Épisodes 26
Rodéo aérien
Les Jokerz volent un avion expérimental de l’armée, ignorant que celui-ci, défectueux, risque d’exploser à tout moment…
Lire la suiteSéismes
Jackie, une amie de Dana, se sent continuellement observée. Son père biologique, pourtant mort 10 ans plus tôt dans un accident de déchets toxiques, fait alors sa réapparition…
Lire la suiteZoologie
La nouvelle mode chez les jeunes consiste à se faire injecter de l’ADN animal afin d’en avoir quelques caractéristiques physiques. Mais les effets secondaires ne s’avèrent toutefois pas négligeables…
Lire la suiteL'Avatar numérique
Lorsqu’une très puissante intelligence artificielle est réveillée, celle-ci prend possession de tous les appareils électroniques de Gotham. C’est donc sans son costume "high-tech" que Terry devra opérer…
Lire la suiteUn profil peut en cacher un autre
Maxine, une lycéenne très douée, a mis au point un programme informatique qui pourrait lui permettre de découvrir qui est Batman…
Lire la suiteChasse gardée
Le Trappeur, un grand chasseur africain, débarque à Gotham City pour abattre ce qu’il estime être le plus grand fauve : Batman !
Lire la suiteChat échaudé
Melanie, alias le Dix, est contrainte par les Jokerz de commettre plusieurs vols. En effet, ceux-ci détiennent en otage sa famille, le Gang du Flush Royal…
Lire la suiteUne vie de rêve
Un appareil de réalité virtuelle fait fureur auprès des adolescents. Mais, pour en profiter, ceux-ci doivent payer le prix fort et sont alors contraints de voler…
Lire la suiteL'Armée des rats
Dana est enlevée par un admirateur secret, un jeune homme vivant avec les rats dans les égouts de Gotham…
Lire la suiteTélépathie
Terry est le seul à voir Tamara, une fillette qui a été enlevée et qui requiert son aide…
Lire la suiteRevenant
Blade, une amie de Dana, reçoit des messages inquiétants d’un amoureux mystérieux. Les indices mènent à Willie Watt, mais celui-ci, toujours en prison, semble ne pas pouvoir être le responsable…
Lire la suiteDialogue de sourds
Stridor est de retour avec deux nouvelles armes : l’une rendant les animaux de Gotham complètement fous, l’autre privant tous les habitants de la faculté de parler…
Lire la suiteRobotique
Howard, un ami de lycée de Terry, n’a pas de succès auprès des filles. Il s’offre alors illégalement une androïde très sexy… mais aussi trop dévouée…
Lire la suiteLe Monde à l'envers
Barbara Gordon veut faire arrêter Batman après l’avoir vu provoquer la mort de Stan le Détraqué…
Lire la suiteLe Survivant
Curare est de retour et est bien décidée à se venger de ses anciens confrères assassins. Le dernier survivant de ceux-ci, pour contraindre Batman à le protéger, cache une bombe dans Gotham et l’actionnera si Curare devait trop s’approcher de lui…
Lire la suiteComme des robots
Une maison de redressement pour adolescents "difficiles" fait beaucoup parler d’elle. Terry s’y intéresse de plus près lorsqu’une amie, Chelsea, y est intégrée abusivement…
Lire la suiteL’Armurier
Pour assurer le train de vie extravagant de sa famille, un fabricant d’armes récemment licencié décide de travailler pour le marché noir…
Lire la suiteÇa tombe à pic
Pour obtenir des scoops brûlants, un reporter sans scrupule utilise une combinaison le rendant à la fois invisible et intangible. Une invention intéressante, notamment pour découvrir qui se cache derrière le masque de Batman…
Lire la suiteBébé-oeuf
Pour un cours d'éducation familiale, Terry est contraint de s'occuper d'un œuf exigeant la même attention qu'un véritable bébé. Combiner cette prenante activité avec celle d'un justicier ne se révèle pas des plus simples...
Lire la suiteZeta
Zeta, un puissant robot pouvant prendre n’importe quelle apparence humaine, est poursuivi par l’armée qui veut à tout prix le récupérer. Mais le robot refuse d’être une machine à tuer…
Lire la suiteLe Caméléon
Batman doit faire équipe avec le Trappeur, son ancien ennemi, pour arrêter le Caméléon, un maître du déguisement qui a dérobé un virus mortel mis au point par l’organisation Kobra…
Lire la suiteLune d'avril
En retenant en otage l’épouse du Docteur Peter Corso, un gang d’adolescents a contraint le savant à leur construire des armures surpuissantes…
Lire la suiteLes Sentinelles du dernier cosmos
Le concepteur d’un jeu de simulation rencontrant un gros succès fait venir chez lui les meilleurs joueurs…
Lire la suiteLaserman
Après avoir confié dans un centre leur rancœur envers leurs parents ou leurs employeurs, plusieurs personnes voient intervenir dans leur vie un mystérieux "justicier"…
Lire la suiteMais où est Terry ?
Charlie Bigelow, un ancien ami de Terry sortant de prison, tente d’entraîner à nouveau McGinnis dans ses combines. Par ailleurs, un accident chimique défigure Charlie et le rend très puissant…
Lire la suiteCombats de chiens
Un homme, muni d’une combinaison qui le rend intouchable, dérobe des isotopes. La technique utilisée est similaire à celle développée dans une division médicale de Wayne-Powers…
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