Original Series (Chronological Order of Official Counting)
276 odcinki
This listing is built around the Japanese series division, episodes in chronological order of events, and the inclusion of major specials that aired in the show’s regular time slots (the end-of-series specials focusing on Ash’s friends and the Mega Evolution Specials aired during the XY series). Basically, it has everything that's included in the official counting announced by TV Tokyo, but with the correction of the chronology of the episodes that were aired out-of-order. Doesn't include episodes that were never aired. Also, even though the "Pokémon Ranger - Deoxys' Crisis!" episode is a two-parter, it's listed as a single special here on TMDB, so if for some reason you notice there's an episode missing in the AG series, that's why. Other than that, the only things missing at the moment for this list to be 100% are the two end-of-series specials of the Diamond & Pearl series, which are neither currently listed as regular episodes or specials.
W dniu swoich 10. urodzin Ash Ketchum może wreszcie wybrać swojego Pokémona. Niestety spóźnia się i pozostaje mu jedynie uparty Pikachu.
Czytaj więcejWertania ma się na baczności przed złodziejami, takimi jak Jessie, James i Meowth z Zespołu R — grupy złoczyńców kradnących wartościowe Pokémony.
Czytaj więcejAsh łapie Caterpie, jest to jego pierwszy złapany Pokémon. Niestety Misty nie cierpi robaków i brzydzą ją próby nawiązania przyjaźni przez Caterpie.
Czytaj więcejWalka z udziałem Metapoda Asha zostaje przerwana przez rój zdenerwowanych Beedrilli. Ash ucieka, porzucając swojego Pokémona.
Czytaj więcejJessie, James i Meowth wykopują pułapkę na naszych bohaterów, ale ostatecznie sami w nią wpadają.
Czytaj więcejAsh z przyjaciółmi ratują naukowca, który w podzięce prowadzi ich do kamienia księżycowego. Wedle podań zwiększa on moc Pokémonów.
Czytaj więcejTrzy liderki sali w Azurii odrzucają wyzwanie Asha, ale wtedy zjawia się czwarta, tajemnicza liderka, która staje z nim do walki.
Czytaj więcejAsh dowiaduje się o zawziętym trenerze imieniem A.J., który nigdy nie przegrał walki. Pewny siebie Ash od razu wyrusza do jego sali, aby stawić mu czoła.
Czytaj więcejW Instytucie Technicznym Pokémonów Ash i Misty wyzywają na pojedynek zarozumiałą dziewczynę, która stoi na czele grupy trenerów w szkole.
Czytaj więcejBohaterowie odkrywają ciche, ukryte miasto zamieszkane przez Pokémony, które zostały ranne w walce lub porzucone przez swoich trenerów.
Czytaj więcejNasi bohaterowie ratują porzuconego Charmandera przed atakiem Spearowa. Ich dobry uczynek zostaje nagrodzony, gdy sami wpadają w kłopoty.
Czytaj więcejDzięki zawarciu umowy z Meowth grupie Squirtlów udaje się złapać Asha, Misty i Brocka oraz rannego Pikachu, który potrzebuje lekarstwa.
Czytaj więcejGrupa natrafia na latarnię morską zamieszkaną przez naukowca oczekującego przybycia unikatowego Pokémona, którego nie widział jeszcze żaden człowiek.
Czytaj więcejPojedynek z Raichu, elektrycznym Pokémonem o wyjątkowej sile, wymaga od Pikachu wykazania się naprawdę dużą wolą walki.
Czytaj więcejJessie i James opracowują plan zwabienia trenerów Pokémonów, wśród nich Asha z przyjaciółmi, na luksusowy rejs i skradzenia ich Pokémonów.
Czytaj więcejPo rozbiciu statku nasi bohaterowie są zmuszeni współpracować z Zespołem R, aby przetrwać w obliczu nowego zagrożenia.
Czytaj więcejPo uratowaniu się z zatopionego statku bohaterowie zostają wciągnięci w kolejną niebezpieczną sytuację, gdy atakuje ich straszny Pokémon Gyarados.
Czytaj więcejPo ucieczce z bezludnej wyspy nasi bohaterowie przybywają do Acapulco, największego kurortu na świecie. Zaczynają wakacje na niekończących się pięknych plażach otoczonych palmami.
Czytaj więcejBohaterowie poznają bogatą kobietę, która planuje przemienić część wyspy z rafą koralową w resort, ale ławica Tentacooli przeszkadza jej w budowie.
Czytaj więcejBohaterowie trafiają do miasta, w którym krąży legenda o duchu dawno zmarłej dziewczyny kradnącym dusze młodych mężczyzn podczas letniego festiwalu.
Czytaj więcejZauroczony różowym Butterfree, Butterfree Asha walczy z Zespołem R, wykazując się siłą i odwagą zakochanego Pokémona.
Czytaj więcejBohaterowie przybywają do Safranii, gdzie liderka sali Sabrina trenuje Pokémony typu psychicznego. Jeśli Ash ją pokona, to zdobędzie czwartą odznakę.
Czytaj więcejW poszukiwaniu Pokémona typu duch Ash udaje się do Wieży Pokémonów w Lawandii, zamieszkanej przez ten typ.
Czytaj więcejNasi przyjaciele udają się do Safranii, by stawić czoła liderce sali typu psychicznego, Sabrinie. Ash ma jeden cel: zdobyć Odznakę Bagna.
Czytaj więcejNasi bohaterowie trafiają na dzikiego Pokémona, który w przypadku zagrożenia wpada w szał. Ash na przekór zdrowemu rozsądkowi próbuje go złapać.
Czytaj więcejPo skrytykowaniu perfum w sklepie Ash dowiaduje się, że są one produkowane w lokalnej sali, gdzie przez jego uwagi zostaje mu odmówiony wstęp.
Czytaj więcejBohaterowie trafiają do miasta, w którym zaginęło wiele dzieci, a chore Pokémony nie reagują na leczenie w Centrum Pokémonów.
Czytaj więcejW wyniku nalegań Brocka bohaterowie zatrzymują się na ulicy Nożyczkowej, popularnej wśród wychowawców ze względu na znajdujące się tam salony piękności dla Pokémonów.
Czytaj więcejBrock i Ash zgadzają się pomóc córce trenera, który zaniedbał rodzinę, aby non stop trenować do zwycięstwa na mistrzostwach Pokémonów.
Czytaj więcejPodczas awarii prądu w Zatrutym Mieście Ash z przyjaciółmi odkrywają Pokémona Magnemite i grupę Grimerów, Pokémonów stworzonych ze ścieków.
Czytaj więcejKierownik budowy nadzorujący konstrukcję tamy poszukuje trenerów Pokémonów, ponieważ kopiące tunele Digletty przeszkadzają w ukończeniu projektu.
Czytaj więcejAsh usiłuje zdobyć swoją kolejną odznakę w Sali Parmania, ale jego misję utrudnia skomplikowany system pułapek. Następnie ukryta trenerka wyzywa go na pojedynek.
Czytaj więcejAsh zajmuje miejsce rannej córki ranczera w dorocznym wyścigu, który testuje siłę Pokémonów.
Czytaj więcejBohaterowie udają się z sierżant Jenny do lasu, by złapać na gorącym uczynku kłusowników Pokémonów.
Czytaj więcejPo ostatecznym wejściu do strefy safari nasi bohaterowie spotykają się ze starszym przełożonym strefy. Gdy wyjaśniane są im zasady strefy safari w jego biurze, ostrożnie powieszony tam obraz przykuwa uwagę Asha.
Czytaj więcejAsh i przyjaciele natrafiają na niezwykle długi most do miasta, który można pokonać wyłącznie rowerem. Niestety nie mają dość pieniędzy, by wypożyczyć rowery.
Czytaj więcejBohaterowie chronią się przed deszczem w tajemniczym domu, który okazuje się być Domem Przemian trenera posiadającego unikalnego, transformującego się Pokémona Ditto.
