Episoade 20
Un An Nou Fericit!
Echipa încearcă să dejoace un complot al vânătorului de recompense Lobo și descoperă amenințarea iminentă a unei invazii a krolotenilor.
Citiți mai multePământenii
Superpuștiul și Marțiana conduc o misiune pe planeta Rann pentru a opri invazia krolotenilor la origine, iar Alanna află adevărul despre unii membri ai echipei.
Citiți mai multeÎnstrăinați
Pe urmele krolotenilor, echipa și Liga Dreptății descoperă o informație șocantă despre cine contribuie la invazia extratereștrilor.
Citiți mai multeSalvarea
Superpuștiul conduce mai mulți membri ai echipei împotriva Intergang atunci când organizația criminală îmbină cei patru apelaxieni într-un gigant apelaxian dezlănțuit.
Citiți mai multeDedesubt
Cărăbușul Albastru se grăbește să-și salveze prietenul răpit, Tye, iar Fata-liliac, Fantastica, Marțiana și Viespea dejoacă un plan al lui Psimon.
Citiți mai multeLegături de sânge
Un tânăr pe nume Impuls, care pretinde că e nepotul Fulgerului din viitor, apare la Muntele Justiției la fix ca să-l oprească pe Neutron.
Citiți mai multeDincolo de aparențe
Artemis se realătură echipei pentru a supraveghea lansarea unui satelit de telecomunicații, pe care Acvaticul încearcă să-l saboteze, la ordinul lui Manta Neagră.
Citiți mai multeSatisfacție
Săgeată Roșie și Săgeată Verde merg la Metropolis pentru a-l împiedica pe Roy Harper să caute răzbunare împotriva lui Lex Luthor.
Citiți mai multeÎn întuneric
Manta Neagră trimite o echipă să îl captureze pe Cărăbușul Albastru, o misiune care ar putea să dezvăluie adevăratele loialități ale Acvaticului.
Citiți mai multeÎn așteptarea luminii
Corbul conduce o operațiune secretă să-și salveze colegii de Atinși, în timp ce Cărăbușul Albastru și Marțiana fac descoperiri șocante.
Citiți mai multeÎnconjurați
Despero asediază Casa dreptății, dar ajutorul oferit de ambasadorul Atinșilor expune echipa publicului larg.
Citiți mai multeNuanțele adevărului
LexCrop formează un parteneriat cu Atinșii, iar Robin conduce o operațiune clandestină pentru a investiga surprinzătoarea alianță.
Citiți mai multeRemediul
Manta Neagră îi trimite pe Tigresă și pe Rictus să o captureze pe Marțiana, pentru a-i reface mintea lui Kaldur.
Citiți mai multeFugarii
Corbul îl trimite pe Cărăbușul Albastru să ia urmele unei găști de adolescenți fugari care au superputeri, fără să știe că Lex Luthor vrea să le exploateze abilitățile.
Citiți mai multeRăzboi
Liga Dreptății află că Zona de luptă, o armă sub formă de satelit artificial controlată de Mongul, se îndreaptă spre Pământ cu intenția de a distruge.
Citiți mai multeComplicații
Artemis și Acvaticul încearcă să-l salveze pe M'gann de Manta Neagră, dar Angora și Atletix le pun bețe-n roate.
Citiți mai multeVănătoarea
Lex Luthor își trimite trupa de inadaptați în teritoriu inamic pentru a salva echipa din ghearele Atinșilor, iar Arsenal nu e cu mult în spate.
Citiți mai multeIntervenția
Cărăbușul Negru pierde controlul asupra lui Mongul, echipa se luptă să-l salveze pe Cărăbușul Albastru, iar Zona de luptă dispare.
Citiți mai multeÎntâlnirea
Soarta Acvaticului și a echipei atârnă de-un fir de ață la o întâlnire dintre Lumină și Atinși care o ia la vale foarte rapid.
Citiți mai multeUltima rundă
Atinșii declanșează distrugerea Pământului. Eroii fac perechi și se răspândesc pe glob pentru a opri catastrofa.
Citiți mai multe