Episodios 22
El giro se ensancha (Parte 2)
Tyr y Harper son infectados con unos huevos de Maggog, así que Dylan Hunt y el resto de la tripulación de la nave Andrómeda deben bajar a rescatarlos antes de que estalle la bomba nova que Hunt ha ordenado lanzar sobre el sol artificial del sistema planetario de los Maggog.
Leer másEstrategias de salida
Dylan, Beka, Rev Bem y Tyr están huyendo de un grupo de nietzscheanos cuando se dan cuenta de que su única posibilidad de escape es efectuar un aterrizaje forzoso en un planeta helado.
Leer másUn amor preparado para el engaño
Hunt y el resto de la tripulación de la nave Andrómeda sustituyen una reliquia sagrada por una falsificación, intentando que haya paz entre dos grupos enfrentados en una sanguinaria guerra.
Leer másImplacable como el Sol
De visita en Isini, se le pide a Hunt y al resto de la tripulación de la nave Andrómeda que permanezcan en el lugar e investiguen una serie de misteriosos ataques que han sufrido.
Leer másLa última llamada de Broken Hammer
Dylan Hunt y un grupo de tripulantes de la nave Andrómeda se aventuran en un inhóspito planeta desierto intentando localizar al líder de un grupo gubernamental desaparecido.
Leer másDemasiado humano
Mientras intenta destapar unos malvados planes anti.-máquinas, Rommie va descubriendo diversos prejuicios hacia las inteligencias artificiales entre la gente que le rodea.
Leer másLa esperanza del condenado
Dylan Hunt y el resto de la nave Andrómeda no tiene más remedio que entablar combate con un poderoso nietzscheano mientras intentan llevar suministros médicos a un planeta aliado.
Leer másIncendios caseros
Un extraño le da a Dylan un mensaje remitido por su novia muerta, y que le lleva hasta un mundo aún inexplorado, y habitado por descendientes de su antigua tripulación y amigos.
Leer másDentro del laberinto
Una conferencia de los aliados de Dylan Hunt y la Andrómeda se descubre como un nido de espías, cuando Harper es atacado por un grupo de agresivos desconocidos.
Leer másEl príncipe
Un joven miembro de la realeza se convierte en elemento clave para detener un avance extraterrestre. Así, Dylan y Tyr se ven convertidos en coregentes para ayudar al joven monarca.
Leer másLa Tierra se subleva
La tripulación vuelve por primera vez a la Tierra, donde Harper intenta, por todos los medios y la colaboración de la Andrómeda, salvar a su mundo natal de la ocupación.
Leer másLava volcánica y cohetes
A pesar de no estar muy cómodo con su papel,. Dylan Hunt, el capitán de la nave Andrómeda, se ve forzado a secuestrar una nave espacial turística para escapar de unos mercenarios.
Leer másQue se recuerden todos mis pecados
Mientras hace un largo viaje para acudir al entierro de un antiguo compañero de tripulación y novio, Bobby Jensen, Beka comienza a recordar cómo se conoceron ella y Harper.
Leer másEl baile de las efímeras
La tripulación de la nave Andrómeda encuentra en su viaje a numerosas víctimas de una plaga, infectadas por una forma de vida basada en técnicas minúsculas de robótica.
Leer másAhora en el cielo son tres
Dylan, Beka y Trance parten en solitario en busca de una legendaria y antiquísima reliquia, que supuestamente forma parte del llamado "motor de la creación".
Leer másLas cosas que no podemos cambiar
Dylan Hunt, el capitán de la nave Andrómeda, se enfrenta a una experiencia muy cercana a la muerte en una realidad alternativa a la suya.
Leer másLa belleza de lo desconocido
La tripulación de la nave Andrómeda, encabezada por Dylan Hunt, se encuentra con un mensaje de ayuda emitido desde una nave calderana. Es al verlo cuando Dylan descubre que a bordo de la misma se encontraba un ser mítico, supuestamente desaparecido, pues nadie había visto a un Vedrano desde que cayese la Mancomunidad y Tan-Vedra se aislase de los nodos de la corriente.
Leer másEl ombligo de la bestia
La nave Andrómeda es engullida de improviso por una criatura espacial de gigantescas dimensiones. Pronto comienzan a sospechar que se trata en realidad de un monstruo mitológico.
Leer másEl caballero, la muerte y el demonio
La tripulación de la nave Andrómeda encuentra en su viaje un campo de prisioneros en el que descubren que están encerrados un grupo de naves y tripulantes de la Guardia Real.
Leer másPercepción inmaculada
Un grupo de humanos que se hacen llamar Caballeros de la Pureza Genética, se dedican a matar a miles de nietzscheanos desprevenidos cuando se cruzan con la Andrómeda.
Leer másEl túnel al final de la luz (Parte 1)
La nave Andrómeda se enfrenta a una raza alienígena procedente de otra dimensión. Pronto, Hunt y su tripulación descubren que se trata de un enfrentamiento para el que estaban destinados.
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