Czytaj więcejAsh, Misty i Brock udają się do najbliższego Centrum Pokémon w Matcha City, aby wyleczyć chorego Pikachu. Tam spotykają zrozpaczoną siostrę Joy, która wyjaśnia, że transporter Poké Ball jest niesprawny - Pokémony nie docierają do drugiego Centrum Pokémon, a zostają one zastąpione innymi Pokémonami.
Czytaj więcejAsh i jego przyjaciele wpadają na przestraszonego i samotnego Jynxa, który ma but należący do Świętego Mikołaja, ale nie może znaleźć drogi na Biegun Północny.
Czytaj więcejKontynuując podróż, Ash i przyjaciele znajdują się na rozwidleniu drogi. Podejmują fatalną decyzję, by wspiąć się na stromą i niebezpieczną górę, która prowadzi ich jeszcze głębiej w las. Pikachu gubi się i wszyscy muszą współpracować, aby go znaleźć, utrzymać ciepło i przetrwać burzę.
Czytaj więcejAsh i przyjaciele odkrywają grupę dzikich Pokémonów Pikachu w odosobnionym zakątku lasu. Jak zareaguje Pikachu na widok swoich pobratymców na wolności?
Czytaj więcejDrużyna odprowadza zagubionego Eevee do właściciela i trafia do ogromnej rezydencji na przyjęcie trenerów Pokémonów, które ewoluują przy użyciu kamieni ewolucyjnych.
Czytaj więcejW zamian za posiłek Ash, Misty i Brock zgadzają się zbadać sprawę tajemniczego braku wody w mieście.
Czytaj więcejNasi bohaterowie podróżują do Dark City, gdzie liderzy sal wyzywają na pojedynek każdego trenera Pokémonów, który zapuści się w te okolice.
Czytaj więcejAsh, Misty i Brock natykają się na imprezę karnawałową i spragnieni rozrywki postanawiają się przyłączyć. Trafiają jednak na wyjątkowo nieudany pokaz magii.
Czytaj więcejChory Meowth zostaje wyleczony przez Cassandrę i przysięga, że jej się za to odwdzięczy. Czy jednak pozostali członkowie Zespołu R będą skłonni jej pomóc?
Czytaj więcejPo znalezieniu Jigglypuffa, który nie umie śpiewać, Misty porzuca pomysł złapania go i obiecuje znaleźć sposób na jego przypadłość.
Czytaj więcejAsh bierze udział w wykopaliskach skamielin wymarłych Pokémonów w nadziei na pobicie Gary’ego, którego spotyka na miejscu.
Czytaj więcejAsh szuka pomocy lekarskiej dla Pikachu i dowiaduje się od Siostry Joy o wypadku, w którym zostało rannych wiele Pokémonów.
Czytaj więcejW czasie wędrówki nasi bohaterowie dostrzegają plakat zaginionej osoby o dziwnie znajomej twarzy, która łudząco przypomina Jamesa z Zespołu R.
Czytaj więcejAsh i Misty oboje postanawiają złapać rzadki okaz Pokémona, jakim jest Farfetch’d. Wkrótce mają szansę stanąć do walki o niego.
Czytaj więcejJessie, James i Meowth dowiadują się o jaju Pokémona będącym w posiadaniu Asha i wymyślają podstęp, jak je zdobyć.
Czytaj więcejGdy Bulbasaur zaczyna dziwnie świecić, zespół zabiera go do pielęgniarki. Okazuje się, że jest on zdrowy, ale przygotowuje się do transformacji.
Czytaj więcejW dniu Księżniczki w centrach handlowych są niesamowite zniżki i wszelkiego rodzaju imprezy i atrakcje. To dzień, w którym kobiety rządzą, a mężczyźni muszą robić wszystko, co im powiedzą dziewczyny.
Czytaj więcejJest Dzień Dziecka, a Ash i przyjaciele pomagają dzieciom w pobliskiej szkole świętować. Zespół R psuje zabawę planem kradzieży Pikachu, który idzie nie tak, gdy porywają dziecko zamiast Pokémona.
Czytaj więcejAsh przypadkowo natyka się na policyjny trening Pokemonów Growlithe’ów i postanawia się na niego zapisać razem z Pikachu.
Czytaj więcejAsh i przyjaciele spotykają fotografa, który zrobił jedyne istniejące zdjęcie Aerodactyla. Okazuje się, że to ten sam, który porwał Asha!
Czytaj więcejAsh zapisuje się na egzamin do Ligi Pokémonów, do którego stają również Jessie i James w przebraniu. Ta dwójka nie umie przestrzegać reguł, więc szykują się kłopoty!
Czytaj więcejAsh i przyjaciele odkrywają, że nowe centrum hodowlane jest przykrywką dla diabolicznego planu nowych członków Zespołu R, Butcha i Cassidy.
Czytaj więcejAsh, Brock i Misty udają się na wyspę Cinnabar, gdzie Ash ma nadzieję na zdobycie odznaki wulkanu. Podchodzi do nich dziwna postać, która mówi tylko zagadkami, dając im wskazówki, jak zlokalizować miejsce walk Pokémon.
Czytaj więcejAsh kontynuuje dążenie do zdobycia odznaki Wulkanu, gdy w końcu znajdzie arenę zawieszoną wewnątrz wulkanu! Tylko silny ognisty Pokémon jest mu w stanie pomóc w tej bitwie, więc Ash musi polec na swoim nieposłusznym Charizardzie aby wygrać ten tlący się mecz.
Czytaj więcejGdy Ash i przyjaciele spieszą się, by złapać ostatni prom z wyspy Cinnabar, wpadają na rzadkiego Pokémona w tarapatach.
Czytaj więcejJednen z wodnych Pokémonów Misty desperacko potrzebuje treningu, więc przyjaciele postanawiają zabrać Horsea na stadion prowadzony przez jej siostry w Azurii.
Czytaj więcejAsh, Brock i Misty zostają odsunięci na bok w drodze do Wertanii, gdy wszystkie ich rzeczy w tajemniczy sposób znikają.
Czytaj więcejAsh i przyjaciele w końcu docierają do Wertanii, gdzie Ash ma nadzieję zdobyć swoją odznakę Ziemi. W samą porę, by zobaczyć swojego rywala Gary'ego, pokonanego przez nigdy wcześniej nie widzianego Pokémona, który, jak twierdzi, musi być zły!
Czytaj więcejW drodze powrotnej do Alabastii Ash, Brock i Misty spotykają uciekającego Mr. Mime'a. Ash przebiera się za Mr. Mima, próbując zwabić go z powrotem do trenera.
Czytaj więcejPodczas wizyty w domu profesora Oaka Ash wpada na Gary'ego, gdzie rozmawia o nadchodzącej Lidze Pokémon.
Czytaj więcejAsh postanawia dołączyć do swojej mamy i przyjaciół, którzy spędzają wakacje na Wyspie Morskiej Piany. Tam szuka programisty Pokedexu, aby uzyskać informacje na temat ewolucji Slowpoke.
Czytaj więcejPróbując ciężko trenować i utrzymać najwyższą formę w Lidze Pokémon, Ash postanawia spróbować surfowania. Gdy uderza w wzburzone wody, na ratunek przybywa surfer o imieniu Victor i mówi Ashowi o gigantycznej fali o nazwie Humungadunga, która raz na 20 lat uderza w wyspę.
Czytaj więcejPo powrocie do Alabastii Ash i przyjaciele spotykają Florindę, która pracuje w szkółce Xanadu. Obawia się, że jej Gloom nie ewoluuje w Vileplume, ponieważ nie trenuje go właściwie.
Czytaj więcejKiedy bohaterowie odkrywają, że w pobliżu kręci się film z obsadą wszystkich Pokemonów, Ash i jego przyjaciele zabierają swoje Pokémony na przesłuchanie. Główną rolę odgrywa Psyduck Misty, podczas gdy inne dostają drobne role.
