Episódios 26
Planeta Hulk (Parte 1)
Enquanto procuram um caminho de volta à Terra, os Hulks descobrem o Líder arrumado a bordo do navio. Retribuição deve esperar como os Agentes de S.M.A.S.H. tem que lutar contra Ronan, o Acusador e seus soldados Kree, para salvar um velho inimigo: Ego the Living Planet. Mas quando Galactus chega a consumir Ego, o Planeta Vivo, os Agentes de S.M.A.S.H. devem se colocar em risco para salvar a vida de seus dois inimigos.
Ler MaisPlaneta Hulk (Parte 2)
Os Hulks querem uma retribuição contra o Líder, que está guardado em seu navio, mas seus planos mudam quando eles percebem que seu velho inimigo, Ego, o Planeta Vivo, está em perigo de Ronan, o Acusador, e seus soldados querendo destruí-lo.
Ler MaisComando Pesadão
Os agentes de O S.M.A.S.H. encontram-se trabalhando com os Howling Commandos de Nick Fury, a fim de impedir o próximo ataque de Dormammu, que planeja entrar em sua dimensão e transformar todos em Mindless Ones e ajudar a expandir suas forças.
Ler MaisGuardiões da Galáxia
Os Agentes de S.M.A.S.H. junte-se a seus velhos amigos, os Guardiões da Galáxia, para impedir que os Skrulls usem os poderes gama do Hulk para criar Skrulls superpoderosos!
Ler MaisChoque do Futuro
Os Hulks finalmente retornam à Terra apenas para descobrir que eles estão muitos séculos atrasados, pois o Alto Evolucionário transformou todos os humanos em bestas primitivas. Ele também recoloca os Hulks, mas Skaar não é afetado e sobe para salvar a equipe e toda a humanidade.
Ler MaisUm Druff é o Suficiente
Quando A-Bomb traz um alienígena a bordo do navio, ele coloca a equipe em risco quando ela começa a assumir o poder, colocando em risco a única chance de a equipe voltar para a Terra.
Ler MaisBoas-vindas
Quando a equipe triunfalmente retorna à Terra, apesar de ser acusada de destruir a Vista Verde, eles encontram a cidade sob o comando de um novo general: General Abomination.
Ler MaisSpidey, Eu Explodiu o Dinossauro
Quando o Líder sopra o Dinossauro do Diabo em proporções gigantescas e o deixa solto em Nova York, cabe ao Homem-Aranha e aos Agentes de S.M.A.S.H. para pará-lo.
Ler MaisO Mais Forte que Existe
Quando os outros Hulks tentam deixar a bomba, ele começa a duvidar de sua força como um agente da SMASH, e percebe que ele deve usar seus outros atributos para ajudar a equipe quando os Hulks são desafiados por Xemnu o Titan, uma luta intergaláctica campeão. Descubra se os Agentes de S.M.A.S.H. pode derrotar Xemnu e impedi-lo de destruir a Terra.
Ler MaisO Dopplesmashers
Quando os Hulks são enquadrados por Abomination para atacar o S.H.I.E.L.D. Tri-Carrier, eles devem enfrentar doppelgangers malignos de si mesmos para salvar Nick Fury.
Ler MaisA Milha Verde Grande
Os Hulks estão presos por Abomination na prisão do supervilão onde muitos de seus inimigos agora residem.
Ler MaisA Sala Verde
Os Agentes de S.M.A.S.H. seguir o líder para uma ilha deserta, mas ficar preso em um labirinto mortal, onde eles são forçados a lutar contra o lado escuro do Hulk - em forma física.
Ler MaisOs Desafiantes Hulks
Hulk relutantemente preenche o cargo de prefeito de Vista Verde, enquanto Red e Skaar deixam a equipe para começar seu próprio webcast como caçadores de recompensas super-vilões - seu primeiro alvo: Abominação.
Ler MaisO Maestro Digite
Enquanto salvam a Terra de um meteorito potencialmente catastrófico, os Hulks ficam cara a cara com uma versão futura de Hulk, que pode não ser o herói que eles acham que ele é.
Ler MaisA História de Hércules
Os Hulks viajam para a Grécia antiga e se juntam a Hércules para impedir Plutão de transformar todos na Terra em pedra.
Ler MaisDia da Bandeira
Hulk se deixa voltar para Bruce Banner, mas depois luta contra a decisão quando Ronan lança um ataque alienígena.
Ler MaisRodas de Fury
Os Agentes de S.M.A.S.H. tentam ajudar o Homem de Ferro a subjugar o Mainframe em um jogo de roller derby de gladiadores para o destino do planeta, mas enfrentam um desafio quando descobrem que apenas a She-Hulk sabe andar de skate.
Ler MaisDias do Futuro Smash (Parte 1): A Era de Dino
Hulk persegue o líder de volta no tempo para a era jurássica, mas suas ações resultam na atual Terra sendo dominada por dinossauros. Hulk luta contra o líder no passado para economizar todo o tempo.
Ler MaisDias do Futuro Smash (Parte 2): Smashguard
Hulk segue o líder de volta no tempo para a Era Viking e se junta ao jovem Thor e Loki. Os Agentes de S.M.A.S.H. lutar para impedir que o Líder "Todos os Pais" dominem o planeta.
Ler MaisDias do Futuro Smash (Parte 3): Drácula
Hulk segue Leader de volta no tempo para a era vitoriana e une os Howling Commandos contra Dracula, que quer encobrir a Terra com a nuvem gama de Leader, permitindo que os vampiros caçam noite e dia.
Ler MaisDias do Futuro Smash (Parte 4): Os Anos de Hydra
Perseguindo o líder através do tempo até a Segunda Guerra Mundial, Hulk se junta ao Capitão América para parar o Caveira Vermelha. No presente, os Agentes de S.M.A.S.H. lutar para libertar o mundo da HIDRA.
Ler MaisDias do Futuro Smash (Parte 5): O Amanhã Smashers
Hulk se reúne com Agentes de S.M.A.S.H. e é levado para o futuro.
Ler MaisEspírito de Vingança
Enquanto escoltam o Abomination para ser julgado por seus crimes, os Hulks correm para o Ghost Rider, que veio para fazer Abomination e Red expiarem as ações erradas de seu passado.
Ler MaisPlaneta Monstro (Parte 1)
Hulk está dividido entre seus dois times - os Agentes de S.M.A.S.H. e os Vingadores - como ambos se unem para salvar a Terra de uma armada de Kree liderada pela Inteligência Suprema.
Ler MaisPlaneta Monstro (Parte 2)
Os Agentes de S.M.A.S.H. e os Vingadores devem trabalhar juntos para libertar Hulk da Inteligência Suprema e impedir a destruição da Terra.
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