Episoden 22
Nemesis (2)
Um die Erde vor einer Alien-Invasion zu schützen, muss die Crew die tödlichen Kreaturen aufhalten, die auf dem Weg zu einem russischen U-Boot sind. Inzwischen reist Carter zu Thors Heimatplaneten, um von dort aus die Feinde zu vernichten...
WeiterlesenDie andere Seite der Medaille
Alar, der Herrscher von Euronda, bittet das Team um humanitäre Hilfe, für seinen von Aliens zerstörten Planeten. O'Neill ist bereit zu helfen, doch Daniel glaubt, dass Alar etwas zu verbergen hat und versucht dessen wahren Absichten aufzudecken.
WeiterlesenDas Vermächtnis der Ataniker
Die SG-1 Crew wird gebeten, mysteriöse Armbänder zu testen, die in den Ruinen eines Planeten gefunden wurden. Dr. Fraisers Tests ergeben, dass sie für Menschen lebensgefährlich sein können. Die Warnung kommt jedoch zu spät, denn die Crew befindet sinch auf dem Weg zu einem Kampfeinsatz...
WeiterlesenShan'aucs Opfer
Teal'c trifft Shan'auc wieder, die ihm offenbart, dass sie mit einem Wesen mittels Gedankenübertragung in geheimer Verbindung steht. Dieses Wesen empfängt auch die Gedanken der Goa'ulds. Im Glauben daran, endlich die Todfeinde zu besiegen, vertraut das Team Shan'auc. Doch können sie es wirklich?
WeiterlesenGipfeltreffen
Während der hohen Ratversammlung der Tok'ras lauft Major Graham Amok und begeht Selbstmord. Er wurde ein Opfer der Gedanken-Manipulations-Technologie der Goa'uld. Ein Test beweist, dass auch Colonel O'Neill und Major Samantha Carter infiziert sind...
WeiterlesenKein Ende in Sicht
Das SG-1-Team trifft auf einem Planeten den mysteriösen Forscher Malikai. Der warnt sie vor einen geomagnetischen Feld, das stark strahlt. Doch die Warnung kommt zu spät, denn ein geheimnisvolles Licht fängt die Crew ein...
WeiterlesenDer Planet des Wassers
Die Crew entdeckt, dass die Russen ein eigenes Stargate besitzen. Das Tor lässt sich jedoch nicht mehr schließen. Es ist mit einem Planeten verbunden, der mit Wasser überflutet ist, das ein tödliches Geheimnis birgt.
WeiterlesenDie Unas
Daniel Jackson stößt auf eine gigantische Kreatur, die ihn in die Wildnis verschleppt. Um ihn zu retten, folgen O'Neill und Teal'c seinen Spuren, die direkt ins Lager der Unas führen...
WeiterlesenDie Enkaraner
Um die Enkaraner vor dem Aussterben zu retten, hilft die SG-1 Crew ihnen bei der Besiedlung eines neuen Heimatplaneten. Doch ein gewaltiges Raumschiff greift an und zerstört alles...
WeiterlesenDer Planet der Eiszeit
Carter, Jackson, Teal'c und O'Neill geraten in die Gewalt von Administrator Calder, der ihnen ihre Erinnerungen und Identitäten raubt. Er sendet sie als Bergarbeiter auf einen Eisplaneten...
WeiterlesenKein Zurück
Der geistig verwirrte Martin offenbart General Hammond, dass er die Wahrheit über das Stargate kennt. Da er als Psychopath gilt, nimmt das Team ihn nicht ernst. Doch Martin kennt noch mehr Geheimnisse...
WeiterlesenRettung im All
Teal'c und O'Neill verlieren während eines Fluges mit einem Todesgleiter die Kontrolle über die Maschine. Eine Rückkehr zur Erde ist unmöglich, denn die Sauerstoffvorräte reichen nicht aus. Eine dramatische Rettungsaktion beginnt...
WeiterlesenDie Rückkehr des Osiris
Der mysteriöse Tod seines alten Professors veranlasst Daniel, an eine alte Ausgrabungsstätte zurückzukehren. Dort begegnet er der Göttin Osiris, die ein dunkles Geheimnis wahrt...
WeiterlesenDie verhinderte Allianz
Teal'c wird von den Goa'uld gefangengehalten und gefoltert. Seine Lage ist aussichtslos, denn die Crew ist unterwegs, um ein geheimes Treffen zwischen Heru'ur und Apophis zu sabotieren.
WeiterlesenKettenreaktion
O'Neill entdeckt, dass General Hammond von der geheimen Organisation "NID" erpresst wird. Gemeinsam mit Colonel Maybourne, der wegen Hochverrats angeklagt ist, sucht er nach den Hintermännern des "NID".
Weiterlesen2010
Im Jahr 2010 verbündet sich die Erde mit den Aschen, die über Anti-Alterungspillen und neue medizinische Techniken verfügen. Doch zufällig entdeckt Carter, welche grauenvollen Pläne ihre Partner wirklich verfolgen...
WeiterlesenUnbegrenztes Wissen
Das Team trifft den Jungen Harsesis, der behauptet, über das gesamte Wissen der Goa'uld zu verfügen. Im Kampf gegen die Feinde könnte er eine gefährliche Waffe sein...
WeiterlesenDas Licht
Todkrank kehrt Daniel von einer Reise zurück. Die Ursache für seinen Zusammenbruch ist ein Lichtdom, in dessen Bann auch Carter und O'Neill geraten. Nur der geheimnisvolle Junge Loran weiß, wie der Bann gebrochen werden kann...
WeiterlesenDas Wunder
Die junge Jennifer Hailey begleitet das Team zu einer neuen Mission. Es wird eine lebensgefährliche Reise, denn sie treffen auf Lichtpunkte, die gnadenlos töten.
WeiterlesenDie falsche Wahl
Ein außerirdisches Wesen dringt in Carters Gehirn ein. Daniel und O'Neill erkennen die tödliche Gefahr und suchen nach einem Ausweg. Es ist ein Wettlauf gegen die Zeit, denn auch die restliche Crew kann infiziert sein...
WeiterlesenDoppelter Einsatz
Harlan, vom Planeten PDX3989 hat Kopien von O'Neill, Carter, Daniel und Teal'c geschaffen, um sie im Kampf gegen Cronus einzusetzen. Als der Gegner sich als zu stark erweist, bittet er die echte Crew um Hilfe. Ein für alle beteiligten sehr verwirrender Einsatz beginnt...
WeiterlesenExodus
Die Crew erbeutet das Mutterschiff der Goa'uld. Von dort wollen sie eine Supernova auslösen, um Apophis' Flotte zu zerstören. Doch während der Countdown läuft, werden sie von den Goa'uld attakiert und daran gehindert, vor der gigantischen Explosion zu fliehen. Ein Entkommen ist unmöglich...
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