Épisodes 40
Les Histoires
Molly aime beaucoup raconter des histoires à ses amis. Le problème, c'est que ses histoires ne sont pas du tout intéressantes, mais elle n'a pas l'air de s'en rendre compte...
Lire la suiteLe Flashback
Dans la voiture avec ses parents, son frère et sa sœur, Gumball a une soudaine impression de déjà-vu. Il se rend compte qu'il peut voir l'avenir et que Rob est sur le point de gâcher sa vie. Il va tout faire pour changer les choses...
Lire la suiteL'Ami
Anaïs pense qu'elle s'est enfin fait un ami. Mais Gumball et Darwin trouvent ça beaucoup trop louche pour être sincère, et décident de mener leur enquête.
Lire la suiteL'Ennui
Gumball et Darwin s'ennuient. Ils trouvent qu'il ne se passe rien d'intéressant à Elmore. Mais ce n'est pas le cas de tout le monde.
Lire la suiteLa Vision
Après le cours de sport, Gumball repart avec un sac qui n'est pas le sien. À l'intérieur se trouve une clé USB contenant, entre autres, le plan d'Alan pour devenir délégué de l'école.
Lire la suiteLes Choix
Alors qu'elle doit gérer une crise au moment du repas, Maman fait le bilan de sa vie et de ses choix.
Lire la suiteLe Code
Il n'y a plus Internet chez les Watterson et c'est la panique. Gumball et Darwin essaient de s'occuper comme ils peuvent dans la vraie vie, sans cet outil magique.
Lire la suiteLe Test
Gumball fait un test sur Internet pour savoir à quel personnage de série il ressemble le plus. Mais le résultat ne lui plaît pas du tout.
Lire la suiteL'Application
Rocky désespère de ne pas trouver l'amour. Il télécharge donc une application sur son téléphone portable pour rencontrer des filles de la ville.
Lire la suiteLa Faille
Gumball et Darwin cherchent une excuse pour retarder le moment de faire leurs devoirs. Bobert va leur en fournir une, en leur montrant que son excès de logique peut faire de lui un être très dangereux.
Lire la suiteLa Pomme de terre
Parce qu'il pense que cela rend Idaho malheureux, Darwin décide d'arrêter de manger des pommes de terre, sur les conseils de Gumball et Sarah. Mais cela s'avère beaucoup plus compliqué qu'il ne l'imaginait...
Lire la suiteL'Occasion
Maman est visiblement contrariée car aujourd'hui est une journée spéciale et personne ne s'en souvient. Papa, Gumball, Darwin et Anaïs font tout pour essayer de lui faire plaisir, sans savoir exactement pourquoi...
Lire la suiteLes Imitateurs
Les Watterson rencontrent leurs doubles, une famille qui copie absolument tout ce qu'ils font et poste des vidéos de ses aventures sur Internet...
Lire la suiteL'Extérieur
Persuadés que papy Frankie a fait de la prison et qu'il n'arrive plus à s'adapter au monde extérieur, les Watterson imaginent un stratagème pour lui venir en aide...
Lire la suiteLe Vase
Mamie Jojo a offert un vase hideux à Maman, qui cherche un moyen de s'en débarrasser. Elle demande donc aux enfants de le casser « sans faire exprès ». Mais la tâche s'avère plus difficile que prévue...
Lire la suiteL'Entremetteur
Gumball est persuadé que Darwin est amoureux de Teri mais qu'il n'ose pas lui dire. Avec l'aide de Carrie, il fait tout pour que Teri tombe amoureuse à son tour...
Lire la suiteLa Boîte
Une mystérieuse boîte en carton est livrée chez les Watterson, alors que personne n'a rien commandé. Que peut-elle bien contenir ? Faut-il l'ouvrir ou non ? Et que se passerait-il si quelqu'un l'ouvrait ?...
Lire la suiteLa Console
En jouant sur une console achetée au Super Magasin, Gumball se retrouve projeté dans un jeu vidéo, avec une drôle de quête à accomplir...
Lire la suiteLes Skaters
Gumball prétend qu'il est un skater parce qu'il a un skateboard, mais Darwin le soupçonne de n'être qu'un frimeur. Il lui demande donc de lui apprendre à faire du skate...
