Episodi 48
All'ombra di Zekrom!
Mentre Ash, entusiasta, arriva nella regione di Unima insieme a Pikachu, sua mamma e il Professor Oak, scopriamo che Giovanni ha assegnato un compito importante al Team Rocket, sempre nella regione di Unima. Mentre Jessie, James e Meowth si preparano per la loro nuova missione, il Professor Oak presenta ad Ash la Professoressa Aralia, uno dei migliori ricercatori della regione di Unima. Improvvisamente appare una nuvola scura di temporale e Pikachu viene colpito da una scarica enorme di elettricità. Dopo aver esaminato Pikachu, la Professoressa Aralia non sembra trovare niente che non vada.
Leggi di piùEntrino Iris e Axew!
Mentre Pikachu è afflitto da un misterioso malanno che ha colpito tutte le sue mosse di Tipo Elettro, una seconda tempesta lo fa guarire completamente. Attribuendo questa prova al Pokémon Leggendario Zekrom, il Professor Oak e Professoressa Aralia sono d’accordo nel dire che sono necessarie ulteriori ricerche in merito. Nel frattempo il Team Rocket arriva nella regione di Unima e si prepara per un’operazione mirata a rubare Pikachu e anche Zekrom. Ash decide di continuare il suo viaggio proprio qui, nella regione di Unima. In viaggio si imbatte in Iris e nel suo Pokémon Axew.
Leggi di piùDispettosi Sandile!
Mentre Ash e Iris proseguono verso Levantopoli e la prima sfida di Lotta in Palestra della regione di Unima di Ash, si trovano improvvisamente intrappolati in un buco nel terreno. Quando vengono salvati da un ragazzo di nome Dan, la cui famiglia gestisce una spa e un albergo, vengono a sapere che il loro è solo uno degli alberghi che sono stati devastati da un gruppo di Sandile, che ne ha causato la chiusura. Normalmente molto amichevoli e desiderosi di godersi la spiaggia calda che l’albergo mette a disposizione, questo vasto gruppo di megaroco iniziano a sembrare molto arrabbiati, se la prendono con tutti e portano via anche Pikachu e Oshawott.
Leggi di piùIl club di lotta e la scelta di Tepig!
Mentre Ash, Iris e i loro Pokémon proseguono verso Levantopoli per affrontare la prima Lotta in Palestra della regione di Unima, Iris racconta ad Ash del Club di Lotta Pokémon, un posto nel quale gli Allenatori possono sfidarsi e lottare uno contro l’altro per sviluppare le loro abilità. Ash decide di accettare la sfida di un Allenatore, ma improvvisamente il Club di Lotta viene chiuso perché qualcuno ha fatto irruzione al suo interno.
Leggi di piùTre leader, minaccia di squadra!
Appena arrivato a Levantopoli, la priorità di Ash è sfidare il Capopalestra del luogo, per ottenere la prima medaglia della regione di Unima! Ash, però, scopre con grande sorpresa, che in realtà i Capipalestra sono tre: Spighetto, Chicco e Maisello. perciò, per la prima volta, i tre fratelli vengono tutti sfidati da Ash! Loro accettano, e il triplo incontro ha inizio.
Leggi di piùL'energia dei sogni!
La lotta di Ash per la Medaglia Trio continua. Per ora, il nostro eroe ha vinto il primo incontro e perso il secondo. Adesso sta affrontando Spighetto, il terzo Capopalestra di Levantopoli, il cui Pansage si sta dimostrando un formidabile avversario. Ma proprio quando Spighetto decide che lo stile di lotta di Ash è un po' blando e prevedibile, Ash ordina a Oshawott di usare Pistolacqua contro il muro, scatenando una serie di eventi che portano alla vittoria di Ash, che si guadagna così la Medaglia Trio!
Leggi di piùUno Snivy difficile da catturare!
Mentre Ash, accompagnato da Spighetto e Iris, prosegue il suo viaggio per Zefiropoli e la sua seconda lotta in palestra, incontra uno Snivy selvatico. Naturalmente, il primo pensiero di Ash è di catturare questo intelligente e veloce Pokémon, che proprio per questi motivi si dimostra molto difficile da prendere! Dopo svariati tentativi con Pikachu e Oshawott, Ash chiede aiuto a Pidove e mentre l’attrazione di Snivy aveva fermato Pikachu e Oshawott, su Pidove (che è dello stesso sesso di Snivy) non ha effetto.