Czytaj więcejAsh i jego przyjaciele udają się do Hollywood (choć tylko w niewielkim pobliskim miasteczku), aby zobaczyć premierę filmu, w którym występują ich Pokémony. Zespół R podąża za nimi.
Czytaj więcejPo obejrzeniu w telewizji członka Elitarnej Czwórki, Bruno, Ash i jego przyjaciele postanawiają trenować w górach, aby być tak silnym jak on. Gdy jednak spotykają się z nim manipuluje nimi, aby wykonali dla niego pewne zadania.
Czytaj więcejPodczas treningu Ash i jego przyjaciele przypadkowo odkrywają ruiny starożytnego miasta Pokémopolis. Po kilku badaniach odkrywają giganta Gengara i giganta Alakazama, którzy zaczynają walczyć. Potem pojawia się gigantyczny Jigglypuff, który ich usypia.
Czytaj więcejAsh i jego przyjaciele oferują pomoc trenerowi zmierzającemu do Ligi Pokémon w odzyskaniu skradzionych odznak gimnastycznych przez Zespół R.
Czytaj więcejW przeddzień Turnieju Ligi Pokémon Ash, Brock i Misty obserwują, jak niosący pochodnię biegnie na stadion Indigo.
Czytaj więcejTo pierwszy dzień Turnieju Ligi Pokémon, a trenerzy dowiadują się, gdzie będą rywalizować w bitwie w pierwszej rundzie i kim będzie ich pierwszy przeciwnik.
Czytaj więcejDruga bitwa Asha rozgrywa się na arenie skalnej, gdzie polega na swoim Squirtle, który miejmy nadzieję, zniszczy Nidorino.
Czytaj więcejW czwartej rundzie Ash zmierza się z trenerem o imieniu Jeanette, która używa Beedrill'a, Scyther'a i Bellsprout'a.
Czytaj więcejAsh spotyka nowego trenera o imieniu Richie, który jest niesamowicie podobny do Asha i również trenuje Pikachu. Zespół R podejmuje kolejną próbę kradzieży Pokemonów Asha i Richiego.
Czytaj więcejPo złożeniu obietnicy z Richiem, że stoczy najlepszą bitwę w swoim życiu, Ash zostaje porwany przez Zespół R, który planuje uniemożliwić mu udział w meczu w piątej rundzie z Richiem, nie mówiąc już o kradzieży Pikachu.
Czytaj więcejPo przegranej z Richiem w piątej rundzie Ash krąży wokół zirytowany, że przegrał. Misty jest przekonana, że powinien wspierać Richiego, który jest teraz w ćwierćfinałach.
Czytaj więcejAfter battling in the Pokémon League Tournament, Ash and his friends return to Pallet Town for a hero's welcome.
Czytaj więcejAsh, Brock i Misty przygotowują się do długiej podróży na wyspę Walencja po tajemniczego Pokéballa dla profesora Oaka. Po odkryciu, że podróż potrwa miesiąc, Ashowi udaje się wygrać darmową wycieczkę sterowcem, która potrwa tylko jeden dzień! Na pokładzie okazuje się, że sterowiec prowadzi Zespół R...
Czytaj więcejPo wylądowaniu na wyspie Walencja nasi bohaterowie docierają do laboratorium profesor Ivy, gdzie znajduje się tajemniczy Pokéball. Okazuje się, że profesor Ivy i jej grupa naukowców są hodowcami Pokémonów, podobnie jak Brock. Lider z Marmorii zaczyna czuć się jak w domu i zastanawia się nad opuszczeniem Asha i Misty i zostaniu tutaj.
Czytaj więcejPo zabraniu GS Balla od profesor Ivy, Brock postanowił zostać z nią na wyspie, więc Ash i Misty wracają do domu sterowcem. Niestety para zostaje oszukana przez Zespół R, a Jigglypuff usypia całą załogę. Po awaryjnym lądowaniu na nieznanym terenie Ash i Misty spotykają nowego przyjaciela o imieniu Tracey, starając się pomóc Laprasowi, który został wyrzucony na plażę.
Czytaj więcejAsh, Misty i ich nowy przyjaciel, Tracey, zwiedzają Pomarańczowy Archipelag, gdyż Ketchum pragnie zakwalifikować się do turnieju Ligi Pomarańczowej. Kiedy okazuje się, że liderka z wyspy Mikan jest jednym z najsilniejszych liderów na archipelagu, Ash nie może doczekać się na wyzwanie jej do bitwy. Jednak walki na Wyspach Pomarańczowych są prowadzone nieco inaczej niż w Kanto. Czy Ash zdobędzie swoją pierwszą odznakę?
Czytaj więcejGdy Ash, Misty i Tracey docierają na Północną Wyspę Mandarynek, Pikachu i Togepi zwracają się przeciwko swoim trenerom i przyłączają się do grupy innych złych Pokémonów. Okazuje się, że za wszystkim stoją Butch i Cassidy. Czy Jessie i James połączą siły z Ashem i przyjaciółmi, aby pokonać swoich największych rywali?
Czytaj więcejPodczas podróży na Laprasie Ash znajduje tajemniczą wiadomość w butelce. Dzięki temu przyjaciele trafiają na Wyspę Słońca, która słynie z artystów i dmuchaczy szkła. Spotykają tam młodego sklepikarza imieniem Mateo, który szuka inspiracji – legendarnego kryształowego Onixa. Bohaterowie pomagają mu w poszukiwaniu tego niezwykłego Pokémona.
Czytaj więcejAsh i przyjaciele, po kolizji z wirem wodnym, trafiają na niezbadaną wyspę, gdzie wszystkie Pokémony są różowe. Okazuje się, że tutejsze owoce powodują ich wyjątkową barwę. Przyjaciele spotykają tu sierżant Jenny, która dba o tutejszą faunę. Kiedy nasi bohaterowie opuszczają Różową Wyspę, obiecują zachować ją w tajemnicy, aby kłusownicy nie zniszczyli jej niepowtarzalnego piękna.
Czytaj więcejAsh i przyjaciele docierają na bezludną wyspę, gdzie trwa ekspedycja naukowa mająca na celu odkrycie skamieniałych Kabuto. Seria klęsk żywiołowych umieszcza naszych bohaterów w śmiertelnym niebezpieczeństwie i tylko moc ich Pokémonów może ich uratować. Jaki jest sekret Kabuto i kto chce, aby ta tajemnica pozostała w ukryciu?
Czytaj więcejAsh, Misty i Tracey kupują bilety na pływający teatr, gdzie w przedstawieniach biorą udział Pokémony! Niestety młoda aktorka ma problemy ze swoim Raichu. Ash i Pikachu postanawiają jej pomóc. Tymczasem Zespół R planuje ukraść wszystkie mówiące Pokémony.
Czytaj więcejMisty spotyka trenerkę będącą ekspertką w wodnych Pokémonów. Dziewczyna zauważa pewne oznaki, które świadczą o tym, że Psyduck Misty jest gotowy do ewolucji. Podczas walki trenerek z wody wyskakuje Golduck i walczy dla Misty. Czy ze swoim potężnym nowym Pokémonem Misty pokona Marinę, a także złowrogi Zespół R?
Czytaj więcejŻeglując między wysepkami, grupa spotyka bardzo zajętą Siostrę Joy. Pielęgniarka mówi, że podróżuje od wyspy do wyspy, pomagając chorym i poszkodowanym Pokémonom, i zachęca naszych bohaterów do podróży z nią. Podczas wyprawy przyjaciele uczą się wiele na temat Pokémonów, a także dowiadują się o niezwykłej przyjaźń Joy z Magikarpiem. Niestety Joy wpada w kłopoty, kiedy pojawia się Zespół R...
Czytaj więcejDrugi lider sali na Wyspach Pomarańczowych stawia Ashowi i jego Pokémonom zestaw testów. Najpierw chłopak musi wspiąć się na górę bez użycia żadnego Pokémona. Tam musi wybrać odpowiednią ekipę, aby zamrozić wodę, zbudować bobslej, a potem wygrać wyścig na sankach. Czy Ash zdobędzie drugą odznakę Ligi Pomarańczowej?
