Sezon 3 (2016)
← Wróć do listy sezonów
Odcinki 21
Kroki w Cieniu
Ezra, Sabine, Zeb, Chopper i Hera wyruszają na ratunek Hondo Ohnaka, podczas gdy Kanan znajduje starożytną potwora znaną jako Bendu.
Czytaj więcejHolokrony Przeznaczenia
Kiedy Maul bierze załogę Ducha jako zakładnika, Ezra i Kanan muszą przejść próbę, aby odzyskać starożytny artefakt Sithów i ich uratować.
Czytaj więcejWydobycie Antillesa
Podczas buntu, który rozpaczliwie potrzebuje pilotów, Sabine działa pod przykrywką jako kadet Imperium, by rekrutować dezerterów - w tym pewnych siebie i utalentowanych Wedge Antilles.
Czytaj więcejBohaterowie Hery
Misja rebeliantów Hery dla Ryloth staje się osobista, kiedy ona i załoga Ducha odważnie pokonują imperialne siły, by odzyskać pamiątkę z jej rodzinnego domu.
Czytaj więcejOstatnia Bitwa
Podczas misji ratunkowej prowadzonej przez kapitana Rexa załoga Ducha zostaje schwytana przez jednostkę starych droidów bojowych, zdeterminowanych do stoczenia ostatniej bitwy, aby zakończyć Wojny Klonów.
Czytaj więcejImperialni Super Komomandosi
Utraciwszy kontakt z Obrońcami Concord Dawn, Sabine, Ezra i Fenn Rau badają i znajdują bazę zajmowaną przez Imperial Mandalorian.
Czytaj więcejStalowy Szwadron
Ezra i Sabine łączą siły, by oswoić łotra, młodego pilota hotshota i jego załogę, którzy lekkomyślnie ryzykują życiem w walce o obronę swojego rodzinnego świata przed imperialną okupacją.
Czytaj więcejPraca Wynkahthu
Rebelianci łączą siły z parą pozbawionych skrupułów piratów, aby uratować frachtowiec pełen broni na potrzeby buntu, ale misja okazuje się znacznie bardziej niebezpieczna, niż przewidywano.
Czytaj więcejWewnętrzny człowiek
Poszukując informacji na temat nowej broni imperialnej, Ezra i Kanan infiltrują fabrykę Imperium na Lothal, ale muszą zaufać nieoczekiwanemu sojusznikowi, który ucieknie z blokady.
Czytaj więcejWizje i głosy
Maul wraca, chcąc wreszcie odkryć sekrety, których pragnie on i Ezra.
Czytaj więcejDuchy Geonosis (1)
Załoga wraca na Geonosis w poszukiwaniu zaginionego zespołu rebeliantów wysłanego w celu zbadania tam podejrzanej działalności i są zaskoczeni tym, co znaleźli.
Czytaj więcejDuchy Geonosis (2)
Po znalezieniu zaginionego członka drużyny rebeliantów, załoga Ghost odkrywa kolejną niespodziankę na Geonosis i stara się ukryć ją przed siłami imperialnymi.
Czytaj więcejGłowica bojowa
Zeb i Chopper sprowadzają uszkodzonego droida znalezionego w dziczy Atollon z powrotem do bazy, tylko po to, by odkryć, że droid jest nową imperialną sondą zaprogramowaną do szpiegowania i niszczenia rebeliantów.
Czytaj więcejPróby Mrocznego Miecza
Aby pomóc w rekrutacji swoich ludzi do buntowników, Sabine niechętnie zgadza się nauczyć posługiwać się starożytną bronią Mandalorian, ale okazuje się, że wyzwanie jest trudniejsze niż oczekiwano.
Czytaj więcejDziedzictwo Mandalore
Mając nadzieję, że jej rodzina pomoże rebeliantom, Sabine wraca do domu z Kananem i Ezrą i zostaje uwikłana w walkę o władzę swojej rodziny o Mandalore.
Czytaj więcejOczami Imperium
Obawiając się, że Imperium wkrótce odkryje tożsamość zbuntowanego szpiega, Rebelianci opracowują plan uratowania go, zanim zostanie złapany.
Czytaj więcejTajny ładunek
Załoga Ducha musi eskortować senatora Mon Mothmę, poszukiwanego teraz przez Imperium, na spotkanie, które może zmienić galaktykę.
Czytaj więcejPodwójny Agent
Chopper i AP-5 łączą siły, aby zinfiltrować stację imperialną, aby ukraść potrzebne kody, ale imperialny specjalista zwraca się przeciwko załodze, by wywołać chaos.
Czytaj więcejBliźniacze Słońca
Reagując na wizję Maula, Ezra przeciwstawia się Herze i Kananowi, by udali się na odległą planetę w nadziei, że powstrzyma byłego lorda Sithów przed wykonaniem jego planów.
Czytaj więcejGodzina zero (1)
Podczas ostatnich przygotowań do sprawdzenia na Lothal plany Eskadry Feniksa zostają zakłócone, gdy Wielki Admirał Thrawn odkrywa ich lokalizację.
Czytaj więcejGodzina zero (2)
Hera i Kanan, uwięzieni na Atollonie, podczas oblężenia bazy rebeliantów, walczą o utrzymanie eskadry przy życiu, gdy Ezra próbuje zebrać pomoc z nieoczekiwanego źródła.
Czytaj więcej