Episoden 38

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Folge 234

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22. Januar 2013

Ni No Kuni: Japanische Rollenspiele haben’s derzeit nicht leicht: Unbekanntere Titel setzen sich nur selten am Markt durch. Hierzu gehört auch “Ni No Kuni”, das zum Release in Japan 2011 nur wenig Beachtung fand. Trotz seines herzerweichenden Ghibli-Styles und seines pokémon-artigen Kampfsystems. Space Team: “Space Team” für iOS versetzt zwei bis vier Spieler auf die Brücke eines Raumschiffs, das von einer Supernova zerstört zu werden droht. Nur durch koordiniertes Brüllen von Befehlen und akkurates Drücken von Schaltern kann die Crew dem Tod entrinnen. DMC Devil May Cry: Nach drei Jahren hat Ninja Theory endlich den Reboot der “Devil May Cry”-Reihe fertigbekommen, und was sagen die Hardcore-Fans? “Geh nach Hause, Ninja Theory!”, “Das Kampfsystem ist dumbed down!”. Und wenn man sich mal in deren Lage versetzt, kann man den Shitstorm sogar verstehen. Und trotzdem ist das neue “Devil May Cry” ein grandioser Action-Kracher geworden, der sich objektiv kaum Schwächen leistet.

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2

Folge 235

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29. Januar 2013

The Cave: Als vorbildliche Nutzer von gameone.de wisst ihr sicher bereits, dass „Monkey Island“-Papa Ron Gilbert letztens auf Pressetour war. Mittlerweile steht sein neuestes Baby, „The Cave“, in den Download-Stores. Kann er damit an die Qualität seiner alten Hits anknüpfen? Ein Beitrag von Fabian. StarCraft 2: Heart of the Swarm: Wir sind mal eben ins europäische Hauptquartier von Blizzard geflogen, um einen Blick auf die „StarCraft 2“-Erweiterung „Heart of the Swarm“ zu werfen. Die ganze Welt wartet zwar auf den Multiplayer, wir haben aber den Singleplayer gezockt! Ha! Ein Beitrag von Tim. Virtue’s Last Reward: Obwohl 2013 noch in den Kinderschuhen steckt, haben wir mit “Virtue’s Last Reward” jetzt schon einen Anwärter auf das Spiel des Jahres. In Japan und den USA ist die Visual Novel bereits länger erhältlich und hat reihenweise hohe Wertungen und Preise abgeräumt. All dieser Hype, nur für ein digitales Buch? Ein Beitrag von Gregor.

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3

Folge 236

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5. Februar 2013

ShootMania: Storm Der nächste geile Online-Shooter – und bei Game One kacken wieder alle ab. Eddy denkt, dass das so nicht weitergehen kann. Also tritt er seine Freunde Budi, Nils und Simon zunächst verbal in den Arsch. Dann wird trainiert. Damit alle total gute „ShootMania"-Spieler werden. Und so tolle Maps bauen wie der der Rest der riesigen Community. Ein spannender Lehrfilm von und mit Daniel Budiman. Nextended „Next“ war gestern, heute ist heute und morgen ist Nextended. Oder so ähnlich. Wir werfen einen Blick auf die Hardware und Gadgets der Zukunft – und das fast ohne Glaskugel-Geschwafel. Erhellende Minuten vom Propheten Fabian. Ausgegraben: Lands of Lore Aus der Zukunft geht’s anschließend direkt nach Vorgestern: Etienne gräbt den PC-Klassiker „Lands of Lore“ aus, um ihn zu fragen, wie er es geschafft hat, in Würde zu altern. Das war natürlich nur ein Spaß. In Wirklichkeit gräbt er „Lands of Lore“ aus, weil es immer noch ein prima Spiel ist.

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4

Folge 237

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12. Februar 2013

Dead Space 3: “Dead Space” ist tot. Toter Raum sozusagen. Haha. Nee, eigentlich ist es tot, weil’s doch gar nicht mehr gruselig ist. Sondern nur noch ein schnöder Koop-Shooter. So oder so ähnlich klangen viele der vorab zu “Dead Space 3” gehörten Einschätzungen. Fabian hat es dennoch ganz unvoreingenommen durchgespielt. Zusammen mit einem alten Bekannten … Persona 4 Golden: Rollenspieler mögen’s schräg, Gregor mag’s noch schrägor. In “Persona 4 Golden” gibt’s die volle Packung Schulkinder, Dämonen und Busen. Übrigens ist das Ganze der gepimpte Vita-Port eines ollen PS2-Titels, aber immer noch eins der besten Rollenspiele aller Zeiten. Antichamber: Die beliebtesten Beläge für Frühstücksbrötchen sind Nutella und Salami. Diese Info kommt an dieser Stelle vielleicht etwas unerwartet. Aber jetzt ihr in etwa schon, wie “Antichamber” mit euren Erwartungen spielt. Ein Beitrag von Tim.