Leggi di piùIl salvataggio di Darmanitan!
Nel corso di un pranzo che i nostri eroi si sono concessi durante il viaggio verso Zefiropoli e la prossima lotta in Palestra di Ash, il cibo comincia misteriosamente a sparire. Più tardi, quando i tre si trovano davanti una coppia di Darumaka, capiscono che sono loro i ladri di cibo! Sapendo che questo è un comportamento molto strano per i Darumaka, Ash decide di scoprirne la ragione e li segue. Così, Ash arriva alla torre dell'orologio, così antica che presto verrà abbattuta. Una volta entrati, i nostri eroi convincono i Darumaka che le loro intenzioni sono buone e che vogliono aiutarli.
Leggi di piùIl timoroso Axew!
Raggiungiamo i nostri eroi giusto in tempo per assistere a qualcosa di sensazionale: una lotta tra Spighetto, Pansage, Iris e Axew. Ovviamente Ash vuole entrare in azione, ma Iris non ne vuole sapere. Iris ha infatti chiesto a Spighetto di aiutarla ad allenare Axew, usando le mosse con grande gentilezza.
Leggi di piùUna lotta tra rivali!
Durante il tragitto verso la Palestra di Zefiropoli, Ash decide di fermarsi al Club di Lotta Pokémon di Sfarzopoli, per ingaggiare una lotta in preparazione a quella che si terrà nella Palestra di Zefiropoli. Il nostro eroe scopre con stupore che si trova lì anche Diapo, il suo rivale della regione di Unima!
Leggi di piùUna casa per Dwebble!
Mentre i nostri eroi, in viaggio verso la Palestra Zefiropoli, si fermano per il pranzo, avvistano Dwebble davvero inusuale perché ancora privo di pietra sul dorso per proteggersi dai nemici. Mentre osservano Dwebble alla ricerca di una pietra adatta, Spighetto spiega ad Ash e a Iris che la pietra serve anche da casa.
Leggi di piùEcco la squadra Trubbish!
Mentre i nostri eroi proseguono verso la Palestra di Zefiropoli, incontrano improvvisamente un gruppo di bambini dell’asilo che hanno stretto amicizia con un Trubbish trovato in una discarica. Gli studenti lo vogliono tenere, ma la loro maestra non vuole, perché pensa che sia impossibile occuparsi di un Trubbish, che potrebbe anche essere pericoloso per la classe.
Leggi di piùLe pulizie di Minccino!
Durante il viaggio verso la Palestra di Zefiropoli e verso la prossima lotta in Palestra di Ash, i nostri eroi incontrano Belle, mandata dalla Professoressa Aralia per consegnare ad Ash un Portamedaglie che si era scordata di dargli. Ma quando Belle consegna il Portamedaglie, ecco che un Minccino l’afferra. Minccino è un Pokémon che ama pulire le cose e il Portamedaglie si era sporcato nella borsa di Belle.
Leggi di piùUna notte al museo di Zefiropoli!
Giunti a Zefiropoli, i nostri eroi vengono a sapere che la palestra è all’interno del museo cittadino. Qui, trovano un uomo molto spaventato, di nome Cirillo, che scoprono essere il co-curatore del museo. Cirillo sostiene di avere visto dei fantasmi mentre preparava il lancio della mostra di reperti segreti.
Leggi di piùLa lotta secondo Aloé!
Nella Palestra di Zefiropoli, la lotta in Palestra tra Ash e Aloé sta per iniziare, e Ash scopre che Aloé tiene d'occhio tutti i suoi sfidanti fin dal primo istante, e lui non fa eccezione! Dopo aver stabilito che il nostro eroe è un Allenatore Diretto, che non si perde in chiacchiere, inizia una Lotta Due Contro Due, che vede il Watchog e il Lillipup di Aloé contro il Tepig e l'Oshawott di Ash.
Leggi di piùRivincita alla palestra di Zefiropoli!
Prima di tornare alla Palestra di Zefiropoli per la rivincita contro Aloé, Ash decide di andare al Club di Lotta Pokémon e richiedere l’aiuto di Don George per un allenamento speciale. Grazie a una sala di allenamento ben equipaggiata, Ash, Tepig e Oshawott si allenano intensamente, e tutti e tre aumentano la loro velocità e i loro poteri, proprio quello che serve per vincere nella Palestra di Zefiropoli!
