50%
26 giugno, 200323m

Ash sta per affrontare Rudi per la seconda volta. Il Team Rocket atterra involontariamente nell'area di allenamento di Rudi e inizia a ispezionarne il frigorifero.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

32

Il relitto

50%
3 luglio, 200323m

Ash e il suo gruppo sono diretti in motoscafo a Porto Selcepoli, per permettere a Vera di partecipare a una Gara di Pokémon. Il Team Rocket è a bordo, travestito da marinai.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

33

Fuochi d'artificio

50%
10 luglio, 200323m

Ash e il suo gruppo sono giunti a Porto Selcepoli e Vera è molto impegnata a preparare il suo Beautifly per la Gara di Pokémon.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

34

Evoluzione a sorpresa

50%
17 luglio, 200323m

Vera è impegnatissima a preparare il suo Beautifly per la Gara di Pokémon, mentre Max controlla il suo Torchic. Vera trova un Wailord riverso sulla spiaggia e contatta l'infermiera Joy presso il Centro Pokémon.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

35

Chi vince, chi perde

50%
24 luglio, 200323m

Vera iscrive il Beautifly alla Gara di bellezza, mentre il Team Rocket non fa in tempo a iscrivere il suo Dustox. Alle gare, il concorrente iscrittosi subito prima di Vera si rivela essere il suo rivale Drew.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

36

Guai al museo

50%
31 luglio, 200323m

Al termine della Gara, i nostri eroi decidono di esplorare l'animata città di Porto Selcepoli. Ash e Max vorrebbero visitare il museo del mare ma purtroppo scoprono che è chiuso.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

37

Un caso di emergenza

50%
7 agosto, 200323m

Ash e il gruppo giungono presso il Centro Pokémon dove tuttavia non c'è traccia dell'infermiera Joy. Pikachu ispeziona la stanza dove si trovava e cade improvvisamente addormentato. Anche ad Ash tocca la stessa sorte.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

38

Un faro nella nebbia

50%
14 agosto, 200323m

Ash e i suoi amici scorgono il passaggio in mongolfiera del Team Rocket che, a sua volta notandoli, decide di cogliere l'opportunità e provare nuovamente a catturare Pikachu.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

39

Una gara pazzesca

50%
21 agosto, 200323m

Giunti a Ciclamipoli, Ash e il suo gruppo vengono a sapere da un manifesto che chiunque vincerà una gara presso la Quizzoteca vincerà una fornitura a vita di Pokémelle. Il gruppo decide, quindi, di tentare la fortuna.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

40

Incontro scioccante

50%
Season Finale
28 agosto, 200323m

Ash e il gruppo giungono finalmente alla Palestra di Ciclamipoli dove sono accolti in modo elettrizzante da Walter, il Capopalestra, specializzato in Pokémon di tipo Elettro.

Leggi di più

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

Torna su

You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up.

Non riesci a trovare un film o una serie Tv? Accedi per crearlo.

Globale

s focalizza la barra di ricerca
p apri menu profilo
esc chiudi una finestra aperta
? apri finestra scorciatoia tastiera

Su tutte le pagine di media

b torna indietro (o al precedente quando applicabile)
e vai alla pagina di modifica

Nelle pagine delle stagioni TV

(freccia destra) vai alla stagione successiva
(freccia sinistra) vai alla stagione precedente

Nelle pagine degli episodi TV

(freccia destra) vai all'episodio successivo
(freccia sinistra) vai all'episodio precedente

Su tutte le pagine di immagini

a apri finestra aggiungi immagine

Su tutte le pagine di modifica

t apri selettore traduzione
ctrl+ s invia modulo

Sulle pagine di discussione

n crea nuova discussione
w segna come visto/non visto
p cambia publico/privato
c cambia chiuso/aperto
a apri attivita
r rispondi alla discussione
l vai all'ultima risposta
ctrl+ enter invia il tuo messaggio
(freccia destra) pagina successiva
(freccia sinistra) pagina precedente

Impostazioni

Vuoi valutare o aggiungere quest'elemento a una lista?

Accedi