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5

Folge 238

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19. Februar 2013

Natural Selection 2: “Aliens: Colonial Marines” ist ganz großer Mist, das haben wir mittlerweile alle geschnallt. Das heißt allerdings nicht, dass die grundsätzlich hervorragende Grundidee “Aliens vs. Marines” nicht doch in anderer Form unheimlich viel Spaß machen kann – z.B. in der Stand-Alone-Fortsetzung zur über 10 Jahre alten “Half Life”-Multiplayer-Mod “Natural Selection”. “Natural Selection 2” ist ein furioser Mix aus Echtzeit-Strategie, Team-Play, Ego-Shooter und sozialer Kompetenz. Metal Gear Rising: Die meisten haben es aufgrund der leicht erhöhten Verwendung von Erotik-Heften und Eier-Salat bereits geahnt: Wieder einmal hat sich Redaktionsgrieche Gregor an einer japanischen Mammut-Serie abgearbeitet. Die Macher hinter “Bayonetta”, “God Hand” und “Vanquish” toben sich im Kojima-Kosmos aus und zerlegen ihn in rasiermesserklingen-dicke Scheibchen mit denen man sich so manches actiongeladene Butterbrot schmieren kann.

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6

Folge 239

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26. Februar 2013

Warface: Dass Crytek auch auf den Free-to-Play-Zug aufspringen möchte, hatte uns vor einem knappen Jahr schon etwas verwundert. Ihr kostenloser Shooter “Warface” befindet sich gerade in der geschlossenen Beta, und wir haben uns das mal vor Ort angeschaut. PlayStation4-Präsentation: Wir befürchteten ja schon, dass die Sonys bei ihrer groß angekündigten Präsentation am 20. Februar eben NICHT die PS4-Katze aus dem Sack lassen. Naja, aber so war’s ja nicht: Sony verkündete Hardware-Specs, nannte Weihnachten als Release-Zeitraum, zeigte den Controller und stellte die kommenden Spieleprojekte vor. Wir haben uns das für euch angekuckt. P.S.: Ja, im Beitrag ist die Rede vom 22. Februar, das ist aber falsch. Aliens: Colonial Marines: Die Hoffnung, dass wir mit “Aliens: Colonial Marines” endlich mal ein richtig rundes und modernes Alien-Spiel bekommen, hielt sich recht lange. Doch wie sich nun herausgestellt hat, haben wir umsonst gehofft: Es ist leider ein Schuss in den Ofen.

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7

Folge 240

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6. März 2013

Crysis 3 Klar, bei „Crysis 3“ geht es um die Grafik. Darum schon mal vorab: „Crysis 3“ sieht super aus. Aber es gibt ja auch noch ein Spiel hinter der Grafik. Doch, echt! Tim verrät euch, was Cryteks neuer Nobel-Shooter kann. Mit freundlichen Grüßen von Tebaatusasula. Tomb Raider Wäh, das ist doch nicht mehr „Tomb Raider“! So einen hohlen Mist spiel ich nicht! Videospiele sind tot! Ja, „Tomb Raider“ IST die zeitgenössische Action-Achterbahn, die für so manch intellektuellen Gamer nonstop dem Untergang des Videospiel-Abendlandes entgegenbrettert. Aber wir finden’s trotzdem ziemlich toll. Sind wir jetzt schlechte Menschen? Ein Beitrag von Fabian.

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8

Folge 241

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12. März 2013

Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate: Konami beschenkt uns mit einer Fortführung von Castlevania: Lords of Shadow, an dessen Ende der Vampirjäger Gabriel Belmont selbst zu einem Vampir wurde, und zwar nicht zu irgendeinem, sondern zum Chef aller Vampire: Dracula höchstpersönlich. Als sein Sohn Alucard macht ihr euch nun auf, dem eigenen Papa das Licht auszublasen. Remember Me: Um andere Leute dazu zu bringen, etwas Bestimmtes zu tun, kann man sie entweder bitten oder zwingen. In Remember Me gibt’s noch eine dritte Möglichkeit: Ihr manipuliert ihre Erinnerungen, und zack, machen sie genau, was ihr wollt. Wir konnten bereits eine spielbare Version von Capcoms Sci-Fi-Thriller ausprobieren. Monster Hunter 3 Ultimate: Monster Hunter 3 ist zurück, diesmal in einer ultimativen Ultimate-Version mit über 200 Quests, mehr als doppelt so vielen Monstern und dementsprechend massenweise neue Waffen und Rüstungen. Ein Paradies für alle Jäger und solche, die es werden wollen.