Leggi di piùUno Scraggy nato per la libertà!
Mentre i nostri eroi procedono verso Austropoli, dove Ash affronterà la sua terza sfida nella regione di Unima, l’uovo che Ash ha ricevuto si schiude e ne esce niente po’ po’ di meno che uno Scraggy. Quando i ragazzi cercano di salutare e fare conoscenza con Scraggy, lui si agita e tenta di usare Bottintesta contro gli altri Pokémon.
Leggi di piùNel Bosco Girandola con Sewaddle e Artemisio!
Nell’attraversare l’immenso Bosco Girandola, che si estende fino ad Austropoli, i nostri eroi cercano di non perdere il sentiero, fino a quando si imbattono in un Sewaddle. Impressionato dall’abilità di lotta di Sewaddle, Ash lascia il sentiero per dargli la caccia, con i suoi compagni al seguito. Sewaddle fa però perdere le sue tracce e i nostri eroi si smarriscono nel bosco.
Leggi di piùUna vendetta da intenditori!
Mentre i nostri eroi si dirigono ad Austropoli, dove si terrà la terza lotta in Palestra di Ash nella regione di Unima, si ritrovano a partecipare all’inaugurazione di un nuovissimo Pokémon-Market, che somiglia ad un grandissimo centro commerciale. Entrando, vedono un negozio in cui un Intenditore di Pokémon verifica la compatibilità tra Allenatori e Pokémon. Ash si mette in fila, e proprio quando si rende conto di quanto la fila sia lunga, qualcuno (Burgundy) lo invita ad entrare nel suo negozio, spacciandosi per un grande Intenditore di Pokémon.
Leggi di piùBallando con i tre Ducklett!
Durante una sosta per l’allenamento e il pranzo lungo la strada per Austropoli, i nostri eroi rimangono a bocca aperta quando Ash e Pikachu spariscono cadendo in un lungo tunnel. Iris e Spighetto non sanno che Ash e Pikachu sono caduti in un buco scavato dal Sandile con gli occhiali che avevano già incontrato in precedenza. Sandile ha percorso una lunga strada per sfidare Pikachu in una lotta! All’improvviso compare un dispettoso Ducklett, o meglio, ben tre Ducklett! Uno alla volta, fanno sparire il coprivivande di Spighetto, poi gli occhiali da sole di Sandile e infine il cappello di Ash!
Leggi di piùIl mondo perduto di Gothitelle!
I nostri eroi scoprono che l'ultima parte del loro viaggio verso Austropoli consiste nell'attraversare il Ponte Freccialuce. Ci provano immediatamente, ma vengono bloccati da un Gothitelle infuriato. Poco prima si erano imbattuti in una donna sconosciuta dalla quale avevano saputo che un tempo, prima della costruzione del ponte, un “Acquabus” trasportava i passeggeri da una sponda all'altra. I tre si trovano improvvisamente in quello che Spighetto ritiene essere un altro mondo, dato che il Ponte Freccialuce non è completato e Gothitelle lavora per l’acquabus ancora in attività insieme alla donna incontrata, Sally, che è solo una ragazzina!
Leggi di piùI Venipede in fuga!
Arrivati ad Austropoli, sede della Palestra di Austropoli, i nostri eroi decidono di visitare la città. Lì incontrano il loro amico Artemisio, il Capopalestra di Austropoli. Inaspettatamente scoprono sottoterra un Venipede ferito, che naturalmente Ash vuole aiutare. Nel frattempo, però, i nostri eroi scoprono che l’intera città è stata invasa da una gigantesca colonia di Venipede infuriati!
Leggi di piùPer amore dei Pokémon Coleottero!
La Lotta nella Palestra di Austropoli tra Ash e il Capopalestra Artemisio sta per iniziare: i due contendenti possono utilizzare al massimo tre Pokémon. Artemisio comincia con Dwebble (tipo Coleottero e Roccia), mentre Ash mette in campo Tepig.
Leggi di piùL'irresistibile Emolga!
Una volta riunitisi con la loro amica Belle, i nostri eroi lasciano Austropoli per dirigersi alla Palestra di Sciroccopoli. All’improvviso incontrano un’Emolga molto grazioso, che Belle vuole avere a tutti i costi! Decisa a catturare Emolga, Belle cerca di sconfiggerlo durante una lotta contro Minccino. Ma Emolga riesce a fuggire e Belle parte al suo inseguimento insieme ad Ash e Spighetto.