Czytaj więcejPodczas gdy Ash i przyjaciele wciąż odkrywają nowe wyspy, docierają do Siedmiu Wysp Grejpfrutowych, gdzie rosną gaje gigantycznych grejpfrutów. Niestety w pobliżu grasują złodzieje owoców, więc Ash, Tracey i Misty pomagają ich złapać. Okazuje się jednak, że za wszystkim stoi olbrzymi i wiecznie głodny Snorlax.
Czytaj więcejProfesor Oak mówi Ashowi, Misty i Tracey'emu, że nurkowie znaleźli trofeum Ligi Pomarańczowej u wybrzeży wyspy Moro, które ma ponad trzysta lat! Puchar znajduje się na wystawie w muzeum sztuki. Jednakże Zespół R kradnie go, a bohaterowie śledzą ich aż na opuszczony statek. Podczas przeszukania okrętu Misty gubi Togepi, ale w końcu go odnajduje, razem z Haunterem i Gastlym. Duchy opętują Meowtha i opowiadają bohaterom historię trofeum.
Czytaj więcejZespół R ma problemy z silnikiem łodzi podwodnej i zatrzymuje się na wyspie, gdzie mieszkańcy czekają na przybycie Wielkiego Meowtha i wypełnienie starożytnej przepowiedni. Kiedy Meowth zostaje wzięty za wielkiego boga ze specjalnymi uprawnieniami, cieszy się specjalnego traktowania i postanawia dalej udawać. Ale kiedy nie jest w stanie wykonać starożytnego rytuału, mieszkańcy postanawiają się go pozbyć.
Czytaj więcejAsh i Tracey są zachwyceni, gdy docierają na wyspę Murcott słynącą z mnóstwa Pokémonów typu robaczego. Misty musi spróbować pokonać strach do robaków, kiedy znajdują rannego Scythera potrzebującego pomocy. Tymczasem Zespół R toczy walkę z rojem dzikich Scytherów.
Czytaj więcejAsh i przyjaciele odkrywają nową wyspę, porośniętą różnego rodzaju drzewami owocowymi, a ponieważ jedzenie jest tam bezpłatne, decydują się wziąć dzień wolny i dać swoim Pokémonom krótkie wakacje. Zespół R planuje w tym czasie złapać Pikachu.
Czytaj więcejPrzyjaciele spotykają członkinię Elitarnej Czwórki, Primę, podczas pobytu na Wyspie Mandarynek. Ash wyzywa ją do walki, na którą kobieta nie zgadza się. Gdy Ash wygrywa bitwę z lokalnym trenerem, jego Charizard wpada w szał, ale Slowbro Primy uspokaja go. Ash, udowadniając swoją determinację kobiecie, przekonuje Primę do bitwy, ale czy to wystarczy, aby ją pokonać?
Czytaj więcejAsh i przyjaciele spotykają młodą dziewczynę o imieniu Emily i chłopca imieniem Ralph, szukających swoich Nidoranów (Tony i Maria). Jednakże młodzi trenerzy nienawidzą się, ponieważ przez długi czas zawsze mieli te same Pokémony. Co gorsze, są sąsiadami. Rzeczy się komplikują, gdyż Nidoran Ralpha (Tony) i Nidoran Emily (Maria) są w sobie zakochani. Jak zakończy się historia miłosna między Pokémonami?
Czytaj więcejW drodze na wyspę Trovita, Ash i jego przyjaciele, wyczerpani podczas podróży w palącym słońcu, widzą grupę Magnemite'ów absorbujących pioruny. Znajdują także Jolteona i ich trenera: kowboja imieniem Ethan, który prowadzi ranczo Magnemite'ów. Nazajutrz Ash i grupa pomagają mężczyźnie, gdy w pobliskim mieście jest awaria prądu.
Czytaj więcejAsh i grupa w końcu docierają do miasta Trovitopolis, skąd udadzą się prosto na wyspę Trovita, gdzie chłopak ma zamiar zdobyć swoją kolejną odznakę. Nagle pod stopami bohaterów zapada się ziemia i trafiają do kanalizacji. Wydaje się, że mieszka tam jakiś potwór, który terroryzuje miasto. Czy Ash, Misty i Tracey będą w stanie go znaleźć, zanim to on znajdzie ich?
Czytaj więcejW drodze na wyspę Trovita, gdzie Ash ma zamiar zdobyć swoją trzecią odznakę, przyjaciele widzą małą dziewczynkę z Seelem w wirze wodnym. Misty udaje się uratować przerażone dziecko, które przedstawia się jako Mahri, siostra lokalnego lidera siłowni, Rudy'ego.
Czytaj więcejPo opuszczeniu wyspy Trovita, Ash i jego przyjaciele zatrzymują się w miejscu, gdzie można spotkać sporej wielkości Pokémony. Zespół R ponownie próbuje ukraść Pikachu, ale tym razem Meowth łączy się z elektrycznym Pokémonem dzięki kajdankom. Po chwili porywa ich duży Pidgeot i zabiera z dala od reszty grupy. Czy największym wrogom uda się przetrwać na ziemi gigantycznych Pokémonów?
Czytaj więcejAsh, Tracey i Misty płyną na Laprasie, kiedy prawie zderzają się z innym trenerem chcącym walczyć z Ketchumem. Tad dowiedział się o Ashu od lidera siłowni na wyspie Trovita. Gdy chłopak używa super-silnego Poliwratha przeciwko Charizardowi, Pokémon Asha przegrywa. Jednak dzięki temu Charizard decyduje się słuchać i szanować Asha jako trenera, i w końcu się z nim zaprzyjaźnia.
Czytaj więcejNasi bohaterowie starają się ugasić niebezpieczny pożar, ale nie udaje im się to dopóki nie pojawia się lokalna straż pożarna - wyszkolony zespół Wartortle'i. Wybucha kolejny pożar, jednak Zespół R porywa Wartortle. Ash, Misty, Tracey i ich Pokémony muszą jakoś uratować pobliskie miasto przed spłonięciem.
Czytaj więcejGdy uszkodzony Poké Ball nie pozwala Ashowi schować Snorlaxa, on i jego przyjaciele muszą jakoś przetransportować drzemiącego Pokémona giganta przez górę do najbliższego Centrum Pokémonów.
Czytaj więcejAsh i przyjaciele docierają na wyspę Kumquat, gdzie chłopak ma zamiar wygrać swoją ostatnią odznakę. Gdy przebywają na plaży, pewna kobieta przybiega do Asha i przytula go myśląc, że to jej syn. Po chwili pojawia się Zespół R z gigantycznym robotem. Kobieta wzywa Alakazama i przedstawia się jako Luana, lokalna liderka sali. Po pokonaniu złoczyńców, Ash wyzywa Luanę do bitwy siłowni. Zasady polegają na użyciu dwóch Pokémonów w tym samym czasie. Czy Ashowi uda się przyzwyczaić do nowego stylu walk i wygrać swoją ostatnią odznakę?
Czytaj więcejAsh i przyjaciele spotykają niezwykłego obserwatora Pokémonów i działają jako jego asystenci, badając ewolucję Magikarpiów. Tymczasem Zespół R planuje kradzież przedmiotów badań młodych trenerów.
Czytaj więcejKiedy Ash przygotowuje się do zawodów Ligi Pomarańczowej, Tracey szkicuje Vileplume'a. Przez nieszczęśliwy wypadek chłopcy lądują na głowie Pokémona. W obronie własnej, Vileplume używa Pyłu Szoku, który wdychają Ash i Tracey. Misty zabiera ich do domku i opiekuje się nimi. Tracey każe Misty odnaleźć lekarstwo – zioła. Jednak Ash i Tracey nie są jedynymi, których dotknęło nieszczęście. Jessie ma tę samą dolegliwość, więc James i Meowth również szukają antidotum. Kto pierwszy znajdzie lecznicze zioła: Misty czy James i Meowth?