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9

Folge 242

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19. März 2013

Sim City: Maxis und EA haben sich mit dem Launch von „Sim City“ mehr Eigentore geschossen, als Alexander Madlung in der Saison 2004 / 2005. Aber steckt unter der digitalen Baustelle irgendwo noch ein gutes spielerisches Fundament? God of War: Ascension Böse Zungen behaupten, dass „God of War: Ascension“ auch deswegen nicht „God of War 4“ heißt, weil es keinen echten Fortschritt gegenüber Teil drei bietet. Das ist gemein, oder? Wo es doch so viele neue Feinde und sogar einen brandneuen Multiplayer-Modus gibt! StarCraft 2: Heart of the Swarm: Tja, so ist das manchmal: Auch als privilegiertes Spielemedium dürfen wir manche Spiele erst dann spielen, wenn sie schon der ganzen Welt zur Verfügung stehen. Bei Blizzard-Spielen ist das sogar immer so, denn die fahren ihre weltweiten Server erst pünktlich zum Start hoch. Damit wir nicht trotzdem hundert Jahre nach Release mit einem Beitrag um die Ecke kommen, haben wir es quasi sofort in einer Marathon-Session durchgeknüppelt.

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Folge 243

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26. März 2013

Gears of War: Judgment: Als Prequel erzählt uns “Judgment”, was vor dem ersten “Gears of War” geschah und wie es zur Invasion der Locust kam. Year Walk: Man kann Smartphone-Spiele mögen oder hassen, doch eins steht fest: Auf einschlägigen Touchgeräten erreichen Entwickler extrem viele Kunden für kleines Geld und können so auch mal Experimente wagen. “Year Walk” ist so ein Experiment. Dieses Adventure lässt euch ein fast vergessenes Ritual aus Schweden nachspielen und überzeugt dabei mit Style und Atmosphäre. Luigis Mansion 2: Über zehn Jahre ist es her, wo Luigi das erste Mal seinem Bruder Mario die Hauptrolle in einem großen Konsolenspiel abluchsen konnte. Jetzt bibbert sich der grünbelatzte Angsthase ein zweites Mal durch Geister-verseuchte Villas und erwehrt sich seiner Haut per Geistersauger.

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Folge 244

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2. April 2013

Tiger Woods PGA Tour 14: Man muss auch mal Golf behandeln. Sagt unser Sprecher Ingo. Der mag nämlich Golf. Und da 2K Games uns leider nicht rechtzeitig mit einem “Bioshock: Infinite”-Exemplar bemustern konnte, haben wir uns zu “Tiger Woods PGA Tour 14” hinreißen lassen. The Walking Dead: Survival Instinct: Die ewig gleiche Zombie-Thematik erfuhr durch “The Walking Dead” eine längst überfällige Auffrischung: Comic, TV-Show und das Episoden-Adventure von Telltale zeigten uns, was eine Zombie-Apokalypse mit unseren moralischen und gesellschaftlichen Werten anstellt. Kann der Shooter “Survival Instincts” daran anknüpfen? Monaco – What’s yours is mine: Frischer Wind weht auch im Stealth-Genre, welches die letzten Jahre ein wenig unpopulär geworden ist. In Monaco lenkt ihr bis zu vier Gauner aus der Vogelperspektive durch Gefängnisse, Casinos oder Häfen, doch dabei könnt ihr trotzdem nur das sehen, was auch in der Sichtlinie eurer Charaktere liegt. Wir haben uns die Beta-Version angeschaut.