Leggi di piùEmolga e il nuovo Invertivolt!
Mentre i nostri eroi sono in viaggio per Sciroccopoli e la quarta Medaglia di Unima di Ash, la loro amica Belle sfida Iris in una lotta che vedrà il suo Pignite contro Emolga, il nuovo Pokémon di Iris. Emolga, però, usa Attrazione su Pignite, perciò Belle è costretta a ritirarlo e proseguire con Minccino. Emolga fa di testa sua senza ascoltare Iris e continua a usare Invertivolt, piangendo se Iris protesta. In più, Emolga usa di nascosto Attrazione su Oshawott, Tepig, Scraggy e Swadloon per prendere il loro cibo.
Leggi di piùPaura alla villa dei Litwick!
In viaggio verso Sciroccopoli e la prossima Lotta in Palestra di Ash, i nostri eroi vengono colti alla sprovvista da un forte temporale, con pioggia, vento, tuoni e fulmini. vedendo una villa, vi entrano per ripararsi dal maltempo, ma non trovano nessuno al suo interno.
Leggi di piùIl cammino del maestro drago!
Allenandosi un po’ lungo la strada per la Palestra di Sciroccopoli, i nostri eroi si sorprendono nell’imbattersi in quello che sembra essere un Druddigon furioso. Incontrano presto il suo Allenatore, Emmy, che cercava il suo Pokémon tipo Drago.
Leggi di piùLa conchiglia perduta di Oshawott!
Continuando il loro viaggio verso Sciroccopoli, i nostri eroi si imbattono in un Allenatore di nome Stephan e il suo Blitzle, che sfida Ash in una Lotta. Inizialmente Ash vuole usare Pikachu, ma Oshawott appare all’improvviso con la voglia di lottare al suo posto. Ash acconsente ma durante la lotta, la Conchiglia di Oshawott viene accidentalmente colpita e spazzata via nella foresta fitta.
Leggi di piùUn Cottonee innamorato!
Durante un allenamento improvvisato sulla strada verso Sciroccopoli, dove si terrà la prossima Lotta in Palestra di Ash a Unima, i nostri eroi ricevono la visita di un Cottonee solitario. Spighetto spiega che è strano che il Cottonee sia da solo, perché solitamente in quel periodo dell’anno questi Pokémon si dirigono verso la vicina Valle Arcobaleno in grossi gruppi per trovare un compagno e cavalcare insieme la Brezza di Diamanti verso la felicità.
Leggi di piùUn UFO per Elgyem!
Mentre dormono sulla strada verso Sciroccopoli, i nostri eroi vengono svegliati dal passaggio di un UFO. Il giorno seguente, fermatisi in un bar, alcuni abitanti del villaggio raccontano che poiché un loro amico aveva avuto una visione dello spazio, erano andati a chiedere spiegazioni al Professor Icarus che vive sulla montagna. Si sa molto poco di questo scienziato, uno Specialista di UFO, ma recatisi da lui, gli abitanti del paese vengono afflitti da un tremendo dolore alla testa.
Leggi di piùLa terza lotta di Ash e Diapo!
Mentre si trovano sulla strada verso Sciroccopoli, i nostri eroi si fermano per pranzare e Spighetto, come sempre, inizia a preparare un pasto coi fiocchi. Un gioco troppo zelante tra Ash e Iris, però, rovina il pranzo e Spighetto chiede loro di andare a giocare da un’altra parte, mentre lui si rimette a cucinare.
Leggi di piùAffrontare la paura con gli occhi ben aperti!
Fermatosi per una pausa pranzo presso un bellissimo lago sulla strada verso Sciroccopoli, Ash decide di fare un allenamento speciale con Oshawott per insegnargli a tenere gli occhi aperti sott’acqua. Spighetto prepara il pranzo e Iris tiene a bada gli altri Pokémon mentre giocano.
Leggi di piùIris ed Excadrill contro l'Annientadraghi!
Proseguendo verso la Palestra di Sciroccopoli, i nostri eroi si imbattono in un’Annientadraghi di nome Georgia, che sfida Iris e Axew in una lotta. Ossessionata dal voler sconfiggere i Pokémon di tipo Drago e gli Allenatori che provengono dal Villaggio dei Draghi, Georgia fa uscire il suo Beartic. Dopo aver velocemente sconfitto Iris e Axew, Georgia chiede quali altri Pokémon di tipo Drago ha Iris, scoprendo che non ne ha nessun altro. Iris tira fuori il suo Excadrill, così la lotta può continuare, ma un potente Spaccaroccia di Beartic sconfigge Excadrill, che si chiude in sé.