Czytaj więcejAsh i przyjaciele docierają wreszcie na olbrzymią wyspę Pummelo, gdzie chłopak ma zamiar wyzwać do bitwy o trofeum Ligi Pomarańczowej aktualnego mistrza - Drake'a. Pierwszym wyborem mężczyzny jest Ditto, z którym walczy Pikachu. Ketchum odnosi pierwsze zwycięstwo. Gdy na polu walki pojawia się Onix, Ash wystawia Squirtle'a, któremu również udaje się pokonać przeciwnika. Drake wybiera Gengara, a Ketchum Taurosa. Niestety Tauros zostaje zmylony Promieniem Pomieszania, więc Ash zamienia go na Laprasa. Odcinek kończy się kolizją ataków obu Pokémonów. Jaki będzie wynik?
Czytaj więcejBitwa między Laprasem Asha a Gengarem Drake'iem kończy się podwójnym nokautem. Następuje zmiana pola bitwy - ze skalnego i wodnego na pustynne. Drake wybiera Venusaura przeciwko Taurosowi. Ash wygrywa walkę. Następnie Drake używa Electabuzza przeciwko Bulbasaurowi. Pomimo przewagi typu, Bulbasaur przegrywa. Ash wysyła Charizarda, który nokautuje Pokémona mistrza. Ostatnim Pokémonem Drake'a jest jego Dragonite. Czy Ashowi uda się go pokonać i zdobyć trofeum Ligi Pomarańczowej?
Czytaj więcejZe zwycięstwem w Lidze Pomarańczowej za nami, Ash i jego przyjaciele postanawiają wrócić do Alabastii. W przepływającej obok szkole Laprasów Lapras Asha widzi swoją matkę. Jednak lider stada każe uciekać, widząc ludzi na plecach Pokémona. W Centrum Pokémonów profesor Oak wyjaśnia, że stado Laprasów boi się ludzi i nie bez powodu. Oficer Jenny wyjaśnia, że kapitan Crook poluje na te stworzenia. Czy Lapras Asha wróci do stada i swojej matki?
Czytaj więcejPo pożegnaniu Laprasa, Ash i przyjaciele docierają na wyspę Hamlin, z której można dostać się do Alabastii. Niestety, miasto jest opuszczone, ponieważ zamieszkują je dzikie Electrode'y. Na szczęście grupa spotyka niejakiego Poncho, który ich ratuje. Wkrótce pojawia się Zespół R planujący schwytać wszystkie elektryczne Pokémony.
Czytaj więcejPo przygodach na Wyspach Pomarańczowych za nimi, Ash, Misty i Tracey przybywają do Alabastii. Kiedy przychodzą do domu Asha, czeka na nich niespodzianka - Brock!
Czytaj więcejAsh rozpoczyna walkę z Garym i używa Pikachu przeciw Eevee'emu, lecz ostatecznie przegrywa. Ketchum jest gotowy, aby udać się do Johto i startować w tamtejszej lidze. Profesor Oak prosi go, by dostarczył GS Ball Kurtowi, ekspertowi w dziedzinie Pokéballi. Tracey natomiast postanawia zostać w Alabastii i stać się asystentem profesora Oaka. Ash, razem z Misty i Brockiem, udaje się do Johto. Jakie nowe Pokémony spotkają? I jakie przygody na nich czekają?
Czytaj więcejAsh begins his journey in Johto, a largely unexplored region said to be thickly populated with Pokémon entirely new to him and his friends.
Czytaj więcejIn a Pokémon battle, Ash soundly defeats an ambitious young Trainer, who runs away dejectedly.
Czytaj więcejAsh and friends discover a forest where invading Pinsir are causing heavy deforestation.
Czytaj więcejAsh and friends stumble into a small valley where Donphan are used to harvest precious stones.
Czytaj więcejWho would be foolish enough to brave a thick forest in the dead of night without a Hoothoot guide? Certainly not Ash Ketchum...
Czytaj więcejOur heroes must help prepare an insecure Bellossom dance troupe for their upcoming exhibition.
Czytaj więcejAsh and friends reach a new town and hear of three mysterious robbers apparently mimicking the crimes of a legendary master thief.
Czytaj więcejWith pet food prepared by a French chef, rooms of WalkMaster exercise equipment and closets stocked with the latest in Pokémon fashion, life couldn't be much better for a Palm Hills Snubbull.
Czytaj więcejBrock saves a lost and frightened Stantler fawn and carefully nurses it back to health before releasing it.
Czytaj więcejAsh encounters a wild Chikorita and engages it in battle, thinking to add it to his team.
Czytaj więcejProfessor Oak's errand—to deliver the mysterious GS Ball to a Poké Ball expert—is interrupted when a Quagsire with a penchant for spherical objects steals the GS ball for use in a nocturnal ritual.
Czytaj więcejKiedy Zespół R atakuje Asha i jego przyjaciół, odważna młoda trenerka i jej stado Ledyb przychodzą na ratunek. Grzmotem energii elektrycznej, Pikachu pokonuje złoczyńców. Jednak ten sam piorun wysłał Ledyby za Zespołem R, który ma je w swoich szponach.
Czytaj więcejTeam Rocket can't believe their luck when the Blissey employed in a Pokémon Center willingly gives them the cente's entire food supply.
Czytaj więcejOur heroes are recruited as guest instructors at a youth Pokémon Academy.
Czytaj więcejWith Pikachu's help, Ash is confident that winning the Zephyr badge will be a breeze.
Czytaj więcejCute and cuddly is one thing, but a bawling Marill is too much even for Misty.
Czytaj więcejTeam Rocket's most recent super vehicle, the Arbotank, is their ticket to world domination.
Czytaj więcejWhen Ash hears of the nearby Charicific Valley, he is sure a quick trip would be just the thing to reignite his Charizard's flagging spirits.
Czytaj więcejThe annual Sunflora contest is only a day away and yet our hero's new friend and Sunflora Trainer is unable to convince her star Pokémon to compete.
Czytaj więcejA severe case of rivalry between Pikachu and Chikorita calls for therapy sessions with Nurse Joy.
Czytaj więcejOur heroes chance upon a Hoppip—the fluffy "Cottonweed" Pokémon that is able to drift for miles on a passing wind.
Czytaj więcejWhen Ash and friends wander into town, they bring with them a challenge that threatens to be Gligarman's last—Team Rocket.
Czytaj więcejZespół R przybywa w owczej skórze, aby wyręczyć Poké-Pasterza w pracy ze stadem Mareepów, by je ukraść. Ash i przyjaciele są chętni do pomocy, ale najpierw będą musieli przekonać trenerkę Mareepa, by zdobyła trochę wiary w siebie.
Czytaj więcejWhen the most promising trainee at a Pokémon dojo abandons battle altogether, it's up to Ash and friends to convince him that battling is more than just a matter of probability.
Czytaj więcejWith Charizard gone and no fire Pokémon to call his own, Ash is overjoyed to come across a Cyndaquil in the wild.
Czytaj więcejAsh carelessly makes enemies of the Slowpoke-worshipping residents of a town.
Czytaj więcejAsh przynosi tajemniczy GS Ball znanemu ekspertowi Poké Balli, ale Zespół R sieje kłopoty, gdy Ash, Misty i Brock próbują zbierać Apricorny dla lokalnej produkcji Poké Balli.
Czytaj więcejWhen Ash reaches the Hive Gym, he has just the Pokémon to challenge the Gym Leader's Bug Pokémon.
Czytaj więcejAn inexperienced young Trainer mistakenly scares off his own Farfetch'd.
Czytaj więcejAt the Pokémon Swap Meet, our heroes befriend a young Pokémon trainer who's having difficulties finding a trading partner willing to accept his Wobbuffet. When Jessie inadvertently deposits her Poké Ball across from his in the exchanger, this young trainer gets more than he had bargained for.