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Folge 245

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9. April 2013

Warframe Noch so ein F2P-Online-Action-Ding? Braucht das die Welt? Da waren wir uns nicht sicher. Aber dann sah’s nicht nur interessant aus, sondern wurde und wird auch von Digital Extremes entwickelt. Und die kennen sich im Actionfach eigentlich aus. Also sind wir erst allein und später im Team in einen ganz schön stylishen Online-Kampf gezogen. Ein Beitrag von Trant. Thirty Flights Of Loving Ach, was sollen hier überhaupt erst zu erklären versuchen? Schaut es euch einfach an und werdet schlau(er). Oder bleibt ratlos. Alles ist möglich. Das Wichtigste sind die Orangen. Ein Beitrag von Hauke. BioShock Infinite Später als gehofft und gedacht präsentieren wir euch nun unseren Beitrag zu „BioShock Infinite“. Das Gute an der Verspätung: Viele von uns konnten es durchspielen und sich so richtig in Columbia und der außergewöhnlichen Geschichte verlieren. Ein Beitrag von Sofia und Simon.

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Folge 246

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16. April 2013

Fire Emblem: Awakening Wenn’s eines gibt, wofür die Rundenstrategie-Serie “Fire Emblem” bekannt ist, dann ist das der Perma-Death, zu deutsch: Der permanente Tod. Gefallene Charaktere werden nicht nur ohnmächtig oder nach dem Tod per Phoenixfeder wiederbelebt, nee nee, die sind dann komplett weg. Fiese Nummer, aber eben auch extra spannend. Nicht nur für leidensfähige Spieler, sondern auch für den Videospieltod, dem die meisten anderen Charaktere ja ständig von der Schippe springen. Organ Trail: Ach diese Zombies, die lassen uns auch nie in Ruhe. Diesmal rennen wir in einem Indie-Game vor ihnen davon, dass aussieht wie Anno 1984. “Oregon Trail” konfrontiert euch mit dem wirtschaftlichen Aspekt einer Zombieapokalypse. Injustice: Götter unter uns: Nach “Mortal Kombat vs DC Universe” haben sich die Neatherrealm-Leute gedacht: “Verzichten wir doch mal auf unsere alten MK-Recken und machen einen Klopper nur mit DC-Helden!”. Das Ergebnis nennt sich “Injustice”.

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Folge 247

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23. April 2013

Evoland führt euch spielerisch durch die Entwicklung der Action-Adventures und Japano-Rollenspiele, begonnen bei den frühen 90ern. Während ihr Abenteuer mit dem Helden Clink bestreitet, erlebt ihr gleichzeitig auch den Wandel der Grafik und Spielmechaniken. Schon auf der ersten Xbox schraubte Entwickler “The Behemoth” mit “Alien Hominid” ein Comic-Jump’n’Run zusammen, dass durch einen coolen Style auffiel – und leitete damit eine Renaissance der 2D-Plattformer ein. Nun kommt mit Battleblock Theater das dritte Spiel von “The Behemoth”. Kann es sich gegen die ganzen anderen 2D-Hüpfer von heute durchsetzen? Die Schließung von LucasArts rief zweierlei Reaktionen hervor: Die einen zuckten nur mit den Schultern, die anderen fielen in eine Schockstarre, denn die erinnerten sich voller Wehmut an die späten 80er und frühen 90er, wo LucasArts die besten Adventures unserer Zeit ablieferte. Grund genug für uns, den Abgang dieses Traditionsunternehmens angemessen zu betrauern.

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Folge 248

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30. April 2013

Deadly Premonition: Director’s Cut So verdammt lange musstet ihr warten, jetzt ist es passiert: „Deadly Premonition“ ist hochoffiziell in Deutschland erschienen! Für die PS3. In einem „Director’s Cut“! Wenn das mal nicht die beste Nachricht des Jahres ist! Wir sind schwer begeistert. Auch wenn – objektiv betracht – so manches an dem Spiel immer noch ganz schön schlecht ist. Ein gruseliger Bericht von Trant. Guacamelee „Guacamelee“ hat uns ziemlich unvorbereitet getroffen und ist in seiner Nische ein echter Überraschungshit: Es ist ein so genanntes „Metroidvania“: 2D-Spielwelt, schwacher Held wird zu Superheld, entdeckt mit neuen Skills immer mehr von der Welt – und rettet den Tag. Ähnlich gut wie das Spielkonzept ist auch die Präsentation: grell, mexikanisch und bescheuert. Ein Beitrag von Fabian. Mit einer sehr verstörenden Performance zweier Kollegen, die lieber unerkannt bleiben möchten.

