Episoden 40
O Comando
Os Watterson lutam pela posse do comando da televisão.
WeiterlesenO Colosso
Competem pelo afeto da Penny no duelo mais tonto da História.
WeiterlesenOs Cavaleiros
Descobrem que não é sentato aborrecer o Hector.
WeiterlesenO Frigorífico
Mãe fica determinada em fazer dele um vencedor.
WeiterlesenA Flor
Darwin empresta a sua caneta ao Banana Joe.
WeiterlesenA Banana
Gumball tem de ultrapassar os seus ciúmes incontroláveis.
WeiterlesenO Telefone
Quando Gumball e Darwin têm o seu primeiro telemóvel eles inocentemente dão o número ao super intenso Ocho.
WeiterlesenO Trabalho
O Pai consegue o seu primeiro emprego.
WeiterlesenO Dia das Bruxas
Carrie leva Gumball Darwin e Anais a uma festa.
WeiterlesenO Tesouro
Anais desvenda um segredo que acredita ela irá conduzi-la ao tesouro escondido da família Watterson.
WeiterlesenA Desculpa
Alguém deve um pedido de desculpas ao Gumball... E é a Professora Símia.
WeiterlesenAs Palavras
Darwin é demasiado educado para dizer o que pensa então Gumball ensina-o a ser franco através de uma batalha épica de insultos.
WeiterlesenA Caveira
Gumball e Darwin travam amizade com o colega de turma Clayton um mentiroso compulsivo que consegue mudar de forma.
WeiterlesenA Aposta
Gumball percebe que os robôs obedecem a qualquer um.
WeiterlesenNatal
O Pai Natal está a chegar à cidade!
WeiterlesenO Relógio
Gumball e Darwin descobrem que recuperar uma herança de família de um homem idoso é mais difícil do que parece.
WeiterlesenO Saloio
Com inveja do seu estilo de vida rústico Gumball convida o Idaho para ensinar à família Watterson como viver à semelhança de uma batata.
WeiterlesenOs Baldas
Darwin abandona Gumball durante uma disputa com Tina
WeiterlesenA Autoridade
O comportamento excessivamente protetor da Avó Jojo põe os Watterson em perigo... provocado por eles próprios.
WeiterlesenO Vírus
Gumball acha que Teri tem demasiado medo de germes mas um deles vai atrás de Gumball e quer vingança.
WeiterlesenO Pónei
Gumball e Darwin têm pressa de ir para casa para estar com Anais mas tudo se atravessa no caminho deles... Até as coisas mais improváveis!
WeiterlesenO Herói
Gumball e Darwin estão determinados em provar ao Pai que ele é um herói custe o que custar.
WeiterlesenO Sonho
Gumball culpa Darwin por ter beijado a Penny no seu sonho e isso ameaça destruir a amizade deles. Agora eles têm de resolver o problema a sonhar.
WeiterlesenO Ajudante
Gumball e Darwin tentam recuperar um videojogo emprestado.
WeiterlesenA Fotografia
É dia de fotografia na escola e Gumball tem até às três da tarde para tirar uma boa foto.
WeiterlesenA Pulseira
Gumball e Darwin são apanhados no meio da disputa entre o Pai e o Sr. Robinson por causa do lixo.
WeiterlesenA Tempestade
O amor está no ar e Gumball é apanhado no centro de um furacão emocional.
WeiterlesenA Lição
Gumball e Darwin vão parar ao castigo achando-o mais parecido com a prisão do que com a escola.
WeiterlesenO Jogo
Os Watterson jogam a um jogo inventado por Gumball e Darwin mas estes rapidamente abandonam o monstro que criaram.
WeiterlesenO Limite
A família Watterson enfrenta a fúria da Mãe num supermercado.
WeiterlesenA Voz
Quando Gumball e Darwin recebem um email assustador toda a gente é suspeita... Incluindo eles próprios!
WeiterlesenA Promessa
Darwin prometeu jogar consola com Gumball mas há um problema relacionado com o Banana Joe...
WeiterlesenO castelo
Com a Mãe fora de casa vale tudo! E a falta de regras do Pai atrai hóspedes indesejados.
WeiterlesenO radiocassete
Gumball e Darwin tentam entender a mensagem urgente do Juke em beatbox.
WeiterlesenO Filme
Gumball e Darwin falham na tentativa de fazer filmes caseiros instantâneos a recriar os clássicos.
WeiterlesenAs Camisolas
A reputação de Gumball e Darwin é posta à prova e eles não estão nem aí...
WeiterlesenA Internet
Gumball faz o upload de um vídeo seu sem querer e depois exige à Internet que o retire... A quezília torna-se pessoal!
WeiterlesenO plano
Os miúdos Watterson pensam num plano para salvar a Mãe.
WeiterlesenO Mundo
O incrível mundo de Elmore está cheio de objetos inanimados que não são assim tão inanimados quanto se julga!
WeiterlesenO Final
Os Watterson descobrem com surpresa que as suas ações passadas têm consequências.
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