Episodios 38

1

El novio de Dee Dee

70%
22 de noviembre de 20027m

Dee Dee y Dexter pelean por la atención de un chico extraño y desconocido.

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2

Pérdida de memoria

70%
22 de noviembre de 20027m

Cuando Dexter pierde la memoria en su laboratorio, Dee Dee aprovecha para mentirle con psicología inversa.

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3

Los planes de Dexter

70%
22 de noviembre de 20027m

Dexter y Cerebro empiezan a compartir su propio laboratorio secreto.

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4

Error en el sistema

70%
25 de abril de 20037m

Dee Dee logra engañar a Dexter mientras su laboratorio está sin electricidad.

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5

Piratería satelital

70%
25 de abril de 20037m

El Padre de Dexter intenta piratear la televisión satelital con ayuda de Dexter.

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6

La biblioteca de Dexter

70%
25 de abril de 20037m

Dexter se queda a cargo de la biblioteca escolar en una hora, pero al final ocurre un desorden.

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7

La bola de cristal

70%
2 de mayo de 20037m

Cuando Dee Dee se convierte en una vidente apodada "Madame Dee Dee", Dexter empieza a creer en las predicciones del futuro.

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8

El monstruo de Dee Dee

70%
2 de mayo de 20037m

Cuando Dee Dee se convierte en un monstruo al comer una manzana mágica, persigue a Dexter en todas partes de su laboratorio.

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9

Papá es sonámbulo

70%
2 de mayo de 20037m

El Padre de Dexter empieza a caminar dormido por el laboratorio de Dexter.

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10

El pequeño dilema de Dexter

70%
9 de mayo de 20037m

Dexter empieza a minimizar a sus padres junto a Dee Dee para poder estudiarlos.

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11

La moda de Dexter

70%
9 de mayo de 20037m

Dee Dee empieza a vender uno de los inventos de Dexter como sombreros para ganar dinero.

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12

Súper Hermanos

70%
9 de mayo de 20037m

Luego de ayudar con los trabajos temporales en el laboratorio secreto, Dexter y Dee Dee se unen a un dúo superheróico.

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13

El germen musical

70%
16 de mayo de 20037m

Dee Dee es infectada con un germen que la obliga a cantar.

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14

La casa de los animales de peluche

70%
16 de mayo de 20037m

Dee Dee le da vida a todos sus animales de peluche.

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15

La pluma hipnótica

70%
16 de mayo de 20037m

Dexter crea una pluma que hipnotiza a los demás para que hagan lo que quiera.

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16

La admiradora secreta

70%
23 de mayo de 20037m

Dexter y Cerebro unen sus fuerzas para derrotar a la nueva niña genio de la escuela.

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17

Mamá y el ajedrez

70%
23 de mayo de 20037m

a Madre de Dexter avergüenza a Dexter en el torneo de ajedrez.

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18

Papá sabe menos

70%
23 de mayo de 20037m

El Padre de Dexter se queda a cargo de las labores domésticas.

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19

Dexter, El Bárbaro

70%
30 de mayo de 20037m

Dexter se convierte en un guerrero apodado "El Bárbaro" para luchar contra monstruos.

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20

El poder de la papa

70%
30 de mayo de 20037m

Dexter descubre que las papas pueden ser una fuente de energía.

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21

Vista cansada

70%
30 de mayo de 20037m

Cuando Dexter sufre de conjuntivitis, se hace una cirugía láser.

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22

Genio de altura

70%
5 de septiembre de 20037m

Cuando Dexter está cansado de ser bajito, intenta crecer de una vez por todas.

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23

Errores del pasado

70%
5 de septiembre de 20037m

Durante muchos años en el futuro, Dexter y Dee Dee recuerdan todas sus aventuras.

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24

El cabello de Dee Dee

70%
5 de septiembre de 20037m

Cuando Dee Dee por accidente, corta parte de su cabello, Dexter decide ayudarla a recuperarlo.

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25

Afonía

70%
12 de septiembre de 20037m

Hay un error en la voz de la computadora y Dexter intenta probar otras voces.

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26

Los rubios se divierten más

70%
12 de septiembre de 20037m

Dee Dee decide probarle a Dexter que los rubios son más divertidos.

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27

Lucha de historietas

70%
12 de septiembre de 20037m

Dexter se da cuenta que Cerebro basa sus ataques en una historieta.

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28

Torneo de Golf

70%
19 de septiembre de 20037m

Dexter acompaña a su padre a jugar golf y se da cuenta que él no sabe jugar.

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29

La loca carrera de Dexter

70%
19 de septiembre de 20037m

Los Padres de Dexter y de Cerebro, Dee Dee y Koosalagoopagoop, los Amigos Justicieros, Monkey y la Agente Honeydew, compiten en una carrera de autos.

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30

El laboratorio del mañana

70%
19 de septiembre de 20037m

Un documental se trata de que hay un futuro interesante en donde todos tendrán su laboratorio secreto.

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31

Fiebre de pollo

70%
26 de septiembre de 200311m

Dexter tiene "fiebre de pollo" y no para de rascarse hasta que finalmente se convierte en un malvado pollo contaminado que empieza a asustar a Dee Dee.

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32

Venta de garaje

70%
26 de septiembre de 200311m

Uno de los inventos del laboratorio de Dexter es vendido en una venta de cochera.

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33

Clases de Judo

70%
4 de noviembre de 20036m

Dee Dee empieza a tomar clases de Judo y ataca a Dexter varias veces.

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Equipo 4

Dirigido Por: Chris Savino, Don Judge

Escrito por: Charlie Bean

Estrellas invitadas 0 Reparto y equipo completo

No se han añadido estrellas invitadas.

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34

Injusticia poética

70%
4 de noviembre de 20036m

Cuando Dexter se enamora de una extraña chica del autobús escolar llamada Rosalía, Dee Dee lo convence de escribirle una poesía con psicología inversa.

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35

Comedia emplumada

70%
4 de noviembre de 200310m

Dee Dee empieza a atormentar a un pobre e indefenso avestruz del zoológico.

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36

La niñera

70%
20 de noviembre de 20037m

Dee Dee es contratada para ser la niñera de Cerebro y él intenta conquistarla.

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37

Cerebro explorador

70%
20 de noviembre de 20037m

Ave del Mar y Oso del Viento obligan a Cerebro a ir de retiro al bosque.

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38

Los dos genios

70%
Final de temporada
20 de noviembre de 20037m

Dexter engaña a Cerebro una vez más para obtener más atención.

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