Czytaj więcejRocket attempts to steal all the water Pokémon from the annual Fire and Rescue Grand Prix.
Czytaj więcejAsh and friends enthusiastically volunteer to watch over a troubled trainer's school of Wooper.
Czytaj więcejWhile Ash and friends deliberate on how to pass through a tunnel replete with Onix, two wandering Pokémon arrive on the scene together.
Czytaj więcejInvestigating a string of mysterious thefts, our heroes discover a pack of Houndour, struggling to survive in the wild.
Czytaj więcejPrzyjazna rywalizacja Asha i Misty jest testowana, podczas gdy oboje starają się złapać Totodile'a w tym samym czasie. Nie mogąc określić, który Poké Ball zdobył dzikiego Pokémona, dwójka musi walczyć w celu określenia nowego trenera Totodile'a.
Czytaj więcejWhen Ash and friends hear of a virtually undefeatable trainer operating nearby, they seek her out.
Czytaj więcejAsh's Totodile falls head over tail for a passing Azumarill, but is still unsuccessful in having its feelings requited when Team Rocket kidnap the Pokémon before Totodile's eyes.
Czytaj więcejAsh has his sights set on a rare and brightly-colored Noctowl.
Czytaj więcejWhen an Ursaring attack leaves Team Rocket and our heroes in compromising positions, compromise they do, members of each team being paired with members of the other.
Czytaj więcejOur heroes come to a town whose residents all raise Psychic Pokémon to repel the Ghost Pokémon that lurk nearby
Czytaj więcejA Pokémon Fortune Telling boom turns out to be a Team Rocket plot to steal Pokémon from local trainers.
Czytaj więcejArriving in Goldenrod City, Ash is ready for his next Gym battle, but the Gym appears to be closed. Their plans delayed, our heroes decide to explore the vibrant city.
Czytaj więcejAfter losing to Whitney at the Goldenrod Gym, Ash is thinking of a rematch with her powerful Miltank. When Whitney suggests a trip to a Miltank dairy, it's just the chance he's is looking for!
Czytaj więcejWith his new Gym badge in hand, Ash is asked to appear on a local radio station. But while he's acting out a radio drama with some "professional actors," the scripted danger becomes all too lifelike!
Czytaj więcejA Bug Pokémon Catching Contest turns into a hive of activity when Ash goes up against his rival Casey-and it isn't long before the Team Rocket villains swarm the scene, intent on catching a few things for themselves...
Czytaj więcejOn the way to Ecruteak City, our heroes are trapped on the wrong side of a river. To get across, they first have to find a Sudowoodo...which, even for an expert, is no easy feat!
Czytaj więcejWhen an ex-student of Professor Oak's discovers some restored Omanyte and Omastar in the wild, our heroes are called into action to save these prehistoric Pokémon from harsh times with Team Rocket!
Czytaj więcejThe Pidgey Express courier service is in need of our heroes' helping hands, especially when Team Rocket wants to have the delivery Pidgey signed, sealed, and delivered to the Boss!
Czytaj więcejCaught in a sudden downpour, our heroes find a castle clinic that uses Pokémon healers to help patients. But when Brock and the doctor end up trapped in the castle's labyrinth, a helping hand is needed to get them out!
Czytaj więcejAfter meeting the elderly owner of a Pokémon dojo, Ash is called upon to replace the man's granddaughter as the chosen heir! But when a vicious challenger approaches, can Ash help defend the dojo from destruction?
Czytaj więcejChikorita, Cyndaquil, and Totodile find themselves separated from the group and stuck in a ravine! When Meowth finds himself stuck too, an unlikely partnership forms!
Czytaj więcejMisty is reeled into a rivalry at a local Seaking fishing competition. Can she come out on top?
Czytaj więcejA Pokémon breeding contest gives our heroes a chance to compete, greet an old friend, and defeat Team Rocket once again!
Czytaj więcejWhen Ash comes down with a serious stomach ache far from any hospital, a local healer and his Shuckle companions are on task to set him right!
Czytaj więcejA run-in with his longtime rival Gary leaves Ash in a bad mood. But when Team Rocket's latest weapon starts terrorizing the local Pokémon Center, Ash might have to turn to him for help!
Czytaj więcejAfter our heroes meet a mountain patrol and their Ledian partners, they'll have to help protect the mountain from a destructive Team Rocket attack!
Czytaj więcejThe peace and quiet of a Wobbuffet festival is interrupted by some hooligans picking a fight. Pokémon battles are banned during the festival, so how can our heroes defend the town?
Czytaj więcejAsh and the gang are happy to see Duplica again...but not as happy as the Team Rocket trio, when they discover her newest Ditto's tiny transformations!
Czytaj więcejA Snubbull falls into a Team Rocket trap, and the villains try to ransom it back to its wealthy Trainer. But when the Pokémon fights back, Jessie, James, and Meowth might be the ones in trouble!
Czytaj więcejOn their way to Ecruteak City, our heroes must help a familiar Trainer and her Ariados defend a martial arts center from a rampaging Team Rocket!
Czytaj więcejWhen a young Trainer's Yanma accidentally destroys his father's precious glasswork, it inspires a Team Rocket scheme that will shatter the peace and quiet of the town!
Czytaj więcejHearing of a nearby Grass-type Pokémon tournament, Ash decides to enter...and a rivalry soon begins to bloom amid the heat of battle!
Czytaj więcejPikachu's in trouble when an orchard owner mistakes it for one of the hungry Pichu that have ransacked her harvests. Ash wants to help, but will the fruits of his labor satisfy both the orchard owner and the Pokémon?
Czytaj więcejWhen the smoke clears after their latest run-in with Team Rocket, our heroes quickly realize that Togepi is missing! As they begin the search, Togepi has started making friends in another part of the forest.
Czytaj więcejFinally reaching Ecruteak City, our heroes set out to find the Gym, but wind up inside a decaying tower instead. Suddenly, the tower bursts into flames with our heroes trapped inside! How can they escape?
Czytaj więcejIt is finally time for Ash's fourth Gym battle! After seeing Morty's powerful Gengar in action, Ash is under no illusions about how tough these Ghost-type Pokémon will be! Can he claim the Fog Badge?
Czytaj więcejWhen our heroes meet five beautiful sisters in a cultural garden, they are soon challenged to a series of testing battles involving Eevee and some of its evolved forms!
Czytaj więcejA mischievous flock of Murkrow cause trouble for Ash and Team Rocket by stealing some of their most prized possessions! Now, the race is on to get them back!
Czytaj więcejIn a harsh desert landscape, a strange light appears, and a city of ruins rises up before our heroes. But how did the city come to be this way? Could it have something to do with the beautiful light show?
Czytaj więcejThere's a food thief amongst our heroes...could it have anything to do with the cute and cuddly Teddiursa who has joined them on their journey?
Czytaj więcejWhen our heroes are reunited with Pokémon photographer Todd Snap, he starts them on an adventure to find the Legendary Pokémon Articuno!
Czytaj więcejStill searching for Articuno, our heroes are found by a trio of keen-nosed, snuffling Swinub, and Team Rocket are keen on sniffing them out for profit!
Czytaj więcejOur heroes have finally found Articuno, but they've led Team Rocket right to the Legendary Pokémon as well!
Czytaj więcejAsh and the gang are rescued by a courier service of Arcanine and Growlithe, and in turn must rescue them and their cargo of Fire Stones from the burning ambition of Team Rocket!
Czytaj więcejOur heroes find themselves in a village that adores Dunsparce and try to help one unlucky Trainer find one of his own!
Czytaj więcejThe race is on to find Team Rocket's Wobbuffet when it runs off with the key to an indestructible cage...a cage that holds Ash's Pikachu!
Czytaj więcejWhen Brock falls ill, it's up to Ash and Misty to keep the group well and fed. But their inexperience, and the meddling of Team Rocket, makes their new jobs not-so-simple!