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Folge 249

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7. Mai 2013

Metro: Last Light Mit „Last Light“ driften Buch- und Spiel-Welt des „Metro“-Universums endgültig auseinander. Das gedruckte „Metro 2033“ hat Held Artjom nämlich gar nicht überlebt. Im Spiel hingegen ist er putzmunter und hat die einstige Bedrohung vermeintlich gestoppt – aber die Action-Party ist noch lange nicht vorbei! Sebastian ist für uns in die düsteren Katakomben Metros geklettert, um Licht ins Dunkel zu bringen. Soul Sacrifice Was für ein seltsames Spiel: „Soul Sacrifice“ ist grundsätzlich ein Fantasy-Rollenspiel mit Action-Anteilen, in dem ihr gegen allerlei übermächtige Monster antretet. Das ist ja erst mal nichts Besonderes, aber was soll das mit dem ständigen Opfern? Und was hat es mit diesem verhexten Buch und den Tränen auf sich? Und spielt all das überhaupt eine Rolle? Ein Beitrag von Tim.

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Folge 250

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14. Mai 2013

Jubiläumsfolge! 250 Jahre Game One! Wie könnte man das schöner feiern als mit einer Sendung voller Fakten und Statistiken sowie einer substanzlosen Talkrunde? Wohl gar nicht. Game One muss nicht immer laut und albern sein, das geht auch anders. Also nehmt Platz im Ohrensessel, macht die Leselampe an, kocht euch ein Tässchen Kamillentee und genießt 15 beschauliche Minuten Videospielfernsehen. Und rechnet nicht mit Überraschungen. Euer Sega-Nerd.

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Folge 251

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21. Mai 2013

Remakes, Reboots und Reibach Man hört dieses Geheule ja ständig: Die Videospiel-Branche käut ohne Unterlass ewig den gleichen Brei wieder. Mit Fortsetzungen ist’s da meist nicht getan, ebenso beliebt sind Remakes und Reboots. Weil’s aktuell mit „Donkey Kong Country Returns 3D“ und „Resident Evil: Revelations“ gleich zwei Vertreter dieser Art gibt, haben wir uns mal generell Gedanken zum Thema gemacht. Ein Beitrag von Fabian. Unsere Splitterzelle in Toronto Trant und Anne waren in Kanada! Aber nicht zum Spaß, sondern zum Anschauen von „Splinter Cell: Blacklist“. Sie konnten nicht nur mit den Machern des Spiels quatschen, sondern sich auch am neuen und doch irgendwie alten Multiplayer-Modus versuchen. Ein launiger Reisebericht, zusammengeklöppelt von Gregor.

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Folge 252

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28. Mai 2013

Remember Me “Die Gedanken sind frei, wer kann sie erraten?”, so die erste Strophe eines deutschen Volkslieds. Doch in der Zukunft sind die Gedanken nicht mehr frei, denn da gibt’s einen Handschuh, mit dem man die Gedanken und Erinnerungen von anderen verändern kann. Und den hat Nilinn, eine Gedächtnisjägerin im Paris des Jahres 2084, die sich in die Köpfe der Leute hackt, um sie zu manipulieren. Ist Remember Me so cool, wie man’s anhand dieser Idee erwartet? Ein Beitrag von Tim Xbox One Jetzt ist die Katze aus dem Sack, Microsofts neue Konsole ist ein schwarzer Kasten, soll noch in diesem Jahr erscheinen und hört auf den Namen Xbox One. Doch mit welchen Waffen will der Redmonder Konzern gegen die Konkurrenzprodukte von Nintendo und Sony antreten? Fabian hat die Fakten von der Xbox-One-Premiere für euch zusammen getragen.

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Folge 253

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4. Juni 2013

Call of Juarez Yeehah. Das neue “Call of Juarez” versetzt uns in die staubige Zeit von Billy the Kid, Pat Garrett und Jesse James. Der mittlerweile vierte Ausflug der Shooter-Reihe kehrt zu gewohnten Wild West-Wurzeln zurück. Mit Revolver, Schrotflinte und Dynamit-Stangen kämpft sich Gregor durch Canyons, Wüsten, Goldminen, Holzhütten und Eisenbahnen. Wer will, darf auch auf Hühner schießen. Grid 2 My lovely Mr. Singing Club, hättet ihr gedacht, dass das erste “Race Driver Grid” – seines Zeichens Erfinder der Rückspulfunktion – schon im Jahr 2008 erschien? Wir auch nich, is aber so. Erst jetzt schickt Codemasters den zweiten Teil ins Rennen, und drückt dabei ordentlich auf die Tube. Denn eins vorweg: Die Rennen in “Grid 2” sind mal wieder richtig geil inszeniert. Doch was hat’s noch unter der Haube? Und kann es seinen eigenen Vorgänger hinter sich lassen? Ein Beitrag von Trant.

