Épisodes 20
Godt nytår
Holdet forsøger at forpurre dusørjægeren Lobos plan og opdager den voksende trussel om kroloteaner-invasionen.
Lire la suiteJordlinger
Superboy og Miss Martian tager på en mission til Rann for at stoppe kroloteaner-angrebet, før det begynder, og Alanna opdager sandheden om nogen fra holdet.
Lire la suiteAliens
Mens de er på sporet af kroloteanerne, afslører holdet og Justice League en chokerende sandhed om, hvem der hjælper rumvæsenerne.
Lire la suiteFrelse
Superboy leder medlemmerne af holdet mod Intergang, da den kriminelle gruppe forener de fire appellaxianere til én altødelæggende super-Golem.
Lire la suiteUnder
Blue Beetle kæmper for at finde sin bortførte ven Tye, mens Batgirl, Wonder Girl, Miss Martian og Bumblebee afdækker Psimons plan.
Lire la suiteOndt blod
En ung mand ved navn Impulse, som hævder at være Flashs barnebarn fra fremtiden, dukker op ved Mount Justice lige tids nok til at bekæmpe den ødelæggende Neutron.
Lire la suiteDybt
Artemis hjælper holdet med at håndtere affyringen af en kommunikationssatellit – en begivenhed, som Black Manta har sendt Aqualad ud for at sabotere.
Lire la suiteOprejsning
Red Arrow og Green Arrow tager til Metropolis for at forhindre en vred Roy Harper i at søge hævn over Lex Luthor.
Lire la suiteMørkt
Black Manta sender en gruppe ud for at fange Blue Beetle – en opgave, der endelig kan afsløre Aqualads sande troskab.
Lire la suiteFør daggry
Nightwing lægger en hemmelig plan for at redde holdmedlemmerne fra Reach, mens Blue Beetle og Miss Martian opdager nogle chokerende sandheder.
Lire la suiteFanget
Despero lancerer et angreb på Hall of Justice, men Reach-ambassadørens forsøg på at redde det hele ender galt for holdet.
Lire la suiteSande farver
Da LexCorp danner et partnerskab med Reach, leder Robin en undercovermission for at efterforske den usædvanlige alliance.
Lire la suiteReparation
Black Manta sender Tigress og Deathstroke ud for at fange Miss Martian og tvinge hende til at gøre skaden på Kaldur god igen.
Lire la suiteDe bortløbne
Nightwing sender Blue Beetle ud for at spore en gruppe teenagere med superkræfter, men han er uvidende om, at Lex Luthor vil udnytte deres evner.
Lire la suiteKrig
Justice League opdager, at Monguls våben, der går under navnet Krigsverden og er på størrelse med Månen, er på vej mod Jorden for at tilintetgøre den.
Lire la suiteKomplikationer
Et angreb fra Cheshire og Sportsmaster komplicerer Artemis og Aqualads forsøg på at redde M'gann fra Black Mantas kløer.
Lire la suiteJagten
Lex Luthor sender sin hær ind i fjendens område for at redde holdet fra Reach, mens Arsenal nærmer sig med hastige skridt.
Lire la suiteIntervention
Black Beetle genvinder kontrollen over Mongul, holdet kæmper for at redde Blue Beetle, og nøglen til Krigsverden forsvinder.
Lire la suiteTopmøde
Aqualads og selve holdets skæbne hænger i en tynd tråd på et møde mellem Light og Reach, der hurtigt ender i kaos.
Lire la suiteSlutspil
Da Reach er klar til at udløse sin udslettelse af Jorden, går heltene sammen og spreder sig over hele kloden for at forhindre katastrofen.
Lire la suite