Czytaj więcejAsh finds out about a local Pokémon Sumo competition and decides he wants to enter. He has just the Pokémon for the job: the mighty Snorlax!
Czytaj więcejA supposed Pokémon translator helps an exhausted Pikachu out on the road, but our heroes soon discover he is wanted by the police for fraud. Whose story do they believe?
Czytaj więcejHearing of ancient relics that allow the wearer to control any Pokémon, Jessie, James, and Meowth are preparing to crash an excavation to dig up the treasure of a lifetime!
Czytaj więcejAn aging artist and his Smeargle assistants get in some hot water when they attempt to turn a town into their next great masterpiece!
Czytaj więcejBrock finally meets his match when another Trainer develops a mad crush on him...but with the tables turned, he's not entirely sure how to behave around her!
Czytaj więcejAfter becoming accidentally locked inside an electrical generator, Ash and Chikorita will have to avoid the aggressive security Pokémon and Team Rocket to make it out safely!
Czytaj więcejBayleef is still getting used to its newly evolved form, and when Ash becomes impatient, it gets upset and runs away. Can our hero find his friend again and make amends?
Czytaj więcejA young Natu fortune-teller learning his craft is lacking confidence in front of an audience. Can Ash help encourage the young artist's talent?
Czytaj więcejOur heroes take part in a high-speed race in a hot air balloon, but the stakes are raised when Team Rocket enters as well, causing chaos in the clouds!
Czytaj więcejWhen a hooded man leaves a Smoochum with our heroes, it unravels a tale that will take them all the way to the bright lights of the silver screen!
Czytaj więcejAsh and his friends are approached by a civil engineer with a problem: she has a team of Ground-type Pokémon working to build a tunnel, but they're terrified of the water that keeps leaking in! Can our heroes help?
Czytaj więcejAboard a luxury blimp, Team Rocket are trying to pinch a few valuables from wealthy travelers-but some courageous Kecleon are on hand to get the better of them!
Czytaj więcejMisty finally meets one of her idols, a Nurse Joy who specializes in Water types! But the reality doesn't live up to the dream when Nurse Joy reveals that she doesn't share Misty's love for aquatic Pokémon after all...
Czytaj więcejAsh and his friends have one last obstacle before Olivine City: a scorching desert! And when Cyndaquil goes missing, they have more than the heat to deal with!
Czytaj więcejAsh's next Gym battle is under way, but it's soon called off by Jasmine, the real Olivine Gym Leader, who claims that Ash has been battling an impostor! Will Ash now get the challenge he's been searching for?
Czytaj więcejAfter receiving the medicine in Cianwood City, our heroes soon discover the Gym Leader training hard with his Machoke. It's only a matter of time before Ash decides to go toe to toe with Chuck's Fighting-type Pokémon!
Czytaj więcejIn a scuffle with Team Rocket, Ash and friends are thrown from the ship bearing them to the Whirl Islands! Can they escape the powerful whirlpools that threaten to drag them down?
Czytaj więcejThe Pidgey on a protected island don't have to worry about being attacked, so most have lost interest in flying. But one of them still dreams of soaring beyond the stars! Can Ash and friends help?
Czytaj więcejOur heroes pass a small mountain village just in time for the annual Chinchou migration. The village always sends Trainers to protect the Chinchou on their journey-but will they be enough to stop Team Rocket?
Czytaj więcejWhen a family's home is threatened by the Corsola who live nearby, it's Ash and friends to the rescue...and maybe Misty can finally catch that Corsola she's been after!
Czytaj więcejAfter our heroes miss a ferry, they meet a diver who offers to take them to the next island...but they're soon distracted by tales of treasure aboard a sunken ship!
Czytaj więcejWhen they're not competing in the Whirl Cup, Ash and Misty try to help a young Trainer whose Octillery has been rejected by its Remoraid friends after evolving.
Czytaj więcejAfter winning their preliminary rounds, Ash and Misty face formidable opponents in the Whirl Cup. Meanwhile, the Team Rocket trio have their eyes on stealing the tournament's prize!
Czytaj więcejIt's the second round of the Whirl Cup, and Ash and Misty have been paired up against each other! Who will come out on top? And will Team Rocket's plan to distract the police be successful?
Czytaj więcejOur heroes are asked to help protect a village from marauders who threaten to make off with the Diglett who live there-and thanks to a delicious dinner, Team Rocket offers to help, too!
Czytaj więcejOur heroes meet a jewelry maker who tells them the legend of the fourth Whirl Island...and who soon finds himself embroiled in a Team Rocket plot!
Czytaj więcejWhile two sets of Team Rocket villains set out to capture the Legendary Pokémon Lugia, Ash runs into his old friend Richie and his partner, a Pikachu named Sparky!
Czytaj więcejThe little Lugia named Silver has fallen into the hands of Butch and Cassidy of Team Rocket, and with Richie's help, Ash must win the adult Lugia's trust before it gets caught in the same trap!
Czytaj więcejWhile trying to rescue the two Lugia from Team Rocket, Ash and friends have been taken prisoner! Now, they must figure out a way to escape...and to free the captured Pokémon as well!
Czytaj więcejAsh and friends are on a plane back to Olivine City when they get caught in a terrible storm that also sweeps up Team Rocket's balloon! They'll have to work together to land safely...but can they manage it?
Czytaj więcejAfter several interruptions, including yet another Team Rocket scheme, Ash's battle against Jasmine at the Olivine Gym is finally getting under way!
Czytaj więcejWhen the Pokémon at Professor Oak's lab in Kanto have a hard time getting along, the professor asks Ash to send his Bulbasaur to the lab so it can help keep the peace.
Czytaj więcejIn Ecruteak City, our heroes meet up with their friend Sakura and her newly evolved Espeon. Sakura and her sisters are preparing for a dance competition, but Team Rocket is lurking in the wings, hoping to steal their Pokémon...
Czytaj więcejWhen our heroes investigate a sudden pealing of bells, they discover that the Crystal Bells, which are said to ring only when the Legendary Pokémon Ho-Oh returns, are missing! The researcher Eusine seems to know something...
Czytaj więcejWhen Ash runs into his old rival Gary preparing to enter his Arcanine in a race, he decides to compete as well! But first, he'll have to chase Team Rocket away from the Pokémon Day Care.
Czytaj więcejWhen the Pokémon Egg given to Ash goes missing, our heroes call on the help of a hapless Officer Jenny. It isn't long before they realize that if they want the Egg back, they'll have to find it themselves!
Czytaj więcejThe moment has finally come: a Phanpy has hatched from Ash's Pokémon Egg! The little Pokémon is full of energy and soon charging off...with our heroes and Team Rocket in tow!
Czytaj więcejJessie, James, and Meowth take time to lick their wounds and dream of stealing Pikachu for the glory of Team Rocket. After a chance meeting with a Team Rocket scout, it seems these dreams are blasting off before their eyes!
Czytaj więcejWhen thick fog interrupts our heroes' journey, a girl and her Ninetales invite them to rest at a nearby mansion...where Brock and their host fall into a romance that could turn out to be ghostly!
Czytaj więcejNear Mt. Mortar, our heroes run into a Trainer who is trying to curb a Tyrogue's wild ways. But when Team Rocket gets involved, will they be able to save the troublesome Tyrogue from the villains' clutches?
Czytaj więcejOur heroes meet a young girl watching over a group of Xatu, whose psychic powers let them predict the future of a local village. When the villagers begin doubting their warnings, can the Xatu prove the truth of their visions?
Czytaj więcejReaching the Lake of Rage, Pikachu and Togepi begin to feel sick, and our heroes are attacked by an enraged red Gyarados. When Team Rocket appears on the scene, things look a lot more dangerous for Ash and friends...
Czytaj więcejThings look bad for our heroes, who have been captured by Team Rocket at the Lake of Rage. With the fate of the world's Pokémon at stake, can Ash rise to the occasion and save the day?