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Folge 254

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11. Juni 2013

Animal Crossing: New Leaf Mit “Animal Crossing” hat Nintendo fast schon heimlich eine neue Marke aufgebaut, die mittlerweile ähnlich populär ist wie “Super Mario” oder “Zelda”. Die Mischung aus Sammeln, Handeln und Aufbauen trifft eben genau den Nerv der Zeit. Für den 3DS kommt nun “New Leaf” und lässt euch erstmals als Bürgermeister das Tierdorf verwalten. Ein Beitrag von Marc. The Last of Us Nach drei Teilen von “Uncharted” darf Naughty Dog endlich mal zeigen, was sie noch auf dem Kasten haben außer “Indiana Jones”-Baller-Action. “The Last of Us” ist ein Survival-Abenteuer in einer post-apokalyptischen Welt, in der die Menschheit vom Cordyceps-Pilz heimgesucht wurde, der jedes Lebewesen durch Sporen infiziert und in ein Monster verwandelt. Schießen ist hier meist nur der letzte Ausweg, stattdessen geht man Konfrontationen lieber schleichend aus dem Weg. Gregor hat sich mit den beiden Überlebenden Joel und Ellie auf eine gefährliche Reise begeben.

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Folge 255

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27. August 2013

Es ist wie immer, ihr kennt das ja: Wir erwachen aus dem televisionären Sommerschlaf und düsen zur gamescom, wo wir neues Fernsehfutter für euch produzieren. Genau das ist auch dieses Jahr wieder passiert. Und so präsentieren wir euch hier und jetzt den ersten Teil unseres Reiseberichts. Der inhaltliche Schwerpunkt liegt dabei – wenig überraschend – auf PlayStation 4 und Xbox One. Den Rest vom Fest seht ihr in der Folgewoche.

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Folge 256

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3. September 2013

Und weiter geht’s mit dem gamescom-Wahnsinn: Im zweiten Teil unserer diesjährigen Messeberichterstattung gibt’s noch mal eine Menge Highlights zu sehen – und damit meinen wir nicht (nur) Tims Tanzeinlage. Sondern auch Spiele wie “Destiny”, “The Witcher 3”, “The Elder Scrolls Online”, “Watch Dogs”, "South Park, “Titanfall” und mehr. Nächste Woche gibt’s dann eine “normale” Folge Game One. Ist doch auch mal wieder nett, oder?

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Folge 257

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10. September 2013

Previously not on Game One Diese wunderschöne Rubrik kennt ihr ja schon: Wir blicken auf einige Spiele zurück, die wir in unserer Sommerpause verpasst haben: “Lost Planet 3”, “Splinter Cell: Blacklist”, “Killer is Dead” und “The Bureau: XCOM Declassified”. Eine lustige Mischung, zusammengestellt von Tim. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Kwaichang Caine ist zurück! Nach unserem feinen Video-Tagebuch aus der Beta gibt es noch mal ganz frische Eindrücke aus dem nun offiziell gestarteten Online-Rollenspiel. Ob das in der ersten Auflage gescheiterte Projekt jetzt besser funktioniert? Gregor berichtet. Und trifft Trants Charakter!

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Folge 258

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16. September 2013

Nein, “GTA V” hat es nicht in diese Folge geschafft. Dafür hatten wir das Spiel viel zu spät, denn unsere TV-Produktion hat bekanntlich einen ordentlich langen Vorlauf. Trotzdem ist Folge 258 eine besondere Episode, denn sie dreht sich nur um ein einziges Thema – die VR-Brille Oculus Rift. Wir haben das Teil von oben bis unten mit allerlei kuriosen bis sensationellen Anwendungen getestet, allerlei Magenverstimmungen in Kauf genommen sowie den riesigen Rift-Hype durchleuchtet. Voraussichtlich irgendwann 2014 werden sich dann auch Endkunden auf der ganzen Welt mit Oculus Rift vergnügen können.

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Folge 259

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24. September 2013

Arma 3 “Call of Duty und Battlefield sind doch nur alberner Videospielkrieg.” So ähnlich müssen die Damen und Herren bei Bohemia Interactive denken, die mit “Arma 3” nun die Fortsetzung ihrer ultrarealistischen Kriegssimulation aufs Schlachtfeld geschickt haben. Dennis ist für euch ins Manöver gezogen. Outlast Eins der angesagtesten Horrospiele, Oculus Rift, Simon, Budi – die Zutaten für einen gar schockierenden TV-Beitrag aus der Feder von Trant. The Legend of Zelda The Wind Waker HD Nintendo ist auf den HD-Remake-Geschmack gekommen und lässt Link erneut zur See fahren. Warum “The Wind Waker HD” aber mehr ist als nur ein schnödes Grafikupdate, erfahrt ihr in diesem Beitrag von Fabian.