Lire la suiteLe Profil
Parce qu'ils ont pitié de papy Louie, qui n'a aucun ami sur Elmore Plus, Gumball et Darwin créent un faux profil et se font passer pour une certaine Muriel...
Lire la suiteLe Cycle
Depuis qu'il est jeune, Papa subit les moqueries et les mauvaises blagues d'Harold Wilson. Mais trop, c'est trop. Gumball, Darwin et Anaïs lui font comprendre qu'il est temps d'agir pour y mettre un terme...
Lire la suiteLes Étoiles
Gumball et Darwin créent un site Internet pour évaluer tout et n'importe quoi, des commerces aux habitants d'Elmore, et leur attribuer des étoiles. Mais très vite, ils se font prendre à leur propre jeu...
Lire la suiteLes Notes
En parcourant le dossier de Gumball, mademoiselle Simian découvre une erreur à un examen qui lui permet de le renvoyer à l'école maternelle. Mais cela a des conséquences inattendues, autant pour lui que pour elle...
Lire la suiteLe Régime
Papa a décidé de se mettre au régime mais il n'emploie pas vraiment la bonne méthode. Gumball et Darwin l'aident à arriver à ses fins. Un peu trop, d'ailleurs...
Lire la suiteL'Ex
Gumball est dévasté car Rob a décidé de détester quelqu'un d'autre que lui. Il fait tout pour reconquérir la haine de son ennemi juré...
Lire la suiteLe Sorcier
Gumball aimerait avoir un talent particulier, comme la plupart de ses camarades. Il se rend donc chez madame Jötunheim pour lui demander de lui apprendre la magie. Mais cela ne s'improvise pas...
Lire la suiteLe Menu
Une légende urbaine raconte qu'au « Bon Burger », il existe un hamburger spécial qu'on ne peut avoir que si l'on connaît son nom. Il n'en faut pas plus pour attirer l'attention de Papa. La quête au hamburger secret commence...
Lire la suiteL'Oncle
Lorsque Gumball découvre que l'oncle d'Ocho s'appelle Mario, qu'il fait du kart et qu'il aime les dinosaures, les étoiles et les princesses, il veut à tout prix le rencontrer. Mais Ocho n'accorde pas sa confiance aussi facilement et va lui faire passer toute une série d'épreuves afin de tester son amitié.
Lire la suiteLa Tordue
Sussie est un peu bizarre et cela en fait la risée de l'école. Gumball et Darwin décident de l'aider à s'intégrer...
Lire la suiteLe Braquage
Papa braque une banque par inadvertance. Toute la famille Watterson réfléchit à un moyen de rendre l'argent sans se faire prendre...
Lire la suiteLes Chansons
Tous les habitants d'Elmore racontent leur vie en chanson...
Lire la suiteLa Meilleure
Carmen ne peut s'empêcher de donner des leçons de vie, ce qui a le don d'exaspérer Gumball...
Lire la suiteLe Pire
Tous les membres de la famille Watterson se disputent pour savoir qui a eu la pire journée, et donc, qui a la pire vie...
Lire la suiteLa Grève
Papa aimerait que Maman reconnaisse son travail à la maison à sa juste valeur...
Lire la suiteLes Pétales
Rien ne va plus pour Leslie : sa beauté est en train de faner. Gumball et Darwin font tout pour l'aider à retrouver son beau visage...
Lire la suiteLes Marionnettes
En faisant du tri pour se débarrasser de leurs vieux jouets, Gumball et Darwin tombent sur une boîte renfermant trois marionnettes. Malgré les avertissements de Gumball, Darwin n'a pas très envie de s'en séparer...
Lire la suiteLe Fléau
La famille Watterson est considérée par tout le voisinage comme un véritable fléau. Le maire leur propose un arrangement...
Lire la suiteLa Queue
Les Watterson font la queue pour assister à la toute première séance de « L'Odyssée des étoiles »...
Lire la suiteLa Liste
Maman retrouve une liste de choses qu'elle rêvait de faire. Pensant que ce sont des corvées, Gumball et Darwin vont les réaliser...
Lire la suiteLe Journal
Une édition du journal télévisé d'Elmore sur Antenne 6...
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