Czytaj więcejFinally reaching Mahogany Town, Ash is warming up for his next Gym battle. But after getting the cold shoulder from Gym Leader Pryce, can our hero convince his frosty opponent to give him a chance?
Czytaj więcejPryce and Ash are about to clash in a cold contest in the Mahogany Town Gym. Will Ash be able to show what he and his Pokémon are made of and earn his seventh Johto region Gym badge?
Czytaj więcejOur heroes encounter battling groups of Bellossom and Vileplume, who have only recently evolved. As each group fights with increasing number and intensity, can our heroes put an end to the quarrelling?
Czytaj więcejThe heat is rising in our heroes' journey when Misty and her Water-type Pokémon go head to head with a willful Fire-type Trainer!
Czytaj więcejAsh and the gang bump into a Pokémon magician, and soon they're on the hunt to find components for her greatest spell yet!
Czytaj więcejAfter yet another close encounter with Team Rocket, Pikachu is left exhausted and weak. Thankfully, a passerby takes our heroes to a nearby lake that helps recharge Electric types...but also hides a great secret!
Czytaj więcejOur heroes take time out to enjoy the entertainment of a young Trainer and her Igglybuff variety act. But it's not long before Team Rocket arrives and tries to steal the show!
Czytaj więcejA chance trip to a Slowpoke temple gives our heroes an opportunity to seek enlightenment...and gives Team Rocket the chance to lighten some pockets!
Czytaj więcejA lavish celebrity event inspires Jessie and James to pretend to be the VIPs and fill their rumbling tummies. But it's not long before their disguises are put to the test by the real guest of honor: Professor Oak!
Czytaj więcejWhen our heroes spot an object falling from the night sky, they rush to investigate. Soon, they find themselves joining forces with a Pokémon mystery club to uncover the secrets shared by the fallen Cleffa and the stars above!
Czytaj więcejAsh and Misty get into an argument over who can take on a powerful Trainer and his Poliwrath. When he accepts both challenges, the tough battles that follow give Misty some ideas for her own Poliwhirl!
Czytaj więcejHearing of a nearby amusement park for battling, Ash is eager to test his skills. But the Team Rocket trio have recently joined the park, and they have a few ideas in store to test this Trainer's mettle!
Czytaj więcejIt's a case of mistaken identity for Misty's Politoed when it gets roped into replacing the leader of a Pokémon Cheer team...but where has the other Politoed gone?
Czytaj więcejAsh and friends enter an ice cave as it's a shortcut to Blackthorn City. After a watery run-in with Team Rocket, Brock catches a cold and the gang finds a Pokémon Center in the cave. While a Jynx working there is taking care of Brock, Nurse Joy tells Ash and Misty that the cave is cold because of a big building working there as a refrigerator. Team Rocket finds the building and they cause trouble by reversing the structure, heating the cave and cooling the jungle outside, and make their attempt to steal the Ice-type Pokémon as well.
Czytaj więcejOn the outskirts of Blackthorn City, Ash meets Gym Leader Clair, who is busy training her Dratini for a ceremony. But Team Rocket has other plans for the Dragon-type Pokémon, and Ash and Clair must work together to stop them!
Czytaj więcejFacing off against Blackthorn Gym Leader Clair, Ash is finding it difficult to overcome the power of her Dragon-type Pokémon. Things are harder still when Team Rocket shows up to steal Blackthorn City's prized Dragon Fang relic!
Czytaj więcejTeam Rocket has taken the Blackthorn City Dragon Fang and holed up deep within the Dragon's Den. Things look bad for the ancient relic, but help comes in the form of an old friend!
Czytaj więcejAsh and Clair finally face off in a Gym battle that will push Ash's skills as a Trainer to the limit! Can he win his final Johto Gym badge?
Czytaj więcejA Team Rocket trick takes all of Ash's hard-earned Johto Gym badges from him, but it's not long before the troublesome trio get a taste of their own medicine. What tricksy Pokémon could have beaten them at their own game?
Czytaj więcejDiscovering a nearby Pokémon synchronized swim team, Misty goes to check it out, and soon finds herself heading below the surface to take on the team's Trainer in an exciting underwater battle!
Czytaj więcejAsh barely makes it back to New Bark Town before he is off again, retrieving a Pokémon Egg for Professor Elm. However, things get interesting when he meets an old friend and Team Rocket shows up with more mischief!
Czytaj więcejProfessor Elm's Pokémon Egg hatches into a Larvitar! The Pokémon is unresponsive even after being checked over at the Pokémon Center, and Ash tries to cheer it up, but soon Team Rocket arrives to ruin all his hard work.
Czytaj więcejOn their way to Mt. Silver, our heroes relax at a hot spring and meet a young Trainer who's tracking the Legendary Pokémon Entei. Trouble arises when Team Rocket follows them with a plan to steal Pikachu and Larvitar!
Czytaj więcejOur heroes find a group of Slowpoke guarding a dried-up stream and hear the tale of a similar drought long ago, when one Slowpoke took the initiative to evolve into Slowking and save everyone. Can the same thing happen here?
Czytaj więcejA cheeky Elekid starts to bother Larvitar, but soon both Pokémon are in the clutches of Team Rocket. Ash's rival Casey wants to catch Elekid for herself, but can they mount a rescue before the villains get away?
Czytaj więcejOur heroes have reached Mt. Silver, and Ash wastes no time starting his training for the Johto League Silver Conference. But all the Trainers around provide the perfect prey for Team Rocket, who arrive to swipe all the rare Pokémon!
Czytaj więcejWith Mt. Silver a few yards away, Ash and co. soon spot an Unown, which quickly becomes friends with Larvitar. After which, it was attacked by Team Rocket and soon Ash and friends are swept into another dimension. Where are they now and where is Larvitar? And how did Pikachu and Togepi become giants?
Czytaj więcejAfter finally arriving at Mt. Silver, Ash and co. find the Preserve where Larvitar was born. There they encounter Larvitar's mother, the same Tyranitar that was in Larvitar's visions. The reunion is not a happy one however, even after they get reunited. The three men from Larvitar's visions were also the ones responsible for stealing its Egg and they managed to capture the Tyranitar. Can they get mother and child reunited with the help of Ranger Mason?
Czytaj więcejOur heroes are called into action to save the Johto League Silver Conference's opening ceremony from being stopped by a territorial Sneasel!
Czytaj więcejThe Johto League Silver Conference has begun, and Ash and his rivals are getting serious about what the future has in store!
Czytaj więcejAs the Johto League Silver Conference heats up, Ash will have to rely on some old friends to fight off the affections of his next opponent!
Czytaj więcejThe battle between Ash and Macy is over and Ash wins, but the next battle will determine if he will or will not go to the victory tournament. He faces off against Jackson, a trainer from Twinleaf Town who has a Meganium like Casey. Will Ash be able to win this final battle of the elimination block?
Czytaj więcejIt's Ash versus his oldest rival, Gary, in the Johto League Silver Conference, and both Trainers are ready to give it all they've got. But who will come out on top?
Czytaj więcejThe ultimate battle continues as Ash and Gary face off. Ash will have to come up with a new plan to beat Gary's Blastoise. Can he do it with the Pokémon he's got, and if Ash beats Gary, who will be his next opponent?
Czytaj więcejAfter defeating Gary in the last round, Ash has to take on his new friend Harrison in the Johto League Silver Conference. Will our hero be able to stop the challenger from the Hoenn region?
Czytaj więcejThe scorching battle between Ash and Harrison rages on, with Charizard taking on Blaziken, a Pokémon from the Hoenn region!
Czytaj więcejWith his Johto League adventure behind him, Ash has decided to head back to Pallet Town. But it's all too soon before he has to say goodbye to Brock and Misty, and head out alone for a new adventure!
Czytaj więcejThe Hoenn region is on Ash's mind, and he's preparing to board a ship bound there when Team Rocket strikes! With Pikachu missing and time running out before the boat leaves, can Ash get his adventure back on track?
Czytaj więcej