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Folge 260

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1. Oktober 2013

Ja, hier ist sie nun – unsere Folge rund um “GTA V”. Ohne großes Gelaber: Habt viel Spaß mit einer kleinen, fast wahren Geschichte rund um unsere Testversion. Und natürlich auch in Los Santos.

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Folge 261

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8. Oktober 2013

World of Warplanes: In “World of Tanks” rumpeln schon seit langer Zeit Millionen Spieler über die Online-Schlachtfelder. Mit “World of Warplanes” kommt die logische Fortsetzung, die den digitalen Krieg in neue Höhen heben soll. Dennis hat sich für euch ins Cockpit gequetscht. Dragon’s Crown: “Dragon’s Crown” vom japanischen Entwickler Vanillaware ist in erster Linie ein grafisch bezaubernder 2D-Brawler mit RPG-Glasur. In der Diskussion um das Spiel steht jedoch meist ein Aspekt im Vordergrund, der mit dem Spielprinzip an sich gar nichts zu tun hat – die absurden Oberweiten der weiblichen Figuren. Die eignen sich nämlich bestens, um eine Sexismus-Debatte anzuheizen. Was das Spiel hinter all dem Hüttenholz noch zu bieten hat, checkt Trant in diesem Beitrag.

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Folge 262

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15. Oktober 2013

Beyond: Two Souls “Werde Teil eines einzigartigen interaktiven Action-Dramas von den Machern des preisgekrönten Spiels Heavy Rain.” Mit diesen großen Worten kündigte Sony “Beyond: Two Souls” an, das gerade erschienen ist. Unsere Vorfreude war riesig, wie ihr aber vielleicht schon gehört habt, kommt das Spiel nicht bei allen Kritikern gut an. Ob und wie es uns gefällt, erfahrt ihr in diesem Beitrag von Gregor. Pokémon X und Y Die Taschenmonster sind zurück und alle Welt dreht wieder durch. Endlich in 3D, endlich mit – ja, mit was denn eigentlich? Wenn ihr wissen wollt, was sich neben dem neuen Look inhaltlich getan hat, dann schaut euch diesen Beitrag von Tim mal ganz genau an.

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Folge 263

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22. Oktober 2013

GTA Online Rockstar hat mit “GTA V” bereits eins der Spiele des laufenden Jahres abgeliefert. Und auch die Online-Komponente des Gangster-Epos hat uns begeistert. Endlich können wir auch mit unseren Freunden Los Santos unsicher machen. Schaut euch hier den Beitrag von Trant an. The Wolf Among Us Der bunte Grafikstil von “The Walking Dead” kommt auch im neuen Spiel von Telltale Games zum Einsatz. Aber ist “The Wolf Among Us” auch spielerisch so packend wie der Vorgänger? Die Antwort bekommt ihr im Beitrag von Gregor.

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Folge 264

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29. Oktober 2013

Batman: Arkham Origins Als superreicher Waisenknabe neigt man zu extravaganten Hobbys: Wenn Bruce Wayne nicht gerade Models umgarnt, schlüpft er in seinen nachtschwarzen Anzug und sorgt in Gotham City für Recht und Ordnung. Mit “Batman: Arkham Origins” gibt’s nun wieder ein Videospiel dazu. Kann das Prequel zu “Arkham Asylum” und “Arkham City” das Niveau seiner Vorgänger halten – oder sogar noch übertreffen? Tim hat’s für euch gespielt. League of Legends: Season 3 Finals Dennis und Sebastian sind nach Los Angeles geflogen, um sich die Season 3 Finals von “League of Legends” anzuschauen. Und was für eine abgefahrene Show das war! Unser Beitrag lässt euch das riesige Event zum Online-Hit nacherleben.