Leggi di piùDevo acchiappare un Roggenrola!
Mentre i nostri eroi si fermano per pranzare lungo la strada per Sciroccopoli, un Roggenrola si scontra con loro, mandando all’aria il loro pasto. Ash decide di acchiapparlo e fa un paio di tentativi usando Tepig e Oshawott. I due Pokémon non hanno successo e finiscono invece con l’aver bisogno di cure in un Centro Pokémon. Sembra che Roggenrola stia urgentemente cercando di comunicare loro qualcosa ma, nella fretta, i nostri eroi lo ignorano e lo lasciano lì.
Leggi di piùDove sei finito, Audino?
Persi in una fitta nebbia sulla strada per Sciroccopoli, i nostri eroi incontrano un Audino che vaga apparentemente in stato di trance. Improvvisamente, vengono fermati dall’Agente Jenny e da due ragazzi di nome Doyle e Christie che li accusano di aver qualcosa a che fare con la recente sparizione di numerosi Audino.
Leggi di piùArcheops nel mondo moderno!
Proseguendo il loro viaggio per Sciroccopoli, i nostri eroi fanno visita a due vecchie amiche, la Professoressa Aralia e Zania. Zania sta per utilizzare la sua incredibile macchina di ripristino Pokémon per riportare in vita Archen, un antico Pokémon, a partire da un Fossilpiuma; nel frattempo, Aralia è concentrata sulle sue ricerche sulle origini dei Pokémon.
Leggi di piùL'intenditore di pesca finisce nella rete!
Mentre continuano il loro viaggio verso Sciroccopoli e la prossima lotta in palestra di Ash, i nostri eroi si imbattono (nel vero senso della parola) nella loro amica Belle che sta correndo in tutta fretta a iscriversi a una gara di pesca, nonostante non abbia mai preso in mano una canna, cosa che invece non si può dire di Spighetto, che è anche un intenditore di pesca! Così, Spighetto e tutti i nostri eroi si iscrivono alla gara.
Leggi di piùL'ora del cinema! Zorua in "La leggenda del cavaliere Pokémon"!
I nostri eroi, ancora in viaggio per Sciroccopoli, stanno guardando la pubblicità di un nuovo film che desiderano vedere, quando all’improvviso la protagonista appare alle loro spalle! Si scopre che, in realtà, si tratta di Zorua, un Pokémon raro che sta lavorando con un regista in erba di nome Luke. Zorua, capace di assumere le sembianze di qualsiasi persona o Pokémon, sta infatti interpretando tutti i ruoli dell’ultimo film di Luke. Purtroppo, trattandosi di una femmina, non le piace l’idea di interpretare anche i personaggi maschili. È per questo che i nostri eroi si offrono volontari per recitare negli altri ruoli. E così, le riprese hanno inizio.
Leggi di piùIncontri e scontri a Sciroccopoli!
I nostri amici arrivano in quella che credevano essere Sciroccopoli, ma che scoprono presto essere il Villaggio di Sciroccopoli, sede del Torneo di Lotta“Don”. Il torneo nasce da un’idea di Don George, capo del Club di Lotta Pokémon che sponsorizza l’evento, e promette molto bene fin dall’inizio. Uno dopo l’altro, amici e rivali storici arrivano sul posto per iscriversi. Ad Ash, Iris, Spighetto e Luke si aggiungono Belle, Georgia, Burgundy, Stephan (di cui nessuno riesce ancora a pronunciare correttamente il nome) e Diapo.
Leggi di piùSpighetto contro Diapo, Ash contro Georgia!
Il Torneo del Club di Lotta Pokémon del Villaggio di Sciroccopoli è entrato ormai nel vivo. Per aggiudicarsi il primo turno Spighetto deve affrontare Diapo, che tempo prima ha sconfitto suo fratello Chicco alla Palestra di Levantopoli.
Leggi di piùCuori e furori al torneo del club, Emolga contro Sawk!