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Folge 265

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5. November 2013

Assassin’s Creed IV: Black Flag Die einen lieben es, für die anderen ist es kälter als Eiskaffee – Ubisofts “Assassin’s Creed”. Pünktlich wie ein Meuchelmörder ist nun Teil vier eingetroffen. Im Piratensetting freibeutert ihr euch über Wasser und Land, pimpt euer Schiff und rekrutiert neue Anhänger. Unser Redaktionspirat Gregor hat diesen feinen TV-Beitrag dazu gebastelt. The Stanley Parable Je weniger ihr vor dem Erstkontakt über “The Stanley Parable” wisst, desto besser. Wobei das mittlerweile schon gar nicht mehr so einfach ist, schließlich hat sich bereits die gesamte Videospiel-Journaille auf das Spiel gestürzt. Da wollen wir natürlich nicht außen vor bleiben und zeigen euch das Ganze jetzt noch mal mit allerlei persönlichen Eindrücken in diesem TV-Beitrag.

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Folge 266

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12. November 2013

Ryse: Son of Rome: Einer der exklusiven Starttitel für die Xbox One wird “Ryse: Son of Rome”. Trant hat Entwickler Crytek besucht und sich vor Ort ein Bild vom römischen Brachialschnetzler machen können. Battlefield 4: Wir schalten live zu den BF4-News: Unsere rasenden Reporter berichten über “Battlefield 4”. Dabei geht’s immer um die Frage: Krisengebiet oder Shooterhimmel auf Erden? Super Mario 3D World: Geil, ein echtes, neues 3D-Mario! Wir singen unser Loblied auf ein feines Jump ’n’ Run für die Wii U. Im wahrsten Sinne des Worte. Betrachtet euch als gewarnt…

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Folge 267

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19. November 2013

Ewig habt ihr es euch gewünscht, nun probieren wir es nach langem Hin und Her mal wieder aus: Statt einer knappen Viertelstunde gibt’s in den verbleibenden Folgen des Jahres über 20 Minuten Game One – in dieser Episode sind’s satte 23 Minuten. Ist das nicht was?! Das erste Thema ist das von Gregor geradezu abgöttisch verehrte “The Legend of Zelda: A Link Between Worlds” für den 3DS. Danach gibt’s einen sagenhaften Kurzfilm von Daniel und Tim zu “Call of Duty: Ghosts”. Das Finale bestreitet schließlich das heiß ersehnte “BEEF”-Comeback! Krass.

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Crew 0

Regie: Kein Regisseur hinzugefügt.

Geschrieben von: Kein Drehbuchautor hinzugefügt.

Gastdarsteller 0 Besetzung und Crew

Es wurde keinen Gastdarsteller hinzugefügt.

Für diese Episode wurden keine Bilder hinzugefügt.

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Folge 268

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29. November 2013

Los geht’s heute mit einem dicken Zombie-Special von Dennis: Während Budi, Eddy und Nils ums Überleben kämpfen, werden euch nebenbei die drei Spiele „State of Decay“, „How to Survive“ und „The Typing of the Dead: Overkill“ vorgestellt. Weiter geht’s mit “Path of Exile”. Johannes und Tim haben sich mit dem F2P-Action-RPG auseinander gesetzt. Das Erstlingswerk der Neuseeländer von Grinding Gear Games war lange Zeit in der Beta und hat sich bereits eine riesige Fanbase aufgebaut. Muss “Diablo III” vor der kostenlosen Konkurrenz Angst haben? In unserer neuen Rubrik “Mr. Rabatto” lernt ihr nicht nur eben diesen kennen, sondern auch Trants Low-Cost-Empfehlung der Woche: “Fist of Awesome”. Den Abschluss macht die Kurzversion von Runde 12 des königlichen Royal Beefs: Viel Spaß mit den vier Bohnen und “Trials Evolution”!

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Folge 269

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4. Dezember 2013

Am 22. November 2013 ist es passiert. Mitten ins von Routine geprägte Leben einer nichtsahnenden Forschergruppe kracht etwas, das Leben verändert. Vermutlich für immer. Das Video gewordene Protokoll der Ereignisse seht ihr in dieser Folge.

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Folge 270

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10. Dezember 2013

Nach der schon jetzt auf alle möglichen Preise (Grimme, Oscar, DLG) abonnierten Folge 269 gibt’s nun das Pendant zum Thema PlayStation. Dabei haben wir sogar einige Fakten und Infos verbaut – Hurra! Also reist mit uns in die Welt der PlayStation 4 und erfahrt allerlei Zeugs über die Hardware, den Controller und die Spiele.

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Folge 271

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Staffelfinale
17. Dezember 2013

Weihnachten ist das Fest der Spiele. Die Game-Oone-Crew kommt aus dem Wald gestapft und hat einen Haufen Geschenke für euch! Frohes Fest und so!

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