Continua l’incontro, valido per il secondo turno del torneo del Club del Villaggio di Sciroccopoli, tra Ash e Snivy da una parte e Georgia e Pawniard dall’altra. Nonostante la potenza di Pawniard, gli attacchi Fendifoglia e Verdebufera di Snivy ribaltano la situazione di iniziale svantaggio e permettono ad Ash di vincere ed essere, così, il primo concorrente a passare alle semifinali. Dopo che anche Dino ha vinto il suo incontro, tocca a Spighetto e Luke. Luke sembra molto insicuro di sé, ma Spighetto, a causa di quella che lui stesso definisce una “pessima abitudine”, inizia a dare consigli all’avversario, al punto che, alla fine, è il Larvesta di Luke a vincere!
Leggi di piùUna finale da eroi al torneo del club!
Il Torneo di Lotta del Club Pokémon del Villaggio di Sciroccopoli ha raggiunto le battute finali. Dopo che Ash si assicura un posto in finale, tocca a Iris e Axew (al suo primo torneo) scontrarsi contro Luke e Golett. Inizialmente, è quest’ultimo ad avere la meglio sull’avversario, ma poi Axew, improvvisamente, impara una nuova mossa chiamata Oltraggio e riesce a sconfiggere Golett.
Leggi di piùIl Meowth che non t'aspetti!
In viaggio per Sciroccopoli, i nostri eroi si imbattono, a sorpresa, in Meowth. Poiché è ferito, i ragazzi lo soccorrono e, successivamente, vengono a sapere che è stato licenziato dal Team Rocket. Per questo, decidono di permettergli di viaggiare con loro, se si comporterà bene.
Leggi di piùPurrloin, delizia o malizia?
Mentre proseguono il viaggio verso Sciroccopoli, dove Ash sfiderà la Palestra per ottenere la sua quarta Medaglia di Unima, i nostri eroi incontrano un Purrloin. Sappiamo già dal passato che il Purrloin non si è mai fatto scrupoli a rubare le provviste dei Tranquill, mandandoli su tutte le furie. Malgrado Meowth sia innamorato cotto dell’attraente Pokémon, le precedenti esperienze di Spighetto con un Purrloin sono state così negative, che egli ora non vuole neppure parlarne.
Leggi di piùBeheeyem, Duosion e il ladro di sogni!
Durante il viaggio verso Sciroccopoli, mentre i nostri eroi si preparano per la cena, Meowth si imbatte in un Beyeehem, che gli offre legna per il fuoco. Meowth lo porta dai compagni e glieli presenta. Beyeehem dichiara loro di poter esaudire qualsiasi desiderio. Spighetto chiede allora di poter dormire in una bella stanza di albergo in mezzo alla foresta; la richiesta viene “miracolosamente” soddisfatta, ma ben presto apprendiamo che Beyeehem, che è in realtà il Pokémon di Leon, il “Ladro di sogni”, è stato segretamente inviato da quest’ultimo per rubare i Pokémon dei ragazzi intrappolandoli dentro uno dei suoi sogni.
Leggi di piùLa Faida dei Beartic in montagna!
Mentre i nostri eroi continuano il loro viaggio verso SCIROCCOPOLI, apprendiamo che nella foresta li ha preceduti una tempesta devastante, che ha separato un Cubchoo dal suo gruppo. Trovato il piccolo, pensano di restituirlo a un gruppo di Beartic furiosi, credendoli suoi amici. il triste Cubchoo (grazie alla traduzione di Meowth) dice loro che la bufera lo ha sì allontanato dal suo gruppo, ma oltre a questo non ricorda più nulla.
Leggi di piùCaos dal sottosuolo!
Mentre Meowth e i nostri eroi raggiungono Sciroccopoli, Jessie e James si preparano ad avviare il loro malvagio piano sotto la guida del Dottor Zager. Meowth convince i suoi compagni di viaggio a lasciare i loro Pokémon nello splendido Centro Pokémon di Sciroccopoli per un massaggio rilassante nel sicurissimo caveau del centro. Presto, però, si scopre che Meowth fa ancora parte del Team Rocket e che ha finto il contrario solo per potersi infiltrare in quel caveau e rapire tutti i Pokémon presenti!
Leggi di piùLotta metropolitana!
Il piano del Team Rocket per rubare i Pokémon del Centro Pokémon di Sciroccopoli prosegue a un ritmo frenetico. I nostri eroi e i capimetrò Andy e Torn, però, gli stanno alle costole. Dopo diverse peripezie, Spighetto si ricorda che ci deve essere un punto in cui il Treno Fantasma tornerà in superficie: il centro ferroviario di Roteolia!
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